Dino
Crisis 2 - psone
Logo
após a bela animação que abre o game, você
inicia a aventura no comando de Dylan. Comece examinando a sua esquerda
para pegar um Medipack L.
Passe
pela porta a sua frente e siga a trilha. Logo no início três
raptores vão atacar você, mate-os e siga detonando
quem estiver na sua frente.
Continue
subindo e descendo as escadas até chegar em uma grande porta
de ferro. Entre e assista a pequena cena que mostra um sobrevivente,
mas por motivos desconhecidos até aqui, ele vai fugir de
você.
Agora
pegue o item perto do save point, suba as escadas onde tem uma caixa
d`água e pegue o Medipack. Desça, salve seu jogo,
recarregue sua arma e siga pela porta de ferro marrom.
Mais
uma vez siga em frente, até encontrar um de nossos mais queridos
amigos da primeira versão, o T-Rex. Não desperdice
munição, pois é inútil atirar nele.
Apenas suba no andaime a sua direita, atravessando rápido
para evitar danos e mordidas ferozes. Chegando ao final, desça,
atravesse o local, suba no outro andaime e outra vez corra para
se salvar. Depois de descer vai rolar uma outra cena onde você
verá que os sobreviventes agora estão de bom humor.
Depois
da animação você vai estar em uma sala onde
há duas portas: uma obstruída por escombros e outra
acessível. Siga por ela. No corredor entre na porta com uma
luz azul, pegue os arquivos e o item "Key Plate" em cima
da cama, e volte onde está o T-Rex. Desça até
chegar a uma porta em uma parede azul. Lá dentro, siga pelo
corredor e passe pela porta aberta. Pegue o arquivo à sua
direita e continue até chegar ao fim, onde haverá
um painel com uma luz vermelha. Use a "Key Plate" para
abri-lo, e você então encontrará o Key Card.
Ao pegá-lo, a sala se fechará prendendo Dylan, que
pede ajuda pelo rádio à nossa querida Regina, que
vai ao seu encontro.
Agora
no controle de Regina siga em frente até o portão,
use sua arma secundária no pequeno painel com a luz vermelha
para abrir a tranca e liberar o portão.
Siga
pela ponte e continue em frente, passe pela porta e prepare-se para
enfrentar alguns dinos. Ao chegar numa pequena porta azul, não
a atravesse, apenas continue pela trilha até entrar uma animação
que mostra Regina quase sendo esmagada por um jipe e sendo apresentada
a um "pequeno lagartinho".
Mais
uma vez, não desperdice munição tentando abatê-lo,
apenas fuja e passe pela porta dupla no final da trilha. Suba as
escadas, mate os dinos, e siga pelo andaime até um pátio
com uns escombros de antigas máquinas. Ignore a porta azul
e entre pela porta logo em frente. Pegue um arquivo sobre a mesa,
vá até o save point e compre o Lança-Chamas.
Recarregue sua arma, salve seu progresso e saia.
Vai
rolar outra cena, mostrando Regina sendo atacada pelos sobreviventes.
Uma não consegue fugir, sendo capturada por nossa heroína,
que a prende na sala do save point. Agora pegue o item na ponta
quebrada e volte pela trilha até a pequena porta azul que
foi ignorada momentos atrás. Ao atravessar a porta, o jogo
avisará que o lugar está cheio de veneno que vem de
umas plantas parecidas com ovos, apenas equipe o Lança-Chamas
e queime-as, liberando seu caminho até uma outra porta azul.
Você
sairá no campo onde tem a caixa d`água. Se estiver
precisando, compre Med Packs, recarregue suas armas e salve seu
progresso.
Agora,
faça o mesmo caminho de Dylan e entre na porta na parede
azul. Ao entrar, pegue o item que Dylan jogou pela porta, o Key
Plate, e saia. Vá para a outra porta, a direita de Regina,
e siga em frente. No final do corredor, abra a porta trancada com
sua arma secundária. Lá dentro você vai encontrar
um painel com muitas chaves diferentes, use a Key Plate ali. Após
isso, pegue outra chave, a da luz azul, (a quarta da esquerda para
a direita), volte ao painel e use-a libertando Dylan, que volta
ao barco com Regina.
Novamente
no controle de Dylan, comece recarregando suas armas e energias,
salve seu progresso e saia do barco.
Ao
subir ao pier, entre na porta a direita e siga em frente, cuidado
com os grandes dinos que estão nessa área. Quando
avistar uma pequena queda d`água, examine-a e siga em frente.
Faça o mesmo caminho até a área da caixa d`água
pela porta azul (que antes estava fechada), siga a trilha até
sair da área onde estavam as plantas venenosas, siga a esquerda
até o pátio com os destroços de máquinas,
perto da ponte quebrada onde Regina capturou a sobrevivente.
Use
a faca de Dylan para cortar as plantas que antes bloqueavam a porta.
Lá dentro você vai encontrar uma escada rolante quebrada
e um novo tipo de dino que pode te acertar de longe. Redobre o cuidado
e não economize munição. Siga pelo corredor
e tome muito cuidado com os dinos que saltam das janelas.
Você
vai chegar a uma porta trancada no fim do corredor, apenas use no
painel o cartão que você pegou na sala onde ficou trancado
no começo do jogo.
Ao
entrar, a porta irá se trancar novamente. Não entre
em pânico, para abri-la é só usar o cartão
novamente. Siga para a esquerda até o final do corredor.
Entre pela porta, novamente siga em frente e entre pela porta da
direita, após pegar o arquivo que está ao lado dela.
Você
estará em uma grande sala onde há pequenas jaulas.
Abra a que está com uma luz verde e pegue o arquivo. Lá
dentro, à esquerda, há uma porta que vai precisar
de uma podada para ser aberta, e um save point. Se quiser, salve
seu jogo antes de passar pela porta.
Você
sairá na sala principal. Suba até uma porta dupla
trancada. Use o mesmo cartão da outra porta no painel. Mas
eis que um pequeno dino resolve dar uma de chato, e rouba seu cartão
antes de você poder abrir a porta.
Você
agora deve prender o chato, naquela pequena jaula que abrimos pouco
tempo atrás. Faça o seguinte: volte atrás dele
e faça-o entrar na pequena passagem, ao lado da primeira
porta. Quando ele entrar, entre logo em seguida e feche a passagem
imediatamente para ele não voltar por ela. Depois corra atrás
dele até a porta no final do corredor e repita o mesmo procedimento.
Agora despiste-o e vá até o lugar onde estão
as camas e o Save point. Feche a pequena passagem de lá.
Depois, é a vez da passagem perto das jaulas, e pronto: ele
é todo seu! Encurrale-o até ele entrar na jaula e
pegue o cartão.
De
posse novamente do cartão, volte para a porta em que você
foi interrompido e finalmente abra-a.
Você
estará em uma sala totalmente destruída pelas plantas,
siga em frente e pegue o arquivo e a bateria do barco.Volte ao barco.
Chegando lá, Dylan percebe que a pequenina sobrevivente fugiu,
mas ele e Regina resolvem consertar o barco e procurar por sobreviventes
em outras partes.
Agora
examine o painel do barco, e vai aparecer um mapa. Então
rume até a 3dr Energy Facility. No meio do caminho, os dinos
vão atacar. Controlando Dylan, saia do barco e acerte-os
com a metralhadora.
Agora
você irá comandar Regina, e poderá sair para
explorar o lugar. Siga o caminho até chegar a um galpão
com muitos cadáveres pelo chão. Perto de um deles
você vai achar um arquivo com uma foto da pequena queda d`água
onde passamos há pouco tempo com Dylan. Volte até
lá com Regina e examine a queda d`água. Uma pequena
casca verde vai se soltar e deslizar pelo rio. Siga-a até
perto da rocha a direita, onde você verá um pequeno
brilho. Examine o local para achar o 3dr Energy Facility Keycard.
Feito
isso, volte ao galpão cheio de cadáveres e use o cartão
que você acabou de pegar no painel logo em frente. Abrindo
a porta, você sairá num lugar cercado de água.
Faça seu caminho por dentro de um pequeno barco abandonado
onde há um painel com uma luz piscando. Não se preocupe
em abrir o painel ainda, isso será feito mais tarde. Siga
em frente e cuidado com os dinos. Entre na próxima porta
e suba as escadas. Na sala de controle, pegue uma chave sobre a
primeira mesa (a Key For The Box). Passe pela porta da esquerda,
e no cadáver pegue o item Mechanic`s ID Card.
Volte
até o barco abandonado, use a Key For The Box no painel e
pegue um código numérico. Memorize-o e volte a sala
de controle. Entre na porta da direita, e no painel use o item que
você pegou no defunto há pouco. Coloque o código
que você pegou no barco abandonado, desça pelo elevador
e continue até chegar numa grande sala quadrada. Siga pela
direita até um painel com três pequenos dispositivos
com a luz vermelha. Acione o painel, que vai religar a energia do
lugar. Atenção agora: as três luzes vermelhas
vão ficar verdes. Fique no centro das três, e quando
alguma das luzes começar a piscar, acerte-a com a arma secundária
de Regina. Quando todas pararem de piscar e surgir uma luz azul,
desça a escada à direita e pegue o Diving Suit na
extrema esquerda da sala. Depois, acione o computador a sua direita.
Agora
você vai estar submerso. Tome muito cuidado com os dinos em
forma de crocodilos, siga pela direita e desça até
achar uma porta que dá acesso à sala de controle onde
há um Save point. Aproveite para salvar seu jogo e compre
a arma Aquagrenade, que será muito necessária logo
mais. Continue por essa sala e saia pela porta grande em frente.
Quando chegar num corredor com um obstáculo, pule usando
o botão X e siga.
Você
vai chegar em uma sala grande com uns tubos de ar. Atravesse-a,
entre na próxima porta, siga até avistar uma porta,
mas não entre por ela ainda. Logo ao seu lado há uma
elevação, suba usando X e siga em frente pulando os
buracos até chegar a uma pequena plataforma com a base avariada.
Equipe a Aquagrenade e dispare contra a base avariada, liberando
o caminho até uma porta. Do outro lado, acione a alavanca
à sua direita para acionar o elevador. Siga em frente e pegue
o item Plug ao lado do cara morto. Feito isso, volte até
a sala da porta grande, onde há um Save point. Use o Plug
no computador no centro da sala, ativando a energia. Algumas portas
vão se abrir.
Agora
volte até a sala onde você explodiu a plataforma e
siga pela porta no final do corredor. Lá você encontrará
um elevador e um Save point. Suba pelo elevador e siga pelas portas
que você abriu no final do corredor. Pegue o City Keycard,
vá pela esquerda e desça pelo outro elevador. Agora
entre na sala, e veja uma cena onde você vai ser apresentada
a um grande e faminto dinossauro. Equipe a arma mais forte que você
tiver e fogo nele! Quando o bichão morrer, a porta de segurança
se abrirá e você terá passagem. Suba pelas construções
e passe por elas.
De
volta à superfície, desça as escadas. Regina
encontrará Dylan, que recebe um chamado de David pedindo
para eles irem até a cidade.
Novamente
no controle de Dylan, passe pela porta a frente, e siga em frente.
Entre na primeira porta, onde há um Save point no final da
sala. Compre a arma Rocket Launcher, saia, e siga para a próxima
porta. Corte as plantas que a bloqueiam e siga por ela, continuando
em frente até chegar numa caverna com a entrada bloqueada
com uma pedra. Equipe a Rocket Lancher e destrua a pedra. Lá
dentro, suba na primeira escada que aparecer e siga pela direita
até avistar outra escada. Continue em frente e desça
mais uma escada. Destrua a pedra da direita e siga até a
saída.
Lá
fora, salve seu progresso e continue. Agora você terá
que levar Regina até a torre de comando em segurança.
Dylan irá dar uma força, controlando um grande canhão.
Faça
o seguinte: pegue o sinalizador que Dylan arremessa e sempre que
preciso use-o, seja para destruir os conteiners que bloqueiam sua
passagem ou para detonar os dinos. Faça isso até chegar
em segurança. Quando Regina estiver a salvo, será
a vez de Dylan. Use o mesmo esquema que acabou de fazer com Regina.
Agora
você estará no comando dos dois personagens. Aproveite
para salvar seu jogo e recarregar suas armas. Prossiga, vai começar
uma animação mostrando Regina e Dylan sendo encurralados
por um dino furioso, mas nossos heróis fogem de jipe pelo
meio da floresta.
Agora
é por sua conta manter os dinos longe: acerte-os quando eles
se aproximarem muito do jipe. Terminado o serviço, uma emocionante
animação vai aparecer.
Siga
até encontrar uma loja no final do caminho, e lá dentro
pegue o arquivo e uma chave. Volte até a porta, siga em frente
e use a chave que você acabou de pegar nessa porta. Vai rolar
uma cena entre Dylan e nosso querido amigo T-Rex.
Chegou
a hora de comandar um tanque de guerra! Atire sem parar no T-Rex,
e siga subindo rapidamente. Logo após isso você vai
estar em um lugar cheio de carros destruídos. Pegue o item
Gas Mask, e assista a mais uma animação.
Você
estará de volta ao barco. Siga para Jungle Area e vá
até a onde havia as plantas que soltavam veneno.
Chegando
lá você estará no comando de Regina. Siga em
frente e entre a direita onde há uma placa vermelha. Desça
as escadas, siga em frente, passe pela porta, desça outras
escadas, e entre pela porta azul. Lá dentro pegue o item
3dr Energy Disc no computador perto de uma luz roxa. Saia e assista
a outra animação. Ao final, você terá
que matar um grande dino feroz.
Basta
correr pela passagem para evitar ser mordida. Há uns pequenos
aparelhos na beirada da passagem: quando eles acenderem uma luz
verde, espere que o dino chegue bem perto e libere o gás.
Logo em seguida use a arma secundária de Regina, liberando
uma labareda de fogo direto na cara do Dino. Repita isso até
o dino cair, e prossiga até o final da passagem. Acione o
computador e repita o mesmo procedimento que você havia feito
com as pequenas luzes anteriormente.
Agora
siga até o topo da construção e acione o computador
no final do corredor. Depois desarme o míssil e desça.
Após a animação, desça as escadas e
passe pela porta. Siga em frente até achar uma porta com
uma luz azul em cima.
Mais
uma cena vai rolar, e depois você terá que proteger
David dos dinos. Feito isso, outra animação vai começar,
e logo depois você estará de volta à ação.
Apenas
proteja a garota e siga em frente. Ao chegar em um terreno grande,
cheio de máquinas, tente passar pela porta. Dylan terá
uma pequena surpresa: raios lazer não vão deixar você
passar. Primeiro ative todos os dispositivos dessa área,
são quatro ao todo: um vermelho, um verde, um azul e um amarelo.
Logo depois de ter feito isso, suba novamente as escadas e desative
o lazer no pequeno painel a esquerda. Siga pela porta.
Logo
na entrada pegue o arquivo em cima da mesa e continue até
começar uma animação. Depois siga pela porta,
e você será atacado por um Dino. Corra pela ponte e
acione o computador, e depois ligue os dois monitores (estão
um em cada canto da sala). Acione outra vez o computador, que detonará
o pobre Dino. Siga pela porta que abriu, e pronto - é só
assistir ao final desse ótimo game. |