| Fear
Effect
Esse detonado do jogo Fear Effect é um passo a passo, contendo
também a resolução de puzzles e as estratégias
que eu usei para se vencer os chefes. Os itens mencionados no começo
de cada parte são apenas Key Itens, importantes para o decorrer
do jogo. Itens como munição para as armas não
vão ser mencionados porque a maioria se consegue matando
os inimigos. Os Save Points do jogo são os lugares onde o
celular começar a tocar, aí pare, abra o menu e use
o celular para salvar. Bom jogo.
--- Os finais de Fear Effect ---
Bom, o jogo possui cinco finais diferentes. Jogando no modo NORMAL,
se acessa quatro deles. Dois, escolhendo Hana no final. Se ganhar,
é um final, se perder é outro final. Os outros dois
é escolhendo Glas no final ai invés de Hana, e perdendo
é um final e ganhando é outro. O quinto, o melhor
e mais completo, se consegue acabando o jogo no modo HARD, assim
aparece uma terceira opção, em que Hana e Glas cooperam.
DISCO 1
--- Introdução ---
Hana e Glas se dirigem ao Lam Building para pegar informações
com seu contato Jin, sobre o sumiço de Wee Ming. Mas Jin
não está na plataforma de pouso como combinado. Então
Hana decide sair e investigar.
--- Lam Building: parte 1 ---
Itens: Fuse, Gate Key
Logo no começo aperte o botão na parede para avançar
para cima. Agora equipe a faca (Knife) e ande silenciosamente por
trás do guarda e o acerte com a faca assim que a mira ficar
vermelha. Faça o mesmo no outro guarda logo a frente. Pegue
as munições com /\ (faça isso sempre que um
inimigo deixar alguma coisa ao ser morto). Agora acerte com a faca
o vidro vermelho ao lado da escada, entre, ative a alavanca e pegue
o Fuse. Agora saia e suba as escadas, ative a outra válvula
para matar o inimigo do outro lado. Desça as escadas e pegue
a Gate Key. Use no portão e passe por ele.
--- Lam Building: parte 2 ---
Itens: Red Card Key, Locker Key, Pistol, Mach Pistol, Blue Card
Key
Agora mate o guarda (se tiver chance, pelas costas, com a faca,
senão vá com a Pistol mesmo) e pegue o Red Card Key
e use-o no painel ao lado da porta. Salve seu progresso, e assista
a cena no computador e veja Jin sendo torturado e ele acaba derrubando
a Locker Key. Não dá para abrir o armário ainda,
então saia pela porta e ande silenciosamente por trás
do guarda e mate-o com a faca. Equipe rapidamente a pistola pois
o outro virá correndo, e mate-o em seguida.
Um deles deixa cair a primeira Mach Pistol, pegue-a. Mate os outros
guardas e verifique o elevador, que precisa de força. Agora
vem uma parte difícil. Ande silenciosamente, até o
guarda no canto inferior da tela ficar na mira. Mate ele e role
para trás rapidamente com o botão L2 para o outros
guardas não te acertarem. Essa é uma coisa boa em
Fear Effect. Em muitas partes os guardas não o persegue pelas
telas, esperando você apenas na onde o atacou. Agora equipe
a Mach Pistol e vá rolando discretamente até o guarda
no meio da tela ficar na mira. Mate-o e role para baixo para sair
da mira do outro. Volte e mate-o. Agora espere no centro da tela
pois virá dois guardas em seqüência, mate-os rapidamente
com a Pistol, para não gasta munição da Mach
Pistol. Ande até achar um Save Point e a Locker Key. Volte
para a sala onde viu a tortura de Jin no computador e abra o armário
para pegar o Blue Card Key e a segunda Pistol. Volte para o último
Save Point, equipe as duas Pistols e ande silenciosamente pela escada
até os dois guardas lá em baixo ficaram na mira. Mate-os
rapidamente com as duas Pistols (influência dos filmes de
John Woo?). Agora você terá um guarda na frente de
uma porta num pequeno corredor. Fique de frente à parede
da onde o guarda não te veja, role para o lado e atire rapidamente.
Use o Fuse na caixa de energia para ligar o elevador.
--- Lam Building: parte 3 ---
Itens: Wire Cutter, Bomb
Desça pelo elevador e pegue o Wire Cutter na caixa na parede
perto da porta trancada. Continue o caminho matando os guardas (a
essa altura já pegaram a manha do jogo né? Matar silenciosamente
se o inimigo estiver sozinho e distraído ou com armas se
acompanhado ou notar a sua presença) até chegar a
outro Save Point, salve a abra a porta com o Blue Card Key. Depois
da cena, mate os guardas com as duas Pistols. Agora entra uma complicada
puzzle. Salve antes, e não demore. Se não viu, há
um contador de 5 minutos para desarmar a bomba no peito do Jin.
A dica para cortar os fios certos está num painel luminoso
perto da porta trancada lá atrás, mas não irá
precisar disso já que vou te dizer os fios certos. Use o
Wire Cutter em Jin para começar. Se fizer alguma coisa errada,
aperte /\ para sair e comece de novo. Bom, começando...escolha
o botão laranja e corte os fios vermelho e amarelo. Selecione
o botão roxo e corte os fios vermelho e azul. Agora escolha
o botão verde e corte os fios amarelo e azul. Pegue a Bomb,
e uma cena irá ocorrer.
--- Lam Building: parte 4 ----
Itens: Mach Pistol, Sign Key, Disc
Salve e volte para o local da porta trancada onde pegou o Wire Cutter.
Use a Bomb e saia de perto. Volte para a tela perto da saída
da sala dos computadores e verá que a plataforma de ferro
se abriu revelando uma escada. Desça, salve e mate o guarda
e ele vai deixar a segunda Mach Pistol. Equipe as duas Pistols e
mate os guardas em baixo do grande grande neon azul. Volte, salve
e prepare-se pare o primeiro chefe do jogo.
--- Chefe ---
Equipe as duas Mach Pistols e assim que entrar na sala, fique perto
do primeiro bloco na sua frente e espere ele vir pelo lado superior.
Atire até ele ficar tonto ou recarregar arma e role para
o lado (esse botão é essencial aqui) enquanto ele
atira, e depois volte e atire mais um pouco. Assim já vai
metade da energia dele. Corra entre os blocos e vire rapidamente
com L1 e atire, role para o lado direito e espere ele vir e continue
atirando. Assim ele deve morrer. Ele deixará munição
e a Sign Key. Essa puzzle é bem simples. Para inserir os
códigos corretos, volte para a tela do grande neon azul e
dê uma olhada nos símbolos japoneses. Assim volte e
coloque eles no painel usando a Sign Key. Para escolher os símbolos
aperte para cima ou para baixo e confirme cada símbolo com
o botão X e passe para o seguinte. Quando acabar, o painel
se abrirá e você conseguirá o Disk. Volte e
salve, e tente subir as escadas. Uma cena irá ocorrer e você
irá controlar Glas.
--- Glas ---
Itens: Pipe
Equipe as duas Pistols e salve no Save Point perto da nave. Agora
verifique os botões para subir na plataforma e uma cena irá
ocorrer. Durante a cena já segure o botão L2. Quando
voltar ao jogo, role rapidamente para frente para escapar do míssil
e corra para a escada sem encostar no fogo. Quando subir, seja rápido
e mate os guardas que virão. Continue indo até chegar
aquela pequena casa onde tinha a alavanca dentro. Suba as escadas,
mas não as suba inteiramente. Fique pendurado perto do teto
e espere até o helicóptero-sei-lá-o-que atirar
e ir para o outro lado. Suba rapidamente, corra e desça pela
outra escada. Uma cena irá ocorrer, e então pegue
o Pipe no meio dos destroços e use no tanque de gás.
Dê dois passos para trás e atire no tanque. Uma cena
irá ocorrer e o jogo irá voltar para Hana.
--- Hana ---
Itens: Knife, Assault Rifle
Corra do guarda e pegue a Knife no meio da sala, então fique
atrás de um bloco e espere ele vir correndo atrás
de você, e o mate rapidamente com a faca (fique abaixado para
diminuir os riscos de ser acertado), antes que possa atirar. Ele
irá deixar o Assault Rifle. Pegue o Rifle e use-o para matar
os guardas no caminho. Salve e tente subir a escada. Uma cena irá
aparecer apresentando a você o Mr. Lam. A ação
então volta para Glas.
--- Glas ---
Itens: Assault Rifle
Ande pelos ferros somente quando não estiverem vermelhos.
Vá para o meio e vira a válvula. Volte e veja o ritmo
dos ferros e siga até chegar ao segundo chefe.
--- Chefe ---
Esse é bem fácil. Pegue a munição e
ande para a direita e fique em frente à grande faixa chinesa.
Espera aparecer uma mira na tela e atire na faixa. Role para trás
e espere ele atirar para o seu lado. Corra para a esquerda, e na
outra tela pegue a munição e fique no extremo esquerdo
na frente da outra faixa chinesa. Espere a mira aparecer e atire
nela. Uma cena irá ocorrer e entre pela janela. Saia, salve
e equipe as duas Pistols. Mate os guardas e continue até
a porta em chamas. Não entre nela ainda. Vá para a
tela seguinte e mate os dois guardas e pegue o Assault Rifle. Volte
para o último Save Point e salve. Equipe o Assault Rifle
e prepare-se pois vem uma parte bem difícil. Vá para
a tela e mate o guarda e outros virão para cima. Role para
trás para mudar de tela, recarregue a arma, role para frente
e mate mais um. Role de novo para trás e repita o procedimento.
Quando der, mate dois ou mais guardas e role para trás de
novo. Isso pode demorar porque são muito guardas aqui, então
fique esperto. Quando acabar, siga e desça pela escada. Uma
cena irá ocorrer.
--- Hana ---
Itens: nenhum
Corra dos guardas até chegar a tela onde há o helicóptero.
O esquema é o seguinte. Enquanto o helicóptero estiver
atirando, role para o lado esquerdo e espere. Quando ele parar e
os guardas começarem a atirar, role para o lado direito,
peque as munições e fique atirando no helicóptero.
Repita o procedimento até o atirador morrer e entrar umas
das cenas mais legais do jogo.
--- Glas ---
Itens: nenhum
Corra até o final da plataforma e aperte /\ quando a inscrição
USE aparecer na tela para pular para o helicóptero. Várias
cenas irão acontecer e o personagem Deke é introduzido
no grupo.
DISCO
2
--- Introdução ---
Hana, Glas e Deke se dirigem à parte da cidade onde fica
a casa da Madam Chen, possível localização
de Wee Ming. No barco, nós vemos Hana tomar um bom banho,
mas Deke fala que tem alguma coisa errada com uma pequena vila pesqueira
no caminho. Eles então param e se deparam com um bando de
criaturas estranhas. E Hana irá combatê-las apenas
vestida de uma pequena toalha molhada...nada mal.
--- River Village ---
--- Hana ---
Itens: nenhum
Logo de cara salve e mate os zumbis ou fuja deles, tanto faz, só
que com a pouca munição aqui eu recomendo que você
evite eles quando der com o rolamento (L2). Vá indo até
passar por uma casa, não precisa entrar, só passe
reto.
--- Deke ---
Itens: nenhum
Equipe as duas Shot Pistols dele. Essas armas apenas carregam três
tiros por vez cada mas são bastante poderosas. Entre na cabana
por onde Hana passou reto e mate o cara lá dentro. Continue
matando os dois zumbis no caminho até rolar a cena e você
irá controlar Glas.
--- Glas ---
Itens : nenhum
Salve a passe pelas chamas, veja o ritmo em que elas acendem para
passar rápido. Se ver que não dá tempo use
o rolamento para sair rapidamente. Continue seu caminho e a história
volta para Hana de novo.
--- Hana ---
Itens: Po Mon Key, Pistol
Continue pelos caminhos de madeira até chegar a uma pequena
cabana, mate os dois zumbis lá dentro e pegue a Po Mon Key.
Volte para aquele portão trancado (pelo outro caminho da
bifurcação) lá atrás e use a chave.
Mate os zumbis por perto antes senão eles irão atacá-lo
enquanto estiver abrindo a porta. Entre e fale com a velha para
saber a razão desses monstros. Pegue a segunda Pistol, equipe-as
e mate os dois guardas no final da rampa. Siga pelo caminho da direita.
Agora tem uma tela com três guardas andando. Equipe a faca
e ande silenciosamente pelo lado perto do rio e mate o guarda andando
nessa parte. Role rapidamente para trás até voltar
para a outra tela porque os outros começaram a atirar. Equipe
as pistolas, volte para a tela e mate mais um guarda. Role para
trás, recarregue e mate o outro. Siga até chegar num
lugar sem saída. Um guarda pega você por trás
e te rende. Agora, se você se mexer ele te mata. Lembra daquele
item Wet Towel que estava no inventário? Use ele e Hana irá
tirar a toalha e ficar nua para distrair o guarda (oh yeah!) e Deke
aparece por trás e aplica uma muqueta nele. Depois da piadinha,
eles combinam de se encontrar na locomotiva do trem.
--- Deke ---
Itens: HK V Assault, Ladder Access Key
Dentro do depósito, mate o guarda andando com a soqueira
e mate o outro com a arma. Vá para direita e salve. Equipe
as duas Shot Pistols e mate os guardas, não se esqueça
da munição. Agora pegue o caminho da direita e mate
um guarda, role para trás , recarregue e mate o outro, pegue
a munição. Agora vá pelo caminho da esquerda
e entre no vagão. Uma cena e outro chefe aparecerá.
--- Chefe ---
Rapidamente role para trás e para o lado direito. Equipe
alguma arma da sua preferência e veja os movimentos do chefe.
Veja quando ele começar a atirar e atire nele antes. Role
para o lado, espere ele se levantar (nunca atire com ele abaixado)
e atire de novo. Role para o lado e repita a operação.
Quando ele morrer ele deixará a HK V Assault, o rifle mais
potente do jogo. Equipe ele e mate os dois guardas na saída,
pegue a Ladder Access Key. Vá para o Save Point lá
atrás e salve. Volte para o lugar da onde saiu do vagão
e use a chave no painel da parede. Essa é uma puzzle que
tem que ter bom senso. Olhe os fios e os nomes para saber a ordem.
Mas se não tiver paciência, aqui vai a coisa certa
a se fazer: desligue todas as três alavancas de força.
Pegue uma das barras e coloque no POWER da coluna do meio. Pegue
a outra barra e coloque no LOCK 3. Ligue a alavanca de força
da coluna do meio. Uma cena irá ocorrer. Agora desligue de
novo e pegue uma das barras e coloque no POWER da primeira coluna,
pegue a outra barra e coloque na LADDER. Pronto. Suba as escadas,
equipe o HK V Assault e ande com cuidado para não cair. Mate
os assassinos com garras e continue.
--- Glas ---
Itens: nenhum
Glas tem uma conversa com Wee Ming, mas ela foge e ele a segue.
Faça seu caminho matando os zumbis até aparecer uma
cena.
--- Hana ---
Itens: Xi Mon Key, Train Key
Equipe a faca e mate o guarda perto da cabine no trem sem fazer
barulho para não alertar os outros e salve. Prossiga e mate
mais dois guardas. Volte para cabana onde está aquela velha
matando os três guardas no caminho. Siga até pequena
cabanda pegando fogo, mate os assassinos e o zumbi para pegar a
Xi Mon Key. Volte para onde a velha está e siga pelo caminho
onde matou o guarda perto do trem. Salve e continue. Não
passe perto do zumbi caído no chão para não
acordá-lo. Mate o guarda e os zumbis perto das duas cabanas.
Use a chave na cabana da direita e mate os inimigos lá dentro,
pegue a munição. Use a chave na outra cabana e mate
os inimigos, pegue a munição e a Train Key. Volte
para a cabine do trem, salve e use a chave para entrar. Tem uma
pequena puzzle aqui. A dica está no papel no lado da porta.
Tem que digitar o número do topo do papel no painel de trás
pra frente. Aqui vai a seqüência:
1ª linha: 4N2B
2ª linha: 422C
3ª linha: 8000
Uma cena irá acontecer.
--- Deke ---
Itens: nenhum
Mate os dois guardas. Uma cena começará. Comece a
correr imediatamente, se o fogo te pegar já era. Quando escapar
outra cena irá ocorrer.
--- Glas ---
Itens: Truck Key
Vá no meio dos destroços, mate o guarda de longe,
e suba as escadas e mate o outro que virá. Quando chegar
a uma tela com um caminhão, prepare-se com seu Assault Rifle
porque muitos guardas virão te atacar. Mate todos e desvie
das balas com o rolamento. Depois pegue as munições
e a Truck Key e a use no caminhão. Depois da cena o final
do disco 2.
DISCO
3
--- Introdução ---
O trio finalmente chega à casa da Madam Chen. Hana conhece
e odeia esse lugar, então Glas vai lá dentro com Wee
Ming enquanto Hana e Deke esperam do lado de fora.
--- Madam Chen's House ---
--- Glas ---
Itens: Smack Jack, Pistol (2x) , Cooking Oil
Depois da cena, Glas está preso numa sala. Salve, e pegue
o Cooking Oil na prateleira. Em seguida use o vaso a direita e rapidamente
vire (L1), abra o menu com O e use o Cooking Oil no meio da sala
onde não tem bueiro. Role para trás e para o lado
direito para ficar escondido no canto superior junto à parede
quando o guarda entrar. Ele irá vir caminhando e escorregará
no óleo. Assim você consegue a Pistol e o Smak Jack.
Pegue a munição e equipe o Smak Jack, saia da sala
e ande silenciosamente (R2) e mate o guarda e pegue a segunda Pistol.
Siga até a porta e entra uma cena com Hana e Deke. Depois
da cena, a ação irá para Deke no telhado.
--- Deke ---
Itens: nenhum
É um bom puzzle aqui. Veja que quadrados são rachados
e não pise neles, mas o primeiro facho de luz reflete de
um ângulo e o segundo de outro, então não pise
nos quadrados que aparecem rachados nos dois fachos. Já no
terceiro, nenhum quadrado aparece rachado, e essa é a armadilha.
Aqui vai um caminho certo para poupar o trabalho:
XXXXXXXOX
XXXXOOOX
XXXXOXXXX
XXXXOOOX
XXXXXXXOX
Depois salve e entre pela porta. A ação irá
voltar para Glas.
--- Glas ---
Itens: Shotgun (opcional)
Segure sempre o botão R2 aqui. Espere o cozinheiro da direita
jogar a bola de volta para o da esquerda e passe. Espere os outros
dois cozinheiros virarem e passe de novo, tem que ser rápido.
Na segunda parte, veja a seqüência das baratas e passe,
nada difícil. Já a última parte é mais
complicada. Espere o cozinheiro cuspir e o outro virar totalmente
e passe rapidamente. Equipe-se com as duas Pistols e verifique o
alarme de incêndio. Agora mate os dois guardas, pegue a Shotgun
(opcional, você pode pegar ela com Glas ou com Deke), entre
na sala da esquerda e salve. Vá para uma porta onde um guarda
fala que não pode entrar, continue até uma grande
sala e mate os guardas e siga para a porta para encontrar Hana.
--- Hana ---
Itens: nenhum (roupa de prostituta?)
Vá com Hana até a sala na cozinha onde salvou com
Glas, até o guarda-roupas e troque de roupa. Muito melhor
não? Agora vá até a porta onde um guarda fala
que não pode entrar e agora pode, porque você está
vestida para o "trabalho" (não ande com arma à
mostra, use o item Holster para guardar as armas). Em cima siga
para baixo até entrar numa porta onde encontrará Deke,
(uma piadinha, para variar) e uma cena irá rolar.
--- Deke ---
Itens: Elevator Key, Madam Chen's Key, Coin, Wrench, Shotgun (opcional)
Vá para a escada por onde Hana subiu e entre na porta por
perto (mate os guardas no caminho) e pegue a Coin. Agora vá
para um quarto onde tinha uma máquina vermelha-amarela e
use a Coin nela. Aqui um bom puzzle. A resposta para esse está
na sala com a televisão. Memorize a seqüência
de movimentos que a dançarina faz e coloque aqui:
X 3
2 4
5 1
Uma porta secreta irá se abrir. Mate os guardas e siga pela
porta dupla que está destrancada. Salve e vá para
uma porta perto de um pequeno corredor e pegue a Elevator Key. Vá
pelo corredor, mate o guarda e use a chave no elevador. Pegue o
Wrench e use na parte onde sai a maior quantidade de gás.
Faça isso rápido e não se preocupe com sua
energia porque depois disso ela será recarregada. Pegue a
Madam Chen's Key prepare-se, porque agora vem um bando de guardas
na sua direção. Mate-os ou com a Shotgun (op...ah,
você já sabe!) ou com a HV K Assault para um trabalho
mais fácil. Depois entra na porta dupla azul usando a chave
e uma cena irá ocorrer.
--- Glas ---
Itens: Lounge Key
Prepare-se para muitos inimigos nas parte de baixo da casa. Depois
suba as escadas e vá para o corredor perto da porta roxa
trancada, mate o guarda no final do corredor e pegue a Lounge Key.
Entre na porta roxa, e rapidamente entre na porta à direita,
sem matar os guardas para não desperdiçar munição.
--- Chefe ---
Fácil e difícil ao mesmo tempo. Difícil porque
é meio difícil escapar de todos os seus tiros, e fácil
porque é fácil adivinhar sua seqüência.
Apenas fuJa dos lugares em que aparece o círculo vermelho
e quando esse círculo aparecer nos lados da cama o guarda
vai ficar na sua mira. Use a Pistol, e se tiver use a Shotgun para
facilitar, pois um tiro dela tira quase que dois pontos de energia
do chefe. Depois uma cena irá acontecer.
--- Hana ---
Itens: Flower, White Vase, Black Vase, Office Key, Lounge Key, Meat
Locker Key, Shotgun
Perto da sala onde encontrou Deke tem uma porta com um guarda dentro
e o White Vase. Vá onde pegou a primeira Lounge Key com Glas
e mate o guarda de novo e pegue outra Lounge Key. Entre na porta
roxa e vá até uma tela onde tem duas portas. Uma está
trancada então vá pela outra. Vá até
a fonte (pode ser que tenha de matar alguns guardas no caminho)
e pegue a Flower. Volte, mate os guardas e pegue a Office Key. Entre
na porta trancada mencionada acima e entre no elevador. Não
mate os guardas na sala onde fica a sala da Madam Chen e entre na
sala com a grande cama em forma de círculo e pegue o Black
Vase em cima do armário. Salve e siga para a porta da Madam
Chen e fale com o guarda com o botão /\ quando a inscrição
USE aparecer na tela. A dica para essa puzzle está exatamente
na porta, mas aqui vai:
Escolha para cima ou para baixo para colocar o vaso branco na esquerda
e o preto na direita. Confirma com X. Agora em cima do vaso branco
escolha "fresh sunflowers" e confirme. No vaso preto escolha
"wilted lilies" e confirme. Entra na sala e uma cena bem
triste irá acontecer, sniff sniff...
Faça seu caminho até a cozinha (matando essas putas-zumbis)
e entre na sala onde trocou de roupa. Mate o zumbi e pegue a Meat
Locker Key. Troque de roupa de novo (ahhh...) e entre na porta dupla
que estava trancada na cozinha e outra cena irá acontecer,
depois siga o barulho (direita) e prepare-se para um chefe bem fácil.
Uma coisa que não lembro é onde eu peguei a Shotgun
nessa parte, mas eu enfrentei o chefe com ela.
--- Chefe (Madam Chen) ---
Esqueça Wee Ming e mate os zumbis que aparecer até
eles deixarem o item Paper Doll, use esse item no fogo azul em volta
da Madam Chen e atire nela até o fogo voltar. Repita o procedimento
até matá-la, aí virá uma cena e o final
do disco 3.
DISCO
4
--- Hell: Parte 1 ---
Itens: Paper Gate Key, Assault Rifle, Doll, Stone Scroll
Munição no inferno e armas: quando achar munição
ou armas com a inscrição Paper antes, leve-as até
uma tocha de jogo e queime-as para conseguir a munição/arma
correspondente.
Siga pelas rochas da esquerda, fique numa até a rocha atrás
de você que sumiu, volte e então volte pelo caminho,
espere a rocha que leva ao outro lado aparecer e siga. Ao chegar
na pequena vila, equipe as Pistols e mate os fantasmas que aparecerão.
Entre na cabana da direita e salve. Vá para a esquerda e
veja a árvore ser queimada por um raio. Volte e siga pela
direita. Depois da ponte, siga pela direita, tem um monte de inimigos
no caminho, mate-os com cuidado, e chegará a uma tela onde
tem uma casa com uma garota correndo para dentro, não precisa
entrar aí, mas tem um Save Point na entrada, apenas siga
até chegar a um portão e verifique ele. Antes disso
tem um bando de inimigos outra vez, mate-os e pegue a Paper Gate
Key. Leve-a para a árvore queimada e use esse item lá
para abrir o portão. Na volta vai aparecer um bando de assassinos
vermelhos, mate-os e pegue a munição. Siga pelo outro
caminho depois da ponte através do portão queimado
e pegue a Paper Assault Rifle, use numa tocha e obtenha a Assault
Rifle; siga pelo caminho até chegar à Madam Chen,
que está presa. Ela lhe dará a Doll. Siga para a casa
onde a garotinha está e use a Doll nela. Agora vem a que
eu acho a mais difícil puzzle do jogo inteiro. Eu fiquei
quase uma hora para descobrir a resposta certa.
Depois de falar com a pequena Hana, ela lhe dará uma dica,
cada vez que resolver uma parte da puzzle a pequena Hana fica mais
velha, lhe dando mais dicas. Com essas dicas, terão que juntar
às palavras da parede para saber a resposta. É muito
chato, e eu pouparei vocês desse trabalho.
Fale com a pequena Hana e verifique a mesa ao lado. - Mova a marca
5 para baixo da idade 5, e mova a marca 1 embaixo da idade 5 de
novo (confirme com X cada opção).
- Agora fale com a Hana de 18 anos, e coloque a marca 2 embaixo
da idade 18, confirme, e coloque a marca 5 embaixo do 18, confirme.
- Fale com a Hana de 35 anos, coloque a marca 1 embaixo da idade
35, confirme e então a marca 5 embaixo do 35, confirme.
- Fale com a Hana de 88 anos e coloque a marca 4 embaixo da idade
88, confirme duas vezes (apertando o X duas vezes), e então
3 e 2 embaixo da idade 88, e pegue o Stone Scroll.
--- Hell: Parte 2 --- Itens: Branch, Fire Branch, Paper Gate Key,
Gate Key, Tree Willow
Leve o Stone Scroll para Madam Chen e ela lhe dará o Branch.
Mate os fantasmas e siga para a árvore queimada e transforme
o Branch em Fire Branch. Use ele para acender as três tochas
apagadas. Uma fica perto da casa da criança, a outra perto
da cabana da direita na vila e a terceira logo depois da ponte.
Depois siga para a porta cinza que tem os desenhos das tochas e
entre. Fale com o cara lá dentro e ele lhe dará a
metade da Tree Willow. Mate os assassinos e pegue a Paper Gate Key.
Queime-a na árvore queimada e uma chave irá aparecer
na cabana da esquerda na vila. Mate o fantasma lá dentro
e pegue a Gate Key. Use-a no portão perto da casa da criança
e uma cena irá ocorrer, mostrando que Glas mesmo com um braço
vai para o inferno à procura de Hana e Wee Ming. Que força
de vontade não?
--- Glas ---
Itens: Assault Rifle, Moon Key, Sun Key, Stone Sword
Veja o fantasma de Deke. Que medo! Siga ele até a bifurcação.
Essa parte é difícil matar os inimigos por causa da
pouca munição e o pequeno fato de que Glas tem apenas
um braço. Siga pela esquerda na bifurcação
e cuidado com os cachorros (coff, coff, resident evil!! coff, coff,
coff), e pegue a Moon Key. Siga pelo outro caminho na bifurcação
(tem a Assault Rifle no caminho) e use a Moon Key lá. Pegue
o caminho que Deke pegou e vá tendo cuidado com os inimigos.
Verifique sempre os dragões no caminho. Pegue a Sun Key no
meio de dois dragões e volte para a porta ao lado da onde
usou a Moon Key. Vá descendo pelas plantas tendo cuidado
com os inimigos até chegar a um espelho. Veja a seqüência
no espelho. Não sei se essa puzzle é aleatória,
mas na vez que joguei a seqüência foi a seguinte: mountain,
heaven, water, water, earth, water, fire, heaven, earth.
Se você não reparou, cada dragão representa
um desses elementos, e na base de cada estátua tem uns traços
vermelhos. Na tela depois do espelho, tem uma chão falso
com traços que correspondem aos traços da estátuas,
e então tem que seguir os traços correspondentes aos
dos elementos dos espelhos. Complicado? Nem tanto. Veja os traços
vermelhos nas estátua de cada dragão, e veja o elemento
que este representa. Assim, siga os quadrados no chão na
ordem dos elementos que foram vistos no espelho:
XXXOOOO
XXXOXXX
XXOOXXX
OOOXXXX
Depois de tudo isso, estará do outro lado, pegue a Stone
Sword e na volta tenha cuidado com os fantasmas, mate todos. Volte
para a bifurcação e coloque a Stone Sword na estátua
do dragão congelado e uma nova passagem se abrirá,
levando ao chefe.
--- Chefe (Deke) ---
Deke está com raiva e quer descontar em você. Ele é
bastante difícil. Regra: apenas se movimente quando os blocos
estiverem totalmente em cima d'água. Segundo, só se
movimente quando as "ondas" da água pararem por
completo, senão boa parte da sua energia irá embora.
Logo de cara vá com a Assault Rifle equipada e fuzile Deke
na primeira chance, sem hesitar. Agora vá se movendo desviando
dele e seguindo as regras acima até que ele pare e volte
pra cima da água. Atire de novo a repita o procedimento.
Quando a munição da Assault Rifle acabar (VAI acabar),
use a Mach Pistol. Quando matá-lo, Glas jura vingança
contra Wee Ming e rola algumas cenas.
--- Hana ---
Itens: Tree Willow, Crank, Stone Eye
Siga matando os inimigos e fale com o irmão daquele fantasma
que te deu a metade da Tree Willow, e ele te dará a outra
metade. Quando ele sair pegue a Crank (coff, coff, resident evil!!!
coff, coff, coff) e volte até a árvore queimada, siga
pelo caminho e use a Crank no poço e pegue o Stone Eye...
--- Glas ---
Itens: nenhum
Não gaste a munição, apenas desvie dos ataques
até que a cena ocorra...
--- Hana ---
Itens: nenhum
Continue pelo caminho e siga até a porta. Escolha algum item
dos trás lá embaixo e coloque no quadro do local aonde
achou o item escolhido.
Final
Itens: nenhum
Use a Paper Doll na fogueira (tem um Save Point do lado da fogueira),
e mate todos os inimigos que aparecerem. Agora procure por inscrições
chinesas onde o comando USE aparece e use um dos três itens:
Tree Willow, Stone Eye ou Stone Scroll. Uma dessas inscrições
está numa pequena parede giratória perto da fogueira,
a outra está no chão perto dessa parede e a última
está no chão perto do Save Point. Depois da cena,
você tem o direito de escolher os personagens, o que irá
influenciar no final (veja a seção 1: Os Finais de
Fear Effect para maiores informações):
--- Escolhendo Hana ---
É o chefe mais difícil. Fique na extrema direita ao
lado da tocha matando os inimigos que vierem até um deles
deixar o Paper Money. Espere um bom momento entre os raios azuis
e pegue o Paper Money e as munições. Use o Paper Money
na tocha para tirar energia do chefe e crie mais munições,
você irá precisar, tome cuidado com os demônios
voadores. Repita o procedimento três vezes para matá-lo.
--- Escolhendo Glas ---
Esse é bem mais fácil, logo que é só
atirar e também pelos demônios dele serem muito mais
fáceis de matar e desviar dos ataques. Apenas faça
munição quando a sua acabar e fique atirando no chefe
até ele morrer.
Curta o final de sua escolha e lembre-se que acessando o melhor
final, jogando o jogo no modo HARD, terá que enfrentar os
dois chefes, mas o final realmente compensa o esforço.
FIM. |