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GTA IV
ROMAN'S
MISSIONS
The Cousins Bellic
Uma bela introdução a dirigibilidade em GTA. Dirija
até usando o minimapa para se orientar e seguir até
o ponto marcado no mapa refúgio de Roman com seu primo. Se
você falhar, você terá um longo caminho pela
frente.
It’s
your Call
Outra missão simples, e sua primeira chance de usar seu celular.
Somente tenha cuidado com os agiotas (loan sharks) e telefone para
Roman quando eles chegarem. Volte para o depósito. Fácil.
Three’s
A Crowd
Outra missão com os agiotas. Leve Mallory até o metrô
(subway). Então vá e pegu Michelle, então leve-a
de volta ao apartamento dela. Chame Roman e ele dirá para
comprar algumas roupas - só não gaste muito, pois
o dinheiro é pouco neste momento.
First
Date
Agora você precisa levar Michelle pra jogar boliche. Não
estamos certos se você precisa vencer, mas ela é tão
ruim que você provavelmente irá vencer. Então
leve ela de volta pra casa. Depois disso, você poderá
telefonar pra ela e marcar outro encontro.
Bleed
Out
Encontre Roman no patio de basquete. Você terá que
lutar com pessoas e derrotá-las, mas tente pegar uma de cada
vez, caso contrário você será cercado. Use o
desarme em Darden para pegar a faca dele e então esfaqueia-lo.
Easy
Fare
Essa é sua primeira missão de taxi para Roman. Pegue
Jermaine, leve-o onde ele quiser, então fuja da polícia.
Depois disso você poderá fazer corridas com o taxi
para ganhar dinheiro extra.
LITTLE
JABOB'S MISSIONS
Jamaican Heat
Peque o pequeno Jacob e leve-o onde quiser. Vá para um ponto
onde leve vantagem e esperem pelos traficantes - se você ficar
onde fora dito pra ficar, não haverá chance de você
ser atingido. Atire neles, então volte para a casa de Jacob.
Outra missão fácil. Concrete Jungle Essa é
sua primeira oportunidade de atirar de dentro de um carro, mas é
mais fácil atropelar os concorrente de Little Jacob. Depois
que isto estiver feito, leve Jacob até a casa dos traficantes
e deixe-o mantê-los ocupados enquanto você atira em
cada um. Essa missão introduz o tiro de cobertura a algum
parceiro se você ainda não o fez antes.
VLAD'S
MISSIONS
Bull In A China Shop
Vá até a loja que está causando problemas a
Vlad, e jogue um tijolo pela vidraça para convencê-los
a pagar o que devem. Essa brincadeira de jogar tijolo é muito
útil como distração em situações
onde pegar uma arma pode ser considerado um exagero.
Hung
Out To Dry
Aqui você irá perseguir o dono de uma lavanderia, então
você terá que pegar um carro pesado/resistente para
jogar o carro do seu alvo pra fora da estrada - se você bater
nele diretamente por trás você poderá ir através
do parabrisa. Há um carro na parte de trás que você
pode 'hotwire' (partir sem as chaves), mas um Patriot pode ser uma
escolha melhor.
Clean
Getaway
Agora você só precisa pegar o metrô (subway),
então golpei os dois caras que estão lá. Se
você conseguir uma arma, atire neles. Então vá
para o lava-carros e então vá para a garagem para
finalizar esta missão.
Ivan
The Not So Terrible
Ivan é um péssimo motorista, então o ponto
violento desta missão é persegui-lo através
de telhados de construções. Persiga-o de carro, através
de telhados, pise nas mãos dele ou deixe-o ir. Essa missão
poderá afetar o que ocorrerá mais tarde, Uncle Vlad
Siga para Comrades mas estacione seu carro na parte de trás,
equipe-se com uma espingarda (shotgun). Atire nos guarda-costas,
corra através das portas, dirija-se para frente e tenha certeza
de pegar Roman, então siga Vlad. Você precisará
ser rápido, mas finalmente conseguirá
executar o cara que está causando problemas para você.
FAUSTIN'S
MISSIONS
Crime and Punishment
Essa é a primeira missão onde você precisa pegar
um carro da polícia: para fazer isso, ou ligue para 911 -
embora isso signifique que um policial ficará dentro do carro
e você precisará ligar com ele - ou atire para o alto
para chamar a atenção da polícia. Dessa forma
os dois policiais irão sair do carro para investigar, e você
poder roubar o carro sem receber a estrelinha de 'procura-se'. Agora
tudo o que você precisa fazer é dar uma chega pra lá
nas vans - mas tenha certeza de ter uma shotgun caso algo dê
errado.
Do
You Have Protection?
Dirija para o Sex Shop, então atire no joelho do cara que
Faustin te indicou. Volte para a loja de armas (gun shop) e você
será recompensado com uma SMG. Final Destination Agora você
irá para o metrô para espancar um cara. Tenha uma arma
preparada, pois um dos guarda-costas dele tem uma SMG e você
precisará se livrar dele rapidamente. Depois que isto estiver
feito, corra através dos rastros e atire no seu alvo antes
que ele entre no carro. Ou simplesmente atire nos pneus do carro
e mate-o quando o carro bater.
No
Love Lost
Essa é sua primeira missão onde não há
ponto fixo para atirar nos seus alvos - você precisa ser cuidadoso
para não cair da sua bicicleta e siga o alvo numa distância
segura. Quando a gangue dele chegar no parque, desça da bicicleta
numa boa distância deles, e use as árvores para se
esconder enquanto atira neles. Não há pressa para
terminar isso.
Rigged
To Blow
Faustin te deu um caminha carregado com uma bomba. Dirija cuidadosamente,
pois se bater uma ou duas vezes isso pode explodir. Leve o caminhão
para o local marcado e observe a explosão à distância.
Fácil.
STORY
MISSION
Killing Faustin
Antes de começar a missão, responda o texto de Dimitri
para encontrar o colete a prova-de-bala atrás das caixas.
Carregue a shotgun antes de entrar no bar. Atire em todos, pelo
beco, pelas escadas. Espere que ele alcance o telhado, então
você pode atirar nele. Sem piedade, pois ele tem uma metralhadora.
BRUCIE'S
MISSIONS
Logging on
Essa é sua introdução ao internet café.
Só vá e configure um perfil no Lovemeet.com - a segunda
parte desta missão virá mais tarde.
Search
and Delete
Primeiro, pegue um carro da polícia e usa o computador. Quando
você encontrar seu alvo (Lyle Rivas), você não
irá pará-lo até um determinado ponto, embora
você possa atirar nos pneus dele. Você precisa ter cuidado
e desviar dos caminhões que aparecem na estrada. A parte
mais crespa dessa missão é escapar da polícia,
mas você pode conseguir isso passando correndo pelas cabines
de pedágio. Fique calmo e não bata ou atire em civil
algum e tudo estará tranqüilo.
Easy
As Can Be
Essa é uma missão violenta dirigindo um carro com
vários atiradores. Freie antecipadamente nas esquinas - é
melhor diminuir um pouco do que derrapar. Erre e terá que
dar ré para o caminho certo enquanto descem a mamona em cima
de você.
Shadow
Embora esta missão seja chamada Shadow (sombra), você
não precisará se ocultar - você deve apenas
assustar o traficante que você está atrás, depois
corra atrás dele. Então atire nele e nos seus comparças,
e a missão estará completa.
Russian
Revolution
Little Jacob te ajudará nesta missão, mas isso não
significa ter ajuda e cobertura precisas. Você terá
que encarar a polícia e fazer com que saiam da frente, se
você estourar alguns você terá uma rota livre
para passar. Então se desvencilhe dos policiais.
Out
Of The Closet
Vá para o internet café. Seu encontro estará
no restaurante entre 69th e a Hove (avenidas e ruas). Há
policiais por perto, então apunhale-o quando ele começar
a correr para evitar problemas.
No.
1
Esse é a única corrida do Story Mode - a única
coisa que você precisa se preocupar é com o secundo
e último checkpoint onde caso você bata e atravesse
a barreira você poderá cair no canal. De outra forma,
tome cuidado com as esquinas - você terá muito tempo
para se distanciar dos outros corredores nas retas.
MANNY'S
MISSIONS
Escuela Of The Streets
Essa é sua primeira missão onde você realmente
precisa acabar com alguém. Observe o sinal de transito e
nas esquinas, pois é fácil chegar perto demais acidentalmente
e afugentar seus alvos antes do tempo. Quando você chegar
a seu destino, atire em todo mundo. Você pode escolher a forma
de abordagem: atirar na trava/fechadura da porta, mas isso alertará
seus alvos que você está chegando; você pode
jogar um tijolo pela janela, subir por aí e pegar todos de
surpresa. Há uma máquina de Sprunk atrás do
depósito para recuperar seu Life (energia)
quando estiver completado.
Street
Sweeper
Aqui você precisa usar o fator elemento surpresa para pegar
todos os seus alvos. Mate os dois primeiros membros da gangue atropelando-os
com seu carro, pule fora para acabar com os outros vagabundos então
pegue outro carro. Há policiais em toda a parte, mas se você
começar um tiroteio há uma chance da polícia
fazer o trabalho
por você.
The
Puerto Rican Connection
Aqui você deve seguir pelo trêm elevado. Troque para
a vista à distância com o 'select' e atente com as
curvas olhando o radar. Quando o trêm parar, atire nos dois
capangas então corra atrás do cara. Você poderá
atirar nele à distância usando seu lockon, mas tente
acabar com ele com apenas um tiro para minimizar a interferência
da polícia.
ELIZABETA'S
MISSIONS
Luck of the Irish
Uma introdução relativamente fácil sobre franco-atirador
(sniper). A única dificuldade é que você precisa
acertar o cara brigando com Packie na esquerda, e acertar o último
cara pela janela do caminhão dele.
Blow
Your Cover
Não saque uma arma até você subir os primeiros
lances de degraus nesta missão - mesmo que as pessoas nos
degraus inferiores ameacem você. Você não precisará
necessariamente lidar com elas. Na parte mais alta da escada, acabe
com todos, então pegue o medipack na escadaria. Pegue o colete
no telhado, então abra caminho através das equipes
da SWAT.
The
Snow Storm
Se você tiver um rifle sniper, você pode atirar na primeira
dupla de caras com ela. Então siga para dentro do hospital
e metodicamente elimine todos. O quarto com a cocaína tem
dois caras e armas e colete - você precisará destes
dois últimos para escapar da polícia. Não cai
num tiroteio, só abra um caminho e pegue um dos SUVs estacionados
à esquerda quando você sair.
PLAYBOY
X' S MISSIONS
Deconstruction for Beginners
Embora o Playboy X queira que você o acompanhe até
o terraço, você não deve segui-lo. Os 3 vigias
estão no final de cada guindaste e você pode acertá-los
do chão com um rifle sniper. Troque para uma AK quando você
entrar na construção e seja bem cuidado enquanto avança.
Mate quantas pessoas você puder antes de atirar no chefe da
third union (3ª união) - isso irá enviar um helicóptero
cheio de reforços para o chefe final. Você se moverá
numa linha reta, e enquanto você não correr para frente
ninguém deverá ir atrás de você
Photo
Shoot
Agora você precisa usar a camera do seu celular para identificar
seu alvo, mas enquanto você tiver uma boa idéia do
seu alvo você não precisará tirar uma imagem
aproximada da cara dele. Marlon é o cara de jaqueta preta
- ele tem dois carros estacionados para a fuga, mas você pode
atirar nele antes que ele alcance os carros, caso você acerte
precisamente. Se ele conseguir escapar, os carros são dois
Patriots, então se prepare para uma perseguição
violenta.
FRANCIS
McREARY'S MISSIONS
Call And Collect
O chantagista que você procura está usando uma jaqueta
amarela e preta. Se você não puder vê-lo, basta
caminhar pela multidão - você pode telefonar para ele
duas vezes, mas na segunda vez Niko irá ameaçá-lo
e afugentá-lo. Não há jeito de matá-lo
sem atrair a atenção da polícia, então
atire na cabeça dele e corra para o carro mais próximo.
Final
Interview
Vá até Perseus para pegar um terno com bastante antecedência
à sua entrevista de emprego. Uma vez que você esteja
no escritório sozinho com Goldberg, atire nele. O modo mais
fácil de escapar - presumindo que você tem energia
sobrando - é atirar na janela e pular para fora, evitando
assim encarar a segurança do escritório. Então
pegue um carro e fuja.
Lure
Uma vez que você esteja no terraço com um rifle sniper
há dois modos de ter o seu alvo na mira - você pode
atirar na antena parabólica para que ele se levante e vá
ajustar a TV ou cheque o número de telefone dele - está
no telefone dele, basta usar sua mira para ver e ligue pra ele para
que ele se levante. Então acerte ele na parte de trás
da cabeça.
DWAYNE'S
MISSIONS
Ruff Rider
Vá para o fliperama (arcade): você pode matar a garota
ou deixa-la ir, mas de qualquer forma você precisará
derrubar o namorada dela da moto. Ele irá acabar batendo,
e você poderá passar por cima da cabeça dele.
Undress
To Kill
Essa é uma missão um pouco difícil, pois há
3 pessoas para você matar. O primeiro está na frente
do escritório, perto das portas e com uma shotgun (espingarda)
- se você conseguir entrar escondido, você poderá
matá-lo com uma arma de impacto sem chamar atenção
da equipe do clube. O segundo alvo está perto do palco, conversando
com uma stripper - você não consiguirá atirar
nele sem provocar um tumulto em massa. O terceiro cara está
numa cabine atrás tentando dançar - ele está
carregando uma AK e é protegido por um cara com uma shotgun,
mas é melhor matar estes antes do 2° alvo. Quando o 2°
alvo tentar fugir você o mata. Todo mundo que for para o estacionamento
irá entrar numa van e descer as escadas de ré, fazendo
com que você tenha que persegui-los - e mais de uma pessoa
sair, os passageiros irão atirar em você enquanto você
os persegue. Se você pegar um carro, você pode bloquear
as escadas, mas tentar roubar qualquer carro no estacionamento irá
acionar o alarme.
Have
A Heart
Essa é uma missão fácil - só se lembre
de pagar o pedágio no caminho para o hospital, ou você
será parado pela polícia e perderá tempo.
The
Holland Play
Nessa missão você tomará sua primeira decisão
realmente importante - você mata Dwayne ou Playboy X. Dwayne
está somente protegido por um cara com um bastão.
Playboy X está protegido por uns capangas, e ele irá
fugir, mas mantando-o você terá o apartamento dele
como um esconderijo.
MICHELLE'S
MISSIONS
Wrong Turn
Cheque seus e-mails e vá para a joalheria (jelwery) para
encontrar seu primeiro alvo. Observe onde você poderá
cortá-lo nas esquinas enquanto ele corre, e você será
capaz de acabar com ele facilmente.
PATRICK
McREARY'S MISSIONS
Harboring A Grudge
Quando Packie disser "Get at 'em' " - NÃO FAÇA.
Fique escondido atrás da marca com ele, e acabe com os Triads
um por um. Mais irão aparecer quando você pular para
baixo, então esteja preparado - e observe os que estão
na direita. Quando estiver terminado, vá para o escritório
atrás do caminhão para encontrar um medipack, então
roube o caminhão. Tenha cuidado quando você estiver
soltando as granadas - somente faça isso quando você
estiver numa reta com nada na frente, do contrário você
corre o risco de ficar preso e explodir a si mesmo.
Waste
Not Want Knots
Esse é o seu primeiro assalto com os capangas do McReary,
então esteja certo de protegê-los. Você pode
correr na frente, mas há muito menos risco se você
escalar o muro/grade e seguir para a porta lateral. Uma vez lá
dentro, os capangas de McReary irão anunciar que eles irão
prosseguir - fique com eles, ou um deles irá morrer. Vá
até o escritório então os capangas não
irão atirar, então fuja de novo.
Three
Leaf Clover
Essa é uma das missões mais difíceis do jogo
- e a mais longa. Não seja parado matando policiais - você
precisará evitar levar dano e atirar nos caras marcados em
vermelho no radar para abrir o caminho. Não fique em lugares
abertos porque você poderá ser atingido por um tiro,
e pegue o medipack enquanto segue para as galerias do metrô
(tube station). Tenha certeza que você alcançará
o enorme 4-portas quando for a hora de fugir - você terá
que passar por 4 barreiras da polícia, então pegue
um carro realmente forte e resistente. Você pode se distanciar
bastante na ponte, mas assim que você chegar a rampa de saída
da ponte, vire à direita e siga para o parque com 3 vias
- aqui você poderá se livrar da atenção
da polícia, você pode chamar um taxi para voltar pra
seu esconderijo - isto é muito menos arriscado do que tentar
roubar um carro.
A
Long Way To Fall
Cheque o texto para encontrar o cara que você precisa intimidar,
então suba as escadas. Você precisa ser realmente cuidadoso
nesta missão, pois cada entrada significa que você
pode ser alvejado por dois ângulos. Fique próximo às
parede, e sempre avance nas escadas vagarosamente. O último
cara não está armado, então você não
precisa se preocupar muito com ele.
Hostile
Negotiations
Roman foi sequestrado, e é hora de um enorme guerra de armas.
Nos níveis inferiores, atire a vontade e enquanto estiver
atirando em alguém você não será acertado,
e sinta-se livre para jogar granadas ao redor. Quando você
chegar até Roman, você poderá usar um rifle
sniper para dar um tiro perfeito no cara que está mantendo
Roman preso, mas é fácil fazer isto sem usar a mira.
UL
PAPER MISSIONS
Dust Off
Essa é bem simples. Basta atirar em dois caras que estão
guardando um helicóptero, então corra para o helicóptero
e entre nele. Ninguém irá persegui-lo se você
ficar isto eficientemente.
Paper
Trail
Aqui você precisar pegar um helicóptero que você
estava usando mais cedo e voar nele numa perseguição
atrás de outro helicóptero. A única preocupação
é voar por baixo da ponte - não desça muito
rápido ou você estará morto. Depois disto, fique
à direita do helicóptero inimigo para deixar Little
Jacob dar um tiro limpo. Depois você estará livre para
fazer amigos com ele.
Portrait
Of A Killer
Essa missão é basicamente uma briga de rua, se você
atirar do lugar errado você correrá o risco de chamar
a atenção da polícia. Você pode ficar
atrás dos Russians e atacar de cima, que é provavelmente
a melhor estratégia - de outra forma eles terão uma
boa altura de vantagem em relação a você. Fique
afastado o máximo que puder e atire em vários deles.
RAY'S
MISSIONS
Taking Out The Trash
Essa é fácil. Os capangas na parte traseira do Trashmaster
(caminhão de lixo) manterão os inimigos longe de você,
então você só precisa dirigir. E obviamente
não bata.
Meltdown
Essa é uma fácil perseguição de carros.
Vá para o parque, atire no capanga de Luca e persiga-o até
o banheiro. Atire nas portas para abri-las e você irá
encontrar Luca se borrando. Mate-o e leve os diamantes.
DERRICK
McREARY'S MISSIONS
Smackdown
Essa é uma missão enjoada. Quando você encontrar
Bucky, siga-o através dos becos até a casa dele. Agora
você tem duas opções. Você poder ficar
numa determinada distância e trabalhar do seu jeito e devagar,
atirando no cara na varanda/entrada e se proteja do lado de fora
da porta. Na outra opção é para fazer as coisas
rapidamente - invada a casa com seu carro e tente derrubar alguns
dos capangas de Bucky antes que eles entrem, então corra
pra dentro e se proteja atrás do sofá para atirar
no resto. O último homem estará escondido na parte
superior da escada com uma shotgun, então seja cuidadoso
quando for detoná-lo. Não há mais nada que
você possa fazer sobre a chegada da polícia, mas você
pode ter uma vantagem - se eles entrarem num tiroteio, eles podem
acabar com os capangas de Bucky pra você. Seja lá o
que aconteça, saía pela porta dos fundos e circule
para a direita até encontrar carros de fuga estacionados
no jardim.
Babysitting
Outra missão complicada. A dica é ficar perto do barco
de Kim - enquanto você estiver relativamente próximo,
ele não morrerá, mesmo que você não possa
matar os perseguidores dele. Uma vez que você consiga o lança-míssil,
use ele para destruir os barcos atrás de você, mas
tenha cuidado usando isso em quaisquer barcos perto do de Kim -
você provavelmente lidará melhor pegando uma machine-gun
e atirando nos homens ao invés de atirar no barco.
Tunnel
Of Death
Não há pressa para bloquear o tunel aqui, então
tenha certeza que você está carregado antes de fazer
isto. Quando a emboscada começar, atire no cara que está
se aproximando de você, então comece a rolar granadas
nos carros da polícia - não se arrisque usando lança-mísseis
pois é muito fácil explodir a si mesmo. Completada
a missão, você poderá pegar um transporte policial.
STORY
MISSION
Blood Brothers
Essa não é exatamente uma missão - é
mais uma decisão que você tem que tomar. Atirar em
Francis ou Derrick? Atire em Derrick e você ganhará
uma recompensa bacana de Francis. Mas se escolher Francis, você
destravará a missão 'Undertaker' mais tarde.
PHIL'S
MISSIONS
Museum Piece
Tenha cobertura para suas costas imediatamente. Há vários
caras vindo de todos os lados, tenha certeza que suas costas está
coberta enquanto você arruma uma passagem - então você
poderá se concentrar nos outros. Há um medipack na
parte superior da escada, então pegue-o e tenha cuidado com
mais pessoas aparecendo nas cacadas enquanto você segue dentro
do museum. Quando você sair, atire nos primeiros 2 caras que
você vir, então entre no carro e fuja até que
ninguém mais te ache.
No
Way On The Subway
Outra missão onde você não pode matar as pessoas
que está perseguindo até um determinado ponto. Você
irá precisar persegui-las através do metrô -
você realmente pode matar o primeiro motociclista depois de
passar por alguns trêns, mas se você deixa-lo ele irá
bater num trêm e irá morrer sozinho. Depois disso o
último motociclista desvia em direção a ponte
- siga-o, e acelere para para pular enquanto ele freia. Ele irá
bater, então você poderá atirar nele ou atropele-o
com prazer.
Late
Checkout
Uma vez que você entre no elevador o tiroteio irá começar
imediatamente, então aperte (D-Pad) para sacar sua enorme
arma e começar a detonar. Esse é realmente o local
ideal para usar o lança-mísseis, granadas e coquetéis-molotov,
pois você está num espaço confinado fazendo
com que o uso deles seja realmente efetivo. A parte mais complicada
desta missão acontece quando você atinge o terraço
- o vidro te permite ter uma proteção, mas não
para as bolas. Mantenha sua cabeça baixa e atire a esmo na
parte de cima para derrubar seus primeiros inimigos.
Truck
Hustle
Essa é uma missão pra sair atirando em todo mundo,
mas com você dentro de um caminhão. Depois que você
correr para o caminhão e se agarrar na parte traseira, basta
retirar-se e segurar no suporte durante as curvas.
Trespass
Phil te dá duas opções aqui, mas a melhor é
seguir atrás e atirar do seu jeito da construção.
É melhor usar um lança-mísseis nesta missão,
pois você pode derrubar o helicoptero facilmente, mas poucas
balas de espingarda também farão o trabalho bem feito.
Catch
The Wave
Assim que o tiroteio começar, esconda-se atrás do
caminhão para atirar nos brigões, então fique
entre Phil e os barcos quando estiver na água. Tudo o que
você tem que fazer é permanecer vivo e entre Phil,
e provavelmente você irá 'se perder' dos outros barcos.
Simples.
To
Live And Die In Alderney
As coisas começam a dar errado assim que você chega
na casa de Frankie nesta missão, então esteja preparado
para dirigir. Você precisará seguir o carro de Frankie
- atire na polícia se você quiser - até a hora
de fazer isso a pé. Não se preocupe se Frankie for
acertado, pois não parece fazer diferença se ele morrer.
O mais importante é despistar a polícia, que é
muito mais fácil de se fazer indo pelos quintais dos fundos
das pessoas até você perdê-los de vista.
STORY
MISSION
Weekend At Florian’s
Ao invés de usar o GPS nesta missão, você precisará
escutar as direções. Se você não quiser
fazer isso, basta seguir para o Middle Park West no Broker - é
onde você irá encontrar Florian.
BERNIE'S
MISSIONS
Hating The Haters
Essa é outra missão de perseguição onde
você não poderá matar seu alvo até determinado
ponto - bastar estar atento pois você terá que pegar
Bernie com sua lambreta, e você não quer passar por
ele e perdê-lo.
Union
Drive Blackmailers
Essa é possivelmente a missão mais difícil
do jogo, pois os chantagistas não poderão ser parados
e capotarão o carro enquanto você os persegue. Assim
que você tiver feito isso pela auto-estrada - não se
preocupe com a polícia aparecer pra abordar os chantagistas
- ele ficarão vulneráveis e provavelmente irão
bater, permitindo que você detone-os assim que eles correrem
dentro do parque. Só não atire muito, pois você
acabará chamando atenção dos policiais antes
de terminar a missão.
Buoys
Ahoy
Inevitavelmente, seu pic-nic irá dar errado - e quando isso
acontecer, basta seguir o barco do inimigo até ele bater.
Você pode flanquear os homens de Dimitri arrantando-se até
o banco e pegando-os por trás, pegandoos de surpresa e permitindo
que você atire nele no banco. Vá até um dos
barcos mais próximos primeiro, pois quando a polícia
aparecer você poderá pular no barco com Bernie e fugir.
GERRY
McREARY'S MISSIONS
Actions Speak Louder Than Words
Outra missão de perseguição, mas ao contrário
da última os bandidos não irão parar no sinal
vermelho, então deixe seu carro no ponto de fuga, então
acione a bomba e acabe com quem sobrar. Mais tarde você terá
que se livrar da polícia, o que pode ser complicado por causa
da falta de lugares para ir - siga reto até você encontrar
um local com um cruzamento, então comece o ziguezague.
I
Need Your Clothes, Your Boots and your Motorcycle
A moto que você precisa está perto da lateral da casa.
Vá e encontre o homem que você deve matar, mas tenha
cuidado que ele sairá em disparada imediatamente. Não
há muitos eventos anteriores nesta perseguição
- embora você precisa cuidadoso com os ônibus que vem
das ruas que cruzam a que você está - então
a principal coisa é praticar fazer curva derrapando (powerslide)
para fazê-las rapidamente. Toque levemente o freio chegando
na curva, então use o freio de mão assim que você
entrar na curva e acelere.
I’ll
Take Her
Embora você deva tecnicamente dirigir sua sequestrada pela
costa para que ela não fique nervosa, isso realmente não
é importante - logo que você bater ou fizer algo louco
no carro, você irá assustá-la e você terá
sucesso no sequestro. Não vá muito rápido -
ou ela agarrará o volante ou dar um tapa em você fazendo
com que você perderá o controle, e se você estiver
viajando rapidamente você irá bater em algo e acabará
com o carro. Mantenha se preparado e freie toda vez que ela enlouquecer
- depois de 5 ou 6 vezes, Niko a deixará inconsciente, assim
você poderá dirigir em paz pela auto-estrada. Só
não esqueça de pagar os pedágios.
She’s
A Keeper
Você não pode trocar de carros nessa missão
poir Gracie irá morrer - então mantenha o foco evitando
o Ancellotis ao invés de trocar tiros com eles. Como sempre,
fazer ziguezague é a melhor estratégia - assim que
eles sumirem, vá para casa.
Diamonds
Are A Girl’s Best Friend
Outra missão onde tudo dá errado - novamente, tenha
cobertura. Não se preocupe muito com Packie, mas tenha cuidado
pois o caminho não te dá muita cobertura - você
precisará colar nas tubulações se você
quiser evitar levar dano.
JIMMY
PEGORINO'S MISSIONS
Pegorino’s Pride
Você quererá usar um terno para realizar esta missão.
O 'sniping' é relativamente fácil - comece a atirar
assim que os caras correrem da parte de trás. Mantenha uma
distância possível enquanto você faz seu caminho
pela edificação, e atire em quantas pessoas for possível
o mais distante delas possível - você pode estourar
os vigias na escadaria e na janela a quilômetros de distância
usando o rifle sniper, evitando que você tenha que ficar correndo
em campo aberto para se proteger. Assim que você estiver na
edificação, fique na cobertura e atire em quantas
pessoas você puder antes de entrar, tendo atenção
especial aos caras que vêm da entrada direita. Uma vez que
ande uma certa distância na edificação você
será informado para alcançar Pegorino antes que ele
morra - corra, pois você só tem uns 30 segundos para
alcançá-lo. Um colete à prova de balas realmente
ajudará nesta missão, pois você não quer
ficar se preocupando com sua energia. Então pegue o carro
para perseguir e acabar com os últimos inimigos.
Flatline
O importante aqui é não sacar uma arma - se você
fizer, receberá 2 estrelas de 'procura-se' da polícia.
Siga para a sala de emergência (ER, emergency room) e atire
no guarda-costas de Anthony, então atire em Anthony. Isso
fará com que a polícia chegue, mas eles deixarão
os carros deles na frente, então abra caminho a base do tiro
e pegue um carro para fugir.
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