Soul
Reaver (Dreamcast)
Existem
dois planos (mundos) diferentes, o Espiritual e o Material: Espiritual:
(PE) - As almas vagam livremente, aqui você é totalmente
imortal, e é aqui que sua fonte de energia é conseguida,
a alma de seus inimigos. Material: (PM) - Aqui os inimigos são
mais fortes, mas você poderá se apossar de armas e
tocar ou arrastar objetos.
Artefatos:
Existem pequenos itens em forma de triângulos espalhados pelo
jogo, que quando unidos servirão para aumentar sua energia.
Glyph:
São medalhões que aumentam seu poder e permitem que
Raziel solte magias muito poderosas, mas não são muito
úteis.
Após
a apresentação, escute sabiamente as palavras de seu
Guia. Siga seu caminho e aprenda os movimentos de Raziel que irão
aparecer na parte inferior da tela. No final do corredor, você
encontrará o primeiro WarpGate, ative-o, chamaremos de (W1).
Continue seu caminho, sempre que avistar as almas, trate de suga-las
segurando ""O"".
Após
matar os primeiros inimigos, você encontrará o portal
temporal, este permite mudar entre as duas realidades (PE e PM),
preste atenção nestas iniciais, que serão necessárias
para indicar quando mudar de plano. Para fazer a transição,
esteja com a energia cheia e em cima do portal, aperte ""Select""
e depois ""quadrado""(PM).
Vá
em frente, pule a água (se cair, voltará para o PE),
abra aporta, mas a frente, derrote os vampiros usando o sol, a água
ou as lanças, arraste o bloco e suba pela entrada da parede.
Siga até encontrar o Castelo de Kain, como ele estará
fechado, vá em frente até encontrar uma porta com
um símbolo verde, é o segundo WarpGate, entre a ative-o
(W2).
Saindo,
o local de seu extermino será novamente visto (Rio das almas),
plane para a sua esquerda e entre na caverna. Ao chegar ao local
onde os portões se fecham, detone os inimigos para abrir
caminho, mas ative o (W3) antes de prosseguir. Chegando ao topo
da torre, ative a alavanca para descer a ponte. Quando começar
a chover, uma pessoa será morta por vampiros, desça
e acabe com a raça deles. Passe o cemitério, até
encontrar um bloco, arraste-o até o outro lado da sala para
poder subir e chegar a parte de cima, mais a frente, entre pela
porta da grande sala que possui um raio de sol em seu centro e ative
mais um WarpGate (W4).
Aqui
as coisas começam a complicar um pouco, após passar
pela porta, atravesse o rio pulando de pilar em pilar, não
caia na água, entre pelo portão, e continue até
chegar a uma sala completamente vazia, mude para o Plano Espiritual
(PE), a sala se modificará e um espírito irá
aparecer, derrote-o e escale a parede que se ressaltou alcançando
o Portal Temporal, retorne para o Plano Material (PM), plane até
a plataforma a esquerda, arraste o bloco, levante-o e coloque-o
dentro do buraco. Fazendo isso o portão se abrirá.
Suba
na viga logo acima da entrada do portão e plane até
uma das duas plataformas (direita ou esquerda ), ela abaixará,
desça, retire o bloco de dentro da parede, derrube-o no buraco,
arraste-o até o outro lado, suba-o e encaixe-o no buraco.
Assim mais um portão se abrirá. (PE) suba novamente
na parede (PM), passe o portão, suba na viga novamente e
pule na plataforma oposta a que você tinha pulado anteriormente,
mas seja rápido e plane até a outra viga, se errar,
terá que repetir tudo novamente. Ao passar por isso, adentre
a um grande portão, e verá que existem dois blocos
e dois buracos na parede com símbolos, o que se tem que fazer
aqui é virar os blocos até que os símbolos
encaixem perfeitamente com os da parede. Feito isso corretamente,
o portão se abrirá.
Siga
em frente, passe pela porta dupla, empurre o bloco lá para
baixo e só depois desça, arraste-o para a extrema
direita da tela, empilhe os dois blocos e depois suba. Vá
em frente até encontrar uma grande sala com várias
colunas.
A
primeira coisa a fazer é descer usando o elevador, siga por
um dos caminhos ,ambos levam ao mesmo local, a sala de máquinas,
acione a alavanca que está entre as duas portas e logo depois
a manivela que está ao lado oposto da sala.
Volte,
use o elevador para subir, e acione a alavanca logo a sua frente
para que o chão possa descer, desça também
e entre através de uma passagem da parede. Ao chegar a uma
grande sala com várias tochas gigantes, arraste-as para poder
queimar as colunas que sustentam o teto, assim ele irá cair.
Agora, arraste estas mesmas tochas para os bordas do centro da ela,
para que o chão desça mais uma vez. Siga pela passagem
que se abriu.
Malchia
Malchia
é o filho mais novo de Kain, por isso seu corpo ainda não
possui uma forma definida. Para detoná-lo, entre através
das aberturas na parte de cima da parede, perto das grades (nem
tente bater nele ou será motivo de risada), entrando nas
salas secretas, segure a alavanca até Malchia passar por
debaixo da grade, solte a alavanca para poder acertá-lo.
Repita
com a outra sala. logo após, atraia-o para dentro da redoma
circular de grades do centro da tela e acione a manivela em cima
do altar do lado de fora.
Poder
especial: Agora você poderá atravessar grades no Plano
Espiritual.
Force
Glyph: Após derrotar Malchia, volte para o primeiro lago
que você atravessou, procure por uma passagem, até
encontrar um templo com quatro colunas e uma estátua, derrube
as quatro colunas.
Volte
e use o primeiro WarpGate que encontrar, siga para o (W2), retornando
ao Castelo de Kain, (PE), atravesse a grade do castelo e vá
seguindo, mudando de plano até chegar a Kain.
Kain
- Primeiro encontro (Pilares de Nosgoth)
Este
ainda não é o final do jogo, mas Kain é muito
forte, e com um único golpe pode fazer você mudar de
Plano. Para derrotá-lo, basta acertar 3 golpes seguidos.
Depois de cada golpe ele irá sumir e aparecer em um dos cantos
da tela, por isso se posicione de maneira a enxergar bem a tela,
quando ele aparecer vá em cima dele e acerte um golpe.
Poder
especial: A espada de Kain agora será sua, com ela, os inimigos
poderão ser derrotados mais facilmente.
Na
saída, use a espada psíquica na porta para abri-la
e você perceberá que ela também serve como uma
espécie de chave. Mas lembre-se isso só acontece no
(PM). Lembra-se onde pela primeira vez foi feita a transição
de planos? Bem no começo do jogo? Então volte para
lá, a chegar no portal de planos, perto dele existe uma grande
grade, (PE) atravesse-a.
Catedral
do Silêncio.
Agora
sua busca será por seu irmão Zephon, para isto, terá
que desvendar os mistérios da Catedral do Silêncio.
A primeira coisa a fazer é ativar mais um WarpGate que se
localiza dentro de uma caverna nas montanhas. (W5).
Volte
e abra o portão da grande catedral usando sua espada psíquica
(PM), assim como fez logo após derrotar Kain. (PE) Atravesse
a grade, siga para a direita (PM) volte para a esquerda, pule a
água, escale o muro e abra a porta. Após entrar, escale
a primeira torre a sua direita, vá pulando de torre em torre,
depois salte pela parede, escale e pule para a outra torre e continue
assim até alcançar a mais alta. Depois siga pela passagem
e você verá uma aranha enrolando um homem, escale a
parede e entre no templo. Aparentemente não existe para onde
ir, mude de plano (PE) e os pilares irão se encontrar, suba
e chegando ao topo (PM) você perceberá que existem
duas portas para se entrar e um alavanca no centro, primeiro ative
a alavanca, uma plataforma irá descer, suba em cima dela
para travá-la, depois entre na porta da direita (PE) atravesse
a grade. (PM) Dentro da sala, existem várias caixas que completam
os desenhos faltantes na parede, vire e revire os blocos e encaixe-os
de acordo com os desenhos, feito isso, um pilar sairá da
parede na outra sala, siga para a outra porta do corredor e puxe
a alavanca, uma outra plataforma irá descer, volte e suba
em cima dela para ativar o vento no chão.
Agora
planando, use o vento para subir até o alto da torre. Lá
chegando, existirão duas salas muito parecidas, dentro delas,
encaixe os blocos de maneira que a energia possa fluir por dentro
deles, feito isso, os cristais se destruirão. Toque o sino
para que a janela exploda, e ative a alavanca ao lado da extinta
vidraça para abrir a passagem secreta, imediatamente após
a abertura da passagem, mude para o (PE), assim ela continuará
aberta. Ela fica no corredor que desce para o sino. (PM) Siga o
caminho até chegar a uma bifurcação de tubulações,
siga para a esquerda até encontrar os tais cristais que você
destruiu. (PE) atravesse a grade, (PM) e vá para a esquerda,
chegando a uma sala com vários ""tampões"",
abra somente os dois primeiros (da tela para o fundo), mais um cristal
se quebrará, volte e siga pelo caminho da direita, lá,
só deixe fechado o tampão próximo a tela, para
destruir o último cristal. (PE) atravesse a grade, (PM) mexa
nas alavancas até acionar o ar, aqui não existe um
seqüência específica. Feito isso, plane para chegar
ao topo e derrube os tubos em seus devidos lugares, completando
assim a tubulação.
Entre
pela passagem na parede e ao chegar a sala, note que existe uma
gigantesca entrada no teto e uma tubulação que solta
ar. Seu objetivo é acionar todas as 3 válvulas e encaixar
todos os 3 tubos para que o ar possa te empurrar para cima, é
bem simples, basta prestar bem atenção. Ao terminar
este procedimento, plane para subir pela grande entrada no teto.
Siga
o caminho, na primeira bifurcação, entre a direita
a acione o (W6), retorne ao outro caminho para enfrentar Zephon.
Zephon:
Derrotá-lo
é simples, apenas acerte suas garras quando ele tentar acertar
você, após destruir todas, acerte em sua barriga para
que ele solte um ovo, pegue-o e use o lança chamas da entrada
da sala para deixá-lo em chamas, atire-o sobre Zephon, repita
este procedimento até derrotá-lo.
Poder
especial: Ao derrotar Zephon, você receberá a habilidade
de escalar paredes (PM).
Stone
Glyph: Em baixo do primeiro lago do jogo, existe uma entrada que
possui uma parede que você poderá escalar com os novos
poderes adquiridos (PM), passando pela passagem, uma cena mostrando
uma gigante caveira aparecerá, ative mais um Warpgate (W5-1),
volte e entre pelos olhos da caveira, suba pelos pilares mudando
de plano, chegando a grande varanda, salte planando até o
outro lado, entre pela caverna.
Agora,
quando avistar duas tochas procure por uma entrada na parede e retire
um bloco que está lá dentro para formar o quebra-cabeça
da próxima sala. Dentro da sala, encaixe os blocos de acordo
com seus respectivos desenhos.
Tumba
de Serapan
Você
lembra local de seu primeiro encontro com Kain? use o Warpgate e
volte para lá. Dentro desta sala, próximo a entrada,
existe uma parede que você deve escalar, siga seu caminho
até encontrar duas portas, ambas o levarão ao mesmo
local. Desça, mate os monstros e prossiga até encontrar
a entrada da Tumba de Serafan.
Do
lado esquerdo da entrada, existe uma passagem que leva a mais um
WarpGate, Ative-o (W6), e retorne para a grade da entrada da Tumba.
(PE) atravesse-a, e no final do corredor, retire o bloco para abrir
passagem. Lá dentro, mude para o (PE), o chão irá
afundar. Não se preocupe...ainda não é o inferno
hehehe. Atravesse a grade.
Morlock
Sem
dúvida alguma este é um dos chefes mais fáceis
do jogo, apenas ataque-o e quando ele ficar tonto, jogue-o na água.
Poder
especial: Sopro de Morlock. Com ele você poderá acertar
inimigos a longas distâncias, empurrar blocos e destruir vidraças.
Sound
Glyph: Volte a Catedral do Silêncio (W5), e no local onde
você ativou o vento pela primeira vez, desça e entre
por uma passagem na parede, siga a caverna até encontrar
uma grande vidraça (PM). Destrua-a usando o projétil,
entre. Chegando a uma sala com colunas centrais, pegue o martelinho
de ouro e jogue-o pela entrada logo acima. Escale a parede ao lado
da entrada e salte pelas colunas mudando de plano para eles se alterarem.
Pegue o martelinho e toque o sino.
Monastério
aquático
Após
derrotar Morlock, empurre bloco da parede usando o poder adquirido
para abrir uma passagem, siga o caminho e logo após passar
pelo abismo que possui um bloco em cima de uma plataforma e passar
pela porta, vire a direita e atravesse a grade (PE), chegando a
uma grande sala, (PM) empurre o bloco dentro da grade até
a parede usando o sopro de Morlock, atravesse a grade (PE), suba
no bloco e entre pela passagem da parede para poder continuar sua
aventura, siga o corredor até encontrar um grande barco,
só pule sobre ele se estiver no (PE), suba na plataforma
que se localiza na outra extremidade, siga pela caverna até
chegar a duas portas. (PM) ative mais um WarpGate (W7), volte e
siga pela porta, no final do corredor, use o projétil no
símbolo da porta.
Atravesse
pulando de plataforma em plataforma até chegar a uma porta,
entre e continue, aqui é fácil, quando chegar em uma
sala com o chão de ladrilhos quadriculados e uma grande vidraça
embaixo dágua, procure por uma plataforma para subir no canto
direito da sala, (PM) escale a parede e salte de pilastra em pilastra
até encontrar a entrada na parede, siga por ela, destrua
a vidraça, vá pulando de gárgula em gárgula
até chegar ao topo da redoma, salte até o sino e toque-o,
revelando uma passagem no chão, desça e logo depois
vá subindo de bloco em bloco até alcançar o
portal, mude para (PM) para que Rahab apareça.
Rahab
Matá-lo
é bem simples, apenas destrua todas as vidraças usando
o projétil para que o sol possa entrar na sala e destruí-lo.
Poder
especial: Agora você poderá nadar e não mais
mudará para o plano espiritual quando encostar na água.
Fire
Reaver: Volte ao chão ladrilhado e destrua a vidraça,
nade por dentre os corredores e desça um lance de escadas,
destrua a vidraça e siga até encontrar uma gigantesca
tocha. encoste sua espada para receber o Fire Reaver, com ele você
poderá queimar seus inimigos, e pode usar qualquer chama
para ativá-lo".
Volte
e suba os corredores com escadas até encontrar o final do
caminho, quando conseguir sair do monastério, procure por
uma entrada ainda dentro da água (no alto),que o levará
até o Fire Glyph.
Fire
Glyph: Ao sair em uma grande ""piscina"", repare
que existirão 3 locais a se entrar, primeiro, entre na sala
da direita, que possui uma grande manivela, após acioná-la,
imediatamente mude para o (PE) mantendo a porta aberta, siga até
encontrar mais um portal (PM) desça e acione outra manivela
para abrir a porta, saia e siga pela entrada da esquerda, mude para
o (PE) suba nos pilares e carregue sua espada com o fogo, volte
para a sala que acabou de abrir e encoste sua espada na grande estátua,
revelando o Fire Glyph.
Farol:
Sunlight
Glyph: Volte novamente para a Catedral do Silêncio, atravesse
a grade em baixo do rio ao lado da entrada da catedral (PE), Nade
(PM) até encontrar uma entrada entre as paredes subterrâneas,
e continue até chegar ao farol. Embaixo dágua, existe
uma entrada para ativar mais um WarpGate (W8). Volte e escale as
paredes, chegando ao primeiro farol, entre pela passagem na parede
para encontrar o segundo farol. Na primeira entrada, sua meta é
prender a gigantesca engrenagem do chão usando o bloco que
está no alto da tubulação para que ela não
retorne a seu ponto de origem após se ativar a manivela.
Feito isso, entre pela passagem que se localiza na base do farol,
próximo a água. Desça o abismo e siga até
encontrar uma sala com grandes engrenagens, mude para o (PE) para
abrir caminho, no final, adentre a porta dupla (PM). Agora, encaixe
os blocos de maneira que a água possa passar pelos canos,
ative a manivela que está no corredorzinho e o sistema de
ar começará a funcionar, saia daí e verá
que o grande farol está funcionando, entre na porta que falta,
no final do corredor, vários símbolos indicarão
que ali se localiza o Glyph, e verá também que a luz
pisca e rebate em um buraco da parede, quando o feixe de luz encostar
no buraco, mude para o (PE) imediatamente, revelando mais um Glyph.
Water
Glyph: Retorne ao rio das almas, onde fora executado, aqui existem
duas entradas, uma a sua frente e outra a sua esquerda, siga pela
esquerda para encontrar a cidade dos humanos. O caminho aqui é
bem simples, quando chegar dentro da cidade (muros de tijolo) verá
um pequeno rio com uma passarela sobre ele, embaixo desse pequeno
rio existe uma entrada lacrada por uma grande grade, destrua-a usando
o projétil (PM). Nade pela tubulação até
encontrar uma sala com uma grande estátua, entre na porta
do lado direito da sala, retire um bloco da parede e encaixe-o no
buraco para que a água possa subir, volte para a sala com
a estátua para receber o Water Glyph. Dentro da cidade também
existe mais um Warpgate para se ativar (W9).
Aldeia
das cinzas:
Volte
novamente ao Rio das almas e siga pela entrada a sua frente, você
chegará a um vale gelado, entre por um caminho a sua direita
e ative mais um WarpGate (W10), volte e escale a parede a sua frente,
plane até o outro lado. Atravesse as grades (PE) até
chegar a uma grande sala rodeada de grades com um bloco no centro,
mude de plano (PM) e empurre o bloco usando o projétil, (PE)
atravesse a grade , suba, mude para o (PM), caia e retire o bloco
da parede, suba e plane até o outro lado.
Rode
a manivela para baixar a água. Na piscina da sua direita,
empilhe os dois blocos e encoste-os na parede central, na piscina
da esquerda, faça a mesma coisa, agora, pegue outro bloco
e coloque a frente destes dois, suba em um deles e coloque-o em
cima da parte central, arraste-o até ficar sobre os outros
dois blocos da piscina da direita, desça e araste os 3 blocos
empilhados até a outra extremidade, faça o mesmo procedimento
com o bloco restante da outra piscina, assim você criará
uma ""escadinha"" para poder entrar pela passagem
do teto.
Chegando
ao forno, acione a válvula e depois a alavanca, provocando
uma gigantesca explosão, entre pelo caminho atrás
de você que se abriu, empurre o bloco para baixo e empilhe
os dois, suba pela passagem a sua frente. Uma cena mostrará
seu caminho, mude para o (PE) e suba de plataforma em plataforma
até alcançar o portal, mude para o (PM) e ative a
alavanca. Uma ponte irá descer, entre por ela. No final do
corredor, a direita, retire o bloco da parede, e arraste-o para
que possa subir pela passagem no teto, agora, mude de plano (PM
e PE) até conseguir alcançar o topo, depois plane
até o monumento, empurre-o para poder destruir as grades
e abrir caminho.
Dumah,
seu irmão
Primeiro
retire as 3 estacas de seu peito para que ele possa voltar a vida,
mas não tente destruí-lo, ele é praticamente
imortal diante Raziel. Atraia-o para a sala do forno, onde foi provocada
aquela grande explosão, ative a válvula para ligar
o gás, atraia-o para o centro e ative a alavanca explodindo
Dumah.
Poder
especial: Você receberá o Constrict, com ele poderá
movimentar objetos que antes não podia (PM), para isto, basta
rodeá-los por um tempo até que a energia azul crie
um circulo de luz.
Agora
volte para o início do vale gelado, e siga para a esquerda,
onde encontrará um grande relógio de sol no chão,
use seu novo poder para movê-lo e abrir a grande porta.
Caverna
do Oráculo.
O
fim está chegando, e Kain está próximo. Siga
o corredor, e no caminho a sua direita, ative mais um WarpGate (W11),
retorne ao corredor até chegar a uma sala sem saída,
mude para o (PE) e uma passagem na parede se abrirá, você
verá duas portas fechadas. Mude para o (PM) e use o Constrict
no objeto central para abrir as portas laterais, siga pela direita,
atravesse a grade (PE), repare que existem dois buracos com blocos
dentro, um representa um símbolo verde ""7""e
um símbolo vermelho ""Z"". Retire o bloco
do buraco ""7"" e empurre-o para baixo, retire
o bloco ""Z"" e encaixe no buraco do bloco ""7"".Agora
atravesse a grade (PE) e de a volta até o outro lado (PM),
arraste o bloco e erga-o até a outra plataforma que contem
os buracos.
Coloque
o bloco no buraco que contem um ""Z"" preto,
de a volta novamente e encaixe o bloco restante no buraco que contem
o símbolo e ""O"" preto. O portão
central se abrirá. Use o Constrict para rodar a coluna a
abrir uma passagem secreta, suba a rampa e atravesse a grade(PE),
na beirada da plataforma, olhe para seu lado direito e verá
um portal temporal, mude para o (PM) e entre na próxima sala,
coloque os dois blocos de frente a seus respectivos buracos e use
o projétil para encaixá-los e abrir mais uma porta.
Dentro
da sala, gire as 4 colunas de maneira que seus cristais fiquem apontados
para o centro da tela, isso fará com que uma grande porta
se abra. Volte para o local onde encontrou a primeira rachadura,
entre na porta e encontrará a caldeira do oráculo.
Use o Constrict em volta dela para revelar um novo caminho. Você
chegará a uma sala com duas alavancas e uma grande relógio
no centro, aqui existem duas possibilidades, a versão beta
ativava com o horário de 12:00 e a versão final com
o horário de 6:00, veja qual funciona com você. Acertando,
uma passagem irá se abrir, desça até o fundo
do relógio e entre por ela. No centro do relógio,
existem vários cristais de cores diferentes, seu objetivo
e girar estes cristas para que a luz chegue da cor correta até
os símbolos, faça isso com os 3 para abrir mais uma
porta. Na próxima sala, repare que existem 3 ponteiros no
chão, um amarelo, um vermelho e um azul, e 3 barris , cada
um comanda um ponteiro da mesma cor (usando o Constrict).
Repare
que na parede existem 3 símbolos e de cores diferentes, agora,
posicione os ponteiros do relógio sobre os símbolos
do chão, relacionando as cores dos ponteiros com os símbolos
para abrir mais uma passagem. Na próxima sala, repare que
existem duas engrenagens gigantescas no chão, logo atrás
delas existem 3 blocos, retire-os para que elas possam funcionar
e ativar o pêndulo gigante, suba na engrenagem e salte até
o pilar que se ergueu, salte até a lateral da parede, suba
no pêndulo e entre pelo buraco da parede, na descida, existirão
duas grades com blocos do lado oposto, use o projétil para
empurrá-los para baixo.
Chegando
ao centro da sala, vire os blocos de modo que você consiga
formar o desenho representado no centro da sala, assim abrindo mais
um caminho. Caia no buraco e repare que na parede existem 3 símbolos
formados, mais a frente você encontrará 3 salas, contendo
um circulo com um pedaço de um dos símbolos no centro
de cada uma delas e mais 3 pedaços dos símbolos no
chão. Usando o Constrict, rode os círculos para que
ambos formem os símbolos contido na parede. Suba nos 3 pêndulos
e ative as três chaves, revelando mais um caminho. Agora é
a reta final, siga o corredor e assista as cenas que mostrarão
um pouco do passado, presente e um pouco do próximo jogo
(futuro). Ative o último WarpGate (W12) e retorne a seu caminho.
Abra a porta e verá Kain.
Kain
Para
derrotar Kain, você terá que acertá-lo 3 vezes
com a espada psíquica, para isso, fique recarregando sua
energia no centro da tela e quando ele aparecer, corra para atingi-lo.
A cada acerto, Kain aparecerá em uma plataforma mais alta,
espere ele aparecer, corra até ele e tuoachiiiii (é
o barulhinho que a espada faz) nele.
FIM! |