Wild
Arms 2 (Playstation One)
Parte
1 - Parte 2
WILD ARMS 2nd IGNITION
Feito
Por : Dark-Logan
Comandos:
Triângulo
- abrir menu
X - falar/correr
start
- escolher Tools/mudar personagem
Quadrado - usar Tools
L1 e R1 - girar o ângulo de visão
Na
luta veja para que serve cada opção:
Centro: atacar
Esquerda: ativar/desativar auto batalha
Direita: escapar
Baixo: mudar formação do time
Cima: mudar equipamentos
Escolhendo
Atacar abre um novo menu:
Centro: atacar com arma normal
Esquerda: usar itens
Direita: Defender
Baixo: Custom Command (golpes especiais dos guardiões)
Cima: Original Powers (poderes especiais; dependem da barra FP)
Continuação
esperada de um dos primeiros RPGs para Playstation, Wild Arms 2nd
Ignition volta com força total. Totalmente reformulado, mas
guardando dentro de
si tudo que fez do primeiro jogo um sucesso, o jogo trás
três personagens
principais: Ashley Winchester, um jovem de 19 anos especialista
em armas de
fogo; Brad Evans, um criminoso de guerra, mestre na arte de explosões
e Lilka
Eleniak uma aprendiz de feiticeira de 14 anos. Novos personagens
são
encontrados a medida que o jogo avança. Um deles é
Tim, um jovem destinado a
ser um Pilar, com poderes de acordar os antigos Guardiões.
Outra é Kanon,
descendente de uma legendária heroína, caça
Ashley para exorcizar o demônio que
há dentro dele. Todos formam um grupo, chamado de ARMS cuja
missão é proteger
Filgaia das mãos de terroristas, conhecidos por Odessa.
Diferente do primeiro jogo, agora os cenários são
em 3D, mas os personagens
continuam em sprites. As batalhas estão mais bonitas e com
mais opções. O uso
de FPs para habilitar os golpes especiais lembra uma barra de MP
da maioria dos
RPGs, só que essa barra enche conforme você recebe
danos ou ataca.
No começo do jogo você tem uma aventura diferente para
cada um dos personagens
principais. Mas com o tempo, os três se juntam numa única
e intensa aventura.
A habilidade de cada um (chamadas de Tools) ajudará e muito
a passar pelos
inúmeros puzzles do game. Há lugares que é
necessário usar um determinado
personagem
para prosseguir, como usar as bombas de Brad para abrir passagens
em
paredes, ou as facas de Ashley para acertar switchs do outro lado
de um
precipício; ou ainda a magia de Lilka para abrir passagens.
Tudo isso confere
ao jogo uma diversão extra.
Quem
curte um bom RPG não pode deixar este para trás.
- 1 = No começo, escolha em que história você
quer jogar primeiro, a ordem não
importa;
- 2 = Na Oops Action, aperte X e cima para subir ou baixo para pular.
- 3 = O sistema de Continue permite que você volte do lugar
em que você estava
quando morreu, mas seu uso é limitado. Cada continue corresponde
a uma Gimel
Coin que são itens muito raros até perto do final
do jogo. Dê preferência a dar
Load do último ponto de Save.
- 4 = Ponto de exclamação em cima da cabeça
é sinal de batalha! Ponto em branco
ainda dá para escapar entrando numa porta, ou apertando Quadrado.
Ponto em
vermelho é batalha imediata. Mais para frente do jogo, ponto
verde siginifica
um inimigo novo para seu Álbum.
- 5 = As gens espalhadas recuperam seu HP.
- 6 = Este é o save point onde você pode gravar seu
jogo. Há também pessoas
espalhadas na cidade que servem para a mesma coisa.
- 7 = Os chefes do jogo normalmente tem várias partes para
serem atacadas,
sendo uma vital. Destrua todas as outras partes antes da vital para
aumentar o
número de experiência ganho.
-
8 = Há seqüências que mostram os chefes do jogo,
lembrando Megaman.
- 9 = No mapa, aperte quadrado para usar o Search System e procurar
por bons
itens e as cidades do jogo.
- 10 = Quando o golpe é o ponto fraco do chefe, o dano é
mostrado em vermelho.
- 11 = Sempre otimize suas armas para melhorar o desempenho delas
nas batalhas.
- 12 = O sistema de Personal Skills permite você trocas PSs
em skills
extremamente úteis, como aumentar a chance de acertar Critical
nas batalhas ou
ganhas mais HP quando evoluir um level.
- 13 = Aqui você cria as magias do jogo, simplesmente misturando
os elementos.
Para tanto é necessário ter Crests, itens raros no
jogo, mas tem suficiente
para todas as magias.
- 14 = bem para frente do jogo, as magias de level 2 estarão
disponíveis. Estas
fazem um dano bem maior que as de level 1.
-
15 = Invocações? Sim, no melhor estilo. Aqui pode-se
invocar os guardiões.
Para tanto é necessário possuir Tim no grupo.
- 16 = Álbum de figurinhas com todos os monstros do jogo
para colecionar. É só
ir no Odd Headquarters e conferir.
- 17 = Bem que o final podia ser em desenho animado ou CG. Mas ainda
assim é
bonito.
Detonado COMPLETO:
Escolhendo
Ashely Winchester como primeira aventura. Lembre-se, tanto faz qual
das 3 aventuras você complete primeiro. Se quiser começar
com Brad ou Lilka,
apenas pule para os próximos eventos.
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Withered Ruins - Ashley Winchester:
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Da
sala de entrada vá para direita há uma Gimel Coin,
continue para direita e
siga por cima para uma Mini Carrot. Volte para a entrada e entre
na porta de
cima. Fale com o Musketeer perto de uma pedra piscante e se jogue
no buraco.
Verifique o cara caído e ganhe a "TOOL Hurl Knife".
Na porta aberta pegue a
Heal Berry. Prosseguindo para esquerda encontrará outro Heal
Berry. Quando
voltar para o buraco, use a Hurl Knife no bloco azul piscante para
abrir a
porta. Siga pra cima e pegue as gens. Na sala embaixo pegue mais
2 Heal Berrys,
tomando cuidado para não cair. No labirinto, o segredo e
andar o mais devagar
possível para não cair. Siga primeiro para passagem
abaixo e pegue um Bullet
Load. Depois acerte o bloco azul para abrir a porta e entre. Fale
com o Health
Officer
e recupere toda sua vida. Na próxima sala use o save point.
Para
acertar este bloco azul, atire na coluna do lado esquerdo da sala.
Mais pra
frente uma STR Apple. Assista a conversa dos seqüestradores
e encontre Tony.
Depois das cenas. Primeiro chefe do jogo, Kalistos. Destrua as duas
garras e
depois a cabeça. Recupere sua vida com Heal Berry sempre
que possível. Use
também ArmShot que tira mais de 100 Hp do monstro. Salve
o jogo e escolha a
próxima aventura.
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Brad Evans:
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A
aventura começa com Brad fugindo. Após nomea-lo siga
para esquerda e pegue
algumas gens, e 2 Heal Berrys em baús. Continuando a esquerda,
suba e pegue uma
STR Apple. Na frente dos caixotes, aperte X para levantá-los
e novamente X para
atirá-los (num deles tem uma Heal Berry). No penhasco, desça
pela parte mais a
esquerda para pegar um VIT Apple. Nos caixotes tem uma Heal Berry.
Depois você
encontrará um cachorro que te dará outra Heal Berry.
No cruzamento, siga para
esquerda e entre na casa, onde tem um save point e a "TOOL
Kick Boots". Saia da
casa e use sua nova Tool no portão de madeira e pegue uma
Bullet Load. Volte
para o cruzamento e siga norte. Há mais Heal Berry nos caixotes.
No teleférico
use a Kick Boots no poste para fazê-lo funcionar.
BOSS: Greymalkin: Acerte-o primeiro no estômago e depois em
sua cabeça. Use
bazooca sempre que possível com Lock On ativado.
Agora você está no mapa. Aperte quadrado (Search System)
para encontrar 1000
gellas perto da placa e uma RES Apple numa floresta redonda a sudeste.
A
Noroeste, continue utilizando o sistema de procura até achar
a T Bok Village.
Nomeie o nome do cão (Rassyu), veja a cena que Brad se rende
e fim da aventura.
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Palace Village - Lilka Eleniak:
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Depois
de renomeá-la, ela estará no Millennium Puzzle e ela
já vem com a "TOOL
Fire Rod". Toque no bloco verde e salve o jogo na nova sala.
Seu objetivo é
subir nas plataformas e usar sua Tool nos quadrados azuis para acioná-las.
Há 3
blocos verdes aqui. Escolhendo o norte você andará
um caminho cheio de gens e
acaba saindo no bloco do oeste.
Então escolha o bloco leste e siga o caminho até um
bloco que sobe. Nele você
voltará para a sala principal e poderá acionar mais
um bloco azul nele.
Lembre-se são 4 blocos azuis na sala principal. Cada um acionado
abre um bloco
verde que te leva para um longo caminho para poder acertar o próximo
bloco
azul. Uma dica é salvar sempre que acertar um bloco azul.
Entrando no novo
bloco verde acerte os dois blocos azuis para criar uma ponte e atravesse-a,
pois o caminho a esquerda é sem saída.
Continue até encontrar uma coluna com uma passagem e desça
do lado ou então
você andará em círculos. Pronto, o terceiro
bloco azul da sala principal pode
ser acionado. Vá para o último bloco verde. Suba no
segundo bloco azul e deixe
subir as colunas coloridas no tamanho indicado: Vermelho: 1 coluna;
Verde: 3
colunas; Azul: 3 colunas; Amarelo: 2 colunas. A porta se abrirá
permitindo você
acertar o último bloco azul da sala principal e abrir o enorme
portão. De volta
à casa, suba as escadas e leia um livro na estante. Saia
de casa e encontre uma
pessoa que lhe permitirá gravar o jogo. Fale com as 3 pessoas
nas ruas, e
depois mais uma vez com a que está mais a oeste. Os monstros
atacarão.
BOSS: Olivier: Acabe com as pernas com Freeze e depois com a cabeça
com Flame.
Cure-se constantemente. Final da terceira história.
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Town of Meria:
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Há
uma VIT Apple perto dos barris no primeiro andar do INN. Nomeie
Marina,
Scott e Tim. Escolha a primeira pergunta e você terá
que salvar um gato. Antes
compre itens, armas para todos, e tudo o que você quiser na
cidade.
Pegar o gato = Vá dentro do restaurante (casa de Marina)
e suba nas escadas
que tem lá para o telhado. O gato fugirá de você.
Siga-o até encontrar o
sujeito que está consertando o telhado e peça-lhe
ajuda. Repita todo o
procedimento e quando o gato passar pelo cara, acabará caindo
no buraco do
telhado. Agora desça no buraco e pegue o bichano, ganhando
o CREST CAP e o
GRUDIEV.
Saindo da cidade siga para leste e embaixo de uma praia, usando
o
Search System estará a Sword Cathedral e assista a maravilhosa
história.
AQUI, O JOGO REALMENTE TEM INÍCIO.
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Sword
Cathedral:
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Fale
com o capitão e um acontecimento horrível começa
onde você acaba
transformado em um monstro . Detone os monstros verdes que dão
muita
experiência. Leia todos os livros nas estantes e chegue até
a espada para
tirá-la facilmente da pedra. Nomeie Irving.
Na cidade de Meria, depois das cenas, há o encontro de Lilka
com Ashley.
Procure nos barris dentro das casas por 2 Heal Berry, 1 Gimel Coin
(numa casa
cheia de gatos) e o 10-Gal Hat.
Saia
da cidade e encontre o Valeria Chateau em cima de uma montanha.
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Valeria Chateau:
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Nomeie Altaecia. Vá para o 2o andar e pegue o Schturdark
na porta à direita e o
Moor Gault no corredor. Siga para o 1o andar. Você encontrará
um vendedor de
itens e um cara que deixa você salvar o jogo. Saia do castelo
e depois da cena,
siga para o 3o andar.Vá para o quarto de Irving, fale com
ele e escolha a 2a
opção.
Na prisão de Illsveil com Lilka, escolha a primeira opção
no computador perto
das celas. Vá pela porta que se abrirá. Sempre que
precisar se curar, fale com
Ashley.
Pegue uma Cute Ribbon e um Heal Berry nos armários. Desça
as escadas e
destrua os canhões. No próximo corredor entre na 2a
porta à esquerda para mais
um corredor com celas. No outro computador, também escolha
a 1a opção e entre
na porta. Dentro, 1a opção novamente para abrir uma
porta com um Save Point e
um Jail Card e uma Heal Berry no armário. Volte para a cela
de Ashley e use a
Jail Card na porta. Volte para o corredor com duas portas a esquerda
mas agora
entre na primeira. Ao entrar numa sala um soldado irá atirar
em você impedindo
que você passe. Volte para sala anterior, vendo o soldado
de cima. Atire uma
faca na parede fazendo com que ela caia na cabeça do idiota.
Agora sim prossiga
passando por uma porta laranja até o próximo corredor
com celas. Abra a cela de
Brad com o Jail Card e ele se junta ao seu grupo .
Use o Kick Boots no computador com defeito pra abrir a porta. Há
uma SOR Apple
e uma Heal Berry no armário. Agora volte até a porta
laranja e chute-a. Fale
com Warden.
Boss Gaonim: Destrua seu garra e depois volte seus ataques para
ele. Use seus
ataques mais poderosos. No fim da cena você ganha o comando
CALL no seu menu .
Volte para Town of Meria para se reabastecer de itens, upgrates
e suba para o
Meria Boule Castle.
Lá dentro encontre uma Heal Berry nuns barris numa sala com
2 soldados e uma
Full Revive perto dos caminhões. Vá falar com o Rei
of Meria Boule. Saia pro
mapa e siga para Under Traffic cave.
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Under Treaffic Cave:
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Uma
vez lá, use a Fire Rod (TOOL) na caixa de explosivos. Na
próxima caixa, use
kick Kick Boots (TOOL) para encostá-la na pedra, e depois,
novamente fire rod.
Na próxima sala, faça o mesmo, empurrando as 2 primeitas
caixas para a direita
e a terceira para a esquerda. Use o kick boots nas plataformas de
madeira para
fazê-las se mover. Na mesma sala há um "Multiblast
ARM" para Ashley (para
acionar as novas ARMS de Ashley é necessário usar
o respectivo item nele).
Depois de pegar as gems, na próxima sala, derrube o caixote
e antes de
explodí-lo, empurre para a direita, posicionando-o perto
de uma parte diferente
da parede. Lá dentro pegue o Moonstone Crest. Mais à
frente, pegue um Map
Scope.
Depois do Save Point, você encontrará Peddler. Use
o comando Call.
Saindo da caverna, procure por Damzen City. À Leste dela,
perto de uma praia
com uma coluna, há um Lucky Card. Na cidade compre novos
equipamentos e leve o
ferido ao médico. Depois use o Call para chamar Irving. Saia
do hospital e
entre numa casa a oeste. Fale com todos lá e ao sair, Irving
voltará a chamar.
Saia da cidade e procure por uma casa (Odd Headquarters) a nordeste
do ciclo de
pedras. Esta casa é especial, pois você poderá
ver detalhes de todos os
monstros que você enfrentou durante o jogo, com suas fraquezas
e quantidades de
HP, numa espécie de álbum de figurinhas. Descendo
as escadas fale com o cara
para trocar os nomes de seus personagens. Não se preocupe
com os baús que você
os pegará depois.
Bem ao sul de Damzen City está a Telepath Tower.
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Telepath Tower:
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Seu
objetivo é acertar os caixotes nos blocos azuis. Para tanto
basta atirá-los
bem de frente aos blocos. Uma porta se abre. Prossiga por ela. Na
sala com um
computador, apenas continue. Ao chegar numa ponte pule para baixo
e acione a
alavanca. Volte e atravesse a ponte até chegar a um Save
Point. Na próxima sala
há uma alavanca e uma TeleportGem. Ao acionar a alavanca
volte pra sala do save
point e entre no elevador. No terceiro andar há uma "TOOL
Booty Call" para
Ashley que serve para mostrar tesouros escondidos numa sala qualquer.
Vá para o
5o
andar. Na porta a direita encontrará uma Mini Carrot, Revive
Fruit e um
Crest. Vá para sala a esquerda do elevador e você chegará
num lugar cheio de
alavancas. Use o guia:
Há um Revive Fruit e uma nova ARM para Brad: Pineaplle (use
o Kick Boots (TOOL)
para abrir o baú).Siga até o transmissor e :
BOSS: Vagesta: Acabe com os 2 braços e depois a cabeça.
Com o Pineapple será
fácil.
Volte para Damzen para a casa a esquerda do hospital. Na saída,
renomeie
Marivel. Use Call. Saia da cidade e siga para leste e em cima de
uma montanha
estará o Mt. Chug-Chug.
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Mt. Chug-Chug:
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Dentro,
vá para norte e depois da ladeira, leste. Na sala com um
elevador no
centro e um parado, há um Head Gear. Prossiga para a porta
do lado do elevador
até encontrar um carrinho de mina. Na porta ao lado dele
há um Crest Graph.
Volte para o carrinho e o chute. Jogue-se num buraco, chute novamente
o
carrinho e no computador procure no lado direito para um Empathite.
Acione
agora a alavanca que liga os elevadores.
Volte para a sala com o elevador no centro e suba no outro. Encontre
um buraco
no chão e se jogue. Pegue o novo elevador que te levará
para um Save Point.
BOSS: Ptolomea (membro da Odessa): Apenas use seus melhores golpes.
Cuidado com
um golpe que tira 200 HP de todo mundo.
Depois das cenas, só com Ashley, volte para Town of Meria
para se encontrar com
Marina. Ashley entrega para ela a Empathite. Dê update em
tudo que quiser. Ao
sair da cidade, seus amigos estarão te esperando. Depois
da cena, onde você
ganha uma carta de Irving, saia do castelo e siga para sudeste,
e no meio de
uma floresta estará Live Reflector.
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Live Reflector:
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Entre
na porta da rampa da direita para uma cena onde você encontrará
Tim e
seus amigos. Prossiga para a próxima porta e cheque o painel.
BOSS: Elebart: Acabe primeiro com as 2 mãos. Use Arms para
facilitar. Se
estiver no level 11 com seus personagens, é muito fácil.
Vencendo Tim mostrará
um poder secreto que o medalhão dele possui. Depois aperte
o Meria Boule
Sylvaland Control (Sacred Forest - botão verde), para deixar
esse Live
Reflector abilitado (os outros dois ainda não podem ser habilitados).
Entre no
portal e veja o melhor modo de se viajar...
No outro portal, saia dele e no mapa encontre o Sylvaland Castle
no meio da
floresta mais próxima.
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Sylvaland Castle:
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Você
entregará a carta que recebeu de Irving para a Rainha. Depois
da
conversa, procure por um soldado que dorme no castelo. Depois siga
para uma
sala a oeste do castelo, e toque um sino que tem lá. Isto
para acordar um
soldado que dormia. Agora que ele acordou, siga para a sala e pegue
no baú um
Red Cap. Olhe a parede ao sul do baú para uma passagem secreta.
Pegue um
Scapegoat e 2 Crests nos baús. Vá para a biblioteca.
Lá terá um livro meio para
fora da estante. Olhe ele e a mesa central vira um elevador que
desce. Lá
embaixo, pegue uma Silver Harp, um Hazel Sprig, um Clear Chime,
e um Blue
Anklet. Depois use o livro de lá para poder subir novamente
para a biblioteca.
Agora saia do castelo. Há dois itens bons no mapa daqui.
Bem ao sul do castelo,
nas montanhas, há um Duplicator. A leste do castelo, numa
gramado, há um Bullet
Charge. Agora siga pra nordeste e encontre a cidade de Halmetz.
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Halmetz:
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Logo
depois das cenas aparece um Boss.
BOSS: Trask: Destrua seu cristal e depois ele, usando as mesmas
técnicas
anteriores. Ele é fraco contra a magia Freeze. Tenha Lilka
curando
constantemente o grupo, pois esse cara tem alguns ataques fortes.
Utilize Pixie
Dust para curar efeitos de paralisia em seus personagens. Após
o chefes,
novamente cenas em que Ashley conversa com si próprio (parece
muito o Cloud de
FF7 não?) e com um poder secreto vence o monstro, mas seu
grupo também desmaia.
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Golgotha Prison:
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Use o Kick Boots (TOOL) 2 vezes em umas das pedras. Segure X e empurre
a pedra
para achar uma passagem. Na ponte cuidado com os espinhos no chão
e entre na
porta a leste para encontrar um Lucky Card. Continue e acione uma
alavanca para
abrir a porta. Passando, cuidado com as lanças que saem da
parede. Há um Heal
Berry no baú. Passando por sala com um monte de lanças,
use a Hurl Knife (TOOL)
no bloco azul para abir a porta com um Save Point. Na próxima
sala, uma lança
te acertará se você tentar ler a pedra azul. Então
siga para o norte para uma
sala com muitas pedras azuis. De baixo pra cima, há um Crest
Graph na terceira
pedra e a saída é na sexta pedra. Para abrir a próxima
porta use o Kick Boots
(TOOL) na alavanca embaixo 3 vezes (de um lado para o outro).
Na próxima porta, é a vez de Lilka com sua Fire Rod
(TOOL) acertar a tocha no
final das lanças. Acendedo-a a porta abre. Para libertar
as pessoas do
vilarejo, puxe a alavanca até ela abrir totalmente e entre
para uma cena. Só
com Ashley siga para um labirinto. Nele vá contornando as
lanças até chegar em
uma outra porta (a porta está logo acima da que você
entrou). Na sala logo ao
lado possui um monte de soldados onde Ashley ouvirá uma história.
Volte e corra
para cima para não ser pego pelas guilhotinas. Jubecca te
esperará na saída com
seus
amigos capturados. Agora Ashley mostrará todo o seu poder
secreto: ele
fica com uma roupa preta e vermelha. Uma espécie de cavaleiro
Negro (Black
Knight).
BOSS: Trask: ataque o Cristal com golpes normais e use Banisher
quando puder no
Trask. Um só é suficiente. Vencendo se ganha a Force
"Access". De volta ao
palácio a rainha lhe dará permissão de usar
o Life Reflector in Sylvaland
quando quiser. Ao sair do palácio, as pessoas do vilarejo
te esperam para lhe
agradecer. Nas cenas que se seguem, o nome que Marivel dá
para o Black Knight é
KNIGHTBLAZER um poder adquirido por Ashley durante a invasão
na festa da Sword
Cathedral
(onde ele virou um monstro lembra?). Siga para Live Reflector. Agora
os outros portais podem ser acionados. Entre no Amarelo (Sylvaland
Control -
Dragon's Vein).
No mapa siga para sudoeste, pelo caminho estreito e ache um Lucky
Card. Depois
siga para norte e passando a montanha rochosa, vá para a
penínusula a nordeste
para achar um Scapegoat. Volte para a montanha Rochosa e bem perto
de um monte
verde estará o Raline Observatory.
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Raline Observatory:
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Depois
do pedido de socorro:
BOSS: Undines: ataque "Belly" (barriga) com golpes normais
e magias. Depois
use seus melhores ataques. Cuidado com seu ataque de pedras que
tira mais de
500 HP de seus personagens. Seu ponto fraco é a Magia Spark
(tira mais de 1000
de Hp do monstro). Liz e Ard juntam-se com seu grupo. Na próxima
sala depois
de uma cena engraçada, acione a outra alavanca para ter Liz
de volta. Na sala
com um painel azul piscante, as paredes se fecharão. Aperte
então o painel para
voltar ao normal. Mais cenas engraçadas, onde Ard fica preso.
Puxe a estátua da
esquerda (a diferente das outras e coloque no caminho para segurar
as paredes e
libertar Ard. Na porta a oeste há um baú com Barrette.
Volte e siga para norte
e Liz se separa do grupo. Na próxima sala há um Save
Point. Na outra, pegue um
TeleportGem no baú e arraste o bloco para qualquer buraco
para atravessar.
Desça as escadas e depois empurre os dois blocos perto das
estátuas para criar
uma ponte para atravessar. Assim, acione a alavanca para pegar Liz
de volta ao
grupo. Volte tudo para as escadas e agora entre na porta ao sul.
Olhe a pedra
em forma de rosto. Ard ficará preso. Vá para trás
da cara de pedra e use o Kick
Boot (TOOL) para liberta-lo. Continue para mais uma cena com alavancas
onde Liz
cai. Prossiga, suba as escadas e depois pule perto da porta para
pegar o
"BoltAction ARM" (ARM de Ashley) no baú. Mais a
frente, seu grupo encontrará
Liz de novo. Acerte uma Hurl Knife (TOOL) nele e novamente ele se
junta a seu
grupo.
Pegue o Germatron no baú que é o seu objetivo neste
lugar. Você descobre
que Liz e Ard trabalham para Odessa e estavam neste lugar procurando
exatamente
o Germatron. BOSS: Liz e Ard: ataque Ard primeiro pois ele tem ataques
mais
fortes. Depois cuide de Liz. Nada difícil. Volte para o Live
Reflector é a
próxima escolha é o portal vermelho (Sylvaland Control
- Ruins Mine). Siga para
sudoeste, perto de umas monstanhas rochosas estará Holst.
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Holst:
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Compre
novas armas e faça tudo o que achar necessário. No
segundo andar do INN
há a "TOOL Bomb" para Brad na última cama
(uma Tool muito conhecida para quem
jogou o Wild Arms 1). Na casa do lado do INN há um Gaze Mirror
num barril.
Depois entre na mina.
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Aguel Mine Shaft:
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Ande,
usando a Bomb (TOOL) nas pedras para abrir passagem. Quando houver
um
caminho para esquerda e outro para direita, siga primeiro pelo da
esquerda para
encontrar numa sala um Crest e dois Heal Berry nas caixas. Agora
volte e siga
para direita até um Save Point. Quando chegar a uma barreira,
destrua as caixas
do lado para acionar uma alavanca e abri-la. Antes de ir para a
porta aberta,
vá para a da direita. Destrua as pedras e entre na sala.
Lá está um baú branco,
onde Brad pode abri-lo com o Kick Boots (TOOL) para o "ARM
Am Cluster".
Nas caixas há um Heal Berry. Volte para a passagem da barreira
até chegar numa
máquina perfuradora. Use uma Bomb (TOOL) atrás dela
para ela destruir a pedra
que obstruia a passagem. Na próxima sala, use várias
bomb seguidas da pedra
para destruí-la. Na próxima sala há quadro
plataformas no chão, com um símbolo
vermelho no meio. O objetivo é colocar uma Bomb (TOOL) em
cada plataforma
fazendo com que todas as plataformas fiquem em pé ao mesmo
tempo. Assim o
símbolo fica azul e a porta se abre. A dica é que
depois de colocar a bomba na
plataforma que você escolheu ser a primeira, espere até
ela quase estar
explodindo para colocar a bomba na segunda. Daí mais do que
depressa coloque
bombas na terceira e na quarta. Nisso a primeira plataforma já
deve estar
abaixada. Assim coloque dela outra bomba para que ela suba enquanto
as outras 3
ainda estão de pé. Parece complicado mas não
é. Na próxima sala estará o
Aguelite, que é o seu objetivo neste lugar. Você estará
novamente em Holst.
Volte para o Valeria Chateau. Um jeito rápido é usando
uma TeleportGem que você
pode comprar na barraca de itens (se não tiver nenhuma),
pois afinal não é a
primeira vez que você vai para lá. Lembre-se que elas
só podem ser usadas no
mapa.
Mas antes, gaste mais uma e siga para o Odd Headquarters para ver
os novos
monstros. Lembre-se que no andar de baixo tem 2 baús que
você não pode abrir.
Agora use em um deles o item Duplicator (o único até
aqui). Se escolher o da
esquerda há Odd Sandals, no da direita há Scapegoat.
Pegue qualquer um. Quando
aparecer outro Duplicator nós voltamos aqui.
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Valeria
Chateau:
------------------------
Só
com Ashley vá para City of Meria. Veja as cenas onde graças
aos 2 itens
encontrados, Irving transforma o Valeria Chateau em uma grande aeronave.
BOSS: Alphael: ataque primeiro as pernas dele. Use a magia Break
e a nova Arm
de Brad para uma vitória fácil demais. Depois da luta,
Ashley convence Tim a
voltar com eles para o Valeria Chateau (uma vez que os poderes de
Tim também
são alvo de Odessa, poderes que podem acordar os guardiões
do planeta).
Lembre-se dos movimentos para mover o Valeria Chateau.
X = mover
L1/R1 ou esquerda/direita no direcional = virar para esquerda ou
direita
respectivamente;
Círculo = abre opções.
1 - pilotar Valeria Chateau;
2 - Entrar dentro do Valeria Chateau;
3 - Auto Pilot = Leva para a próxima parada.
Dentro da nave, há um cara que vende itens e um para salvar
o jogo no quarto
andar. No andar B1, há um cara que vende anéis de
elementos (acrescenta
elemento nos golpes normais, caros mais úteis).
Esta é importante. Para ganhar o controle do Valeria Chateau
de dentro da nave,
fale com Erwin na sala de controle no 4 andar.
Use a 3 opção para ir para Baskar Village, que se
encontra no final da floresta
em que você pousou.
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Baskar Village (cidade natal de Tim):
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Somente
com Tim, entre na casa à Leste e cheque o medalhão
em cima da mesa.
Nomeie Colette. Na cidade, há um Head Gear num baú.
Depois que o time todo
estiver reunido, saia da cidade para encontrar Colette. Siga ao
sul da vila
para encontrar a Hidden Trial Arena.
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Hidden Trial Arena:
-----------------------------
A
norte você encontrará um macaquinho chamado Pooka,
que se tornará a 1a Tool
de Tim. Use-o na próxima sala, quando precisar apertar 2
botões ao mesmo tempo.
Na próxima sala há duas plataformas, uma de cada lado.
Siga primeiro para a da
esquerda, usando novamente Pooka (TOOL) e pegue na sala um Hearth
Leaf. Agora
volte e siga para a da direita, usando Pooka (TOOL) para pegar 2
crests nos
baús.
Lembre-se que para determinar os 3 integrantes principais de seu
grupo, use o
comando Form ,Change Places, Change Party muda o grupo de personagens.
Na sala com umas plataformas que sobem, o segredo e usar Pooka (TOOL)
o mais
próximo delas possível e depois corra que nem louco.
BOSS: Reguleus: Use os melhores ataques de seu grupo. Se quiser,
tenha Lilka
para curar o grupo. Mas é simples.
Na próxima sala há um Save Point. Daqui Tim terá
que ir sozinho. Use Pooka
(TOOL)
nos botões e corra com Tim até o próximo botão
(antes das plataformas
caírem). Na próxima sala haverá um outro botão
que move uma plataforma. Antes
de movê-la, entre na porta para pegar um crest. Depois use
Pooka (TOOL)
novamente para movê-la e entrar na porta ao Norte.
BOSS: Gehenna Heros: A primeira coisa a fazer é equipar Tim
com o crest Grudiev
. O monstro se duplicará. Acerte o monstro até você
poder acionar o golpe
Combine (o mesmo que invocação na série Final
Fantasy). Tim invocará o
guardião, matando os dois monstros com um único golpe.
Terminada a luta, todos
os seus personagens ganharão o golpe Combine. Depois da cena
romântica, as
pessoas da vila te darão 10 Heal Berry, 3 Big Berry e 1 Mega
Berry.
BOSS: Antenora: use os golpes mais fortes dos personagens. Cure-os
sempre que
precisarem com Lilka. Nada muito difícil.
BOSS: Judecca: Somente com Tim. Use o máximo de invocações
que puder (Combine).
BOSS: Blastodon: use invocações com seu grupo todo
(com Tim no grupo).
------------------------------------
War Wing Varoukissas:
-----------------------------------
Destrua o obstáculo com Kick Boot (TOOL). Seguindo em frente
tem um Save
Point. Na próxima sala há 3 portas (vamos chamar esta
sala de sala central).
Siga primeiro na oeste (esquerda). Entre na salinha e empurre o
bloco para
poder passar até o computador. Nele escolha a primeira opção
e "Turn OFF" para
desligar as barreiras lasers. Depois escolha a segunda opção
e escolha "Turn
On" para estabelecer a força no local. Saia da sala
e continue indo a esquerda.
Escolha a primeira opção no outro computador para
ligar uma ponte. Passe pela
ponte e no próximo computador escolha a primeira opção
e "Turn ON" . Depois
escolha a segunda opção e anote o código "TA2360".
Depois arraste os blocos
azuis para formar uma ponte e poder Accessar a outra porta. (um
modo fácil é,
sabendo que o quadrado cabem 3 blocos em cada lado, alinhar dois
no meio e um
no canto, como na figura. É necessário descer da plataforma
e subir nela
novamente para montar o esquema. Há outros modos, mas esse
achei bem rápido).
OXX
XOX S - N (SENTIDO DA BÚSSOLA)
XOX
(O
= caixa)
(X = espaço em vazio)
Na
próxima sala, use a primeira opção no computador
para a garra soltar uma
ponte. No próximo computador entre com o código "TA2360".
Volte tudo para a sala central e de lá vá para leste.
Entre logo na primeira
sala a norte e use o Kick Boot (TOOL) para destruir um blocos azuis
até chegar
em
outro computador. Nele escolha a primeira opção e
"Turn OFF" para desligar
as barreiras. Depois escolha a segunda e pegue outro código
"TC6503".
Saia e prossiga para direita destruindo mais um blocos. Na próxima
sala há um
botão no andar de cima, que deve ser apertado para abrir
uma passagem. Depois
de passar o caminho aberto, suba e de lá use Pooka (TOOL)
para apertar o botão,
fazendo o caminho fechar, te dando uma ponte para Accessar mais
um computador.
Neste computador você deve entrar com o código "TC6503".
Novamente para sala central, siga para o norte. Suba na rampinha
a direita e
você verá várias caixas azuis. As caixas a esquerda,
estão numa plataforma. Seu
objetivo é pegar todas as caixas que estão ao norte
e encaixa-las junto com as
outras na plataforma. Assim, o peso de todas as caixas fará
com que a
plataforma caia e você tenha Accesso a próxima porta.
Lá suba para entrar na
porta de cima (as plataformas caem aqui, então decore as
plataformas que caem).
Repare que há dois computadores, um em baixo e outro em cima.
Vá para o
computador de cima e escolha "Turn OFF".
Volte para a sala com a plataforma dos blocos. Entre na sala da
esquerda e no
computador pegue o código "TB8180". Salve no Save
Point. Agora, volte para a
sala dos dois computadores. Você deve ir para o computador
de baixo. Para
tanto, da plataforma de cima, deve-se pular para os blocos azuis
lá em baixo
para poder chegar ao elevador. Entre com o código "TB8180".
Siga para o sul da
sala central e Ptolomea aparecerá.
BOSS: Ptolomea: esse cara não tem nem um golpe que vale a
pena. É um cara muito
fraco.
Seu golpe dinamite acerta todos de seu grupo mas tira pouca vida.
Use
magias e ataques normais. Depois da luta pegue o elevador que Ptolomea
desceu e
siga para a sala de controle. Olhe o painel principal. Seu grupo
cai na água e
o são resgatados.
Você estará no Meria Castle onde você ganha um
hovercraft. Saia do castelo e na
cidade, crie mais magias, e ajeite suas armas, PSs e o que você
achar
necessário. Saia da cidade e siga para oeste (num ponto amarelo
no mapa) para
chegar ao hovercraft.
Comandos
do hovercraft:
Cima/ X = andar para frente;
Esquerda/direita
ou L1/R1 : virar esquerda/direita respectivamente;
O = saia do hovercraft (numa praia);
X = entra do hovercraft (numa praia);
Quadrado = Search System;
(há batalhas enquanto você está no hovercraft);
Você
precisa encontrar 3 Tablets no mar com o Search System. Aqui estão
a
localização delas:
Tablet
1 = perto de uma praia numa ilha rochosa no centro do mar (a maior
ilha).
Tablet 2 = da ilha central suba para o norte, perto de uma praia
(com uma lista
preta).
Tablet 3 = da ilha central, siga para oeste (perto de um barranco
meio
esverdeado).
Pegando
as 3, use o comando CALL para ligar para Irving e volte para o Meria
Castle. Depois da cena você precisa ir para a Damzen City
(você pode ir para lá
com o hovercraft ou com uma TeleportGem, você escolhe).
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Damzen City:
---------------------
Fale
com as pessoas na cidade. No Saloon "Gunners Heaven",
fale com o homem de
cabelo azul na mesa e receba o Boss Symbol. Depois saia da cidade
e siga para o
Mt. Chug-Chug (a leste).
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Mt. Chug-Chug:
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Ao
entrar, na sua frente há uma pirâmide. A direita há
uma porta fechada. Use
nela
o item Boss Symbol para abri-la. Na porta a leste há um baú
com a "Dead or
Alive ARM" para Ashley. Na porta em cima a oeste há
um baú com a "TOOL Freeze
Rod" para Lilka. Volte para a sala anterior e apague os 3 fogos
com esta Tool
indo para próxima sala a sul. Nela, primeiro arraste o caixote
até ficar em
baixo da porta.
Depois use o Hurl Knife (TOOL) no bloco azul, fazendo cair outro
caixote em
cima do primeiro que você arrastou, dando Accesso a nova sala.
Nela há uma Heal
Berry. Na próxima sala há um Migrant Hat e um Duplicator
(outro!!) nos baús. O
puzzle da outra sala é fácil:
Primeiro pegue o caixote direito (oeste, repare na bússola)
e arraste-o até o
botão vermelho esquerdo (leste). Isto fará com que
o outro caixote abaixe.
Agora arraste este caixote que abaixou até o botão
vermelho direito (oeste)
fazendo uma parte da ponte levantar.
Pegue agora o caixote do botão esquerdo (leste) e arraste-o
para o meio da
ponte terminando de monta-la. Caminhe mais um pouco e achará
a saída deste
lugar. No mapa, siga para a direita (oeste) e procure por uma SOR
Apple perto
de umas pedras pretas. Os inimigos aqui são fracos contra
Flame. Próxima da SOR
Apple estará Sielie Region.
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Sielie Region (cidade natal de Lilka):
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Nomeie
"Terry". Faça tudo o que quiser no White Sielje
Market. Depois siga para
a casa mais ao norte da cidade. Atrás da casa há dois
itens, um Serenade e um
Eagle Quill (use Pooka (TOOL) para pegar este). Entre na casa. Há
muitos livros
para serem lidos se quiser.
Também pode-se falar com o Sr. Karayan que está numa
biblioteca a direita da
casa. Na porta a esquerda do segundo andar você encontrará
McGregor com Terry.
Veja a comunicação com Irving e as outras cenas. Você
receberá o item Bridge
Key. Ao sair da cidade, Terry dá para Lilka o item Eat my
Dust. No mapa, do
outro lado da montanha, ao sul estará Gate Bridge.
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Gate Bridge:
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Use
na entrada o item Bridge Key para abri-la. Dentro começará
um terremoto.
Você terá 5 minutos para atravessar a ponte. Destrua
todos os robôs, uma vez
que o tempo não passa enquanto estiver lutando e eles dão
uma boa experiência.
Na sala com o bloco azul, atire nele uma faca para abrir o portão
e depois não
pise em dois botões secretos no chão, pois isso o
fará fechar. Continue até a
próxima sala. Lá, primeiramente ultrapasse o botão
secreto no chão para depois
acertar o bloco azul. Use os botões L1 ou R1 para ajustar
perfeitamente a tela
e acertar. Passando o meio da ponte:
BOSS: Ard e Liz: cure com Lilka quando precisar. Use Lock On com
AM Cluster de
Brad para uma vitória rápida e sem problemas. Ataque
primeiro Ard e depois
cuide de Liz. Vencendo, outro Boss.
BOSS: Trask 2.0: Use tudo que puder. Use Lilka apenas para manter
o HP de seu
grupo sempre alto (esse cara tem um golpe que pode tirar mais de
1000HP de um
único personagem). Use as Arms que você mais evoluiu.
O AM Cluster funciona
bem. Destrua primeiro o Cristal, se quiser muita EXP no final da
batalha.
Vencendo, salve o jogo. O baú deste lugar você só
poderá pegar depois. Saia
para o mapa e Kate chamará pelo telecomunicador. A oeste
perto de uma montanha
há uma Sor Apple. No meio de duas colunas brancas estará
Greenhell.
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Greengell
(o lugar da fuga de Brad):
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Siga
em frente. Aqui, os baús já devem estar todos abertos
(na primeira
aventura de Brad foi dito onde estão todos os baús).
Siga sempre para o norte
até chegar no teleférico. Use o Kick Boot (TOOL) para
faze-lo funcionar. Logo
você estará no mapa. Vá para T'Bok Village (você
já a descobriu então nem
precisa procurar).
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T'Bok Village:
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Na casa a esquerda do Memory Service, use o Kick Boot (TOOL) para
abrir um baú
branco e conseguir a "ARM Lawnmower" para Brad. Em frente
a uma casa tem um
cachorro. Olhe ele e uma garota aparecerá. Entre o nome do
cachorro que você
encontrou na primeira aventura de Brad: "Rassyu" (lembrou
do filhote? cresceu
não?). Depois disso a garota se apresenta como Merrill (outra
que cresceu,
lembrou dela?). Nomeie "Billy" (o cara que você
viu fugindo com Brad nas
lembranças dele quando você entrou em Greengell). Depois
das cenas, há um Crest
no barril. Volte a falar com o cachorro Rassyu. Ele te dará
uma "TeleportOrb"
(veja sua mais importante utilidade no capitulo da Island Output)
e o "Data
Tablet número 3". Saia da cidade e use uma Teleport
Gem para ir para o
Hovercraft.
Se quiser ir para o Odd Headquarters para abrir o último
baú com o item
Duplicator também é uma boa hora.
No hovercraft, caminhe para o sul até você ver a T'Bok
Village. Siga um pouco
para oeste até ver uma montanha mais amarelada (com uma placa
que você encontra
nos pés desta montanha (do lado dessa montanha tem uma montanha
bem verde, com
uma cidade (Baskar) no topo) entre no rio e siga para oeste (direita)
até
encontrar uma área deserta. Desembarque lá e logo
na beirada você encontrará
uma placa dizendo que lá perto fica Quartly. Bem ao norte
desta placa há um
Lucky Card. A noroeste há um Bullet Charge (não muito
longe da placa, mais ao
centro do deserto). Numa península bem ao sul do deserto
há uma RES Apple. Ah
noroeste, procure bem por um Duplicator (é o terceiro até
agora). Prossiga para
noroeste (perto do precipício) até encontrar a cidade
de Quartly.
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Quartly:
-------------
Hora
de comprar novas armas e ajeitar seus personagens. Caminhando pela
cidade,
seu grupo é parado por uma mulher pedindo ajuda de seu grupo
para se livrar de
uns monstros no Slayheim Castle. Nomeie "Kanon". Veja
as cenas (quem está
acompanhando a história, já deve estar sabendo como
Odessa sempre sabe onde seu
grupo está né? Em outras palavras, quem está
sendo meio que traidor....). Saia
da
cidade para o mapa. Logo a direita de Quartly você encontrará
uma Ambrósia.
A esquerda, na área que não é coberta de sal
(branca), tem uma VIT Apple.
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Island Outpost:
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Esta
é a melhor até aqui. Lembra quando esteve na Sielie
Region? Lá, na última
casa grande ao norte, na biblioteca, você ouviu do Sr. Karayan
que um Sr. John
Day foi mandando para um lugar onde não se podia ir de jeito
nenhum, a não ser
por mágica. Num dos livros (o da estante do lado oposto ao
), fala-se que a
TeleportOrb às vezes funciona mal. Muito bem. Lembre-se que
Lilka teve
problemas com uma destas, o que fez com que ela fosse para Town
of Meria no
começo do jogo. Aperte Start e coloque Lilka como sua personagem.
Use a
TeleportOrb para ir para qualquer lugar. Ela apresentará
problemas e levará seu
grupo para uma pequena ilha (Island Outpost). Procure nela por uma
casa. Antes
de entrar na casa, há um Weathervane (item que previne ataques
de surpresa e
ataques sozinhos) nos fundos da casa (fora da cerca). Lá
dentro, o Sr. John Day
lhe dará o item "High Crest".
Saia da casa e vá para Sielje Region pela TeleportOrb. Siga
para falar com o
Sr. Karayan e lhe entregar a High Crest. Agora o mundo todo saberá
sobre a
existência
das fortíssimas magias Level 2. Volte para a Island Outpost
para
falar com Sr. John Day. Use o comando Erase em suas magias level
1 para
transforma-las em Crests. Daí use os Crests para criar magias
level 2. Faça
isso com todas as magias Lv1 e todos os Crests guardados. Suas magias
ficarão
bem mais poderosas. Quando tiver todas as magias de Lv2, use os
próximos crests
para ter algumas também de Lv1, pois usam menos FP.
Tudo pronto, volte para Quartly (TeleportOrb de novo) e de lá,
bem a Nordeste
do mapa (da área branca) estará o Slayheim Castle.
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Slayheim Castle:
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Na
sala principal, ao norte, terão 3 portas. Entre na da direita
e siga para o
norte. Observe o quadro torto na parede e escolha a primeira opção
para abrir
uma porta. Haverá uma lembrança de Brad. Pegue um
Duplicador (é o quarto até
aqui) no baú. Volte para a sala anterior e ao voltar para
a sala principal,
vire a direita. Suba as escadas. Use Bombs (TOOL) nos blocos do
centro para
liberar a passagem. Na próxima passagem, aperte o botão
azul para abrir a porta
para um Save Point. Entre na porta dupla para mais lembranças
de Brad. A porta
do meio da sala principal se abre também. Pegue o item Lone
Wolf no baú.
Volte para a sala principal e entre agora na porta da esquerda.
Siga ao norte.
Use o Kick Boot (TOOL) na estante da direita para fazer que um livro
vermelho
caia. Pegue-o e adquira o livro Adult Mag. Na estante ao norte,
use o item
Adult Mag onde falta um livro para uma passagem secreta. Pegue o
Secret Sign no
baú. Ao voltar para a sala principal, siga pelo corredor
da esquerda. Suba as
escadas e você verá uma espécie de bota de madeira.
Fique atrás dela e use o
Kick Boot (TOOL) para você ser jogado pro outro lado do buraco.
Pegue Elven
Boots no baú. Na próxima sala aperte o botão
azul para abrir a porta para
chegar no mesmo Save Point.
Daqui, volte para a sala principal e entre na porta do meio. Para
abrir a
porta, use o Kick Boot (TOOL) atrás do primeiro pilar em
cima das escadas. Um
pilar irá cair em cima do outro, apertando o botão.
Mais lembranças de Brad. Há
um Plus Band no baú. Volte para sala principal e Kanon aparecerá.
BOSS: Kanon: Seus golpes são muito fortes. Aconselho a tirar
Tim e Lilka do
grupo, pois ela ataca muito eles. Só com Brad e Ashley dá
pra vencer, e assim,
todos de seu grupo ganham a experiência da batalha. Vencendo,
retorne para
Quartly.
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Quartly:
------------
Há
uma conversa com Irving pelo comunicador. Melhore alguma coisa em
seu grupo
e saia da cidade, só que pela saída do deserto de
areia (a entrada inicial).
Perto de onde você estacionou o Hovercraft, estará
o Alchemic Plant.
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Alchemic Plant:
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Depois
da cena, você já começa lutando. Siga para pelo
corredor, passe pela
primeira
porta e entre na segunda. Siga o caminho até chegar na próxima
porta.
Lá, suba as escadas a esquerda. Continue até chegar
numa sala com um enorme
computador.
Brad sai do grupo e com o resto do grupo, siga pela porta ao norte.
Pule e
entre na porta oposta ao robô. Você encontrará
um soldado numa sala fechada.
Use o comando Call para interceptar a comunicação
dele. Ele diz que os robôs de
defesa são sensíveis a mudança de temperatura.
Volte para sala anterior e use
um tiro de Ice Rod (TOOL) e logo em seguida, um tiro de Fire Rod
(TOOL) para
explodir o robô, liberando a passagem. Continue até
a mais uma sala com um
soldado transmitindo de lá. Novamente use o comando Call,
onde o soldado diz
que perdeu um livro dos códigos secretos. Passe pela porta
e suba as escadas.
Continue até encontrar mais um soldado. Intercepte a mensagem
dele. Ele fala
que o código anterior era QOW e que o código atual
é ONM, mas que será mudado
pelo livro dos códigos secretos. Volte tudo e entre na porta
que você passou
antes de subir as escadas e leia no armário de lá
o tal livro com o código
secreto. Você verá que se antes era QOW e o atual é
ONM, o próximo código será
ISK. Então entre com esse código na porta selada embaixo
das escadas. Use o
Save Point e siga pela porta da direita (a porta da frente possui
um detector
de voz).
Haverá um soldado para você interceptar a mensagem
mas que não diz nada.
Continuando, haverá um segundo soldado estará gravando
a mensagem do capitão
(este cara saíra daqui mais para frente). Volte para o soldado
anterior e note
que a mensagem dele mudou. Mas também não diz nada
de útil. Continue e haverá
outro soldado, que apenas dirá o que seu grupo andou fazendo
(este cara falará
com Antenora depois).
Entrando na porta mais um soldado (soldado D conversando com G).
Pela próxima
porta, você estará de novo no Save Point. Entre novamente
pela porta da direita
e siga até onde estava o segundo soldado. Ele não
estará mais lá e a porta
estará aberta. Pegue nos armários um Recorder. Volte
para sala onde o soldado D
conversava com o G) voltando pelo save point para economizar caminho.
Não
neles, mas no soldado anterior (que contava o que seu grupo andou
fazendo) use
o comando Call e você verá que Antenora estará
falando com este soldado. Use o
item Recorder bem em frente a porta para gravar a voz de Antenora.
Agora volte
para o Save Point e use o item Recorder em frente da sala com detector
de voz
para abri-la.
BOSS: Antenora: Use magias do Level 2 com Lilka e os melhores golpes
de Ashley
(DeadorAlive funciona bem nela). Use Tim para curar o grupo. As
magias de Lv 2
de Lilka são muito fortes, tirando mais de 1000 pontos de
HP de Antenora, o que
faz da luta fácil. Você vencendo, verá um monte
de Brads (na verdade, monstros
com o poder de roubar a aparência e as skills de uma pessoa).
E explica o
motivo porque Odessa sempre estava um passo a frente. O verdadeiro
Brad usa o
Eat my Dust (aquela bomba que Terry te deu na Sielie Region) e abre
uma cratera
no chão, matando todos os monstros. Assista o heroísmo
de Brad onde ele usa a
bomba do seu pescoço para destruir o reator. Será
que ele está vivo?
Você estará no Valeria Chateau recebendo novas ordens.
Pegue o controle da nave
e pouse-a para ir para o mapa. Use a TeleportOrb para ir para Quartly.
Atravesse a cidade e no mapa coberto de sal, siga para oeste das
colunas de sal
e encontre a Urartu Station (numa área vermelha perto de
uma montanha).
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Urartu Station:
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Encontre-se
com Noel Anaheim Guild Galad. Seu grupo notará que o trem
não
consegue sair do túnel. Qunado o trem parar fale com o maquinista
para que ele
salve seu jogo. Saia do trem e você entrará na Emulator
Zone.
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Emulator Zone:
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Arraste o bloco central até o bloco rosa à esquerda.
O portal azul virará rosa
teletransportando você para a próxima sala. Entre na
porta à leste. Depois à
sul. Você estará numa plataforma com três portas.
Entre na porta à leste e na
seguinte, ao sul. Você verá um painel vermelho. Volte
à sala anterior, entre
naporta norte e volte pela mesma porta que você veio. Use
Pooka (TOOL) para
pegar a "TOOL Air Ballet" para Tim no baú. Use
a Tool recém-adquirida para
empurrar o bloco solto até a parte rosa do chão. Entre
na mesma porta pela qual
veio e estará em uma nova sala. Enfrente o chefe...
BOSS: Caina: Use apenas magias de Lv2 com Lilka e as ARMS de Ashley
para uma
vitória rápida e sem problemas. O golpe mais forte
dele tira 800 de HP de um
personagem.
Vencendo,
entre na porta rosa à leste. Desça as escadas e pise
no botão à
esquerda. Isto fará o cenário se inverter. Siga para
a porta à direita. Você
estará numa sala com vários botões. Pise no
último ao norte (com chão azul).
Entre na próxima porta e você encontrará o gerador.
Use o Ari Ballet (TOOL) no
bloco em volta do gerador para derrubá-lo. Volte para a sala
anterior e pise no
botão com chão azul e você sairá numa
plataforma azul. Desça dela e procure por
uma porta. Lá mais um bloco do gerador para derrubar. Saia
e agora pise no
botão no chão vermelho, ao sul. Você encontrará
o último bloco para derrubar.
Com isto, o gerador é destruído. Kanon voltará
para uma revanche.
BOSS: Kanon: Use o mesmo esquema da batalha anterior com ela. Tome
cuidado
que os ataques dela são realmente muito fortes.
Você descobre que Kanon é descedente das Sword Magess
e quer acabar com o
demônio dentro de Ashley.
Após a luta, você terá 5 minutos para voltar
ao trem. Saindo do trem, use Pooka
(TOOL) para pegar um Lucky Comb num baú na frente do trem.
Saindo do trem, vá para o oeste e pegue e pegue um Bullet
Load no meio de um
círculo
de pedras. Numa península bem ao noroeste do mapa, há
um Lucky Card.
Encontre, também à noroeste (mais ao centro) o Guild
Gallad.
--------------------
Guild Gallad:
--------------------
Procure
por uma sala fechada por mágica (vermelha) e use um Duplicator
para
abrí-la.
Lá dentro há 4 Crest Graphs. Saia da sala do guild
gallad máster pela
porta ao sul. Na parede ao sul haverá um botão escondido.
Aperte-o para abrir
uma porta no andar de cima do fóssil de dragão onde
há um Crest Cap no baú. Vá
para o Inn e durma 4 vezes seguidas. Depois fale com uma mulher
do lado de fora
e ela te falará sobre umas ruínas numa ilha a sudoeste
de uma grande ilha a
sudeste do Guild Gallad. Nós vamos para lá depois.
----------------
Hovercraft:
----------------
Seu
hovercraft foi equipado com uma habilidade muito útil. Ele
sempre estará
numa praia perto do lugar para onde você se teletransportar
usando a
TeleportOrb. Assim, com o hovercraft você pode visitar alguns
lugares para
pegar itens (aperte Select para ver o mapa). Na grande ilha a nordeste,
perto
da praia (norte da ilha) há um Duplicator (o quinto). Indo
para o sul da ilha
(na parte gramada) há um Scapegoat. Numa ilha pequena com
uma floresta circular
(nordeste da ilha grande) você encontrará uma placa
dizendo "Cuidado". Nesta
ilha tem os mesmos monstros que você encontrou com Brad. Eles
copiam as
habilidades de seus personagens.
Na ilha a noroeste da Town of Meria, está a Illsveil Prison.
Há também um
Bullet Load na ilha.
Na parte do continente a sudoeste de Halmetz (perto de uma pequena
ilha),
procure perto de uma pedra para encontrar o Coin Purse (duplica
o ganho de
dinheiro 1/3 das vezes).
Teletransporte-se para o Valeria Chateau e suba nele. Pilote-o até
um porto bem
ao norte do mapa (perto de uma ilha redonda, do lado do island outpost).
Desça
e procure pela Wind Tiger's Den.
---------------------------
Wind Tiger's den:
---------------------------
Aqui
há uma pirâmide. Seu objetivo é abrir as portas,
usando a Fire Rod (TOOL)
em todas as tochas antes que o vento apague a chama das mesmas.
É preciso um
pouco de rapidez mas é fácil. No final deste dungeon,
você encontrará o
guardião "Fengalon". Agora saia e teletransporte-se
para Holst.
De lá, vá para seu hovercraft e siga para uma praia
no norte da ilha. Procure
por lá um Duplicator (sexto). Lá também estará
o Dark Reason.
--------------------
Dark Reason:
--------------------
Você
deverá andar por plataformas que caem. As portas falsas se
fecharão na sua
frente. Na primeira e segunda salas, as portas verdadeiras são
as da direita.
Na terceira sala, é a segunda da esquerda para a direita.
Na última sala, é a
porta do meio. Você encontrará mais um guardião:
"Leitea Salk". Agora saia e
teletransporte-se para Halmetz. Pegue o Hovercraft e siga para o
outro lado do
rio para uma pequena praia. Procure pela Abandoned Icebox.
------------------------------
Abandoned Icebox:
------------------------------
Suba
para o segundo andar e pegue um SOR Apple e um STR Apple com Pooka
(TOOL).
Mais a frente, pegue 2 Lucky Card, também com Pooka (TOOL).
Quando chegar num chão com botões coloridos, aperte
em ordem: azul verde,
amarelo,vermelho, preto e branco. Dentro, pegue o guardião
"Aru Sulato".
Volte para Holst, e fale com o pessoal lá. Um cara irá
lhe dizer a localização
da possível localização do pessoal de Odessa.
Pegue o hovercraft e siga para o
norte da ilha. Lá você encontrará uma placa
dizendo: North: Closed mine shaft.
Pois bem, ao norte desta placa estará a Closed Mine Shaft
(isto fica bem
próximo ao Dark Reason, só que agora irá continuar
a aventura).
----------------------------
Closed Mine Shaft:
----------------------------
Siga
para o norte tomando cuidado com os morcegos. Ative a dinamite na
próxima
sala para abrir caminho. Continue andando até encontrar mais
uma dinamite e
faça o mesmo. Na sala com canos, seu objetivo é fechar
os registros para fazer
o pavio queimar até o final. Então, acione o pavio,
e feche os registros assim
que a faísca estiver chegando perto, ou a água irá
apaga-lo. São 4 registro que
devem ser fechados na hora certa, para dar tempo de fechar o outro.
Conseguindo, uma nova sala é aberta. Tome cuidado com os
morcegos para não
cair. Apenas siga pelo caminho da esquerda até chegar na
porta ao norte. Um
Save Point te espera. Mais para frente, pegue um "ARM ShockSlide"
(ARM para
Ashley) no baú do meio e usando Pooka (TOOL), um Blue Ribbon
e um Crest nos
baús do lado (as estátuas caem e ferirão seu
personagem, por isso é que se deve
usar o Pooka). Continue e você se encontrará com Kanon.
BOSS: Kanon: mesma história de antes. Vai bater primeiro
nos amigos de Ashley.
Tire-os da batalha quando achar que não pode cura-los a tempo.
Use os melhores
ataques. Tente usar algumas magias Lv 2 antes de tirar Lilka. Use
as novas
invocações também.
Vencendo Judecca aparece e depois da cena, você estará
em Holst onde se
encontrará com Marivel.
BOSS: Judeca: a luta será apenas com você controlando
Kanon. Aumente seu FP com
golpes normais e depois use Gat Lv.1 com Drive Cut. Repita algumas
vezes e a
batalha terminará.
Você estará no Valeria Chateau numa reunião.
Irving chama Kanon de Aisha
Bernadette, seu verdadeiro nome. Kanon está agora em seu
grupo.
Siga para o terceiro andar e no quarto de Irving, fale com Marivel
para ganhar
um Map Scope mais avançado (aperte Select duas vezes).
Kanon tem uma habilidade especial, que permite que você acha
itens no mapa.
Saindo para o mapa você notará um radar no canto inferior
esquerdo. Pontos
amarelos são itens. Pontos verdes, lugares como cavernas.
Vá para alguma cidade
para melhorar seus personagens, principalmente Kanon com PSs. Siga
para
Quartly, para pegar o hovercraft no Mar central (o oceano meio circular
no
centro do mapa). Olhe no mapa onde fica a cidade de Baskar e de
lá vá para
noroeste. Você encontrará uma praia num deserto (veja
que o radar mostrará um
ponto verde). Encontre Thunder Lion Cage.
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Thunder Lion Cage:
------------------------------
Logo
na sala principal há um baú. Suba 3 degraus na escada
e use Pooka (TOOL)
para
pegar um Album Coupon (muito útil, depois explico). Na porta
escura, perto
das escadas há apenas cristais. Siga pela porta iluminada
da esquerda e no
final, acione uma alavanca. Volte para sala principal e siga para
porta
iluminada da direita. Vá até o fim e acione outra
alavanca. Agora volte e entre
na porta iluminada no centro. Nesta sala há duas saídas.
Uma porta em cima e
outra em baixo. Siga primeiro para a de cima. Use Duplicator para
abrir os baú
da esquerda e pegue um Crest Cap. O da direita tem um Crest. Volte
pela porta
de baixo e use uma Hurl Knife (TOOL) no bloco azul para abrir a
porta. Você
ganhará o guardião "Nova Shax".
Teletransporte-se para Odd Headquarters e fale com o dono do album.
Ele trocará
o item Album Coupon pelo último comando que se precisa ganhar
do jogo. O
"comando Álbum" que fica bem embaixo do comando
Call. Com ele você poderá ver o
Álbum a qualquer hora do jogo.
Muito bem, agora teletransporte-se para Quartly (se quiser, há
uma VIT Apple
na floresta perto de Baskar. Este radar realmente é útil).
No deserto ao sul da
cidade, o radar mostrará onde está o Coffin of 100
Eyes.
------------------------------
Coffin of 100 Eyes:
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Ande
e pegue um elevador. Passe pela sala com um baú e depois
entre na porta ao
sul para pegá-lo. Há a "TOOL Wire Hook"
para Kanon que serve para atirar um
gancho e fazer seu grupo atravessar buracos. Mas só pode
ser usado em pilares.
Use a nova Tool no pilar logo a esquerda do baú. Entre na
porta a direita e
pegue o Trench Coat num baú.
Volte para a sala anterior e agora entre na porta a esquerda e use
novamente a
Wire Hook (TOOL) para atravessar. Para pegar o baú desta
sala é necessário
primeiro ir para a plataforma a frente (oeste) e depois voltar.
Você pegará a
arma D Bison. Prossiga pela porta a oeste até encontrar uma
sala com uma porta
fechada. Use o computador azul do lado para abri-la. Na nova sala
use a Hurl
Knife (TOOL) no bloco azul para abrir outra porta.
Passe para o outro lado e use Pooka (TOOL) para pegar um Duplicator
(é o
sétimo). Na porta a leste, fará apenas você
voltar para o começo deste dungeon.
Então siga para a porta a norte para um Save Point. Depois
de uma sala, use
novamente a Hurl Knife (TOOL) nos blocos azul para fazer mover as
máquinas.
Na próxima sala, vá para oeste e alinhe a tela para
poder acertar com a Wire
Hook (TOOL) no pilar e poder pegar no baú uma Dumbrela. Entre
na porta a norte
e use Pooka (TOOL) para pegar duas Bigs Berrys nos baús.
Siga pela porta a
oeste.
Alinhe novamente a tela para pegar um Crest Wand no baú.
Entre na próxima porta
e caminhe para oeste (se caminha para leste, você estará
no lugar onde você
pegou o dumbrela). Entre na porta a norte para mais um computador
azul. Na
porta que se abriu, use o Hurl Knife (TOOL) no bloco azul para mover
a
plataforma e depois o Wire Hook (TOOL) para atravessar. Faça
isso de novo antes
da última plataforma (vire a tela para ver o último
pilar). E adivinhem quem
voltou. Ou melhor voltaram.
BOSS: Ard e Liz: novamente ataque primeiro Ard, com as melhores
Arms de
Ashley. Aumente o FP de Kanon para desferir o Gat Lv. 1 com Drive
Cut. Ard tem
um golpe que chega a tirar 1800 HP de um único personagem.
Por isso é bom
acabar com ele rápido. Liz também está mais
forte. Tem um golpe que tira
aproximadamente 1200 de HP de cada um de seu grupo. Magias de Lv.2
são sempre
bem vindas. Acabada a luta vem a luta verdadeira.
BOSS: Arms Killer: acabe primeiro com as garras dele. Os golpes
desse cara
tiram muita vida. É bom se curar constantemente. Uma boa
é ter alguém equipado
com o guardião Odoryuk e usá-lo quando der para recuperar
seu grupo. Faça o
mesmo ataque com Kanon que você vez com Ard e Liz. Este cara
é um bom chefe
para
usar um Lucky Card durante a batalha e ter a Experiência ganha
dobrada.
Terminada a luta, olhe o computador ao norte onde você ouvirá
mais sobre o
Heimdal Gazzo e os Diablo Pillars. Use o comando Call e .... Brad
está de
volta!!!!
Durante a história que ele conta de como saiu vivo da explosão,
você terá que
lutar com Brad contra um monstro transfomado em Brad. Repare que
você tem mais
uma habilidade com Brad: a "ARM X2" que permite dar dois
tiros com suas ARMS de
uma única vez. Fica fácil. Brad usou a bomba no pescoço
do monstro para
destruir o gerador (em vez da que ele tem).
No Valeria Chateau você receberá sua nova missão.
Destruir os 4 Diablo Pillars.
Mas antes, cenas de Ashley com Marina. Note que Brad tem uma nova
ARM: o "ARM
Rail Gun". Vá para uma cidade para dar update nesta
Arm e ajeitar seu grupo.
Tudo pronto, hora dos pilares. Siga para Quartly e pegue o hovercraft.
Dirija-se para uma floresta ao sul e você encontrará
o Diablo P. Antenora.
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Diablo P. Antenora:
-------------------------------
Suba
as escadas e toque na pedra brilhante ao sul. Você será
teletransportado.
Continue até tocar em outra pedra brilhante. Você chegará
numa espécie de
labirinto com pedras brilhantes. Todos os blocos mais escuros levantam
quando
você pisa nele. A idéia é levantar todos os
blocos mais escuros, só que sem
cair. Siga este caminho, reparando bem na bússola. Espere
a plataforma levantar
e depois pule para continuar.
De onde você começa siga para norte, levantando o primeiro
bloco;
Norte novamente;
Agora, siga para oeste;
Sul 2 vezes;
Leste;
Siga para o Sul;
Oeste 3 vezes;
Siga para norte;
Leste;
Norte
2 vezes;
Oeste e finalmente Sul;
Olhe
o desenho abaixo. Talvez facilite.
15----14
3------2
| | | |
| | | |
16 13 4 1 Aqui você começa.
fim | |
| |
11----12 5-----6
| |
| |
10----9-----8-----7
Com
isto você chegará a próxima pedra brilhante.
Novamente, ande até a próxima
pedra brilhante. Mais um puzzle. Apenas ande por cima dos blocos
na ordem que
acender. São 9 blocos. A seqüência muda de 5 formas
diferentes, então o negócio
e prestar atenção ou anotar o primeiro bloco que pisca
e ver as variantes
abaixo:
Modo
1 Modo 2 Modo 3 Modo 4 Modo 5
5 9 1 2 7 6 5 8 6 2 8 3 9 2 5
8 2 7 3 5 9 3 1 4 1 5 9 4 7 6
3 4 6 8 1 4 7 2 9 4 6 7 3 8 1
Conseguindo,
a passagem para a próxima pedra está garantida. Encontre
a
próxima pedra e você terá mais um boss.
BOSS: Prisnum: Detone primeiro o Chest. Acumule FP e depois use
seus melhores
ataques. Use Gat Lv. 1 com Drive Cut com Kanon e ARM X2 com ARM
Rail Gun e
Lawnmower com Brad. Cure seu grupo constantemente ou poderá
se arrepender. Uma
boa também é usar um Lucky Card durante a batalha.
Prossiga e você encontrará um Save Point. Mais um puzzle
e agora Você deve
acertar uma Hurl Knife no bloco certo. Acerte todos de baixo. Depois
acerte
todos os de cima, exceto aquele mais perto da pedra brilhante.
Continuando sempre, você chegará ao boss final deste
pilar.
BOSS: Antenora: Carregue seus melhores golpes e mande bala, como
nos chefes
anteriores. Ela tem golpes que tira quase 1000 de HP de todos seus
personagens.
Então não vacile. Saia pela próxima pedra e
fim do primeiro pilar.
Agora pegue seu hovercraft e dê uma olhada no mapa. Repare
que no lado leste do
mapa (perto da Sielje Region) há uma espécie de triângulo
com um verde mais
escuro. Navegue para lá e você notará que bem
em cima dele, a água fica escura.
Procure por aí o segundo pilar, Diablo P. Ptolomea.
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Diablo P. Ptolomea:
-------------------------------
Tão
igual o pilar anterior, fique andando até encontrar uma pedra
brilhante
para prosseguir. Nos puzzles, apenas use várias Bombs (TOOL)
para explodir as
enormes blocos que rolam antes que elas te joguem para fora. Depois
da segunda
seqüência de blocos, mais um chefe.
BOSS: Belleclaire: sempre a mesma estratégia. Os golpes desse
cara tiram muita
vida mesmo. Detone Chest and Drill se quiser primeiro. Use a magia
Vortex nesse
cara para tirar uma boa vida. Curar-se constantemente também
é necessário.
Seguindo em frente, um Save Point. Na próxima seqüência
de blocos, só um bloco
pode ser destruído de cada fileira. Uma maneira simples e
ficar bem perto da
parede de blocos e deixar ela te acertar. Você ficará
entre a parede e poderá
passar por ela. O dano físico é muito pequeno. Mais
a frente o chefe final
deste pilar.
BOSS: Ptolomea: mais simples que a batalha anterior. Novamente aumente
seu FP
para
usar seus melhores golpes, como ARM X2, Access entre outros.
Vencendo, saia do Pilar e melhore seus personagens em alguma cidade.
Prosseguiremos para um Pilar opcional. Teletransporte-se para Quartly
e no
deserto de Sal (branco) use o radar para encontrar Lost City Archheim
(perto
das
colunas).
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Lost City Archheim:
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Siga
a leste até encontrar uma casa com duas portas. Na de baixo,
há um livro
para ler. Na de cima há um item chamado Conductor em um caixote
e uma Big
Berry.
Bem embaixo desta casa, há outra casinha, onde você
deve usar uma Bomb (TOOL)
para explodir a parede e pegar dentro o guardião "Ge
Ramtos".
Siga para casa ao norte. Você verá um elevador desligado.
Na porta a leste há
um Save Point. Na porta a oeste, use Pooka (TOOL) para conseguir
outro
Conductor. Volte para o elevador e use um Conductor nele. Descendo,
acione duas
alavancas
para fazer abrir um enorme portão de madeira. Volte e suba
no
elevador. Saia da casa.
Agora siga para oeste e entre também para uma casa com duas
portas. Na de baixo
há uma Mini Carrot num caixote e um livro para ler na estante.
Na porta de cima há, em baixo, uma porta que deve ser aberta
usando um
Duplicator. E em cima, você deve usar uma Bomb (TOOL) para
explodir a parede.
Dentro da sala do duplicator, você pode pegar uma 2 Bigs Berrys
e um Silver
Circ nos baús. Os dois baús aqui você ainda
não pode pegar. Não se preocupe,
nós voltamos aqui. Depois de explodir a parede, use Wire
Hook (TOOL) para
atravessar para o outro lado. Depois, atire para o sul e caia no
buraco, onde
tem mais um elevador. Acione a alavanca para abrir a porta. Aconselho
a sair e
salvar seu jogo. Tudo pronto, use o segundo Conductor no segundo
elevador e...
BOSS: Jasoul: ataque com ARMs e golpes normais. Você pode
destruir as duas
Claws (garras) dele antes. Ele pode absorver aproximadamente 1000HP
de um
personagem. Mas é um chefe fácil no final das contas.
Vencendo salve e volte.
Entre no portão de madeira e você estará no
Live Reflector.
-----------------------
Live Reflector:
-----------------------
Na
porta a leste há um baú que precisa de um Duplicator
para ser aberto. Pegue
uma Missanga nele. Siga para o transportador e acione o botão
Slayheim Control
Snake Road. Entre nele. Na saída, vá para a porta
a leste para outro baú onde
se precisará de outro Duplicator. Você pegará
um Holy Grayl (este Gear, quando
equipado, impede morte instantânea). Saia do Live Reflector
e repare que você
está
numa ilha grande a nordeste do mapa. Caminhe para sul e depois norte.
Você
encontrará o pilar opcional: Diablo P. Jedecca.
------------------------------
Diablo P. Jedecca:
------------------------------
Exatamente
como os outros pilares. O problema aqui é que existe inimigos
normais (chamados de Grimlok) que causam morte súbita em
todos seus
personagens. Por isso é necessário que seus personagens
tenham equipado o item
Holy Grayl e tenham em suas Personal Skills, a skill Down Guard
bem evoluída.
Se estiver difícil, fuja das batalhas. Seu primeiro puzzle
consiste em subir na
plataforma e ficar se desviando de bolas pontiagudas.
A primeira bola, vá para esquerda (sul); depois para baixo
(leste); na
terceira, direita (norte); na quarta vá para cima (oeste);
na quinta vá para
baixo (leste); na sexta vá para direita (norte); na sétima
siga para cima
(oeste) e na última vá para esquerda (sul). Logo depois
vê o primeiro chefe.
BOSS: Magmalizer: detone primeiro a Head (cabeça). Mesma
estratégia. Magias de
água acabam com a Head rapidamente. Então use Hi-Aqua
com Lilka (mas cuidado,
apenas na cabeça, pois ele pode usar a Mirror Coat, que faz
ele refletir a
magia de Lilka, matando-a). Continuando, um Save Point.
No outro puzzle, novamente apenas desvia-se. A numeração
está de acordo com a
linha que você passa.
No primeiro, norte (direita); no segundo oeste (cima); no terceiro,
sul
(esquerda); no quarto, leste (baixo); no quinto, sul (esquerda);
no sexto,
norte (direita); no sétimo, sul (esquerda); no oitavo, oeste
(cima); no nono,
leste (baixo); no décimo primeiro, norte (direita); no décimo
segundo, norte
(direita); no décimo terceiro, sul (esquerda); no décimo
quarto, leste (baixo);
no décimo quinto, norte (direita); no décimo sexto,
leste (baixo); no décimo
sétimo, norte (direita); no décimo oitavo, oeste (cima);
no décimo nono, norte
(direita); no vigésimo, sul (esquerda) e no vigésimo
primeiro, oeste (cima). Há
alguns blocos que se repetem, mas lembre-se, a ordem aqui é
pela linha que você
segue.
Depois é só correr numa ponte tomando cuidado com
os espinhos e você chegará ao
chefe final deste pilar.
BOSS: Judecca: mesma estratégia de sempre. É uma batalha
fácil. Terminando,
saia do pilar. Teletransporte-se para curar seu grupo. Depois teletransporte-se
para Quartly e pegue o hovercraft. No mar central, siga para norte
até
encontrar uma praia. Use o radar de Kanon para encontrar o Shining
Garden.
--------------------------
Shining Garden:
--------------------------
Use
os globos amarelos para avançar. Você estará
num lugar com 3 portas abertas
e uma fechada. Entre na porta a leste. Depois entre na porta a oeste.
Volte
pela mesma porta que você entrou e encontrará umas
escadas. Suba nela e olhe a
parede da direita. Você, com um pouco de esforço, vai
ler a palavra "RAY" (as
letras são do tamanho da parede). Continue pela porta a Sul
e responda a
primeira opção. Entre com o passwords "RAY"
para abrir a porta. Você poderá
pegar o guardião "Stare Roe". Na saída,
entre na porta do meio e saia do
Shining Garden.
Siga agora para o Valeria Chateau e dirija-o para o ponto de aterrisagem
localizado a sudoeste do Guild Galad. Bem próximo estará
o Diablo P. Caina.
-------------------------
Diablo P. Caina:
-------------------------
Já
sabe bem o que fazer. Mesma coisa. No primeiro puzzle, apenas acerte
3 vezes
a Hurl Knife (TOOL) no bloco branco para abrir a passagem. No próximo,
acerte
os 3 blocos brancos, sem acertar os azuis, para continuar. Primeiro
chefe do
pilar.
BOSS:
Drawdo: detone primeiro a Left e a Right Head (cabeça esquerda
e
direita).
Use Hi-Flame com Lilka para facilitar muito seu trabalho. Cure-se
com
Tim. Sem mais problemas.
Para frente, um Save Point.
O próximo puzzle consiste em passar por um labirinto. Cada
vez que você passar
por
cima de um botão, a sala se iluminará. Não
passa de um labirinto no escuro.
Veja bem o caminho antes de seguir para o próximo interruptor.
Siga para frente
e depois para direita. Não é difícil, mas requer
um pouco de atenção.
Continue e você chegará ao chefe final deste pilar.
BOSS: Caina: não muda a estratégia principal. Ele
pode tirar quase 1600 de HP
de um único personagem. Também tem um golpe que deixa
vários status ruins em
seus personagens. Use itens para se recuperar. Invocações
são bens vindas.
Curando-se sempre, este cara é tranqüilo. Saia do pilar.
Parabéns, você
destruiu todos os 4 pilares.
Irving chamará pelo Call dando-lhe os parabéns. Ele
pode agora dar a
localização do Heimdal Gazzo. Está ao sul de
Sielje Region.
Teletransporte-se para o Valeria Chateau e controle a nave para
uma área a
sudoeste de Sielje Region (bem no mar mesmo, já meio longe
do continente). Você
verá uma nave voadora, que faz um desenho com a sombra. Lá
é o Heimdal Gazzo.
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Heimdal Gazzo:
------------------------
Você
pode voltar para o Valeria Chateau sempre que quiser, da sala inicial.
Siga para próxima sala pela porta azul. Faça isso
de novo.
Você chegará a uma sala com 2 portas vermelhas e uma
azul (sala principal).
Entre na azul e olhe o computador. Escolha a primeira opção.
Agora vá para a porta vermelha da esquerda. Entra na porta
a oeste para um
labirinto na escuridão. Procure nele por um interruptor (ao
sul) e escolha a
primeira opção para acender as luzes. Pise a norte
num botão verde para se
teletransportar para uma porta vermelha. Dentro, escolha a primeira
opção no
computador para fechar as portas azuis. Volte tudo para sala principal
e agora
entre na porta vermelha do centro. Passe pela porta verde e na próxima
sala,
entre na porta vermelha a leste. Você estará numa sala
com botões verdes.
Pise no do norte. Depois pise no do leste e você estará
em cima de uma parede.
Pule para fora. Pule para leste e pise no botão ao norte.
Novamente pise no do
norte. Você estará num computador onde você precisa
escolher a primeira opção.
Agora pise no botão a sudeste. Entre na porta azul se quiser
pegar algumas
gens.
Voltando para a sala do computador, siga para o botão a noroeste.
Depois, pise
no botão a sudeste. Em cima de uma parede, teletranporte-se
mais uma vez e você
estará de frente a uma porta azul. Dentro tem um Save Point.
O
teletransportador
aqui serve para te levar para sala inicial (para voltar ao
Valeria Chateau). Entre na porta vermelha. Escolha a primeira opção
no
computador e entre na porta verde.
BOSS: Vinsfeld: o líder de Odessa aparece. Tudo o que puder
usar, use. Ele tem
aproximadamente uns 25000 de HP. ARM X2 com ARM Rail Gun de Brad
e usar Access
com Ashley é um bom modo. Não hesite em curar-se para
evitar surpresas. Seu
golpe mais forte tira 1000 de HP de todo seu grupo. Use um Lucky
Card. Não é
uma batalha difícil, afinal.
Você acaba ouvindo uma história renovadora. Não
é Odessa que estava criando
tantos monstros que apareceram no planeta. Isto é obra de
uma outra ameaça.....
uma maior que Odessa.
Acabando a luta, desça as escadas e siga para a porta verde
a leste. Depois da
discussão, seu grupo se dividirá.
Aperte start e escolha Lilka. Atravesse a porta azul. Empurre o
bloco para cima
do botão para abaixar uma parede. Entre na próxima
porta azul e escolhe a
primeira opção no computador. Saia com ela pela porta
vermelha e, sem saída,
troque por Tim.
Com Tim, atravesse duas portas vermelhas e depois uma verde. Siga
para sul e
atravesse outra porta verde. Pise no botão para abaixar a
parede e use o Air
Bullet (TOOL) para empurrar o bloco até o botão.
Troque por Lilka e deixe-a em pé na parede que desceu. Volte
para Tim e faça
ele atirar mais uma vez no bloco, fazendo com que Lilka suba. Volte
para Lilka
e faça ela entrar na porta verde ao norte e deixe-a em pé
no botão. Troque por
Kanon.
Com Kanon, apenas saia pela porta vermelha e fique em pé
no botão azul, para
abaixar uma parede. Sem sair de cima, troque por Brad.
Com Brad, passe a porta vermelha e fique em cima do botão
para abaixar a parede
que impedia Kanon de passar. Troque por Kanon.
Novamente com Kanon, passe pela porta vermelha e depois por uma
verde. Pise no
botão perto da porta azul. Entre na porta vermelha ao sul
e deixe Kanon em cima
do botão (note que Lilka está do outro lado e uma
parede abaixa). Troque por
Tim.
Volte com Tim, pela porta verde e fique em pé na parede previamente
abaixada.
Use
Pooka (TOOL) para Accessar o computador e escolha a primeira opção.
Escolha Kanon e volte pela porta vermelha e entre na porta azul
a leste.
Empurre o bloco para liberar um botão e arraste este bloco
para formar uma
ponte com a parede que sobe. Atravesse com Kanon a ponte e deixe-a
parada em
cima do botão para abaixar um computador.
Troque por Brad e entre na porta azul. Arraste o bloco para o botão
para
abaixar a parede. Entre na próxima porta azul. Apenas abaixando
a parede, entre
na
próxima porta azul. Nela, empurre o bloco deixando-o bem
no meio da ponte e
pise no botão de cima para abaixar o bloco. Volte para Tim.
Com
Tim, siga pela porta azul ao norte. Depois de passar pela segunda
porta
azul, você verá Brad. Use Air Bullet (TOOL) no bloco
que você abaixou com Brad
para empurrá-lo para um botão. Volte para Brad e pise
no botão mais a frente
para abaixar a parede que impede Tim.
Volte para Tim e ultrapasse a parede, entrando na próxima
porta vermelha. Você
verá um computador (o que Kanon abaixou, gire a tela e você
o verá). Escolha a
primeira opção nele e passe com Tim pela porta verde.
Você chegará ao final com
Tim.
Troque por Brad e ultrapasse a porta verde para também chegar
ao final com
Brad.
Com Lilka, volte pela porta verde e siga para a porta azul para
chegar ao fim.
O último é Kanon. Apenas passe pela porta verde.
Vinsfeld aparece para enfrentar Ashley.
BOSS: Vinsfeld: lembre-se que você não salvou, então
é melhor não perder essa
batalha senão terá que fazer tudo de novo ou usar
um continue. Acumule FPs para
poder usar o comando Access. Use Big Berrys para recuperar sua vida
sempre que
necessário. É só não se distrair.
Vencendo, você verá Heimdall Gazzo atirando para o
espaço. Vinsfeld avisa que
ele criou o Grauswein, uma arma nuclear, que, por ter sido usada
antes de estar
pronta, ninguém sabe quando ela destruirá Filgaia.
Ashley pede para que Marina
o perdoe, pois ele não poderá cumprir sua promessa
de voltar para casa.
A cena se passa para Marivel conversando com Marina.
Brad, Lilka, Tim e Kanon saem das suas naves de fuga. Uma animação
muito bonita
te espera.
Salve o jogo e PLEASE INSERT DISC 2!!!!!!
Detonado= Disco 2. (a apresentação inicial é
muito bonita)
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O
disco começa com Altaecia (irmã do Irving, já
esqueceu?!) conversando com
Marina. Ashley aparece, mas não está em Filgaia....
Uma garota aparece e,
repare
bem, você já viu ela. Lembrou? Seu nome é Anastasia.
Ela é a lendária
Sword Magess (lembra da história na Sword Cathedral?). Depois
de uma conversa
você se encontrará na frente de um templo chamado Memory
Maze.
-----------------------
Memory Maze:
-----------------------
Anastasia
apresenta Lucied. Os 3 criam um grupo. Siga sempre para o norte
e use
uma Hurl Knife (TOOL) no bloco azul. Converse com a menina que cai.
Continue
para o norte, desviando pelo lado da parede invisível. Você
chegará numa sala
com um cristal no meio. Tocando-o você verá um monstro.
Anastasia diz que ela
sacrificou-se para trancar o Blaze of Disaster. O demônio
que está dentro de
Ashley (Lord Blazer) quer consumir o mundo. Mas o poder é
bom ou ruim
dependendo de quem o usa. Atire uma faca no bloco azul ao norte
para poder
entrar na próxima porta. Encontre uma menina. Pela história
você descobre que
Ashley será o futuro Lord Blazer, não o do tempo de
Anastasia. Outra faca no
bloco a esquerda.
Na próxima sala, use a faca novamente nos dois blocos azuis.
Toque no cristal
da próxima sala para ver um pouco de história, onde
você descobre que o fato de
ser um herói não está no sangue. Você
verá Irving tentando tirar a espada
Argetlahm e fracassando, mesmo ele sendo um descendente da Sword
Magess.
Prossiga para o norte atirando outra faca num bloco. Na outra sala,
outro bloco
que derruba novamente a amiga de Anastasia. A família dessa
garota foi
inteiramente morta pelo antigo Lord Blazer. Continue acertando bloco
e sempre
indo
para o norte. Toque no próximo cristal para ver que Anastasia
nunca quis
morrer. Ela realmente amava viver. Mais para frente, novo encontro
com a amiga
de Anastasia. Há uma promessa de todos lutarem juntos se
um dia o Lord Blazer
tentar destruir Filgaia. Caminhando um pouco e você verá
uma cena no Valeria
Chateau onde eles detectaram uma provável localização
de Ashley. O resgate de
Ashley irá começar. Seu grupo irá para Sword
Cathedral e Lilka abrirá um portão
para o Millenium Puzzle.
---------------------------
Millenium Puzzle:
---------------------------
Da
sala principal, siga imediatamente para o transportador do sul e
você
encontrará um Save Point (volte aqui sempre que quiser).
Volte para sala
principal e siga para o teletransportador a leste.
Leste: Atire Fire Rod (TOOL) no primeiro bloco para abaixar a parede.
Acerte o
segundo bloco para abaixar a segunda parede e, estando em cima da
parede,
acerte-o novamente, para poder prosseguir para o transportador em
cima das
escadas. Na próxima sala, faça a mesma coisa nos blocos
até chegar em outra
sala, com algumas gens. Na outra sala, acerte o bloco do oeste para
abrir a
parede da esquerda. Se quiser ir para o transportador da esquerda,
você só
recolherá mais algumas gens. Então acerte o bloco
ao sudoeste para mover uma
plataforma e prosseguir para próxima plataforma. Desta, atire
primeiro no bloco
a nordeste, para fazer descer uma parede. Agora sim, siga para o
bloco a
noroeste e continue para próxima sala. Nesta sala tem um
pilar com 4 blocos
amarelos no centro. Apenas continue para a outra sala e você
estará na sala
principal. Atire no bloco a frente antes de pular (ou então
tudo até aqui foi
em vão). Acertando, a plataforma some e você terminou
a parte leste. Salve o
jogo. Siga para o teletransportador a oeste.
Oeste: Passe com cuidado pela ponte de blocos. Na próxima,
entre no
teletransportador em baixo. A próxima sala parece um "T".
Atire nos dois blocos
e
pule. Siga para sul e continuando algumas salas, você verá
um pilar de apenas
1 bloco azul. Acerte outro bloco já na sala principal e acabou
a parte oeste.
Vá agora para o bloco a sudoeste.
Sudoeste: Logo na primeira sala há 3 possibilidades de caminho.
Pelo caminho do
noroeste ou do leste, você ficará sem saída.
Então siga pelo caminho do
nordeste, para fazer os blocos se alinharem, apenas atire em um
deles, a Freeze
Rod (TOOL) e deixe o outro se aproximar, de forma que dê para
continuar. Duas
salas depois estará um pilar de 3 blocos vermelhos. Novamente
você estará na
sala principal e atirando no bloco, acabou a parte sudoeste do puzzle.
Sudeste: atravesse os blocos em movimento. Na próxima sala,
o
teletransportador do oeste te leve para o caminho leste (sem saída)
da parte
Sudoeste. Então não vá para ele. Siga para
o teletransportador do sul. Na
próxima sala, mais uma ponte de blocos que se movem. Você
verá um pilar com 2
blocos verdes e terminará a parte Sudeste.
Sul: siga para o Save Point e vá para as escadas a oeste.
Aqui você deve
deixar Lilka em cima de um bloco colorido o suficiente para subir
até a altura
que vimos nas outras partes:
1
bloco azul;
3 blocos vermelhos;
2 blocos verdes;
4 blocos amarelos.
Isso
fará os blocos se alinharem deixando você prosseguir.
Acerte o último
bloco da sala principal e um bloco enorme aparecerá. Dirija-se
para frente da
porta. Lilka tentará empurrar o bloco enorme para abrir a
porta (lembra do
Millenium Puzzle no começo do disco 1?), e novamente ela
fracassa.
Veja mais cenas com Anastásia. E sim, Ashley voltou para
Filgaia. Uma reunião
acontece no Valeria Chateau sobre a aparente inexplicável
invasão de monstros
em Filgaia. E Filgaia está sofrendo um estranho fenômeno
chamado Stain Pardigm
onde parece que tudo está mudando de forma. Não são
as plantas e animais estão
se transformando em monstros, como até o céu e a terra
estão sofrendo mutações.
Saia para o mapa e nota a grande mudança em tudo.
Teletransporte-se para Baskar para uma conversa com o chefe da vila.
O chefe
conta que se Filgaia está sendo destruída, deve ser
porque o poder dos
guardiões está diminuindo. Ele dirá também
onde está o Sacrificial Altar. Mas
antes de ir para lá, saia da cidade e siga para Sielje Region.
---------------------
Sielje Region:
---------------------
Vá
para casa principal e na sala a esquerda, encontre MacGregor. Ele
dirá onde
está Grotto of Lourdes, mas que você terá que
passar por uma checagem de
retina. Saia da cidade e pegue seu hovercraft. Siga para uma praia
numa ilha a
sudeste da Sielje Region. Orientado pelo radar, ache o Grotto of
Lourdes.
-----------------------------------------------------------
Grotto of Lourdes: (para saber mais sobre Kanon):
-----------------------------------------------------------
Para
passar pela porta com checagem de retina, apenas use Kanon (descendente
da
Sword Magess) para que a porta se abra. Caminhe um pouco mais e
você verá uma
porta se abrindo sozinha. Neste mesmo lugar há um Save Point.
Repare que aqui
há 6 portas, então chamaremos esta sala de sala principal.
Entre na porta que
se abriu sozinha. Use o Wire Hook (TOOL) para atravessar até
o final da sala
com lava. Pegue a "TOOL Rad Blades" para Kanon no baú.
É um patins que quando
usado, faz com que Kano ande em lugares perigosos sem se machucar
(você
lembrará desta Tool de primeira se jogou Wild Arms 1). Então
use-o para chegar
na alavanca desta sala e poder abrir a porta (uma dica é
voltar primeiro para o
começo desta sala e depois, do centro, usar a Tool e fazendo
com que Kanon bata
na alavanca e pare). Continue para próxima sala e suba no
quadrado. Veja a cena
com
Kanon e uma garota chamada Aisha. Lembrou quem é Aisha? Não?!
É o
verdadeiro nome de Kanon. Irving a chamou assim logo que ela entrou
para seu
grupo. Volte para sala principal e uma nova porta se abrirá.
Na
segunda porta, use na primeira sala o Rad Blades (TOOL) para passar
pela
lava e depois o Wire Hook (TOOL). Suba novamente no quadrado e Kanon
agora verá
sua mãe. Ela lhe diz para não esquecer que ela não
esquecer o sangue que ela
possui. Volte para sala principal e entre na terceira porta aberta.
Na terceira porta, use o Rad Blades (TOOL), mas não no centro
da sala, ou você
caíra num buraco. Na próxima sala, use o Wire Hook
(TOOL) do lado direito e use
Pooka (TOOL) para pegar uma Mega Berry. Na lava, use o Rad Blades
(TOOL) na
diagonal e depois use-o novamente pelo lado da alavanca para bater
nela e
aciona-la. Suba no terceiro quadrado. Kanon verá ela mesma
dizendo que todos
foram mortos (sua família) mas ela sobreviveu. Ela quer se
tornar uma heroína
exorcizando os monstros. Ela também ficou cega do olho direito
e perdeu
movimentos de parte do corpo, o que fez com que ela colocasse partes
mecânicas
no corpo. É explicada que a espada lendária Argetlahm
é um tipo de espírito que
faz com que a arma mude dependendo do usuário. Volte para
sala principal.
Na quarta porta aberta, novamente, Rad Blades (TOOL) na primeira
sala e na
segunda (Wire Hook). Pegue nos baús, um Crest, uma Big Berry
e com a ajuda do
Pooka (TOOL), outra Big Berry e um Lucky Card. Acione a alavanca
e depois fique
em pé na caixa de madeira e use o Kick Boots (TOOL) na parede
para poder
entrar. Suba no quarto quadrado. Você descobre que Argetlahm
pode destruir o
Lord Blazer pois ambos são feitos da mesma substância.
Volte para sala principal e entre na quinta porta. Pegue nos baús
uma Big
Berry, uma Mini Carrot e uma Main Gauche. Ao pegar este último
item, gire a
tela com o direcional e você verá uma porta secreta
no buraco. Entre nela e no
final você caíra num alçapão. Você
estará numa sala com 4 baús e um octagono
desenhado no chão em vermelho. Nos baús estão
4 Duplicators. Pule no centro
brilhante e você voltará para sala acima. Suba no último
quadrado e Kanon
ganhará a "Force Gat Lv. 3".
Automaticamente você estará no mapa. Tudo pronto, hora
de ir para o Sacrificial
Altar. Teletransporte-se para o Guild Galad e de lá, pegue
o hovercraft e
dirija-se
para uma praia a oeste da Island Outpost. Lá você achará
o
Sacrificial Altar.
-------------------------
Sacrificial Altar:
-------------------------
Para
passar pelo buraco no chão, atire uma Hurl Knife (TOOL) num
botão a
esquerda. Para passar pelo próximo buraco, use o Kick Boots
(TOOL) na coluna da
direita (com um círculo baixo) e depois uma Hurl Knife (TOOL)
no botão. Na
próxima sala, com uma estátua de dragão, gire
a tela perto das colunas na
entrada e repare na porta secreta em baixo da coluna da esquerda.
Entre nela e
suba as escadas até encontrar um círculo com os símbolos
do zodíaco. Pise no do
símbolo do sagitário (o arco e flecha) por uns segundos
e a porta se abrirá.
Você pegará o item Stone Drago no baú. Pise
no círculo brilhante para voltar
para perto da estátua. Agora siga pela porta a oeste. Lá
pegue um Sunbird Hat
no baú e acione a alavanca.
Para passar o buraco, empurre qualquer bloco dos lados e jogue-o
bem no centro
do buraco para criar uma ponte. Depois arraste o outro bloco para
terminar a
escada e acionar uma alavanca. Pegue um Hyper Gear no baú
usando Pooka (TOOL) e
entre numa porta meio escondida ao sul. Suba as escadas e você
verá uma roda
com números romanos e 4 cabeças, sendo 1 mais alta
que as outras 3. Você deve
acertar a Fire Rod (TOOL) justo na cabeça mais alta. Para
tanto, suba as
escadas e de lá pule para cabeça de cobra (marrom)
e depois para cima de uma
das 3 cabeças mais baixas. Atire diagonalmente na cabeça
mais alta e a porta se
abrirá. Você pegará o item Stone Lion. Entre
no círculo brilhante para voltar.
Na sala ao norte você encontrará um Save Point.
Na próxima sala pise em 2 botões vermelhos no chão
para ir montando caminho.
Pegue um Mir Feather num baú. O botão vermelho um
pouco ao norte do baú, só
funciona se você pular nele da ponte em cima dele. Na próxima
sala tem uma
estátua e 4 colunas. Duas a oeste e duas a leste. Use o Kick
Boots (TOOL) para
chutar uma das colunas a leste e abrir uma passagem secreta. Novamente
suba as
escadas e você terá um círculo colorido com
3 pedras coloridas. Jogue a pedra
azul no lago a sudoeste. Jogue a pedra amarela no lado a sudeste.
Por fim,
jogue a pedra vermelha a noroeste e a porta abrirá. Pegue
o item Stone God no
baú e entre no círculo brilhante. Entre na porta a
leste e veja a história,
onde seu grupo fala com Gaia, o corpo da consciência coletiva
de todos os
guardiões.
Esta forma de vida conta que o que está acontecendo com Filgaia
e
nada mais que o Outro Mundo. Ou seja, o outro mundo está
consumindo Filgaia.
Tim ganhará a "Force Divide" (o poder de todos
os inimigos são cortados pela
metade).
Caminhe para porta e Irving chamará e use o comando Call.
Irving diz que Marina
foi seqüestrada. Vocês voltarão para o Valeria
Chateau. Uma carta é dada para
Ashley para encontrar o seqüestrador no Lost Garden, numa ilha
no mar interno.
A carta é assinada por Frozen Lake of Hell. First Round.
(Lago congelado do
inferno.
Primeiro round. Antes de salvar Marina, vamos vazer umas pequenas
coisinhas....
Vá para Sielje Region e pegue o hovercraft. Siga para ilha
mais ao sul do mapa
(uma ilha que possui uma enorme cratera). No centro da cratera você
encontrará
o Meteorite Crater.
--------------------------
Meteorite Crater:
--------------------------
Tem
uma pirâmide aqui. Siga para o norte e pule num buraco. Use
Pooka (TOOL)
para
pegar um Fire Rage e um Snowflake nos baús. Entre na porta
perto deste
último item. Pegue no baú um ThunderClap. Na porta
de baixo ao sul, pegue um
Pitch Dark. Volte e entre na porta de cima ao sul. Neste lugar com
vários
buracos, encontre um Water Drip. Entre numa porta ao sul e pegue
o Earth Groan.
Volte para sala anterior e pule no buraco mais ao sul da sala. Empurre
a
alavanca para abrir passagem. Volte novamente para sala dos buracos
e agora
pule no que está mais ao leste para pegar um Light Flash.
Daí entre na sala ao
leste para um Zephyr Claw. Você também encontrará
o guardião "Rigdobrite". Saia
deste lugar. Bem, vamos salvar agora Marina. Teletransporte-se para
o Valeria
Chateau e pegue o hovercraft de lá. Siga para pequena ilha
perto da península
central e você encontrará o Lost Garden.
--------------------
Lost
Garden:
--------------------
Na
sala com dois blocos com um quadrado vermelho, pise no primeiro,
para
abaixar o segundo e depois pise no segundo para continuar. Você
estará numa
sala com uma pedra com um rosto nela (voltaremos aqui mais tarde).
Siga
primeiro para leste e entre na porta mais ao norte para chegar num
baú que
precisa de um Duplicator para ser aberto. Pegue nele um Crest S.
Agora volte e
entre na outra porta para chegar numa sala com um círculo
verde. Você precisará
alguém
do seu grupo aqui. Deixe qualquer um menos Ashley. A porta se abrirá
e
siga por ela.
Na sala com blocos com quadrados vermelhos e azuis, passe pelo primeiro
bloco
sem pisar no quadrado vermelho (bem pelo canto). Depois pule no
bloco azul a
leste e por fim passe pelos dois últimos azuis para chegar
numa nova sala. Se
você pular no buraco que tem nela, você voltará
para onde você deixou seu
primeiro personagem. Aqui novamente você deve deixar alguém
do grupo no círculo
verde para abrir a porta. No próximo puzzle, dá para
passar fácil apenas não
pisando nos quadrados coloridos do lado esquerdo (bem pelo canto)
e depois
seguir para o bloco vermelho a direita. Continue andando e na próxima
sala com
blocos coloridos, há um que deve ser apertado logo de começo
num buraco no
chão. Pegue nesta mesma sala a "ARM FantomFang"
para Ashley.
Na próxima sala, você deve deixar outro personagem
para trás, te deixando
apenas com 2. Em frente, um Save Point.
Na sala com uma plataforma flutuante, suba nela e pise no bloco
azul,
deixando-o levantado. Siga para oeste e pise num bloco azul que
fará todos
levantarem. Antes de pular, pise em outro bloco azul para descer
tudo. Agora
sim, saia e pise no vermelho solitário. Volte para plataforma
flutuante e
espere passar pelos blocos vermelhos ao sul para pular neles. Pegue
outra
plataforma flutuante e siga para próxima sala.
Você deverá deixar outro personagem aqui. Só
com Ashley, siga em frente. Você
poderá
ler um desafio escrito numa tabula de pedra. Pise uma vez no bloco
vermelho a oeste e depois outra vez para poder pisar no bloco verde.
Suba no
bloco verde ao sul e use uma Hurl Knife (TOOL) num bloco azul para
montar uma
escada. Você vê seu desafiante: Caina.
BOSS: Caina: Ashley vira o "Gold KnightBlazer". Com este
novo poder você tem
vários novos golpes. Tendo alguns itens anti-status, você
o destruírá
brincando.
Bata um pouco nele e depois use o golpe Last Burst e.... digamos,
ele realmente ficará queimado com você (Você
tira mais de 10000HP do
desgraçado. Mas lembre-se você também perde
vida com este golpe então tem
certeza que seu HP esteja completo).
Marina acaba desprezando Ashley quando ela vê o que ele realmente
é. No
observatória da Sielje Region, os cientistas descobrem uma
massa termonuclear
se dirigindo para Filgaia (o que Vinsfeld prometeu no fim do disco
1 está
acontecendo).
Guild Galad Máster usará uma técnica de seu
castelo,
transformando-o
em um gerado para conter a ameaça.
Depois das cenas, fale com o piloto do Valeria Chateau e escolha
a primeira
opção.
BOSS: Grauswein: Ashley não está com você nesta.
Sempre-se cure e use tudo o
que puder contra ele. Será uma batalha bem chatinha pois
esse cara tira muita
vida. Detone primeiro o Belly (barriga) e se quiser, use um Lucky
Card.
Ashley vem salvar o grupo e você terá que lutar com
ele agora.
BOSS: Grauswein: só com Ashley, logo que der, use um Banisher
que de primeira
detona a belly (barriga). Ashley se destransformará. Transfome-o
o mais rápido
possível e continue acumulando FP. Cure-se com Big Berrys
e você terá uma
vitória fácil.
E com este ato de Ashley, o demônio em seu interior desperta.
Mas graças a
Marina, ele consegue conte-lo.
No castelo, Guild Galad Master conta sobre a lenda do último
Dragão: Lombardia,
que vive no Sleeping Volcano (vulcão adormecido). E é
pra lá que vamos. Siga
para o Live Reflector perto do Valeria Chateau. Lá dentro,
acione o botão
amarelo (Dragon's Vein) e teletransporte-se. Saia para o mapa e
utilize o radar
para encontrar o Sleeping Volcano.
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Sleeping Volcano:
---------------------------
Caminhe
para noroeste e depois norte para chegar na próxima parte.
Lá tem um
gás saindo do chão. De longe, acerte a Fire Rod (TOOL)
no gás para abrir
caminho. Na próxima parte, não pise na lava.Use Rad
Blades (TOOL) para andar.
Siga primeiro para norte e use o Kick Boot (TOOL) para abir a caixa
e pegar a
"ARM Mini Scud" para Brad. Depois vá para sala
a oeste e lá use novamente a
Fire
Rod (TOOL) no gás. Volte para o rio de lava e agora siga
para o sul. Pegue
um Moon Pin nesta sala. Siga para porta a noroeste. Nesta sala há
um save
point. Na próxima sala, siga primeiramente pelo caminho criado
pelas gens e
atravesse a ponte entrando na porta ao norte. Use a Fire Rod (TOOL)
novamente.
Volte para sala anterior, atravesse de volta a ponte e entre na
porta a
sudoeste. Lá, procure por uma porta ao norte. Neste novo
caminho, procure por
uma Full Revive e uma Mega Berry nos baús. Na próxima
sala, mais uma vez deve
ser usada a Fire Rod (TOOL). Siga para noroeste e procure com cuidado
um
pequeno pilar com uma mensagem escrita. Use nele uma Bomb (TOOL)
para liberar
mais gás do chão. Use a Fire Rod (TOOL) nele. Entre
na porta que se abriu para
encontrar Lombardia. Ele só aceita ajudar se você mostrar
sua força.
BOSS: Lombardia: detone primeiro a barriga. Use a estratégia
costumeira e ele
não
será grandes problemas.
Na conversa você fica sabendo sobre a energia da vida de Filgaia
"Mana". Vocês
precisam destruir 4 Raypoints espalhados no mapa.
Agora se pode controlar Lombardia!!!!
Veja os comandos:
X = caminhar para frente.
Círculo = sair de Lombardia.
Agora você tem muitas coisas pra fazer antes de destruir os
Raypoints. Primeiro
teletransporte-se para o Guild Galad e fale com Noel na sala do
trono com
Ashley. Ele dará Force "Full Clip" para Ashley.
Siga para a Sielje Region e
fale com Karayan na biblioteca. Vá para Island Outpost para
falar com o Sr. Day
com Lilka e ganhar a "Force Extend" dela.
Saia também a procura de itens (pontos amarelos no mapa)
que você pode chegar
com Lombardia. Eu encontrei uma Scapgoat, um Bullet Charge, um Elven
Boots, um
War Respite, um Duplicator e um Crest espalhados pelo mundo.
Terminada sua busca, dê upgrate em suas novas ARMs e siga
para T'Bok Village.
Fale com Merrill com Brad e ela te contará a localização
da Good Luck Zone.
Siga para sudoeste e ache-a pelo radar.
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Good Luck Zone:
---------------------------
Aqui
tem uma coisa chata de se fazer. As duas portas estão fechadas
e precisam
de uma chave. Equipe o Gear Odd Sandals e o guardião Fengalon
no personagem seu
que tiver a maior sorte (luck = best; veja nos status). Se não
tiver nenhum
personagem assim, durma num INN e volte aqui.
Fique caminhando nesta sala até encontrar uma luta com Golpas.
Você tem que
usar o custom command (o ícone da estrela no menu Fight,
embaixo do ícone da
espada, para usar os golpes especiais dos guardiões) com
o personagem que tem
Fengalon equipado para roubar destes inimigos uma Secret Key (só
um dos dois
tem a chave, por isso tente várias vezes em cada). O comando
falha às vezes
então tente até conseguir.
Conseguindo, use-a na porta a esquerda para pegar um Crest. Depois
saia e use
na da esquerda. Mais duas portas. Continue usando as Secret Keys
para abri-las.
Na da direita há um Texas No. Nas próximas duas portas,
há um Amulet na da
esquerda.
Abrindo a porta sozinha, você terá uma placa para ler.
Selecione seu personagem
com a melhor sorte para poder abrir a última porta e você
conseguirá o guardião
"Chapapanga". Saia deste lugar e siga para o Guild Galad.
Ao sul, procure pelo
Crimson Castle.
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Crimsom Castle:
--------------------------
Na
sala principal, suba as escadas e entre na porta a leste. Caminhe
até
encontrar uma outra escada e suba. Na próxima sala, pule
para pegar dois War
Respites no baú. Siga sempre para o sul para voltar para
sala principal. Suba
as escadas e entre na porta a oeste.
Não desça as escadas e entre na porta a nordeste.
Pule e pegue outro War
Respite.
Você voltará para pegar o baú da direita. Siga
para o sul e você
estará novamente na sala principal. Suba as escadas e volte
para porta norte
Suba as escadas a norte e novamente a nordeste e atravesse a ponte
para pegar o
outro War Respite. Suba as escadas ao norte e você verá
duas alavancas. Essas
alavancas sobem e descem três paredes, então as chamarei
de alvancas
principais. Acione somente a da direita. Volte para trás,
desça as escadas e
entre na porta ao norte. No corredor com duas portas, entre na da
direita. Suba
as escadas e entre na primeira porta a esquerda e acione uma alavanca.
Volte.
Na sala da direita tem um Save Point. Entre na próxima a
esquerda.
Caminhe até encontrar uma porta a direita e acione uma outra
alavanca. Siga
para o sul e depois entre na porta a nordeste para acionar mais
uma alavanca.
Volte para sala do Save Point e de lá siga para o sul. Entre
na porta a
nordeste e vá para o norte até encontrar uma pedra
com uma inscrição. Continue
e outra inscrição. Depois da terceira, você
encontrará um caixão. Dentro estará
Marivel. Sim, a mesma de quando Ashley estava no outro mundo e a
mesma com
roupas estranhas. Ela é uma imortal dos Crimson Nobles. Marivel
entrará no seu
grupo!!!! E ela já vem com a "TOOL Electel". Uma
dica, com Marivel é usar
sempre o golpe Skill Drain nos inimigos, pois ela pode aprender
golpes dos
inimigos. Não se preocupe, eu irei neste walkthought procurar
cada uma de suas
skills.
Entre
no castelo de novo, pois Marivel pode ler os livros que tem lá.
Procure
até achar um livro denominado "Golem" (da entrada,
suba as escadas, entre na
porta a leste e siga em frente. Ele está na sala de baixo
de umas escadas).
Após lê-lo observe a parede perto da porta e veja um
desenho de um raio. Use o
Electel (TOOL) nele para abrir uma passagem secreta. Siga descendo
as escadas
até encontrar um cristal verde. Toque nele e Marivel ganhará
a "Force Asgard",
onde, quando usada, ela invoca um poderoso Golem para ajudar a destruir
os
inimigos.
Terminada esta aventura vá para o Odd Headquarters.
Siga para o andar de baixo e use a Electel (TOOL) no robô
lá parado ele
começará a funcionar e você poderá ter
Accesso ao "Mercado Negro (Black
Market)". Você pode comprar muitos bons itens lá.
Aqui também tem uma grade e
você ainda não pode passar por ela, mas paciência....
Siga para o sul do Guild Galad, pertinho do Crimsom Castle e procure
o
Werewolf's Den.
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Werewolf's Den:
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É
legal você vir aqui agora para pegar mais um personagem para
seu grupo. Mas
como aqui, tudo é escuro pacas, apenas caminhe na sorte um
pouco até encontrar
seu objetivo. Se preferir, espere até ganhar a Tool Flare
Gun de Ashley e volte
aqui, pois ela iluminará seu caminho. Mas isto é bem
no fim do jogo, então para
que esperar se é fácil. Mate sempre primeiro os BlackSabbath,
pois eles usam
petrificação em você. Na primeira sala escura,
procure uma porta a sul. Na
segunda sala escura, caminhe sempre perto das paredes. Você
descerá uma pequena
rampinha.
Continue andando até encontrar uma parede meio quebrada bem
ao norte
desta sala. Use a Bomb (TOOL) nela para abrir caminho. Assim que
entrar na nova
sala, use novamente a Bomb (TOOL) na parede a oeste. Suba na rampa
e pule no
hexagrama. Um guardião pedirá para que você
diga o nome dele. É Lucied, o
protetor de Anastasia. Ashley ganhará o "Attack Mad
Lucied", um poderoso golpe.
Saia deste lugar. Siga para Town of Meria.
Na biblioteca do Meria Boule Castle havia um livro que também
estava numa
língua diferente, chamado de Crimson Noble Sanctuary. Vá
lá e leia-o e haverá
uma localização: island south of masterless castle
(Ilha ao sul do castelo
principal). Este lugar cuja a localização é
dita se chama Catacomb of Promess e
iremos lá depois.
Hora dos Raypoints. Siga para a grande ilha ao norte da Town of
Meria e procure
pelo Palace Village.
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Palace Village:
----------------------
Ajeite
seu grupo e compre novas armas. Fale com o pessal da vila com Lilka,
onde ela será lembrada por todos. Fale com o Village Elder
e ele lhe dirá a
localização do primeiro Raypoint. Está só
um pouco ao norte da cidade.
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Raypoint Flam: (o raypoint de Lilka)
----------------------------------------------------
Pegue
logo na primeira sala a "TOOL Change Rod (sua última)"
para Lilka. Esta
tool serve para transformar aquelas gens (que recuperam vida) grandes
em
quadrados (gens blocos) e vice versa. Use-a nos quadrados amarelos
para ver o
que acontece. Tome muito cuidado aqui, pois se você sem querer
pegar uma gem
para recuperar sua vida e ela é necessária para criar
uma ponte, você terá que
sair do dungeon para ela reaparecer. Então só pegue
quando tiver certeza que
não precisara dela para mais nada. Depois use o Wire Hook
(TOOL) para
atravessar. Continue em frente. Na sala com um baú em cima
(que ainda não dá
para pegar), para abrir a porta, use Fire Rod (TOOL) nas duas tochas
vermelhas.
Atravessando, pegue nos baús, uma SOR Apple, uma RES Apple,
uma VIT Apple e uma
STR Apple. Você verá três gens blocos a sua direita.
Use a Change Rod (TOOL) só
no da esquerda e passe. Depois, use-a novamente na gem diretamente
acima do
bloco azul para transforma-la em gem bloco. Atire uma Hurl Knife
(TOOL) para
cair em cima do bloco azul e abrir uma porta. Entre nela e pegue
no baú uma
Gimel
Coin. Volte e entre na porta sul. Acenda todas as tochas com a Fire
Rod
(TOOL) e depois apague as cinzas com Freeze Rod (TOOL), deixando
só as
vermelhas acesas, fazendo a porta se abrir. Transforme as gems para
pegar uma
Holy Tablet no baú.
Para abrir a próxima porta, você deve acender as três
tochas, antes que uma se
apague. Apenas atire de perto da entrada rapidamente. Monte novamente
os gens
blocos para pegar um Gauntlets no baú. Acenda todos as tochas
em círculo para
fazer aparecer umas escadas.
BOSS: Flam Knight: depois que ele usar Mirror Coat, não use
magias nele. Não é
uma boa ter Lilka contra este cara. Destrua primeiro seu escudo
(Shield).
Cure-se constantemente e use guardiões se quiser. Use o comando
Access com
Ashley e brinque com o cara.
Vencendo um Save Point aparece na sala. Siga a oeste e tome cuidado
com as
bolas
de lava. Acenda as duas tochas vermelhas para abrir a porta. Antes
de ir
para ela, não esqueça de usar o Pooka (TOOL) para
pegar um Crest no baú a
oeste. Na próxima sala com bolas de lava, pegue com Pooka
(TOOL) um Lucky Card
e acenda novamente as 3 tochas vermelhas (espalhadas) para abrir
a porta.
Continue e pegue um Blue Blazer no baú rodeado por tochas,
usando Pooka (TOOL).
Acenda a próxima tocha para abrir a próxima porta.
Use o Rad Blades (TOOL) para
pegar um Pulbo Calbo no baú. Desça uma escadas e acenda
as tochas numa ponte
para abrir outra porta.
Há uma cena, onde Lilka aprende a ganhar confiança
nela mesma. Lilka libera o
"Mana" deste Raypoint e ganha a "Force Dual Cast"
(duas magias em um único
turno). Você estará novamente no mapa.
Bem, agora vamos para o Raypoint Wind. Olhe no mapa a ilha mais
ao sudoeste do
mapa. Repare que ela tem uma pequena ilhazinha bem ao norte dela.
Voe por lá e
encontro, no ar, o Raypoint Wing.
--------------------------------------------------------
Rayponint Wing: (o raypoint de Tim)
-------------------------------------------------------
Entre
nele e para fazer a ponte endireitar, atire nela com o Air Bullet
(TOOL).
Na próxima sala, faça a mesma coisa na ponte da direita
e use o Pooka (TOOL)
para
pegar a "TOOL Mist Cloak (sua última)" para Tim.
Esta Tool faz ele passar
por pequenos buracos e atravessar grades. Sim, atravessar grades!!!
Finalmente!!! Use a nova Tool para passar para a plataforma com
umas gens e
agora acerte a ponte da esquerda para continuar. Sempre que tiver
um pequeno
lugar para pular, use esta Tool. Pegue um Crest no baú com
Pooka (TOOL). Na
próxima sala, posicione-se bem a frente do vento que sai
da parede e use o Mist
Cloak (TOOL) para conseguir impulso e chegar na porta. Você
estará numa sala
com um quadrado soltando vento por apenas um lado. Siga para próxima
sala e
atire um Air Bullet (TOOL) no galo de modo que ele fique com o rosto
apontando
para leste. Volte para sala anterior e use o Mist Cloak (TOOL) duas
vezes (uma
para atravessar uma grade!) e pegue um Fate Staff no baú.
Atire novamente no
galo, deixando a cara dele apontada para o norte e volte para pegar
um
Shellwind. Agora atire no galo para deixá-lo apontando para
o sul e volte para
sala
anterior e chegue a próxima porta.
BOSS: Wing Knight: destrua primeiro seu Shield. Não use magias
nele quando ele
acionar o Mirror Coat, exatamente como no anterior. O comando Access
é o
necessário para destruí-lo, mas sirva-se a vontade.
Use um Lucky Card.
Vencendo, um Save Point aparecerá. Continue ao norte esse
o Mist Cloak (TOOL)
no vento para subir. Você estará num lugar com uma
porta ao norte e 2 pontes de
cada lado, que vou chamar de sala principal. Siga para a ponte a
noroeste. Use
o Air Bullet (TOOL) para rodar as duas pontes e depois o Mist Cloak
(TOOL) nos
cantinhos para prosseguir. Pegue a Star Piece no baú. Volte
para sala
principal.
Siga para a ponte a sudoeste. Use o Wire Hook (TOOL) no pilar e
aperte o botão
vermelho. Agora use o Mist Cloak (TOOL) no vento. Use novamente
ele até chegar
na grade para pegar a Moon Piece no baú. Volte para sala
principal.
Siga para a ponte a nordeste. Use o Air Bullet (TOOL) para virar
a ponte. Suba
as escadas e use o Mist Cloak (TOOL) para não pisar no botão
vermelho. Pegue o
Sun Piece no baú. Volte para sala principal.
Siga para a ponte a sudeste. Entre na casa pela segunda porta e
atire um Air
Bullet (TOOL) na pedra para derrubar o baú. Depois pegue
com Pooka (TOOL) o
item Cloud Piece. Volte para sala principal e entre na porta ao
norte. Lá há 4
buracos. Você deve colocar os 4 itens pegos na seguinte ordem,
do buraco do sul
para
o do norte: STAR, SUN, MOON e CLOUD. A porta se abrirá.
Tim encontrará uma razão para lutar. Proteger Collete
e as pessoas que ele ama,
criando um mundo onde não serão mais necessários
que pessoas se sacrifiquem.
Assim ele libera o "Mana" deste Raypoint. Tim ganha a
Force Hi-Combo, que
aumenta o poder dos guardiões invocados. Você estará
no mapa de novo.
Antes de ir para o próximo Raypoint, vamos usar as novas
TOOLs para pegar
alguns itens.
Siga para o Black Market no Odd Headquarters. Use Change Rod (TOOL)
nas gens
para transformá-las em cubos. Depois use o Mist Cloak (TOOL)
para atravessar a
grade. Use uma Hurl Knife (TOOL) diagonalmente para acertar o bloco
azul. Passe
para o outro lado com a Mist Clak (TOOL) e aperte o botão
azul. Um baú irá
cair. Abra-o para pegar o Teddy Bear, um item que impede a queda
de Luck quando
você dorme num INN.
Agora vá para ilha redonda, a sudeste do Guild Galad (nordeste
do Island
Outpost) e procure pelo Raypoint Geo.
---------------------------------------------------
Raypoint Geo: (o raypoint de Brad):
---------------------------------------------------
Na
segunda sala, acerte uma Bomb (TOOL) no bloco marrom e passe pela
rapidamente pelas paredes até chegar na próxima sala.
Use o Pooka (TOOL) para
pegar a "TOOL Earthquake (sua última)" para Brad,
uma espécie de Bomb muito
mais poderosa. Saia pela sala a nordeste e use o Earthquake (TOOL)
para fazer
as plataformas balançarem e poder chegar a outra porta.
Nesta sala, acerte o baú branco ao sul para pegar a "ARM
Sky Eye" para Brad.
Agora siga para norte. Lá, use uma Bomb (TOOL) nas caixas
com uma caveira e
depois caminhe para o norte (pela diagonal para passar pelos buracos).
Na
próxima sala, pegue quatro Wars Respites. Saia a oeste e
você estará numa sala
com enormes plataformas de pedra. Caminhe até a que não
se pode avançar e nela
use o Earthquake (TOOL). Cuidado, pois a partir de agora, as plataformas
começam a cair e você deve ser rápido para ir
passando uma a uma.
Aqui terá 2 portas. Siga primeiro para a porta ao sul e pegue
dentro uma VIT
Apple, uma STR Apple, uma SOR Apple e uma RES Apple. Continue a
sul e use uma
Bomb (TOOL) no bloco marrom e corra para pegar um Crest no baú.
Não entre na
porta ao sul ou você voltará para o começo do
dungeon. Pule no buraco e volte
até o lugar com 2 portas e desta vez, siga pela porta ao
norte. Pegue nesta
sala um Cromwell e siga ao norte.
BOSS: Geo Knight: use o mesmo esquema dos knights anteriores. Não
muda
praticamente nada.
Vencendo aparece um Save Point. Siga para norte. Na próxima
sala, há 2 portas.
Entre primeiro na porta ao leste. Passe por esse puzzle do mesmo
jeito que o
anterior e prossiga. Quando você não puder avançar,
estará um pilar com uma
cara a sua esquerda. Use neste pilar o Kick Boot (TOOL) para faze-lo
cair.
Agora volte tudo para a sala depois do Save Point e entre na porta
ao norte.
Use a Bomb (TOOL) nos blocos marrons para pegar um Giant Fist. Continuando,
você passará por cima do pilar que derrubou.Continue
andando e Brad será
perguntado o que ele é de verdade. A verdade de sua vida.
Brad se tornou outra
pessoa depois do incidente com o amigo dele. Um herói é
um símbolo, muito mais
que uma pessoa. Brad ganhará a "Force Boost", ótima
em batalhas. Novamente você
estará no mapa.
Siga agora para Gate Bridge, perto da Sielje Region. Entre pela
porta do lado
oeste (onde tem grama no mapa). Atravesse a grade perto do Save
Point e pegue a
"ARM Blast 'Em" para Ashley. Use também o computador
do lado do baú para
levantar a ponte. Pegue se hovercraft e passe pela ponte. Pegue
uma Full Carrot
numa ilha. Procure pelo Raypoint Muse numa area rochosa.
----------------------------------------------------
Raypoint Muse: (raypoint de Kanon):
----------------------------------------------------
Para
abrir a primeira porta, verifique um botão azul no terceiro
pilar da
direita, a partir da entrada, e acione a primeira opção.
Use o Mist Cloak (TOOL) para atravessar a água nesta sala
e siga para porta ao
norte. Use o Pooka (TOOL) das escadas para pegar uma Bullet Load
no baú. Na
próxima sala, apenas arraste os blocos para conseguir passar.
Ao chegar do
outro lado, os blocos apenas somem. Pegue um Crest no baú
a oeste e entre na
porta a leste.
Nesta sala, você verá uma válvula na parede.
Olhe-a e escolha a primeira opção.
Volte para sala com água e você verá que agora
você pode Accessar a sala a
leste. Use novamente Pooka (TOOL) para pegar outra Bullet Load no
baú. Arraste
também os blocos aqui e depois pegue uma Quick Knife no baú.
Na sala a oeste há
outra válvula que também deve ser fechada. Feito isto,
volte para a sala com
água e entre na porta a oeste.
Outra Bullet Load no baú e você já sabe o que
fazer (as 3 salas são iguais, só
muda a posição dos blocos!). Depois dos blocos, pegue
um Cuirass no baú e
acione a válvula na sala a norte. Volte para sala com água
(que agora já não
tem mais água nenhuma) e pule. Entre no portão grande.
BOSS: Muse Knight: igual aos outros knights. Só que cada
vez, você está com
mais golpes detonantes para enfrentá-los.
Vencendo, aparecerá um Save Point. Siga para a porta ao norte,
debaixo das
escadas e pegue a "TOOL Jum Shoes (sua última)"
para Kanon. Com ela você pode
pular para lugares. Se você pular no símbolo que tem
no chão desta sala, seu
pulo será alto suficiente para fazer você voltar. Agora
siga para porta em cima
das escadas. Você verá duas estátuas e não
poderá subir. Volte para sala que
tinha água. Use o Jum Shoes (TOOL) no símbolo ao sul
para pular para a porta do
norte. Siga para sala que tem uma única estátua. Posicione-se
em frente ao baú
do tesouro e olhe um bloco mais amarelo que os outros. Use em cima
dele uma ou
duas vezes o Jum Shoes (TOOL) e você caíra. Você
está agora em cima das
estátuas que impediam sua passagem. Continue e suba as escadas
também usando a
nova Tool. Você estará numa sala com tábuas
de madeira no chão. Use o Jum Shoes
(TOOL) na segunda tábua do leste para oeste e você
caíra, formando uma ponte.
Use o Pooka (TOOL) para pegar duas Megas Berrys e uma Ambrósia.
Na próxima
sala, pule no símbolo em cima de uma plataforma, para atravessar
o riacho e
pegar um Reflex no baú. Pule no outro símbolo para
chegar numa nova sala com
tábuas de madeira no chão. Agora pule na segunda do
oeste para leste, para
poder chegar a uma nova porta.
Esta sala está lotada de estátuas. As que possuem
uma jóia azul, você pode
clicar na jóia para fazer a estátua virar. O objetivo
é fazer que cada estátua
olhe para o rosto de uma segunda, criando pares. É simples.
Primeiro, procure pela estátua a oeste que não tem
jóia. Você não pode virá-la,
então, obviamente, a estátua a direita dela tem que
ser girada até ela olhar
para a que não tem jóia.
Assim, veja como fica o puzzle, seguindo a ordem:
N
(sentido da bússola = números sublinhados = estátuas
fixas)
|
S
7
6 6 5
7 3 3 5
8 8 4 2
1 1 4 2
A
porta se abrirá e Kanon precisará libertar-se de sua
confusão para liberar o
raypoint. Ela adquirirá a "Force Gat Lv. 4 (sua última)".
Tente voltar para
sala anterior e Irving chamará pelo rádio. Use o comando
Call e assista a cena.
Bem, já que temos mais algumas Tools novas, vamos fazer umas
coisinhas extras.
------------------------------
Lost City Archheim:
------------------------------
Primeiro,
teletransporte-se para Quartly e de lá vá para Lost
City Archheim (no
mapa branco). Siga para casa mais ao norte e entre na porta a oeste.
Use o
Earthquake (TOOL) para quebrar as caixas e depois use o Pooka (TOOL)
para
conseguir uma Ambrósia, um War Respite e uma Full Revive.
Siga agora para casa
a leste da cidade e entre numa porta embaixo das escadas (você
precisou usar um
duplicator para abri-la, lembra?). Use o Mist Cloak (TOOL) para
passar a grade
e pegar um Scapegoat e uma Life Orb nos baús. Saia da cidade
e pegue o
hovercraft.
-------------------------------------------------------------------
Atrás de mais Duplicators, Lucky Cards e as Skills (Red Power)
de
Marivel:
-------------------------------------------------------------------
Primeiro,
vamos atrás de mais duplicators. Equipe seu personagem com
melhor
Luck (Status) com o guardião Fengalon (para poder usar o
comando pickpocket e
roubar itens). Equipe em alguém, a Odd Sandals, para aumentar
a freqüência de
batalhas. Vá para a ilha mais ao sul do mapa, com uma cratera
e fique
enfrentando batalhas dentro da cratera (ao redor do Meteorite Crater;
já
estivemos aqui), até lutar com Babalou (uns carinhas que
ficam jogando uma
chave para cima e para baixo). Roube de cada um deles um Duplicator
(eles
atacam em 3, ou seja, 3 duplicators por luta). Daqui pra frente,
serão usados
mais 08 Duplicators. Se você teve duplicator para fazer tudo
o que já foi
feito, apenas pegue isto. Senão, pegue o suficiente para
você.
Agora vá para o sul do Sylvaland Castle, no continente maior,
que parece um
"U", do lado esquerdo de um pequena ilha. Lá, lute
com Melchom Lich e roube
alguns Lucky Cards. Pegue quantos quiser.
Tudo pronto? Se sim, está na hora de pegar todas as skills
de Marivel. Para
tanto você precisa usar o golpe Skill Drain nos inimigos aqui
citados. Uma
forma mais rápida é ir até os lugares e ficar
usando a My Mike (TOOL) de
Merivel para lutas rápidas. Se preferir, complete esta tabela
assim que pegar a
TOOL, que é a próxima coisa que faremos. Esta na ordem
que eu encontrei. Essa
tabela não possui erros, então, se as vezes, não
conseguir roubar a skill do
inimigo de primeira, tente várias vezes até conseguir.
Lugar Monstro Golpe aprendido
Raypoint Muse Gigafrost Absolute 0
Raypoint Wing Briareos Air Slash
Raypoint Flam Efreet Cremation
Raypoint Geo Alligatiger Rock Gazer
Deserto
fora de Quarlty Twin Tail Shadowbolt
Fora de Town of Meria Balloon Wildcard
Pequena ilha perto do Raypoint Wing Myrmecoleo Tera Break
Fora da Sielje Region Fleurety Frigid
Ilha mais ao sudoeste do mapa Potatohead Esc Down
Fora do Sylvaland Castle Man Trap Sleep
Dentro mar Central do mapa Cuttlefish Geyser
Nas águas perto da Island Outpost Vepar Maelstom
Ilha a leste do mapa (fora do Pirate's Warren*) Nybbas Megaton
Ilha em forma de "U", sul do Sylvaland Castle Humpty Anti-Magic
Ilha em forma de "U", sul do Sylvaland Castle Dumpty Armageddon
Promised Catacombs* Hope Diamond Guillotine
Grande area vermelha ao sul do Crimson Castle Bockle Aport
Grande área vermelha ao sul do Crimson Castle Aaman Canceller
Coffin of 100 Eyes Buckbaird Erg Phasor
Diablo P. Caina Furfur Inspire
Werewolf's Den BlackSabbath Demonangle
Thunder Lion Cage Thunderdrake Thunderbolt
Wind Tiger's Dean Gargoyle Twister
Pequena ilha ao norte da Gate Bridge (já aberta) Urchin Bug
Firebolt
Ao redor da Fiery Wreckage* Melchom GellaCrazy
No caminho rochoso para Spiral Tower* Agion Booster
Dentro da Spiral Tower* Elbucky Def Down
Porções de água bem escuras perto Diablo P.
Ptolomea Skid Lancer Status
Lok**
Ao redor de Holst Earth Figure Power Seal
Glaive Le Gable* Will o'Wisp Sacrifice
* lugares ainda não visitados.
Deixe para pegar estas skills quando formos para lá.
** esses monstros são difíceis de aparecer. Eles estão
em pequenas porções de
água bem escuras, perto da grande porção de
água escura a leste do mapa.
Verifique bem e você notará de cara quando passar por
essas manchas negras.
Agora, vamos dar veracidade ao livro que você leu na biblioteca
do Meria Boule
Castle. Vá para a grande ilha a sudoeste do mapa. Pouse numa
lareira que tem lá
e ande pela floresta até encontrar as Promised Catacombs.
-----------------------------------
Promised Catacombs:
-----------------------------------
Primeiro,
não esqueça de pegar a skill dos Hope Diamond, "Guillotine".
Veja a
tabela de skills para Marivel se esqueceu. Comece pulando obstáculo
com Mist
Cloak (TOOL). Depois use Electel (TOOL) no ícone de raio
na parede para abrir
uma porta. Você verá uma pedra com uma cara feliz nela
(você já viu uma antes,
lembra?). Use Pooka (TOOL) para pegar um Ebony Shade no baú
a oeste e a "TOOL
Windup Key" para Marivel. Use esta nova tool na pedra com rosto
feliz e a ponte
irá girar. Na próxima sala, use o Windup Key no bloco
e siga-o exatamente pelo
caminho que ele fez. Fique fazendo isto até chegar no final.
Repare que quando
a pedra pular, você deve usar o Mist Cloak (TOOL) para não
cair. Pegue um Crest
e um Mecha Boost nos baús. A próxima sala está
lotada de caixões. Há uma porta
que você precisa usar um duplicator para abrir. Dentro você
encontrará o
guardião "Dan Dairam". Volte para sala dos caixões
e siga norte. Marivel irá se
lembrar de seus pais e vocês sairão para o mapa. Teletransporte-se
para Quartly
e depois para o hovercraft. Siga para a ilha bem no centro do mar
central para
voltar ao Lost Garden.
---------------------
Lost Garden:
--------------------
Caminhe
até encontrar a sala que possui um bloco com um rosto feliz
nela. Não
se preocupe, é pertinho da entrada, só 2 salas depois.
Use a Windup Key (TOOL)
no bloco com rosto feliz para abrir uma porta. Lá dentro
tem uma Full Revive,
um duplicator, um Crest, um Mecha Boost e a "TOOL My Mike (sua
última)" de
Marivel. Esta Tool chama uma batalha dentro de um dungeon, assim
que você a
usa. Também invoca monstros poderosos se usada perto daquelas
pirâmides que
ficam rodando. Nós mataremos um a um, no seu devido tempo.
Volte para o mapa.
Siga para Quartly e procure no deserto branco por Trapezohedron.
-------------------------
Trapezohedron:
-------------------------
Chegando
lá, Irving chamará pelo comunicador. Entrando, você
estará no meio de
vários portais, sendo esta a sala principal. Siga para o
portal do sudoeste e
depois para o único a noroeste. Uma ponte se forma, atravesse-a.
Agora vá para
o portal a noroeste. Aparecerá uma ponte a norte, mas ignore-a.
Pegue o portal a norte e você verá que o chão
está meio azul. Vá pela ponte que
se formou e você está num chão vermelho. Duas
pontes se formarão, uma a sul e
outra
a sudeste. Siga a sul e você encontrará 3 portais paralelos.
Entre no
portal do meio e você estará numa área verde.
Procure por um portal bem ao
norte. Agora você estará num lugar roxo com um Save
Point. Depois desta sala,
ainda roxo, entre no portal ao norte. A área agora é
cinza. Vá pela ponte que
se forma e depois a outra. Siga para sul, sudeste, nordeste e finalmente
sudeste. O chão agora é marrom. Atravesse a ponte
que aparece e vá ao norte em
outra que aparece. Área roxa de novo.
Vá para ponte sul que se formou e entre no portal a sudeste.
Área marrom. Vá
para o portal a sudoeste. Na nova área cinza, ande pela ponte
que se forma e
procure por um portal ao oeste que tem cristais na frente. Vá
para o cristal ao
norte e você estará numa área roxa. Procure
um portal ao nordeste que tem
cristais na frente. Aqui tem 2 portais, uma a oeste e outro a leste,
todos com
cristais. Vá para o do leste. Pule para o portal ao sul,
que possui muitos
cristais numa espécie de escada. Agora apenas vá para
o próximo portal.
Três
enormes pontes são criadas, uma a norte, outra a leste e
outra a oeste. Vá
para o norte. Se errar aqui vai dançar. Norte!!
BOSS: Larva: tenha muitos itens contra status e Lilka no seu grupo.
Destrua
primeiro sua boca (mouth) e depois o monstro. Use seus comandos
mais poderosos
e lembre-se de curar-se sempre. Não se preocupe. Principalmente
se suas
personal skills anti-status estiverem bem evoluídas, ele
será só mais um. Use
um Lucky Card.
Terminando, Irving chamará. A próxima cena passa no
Valeria Chateau. Ashley e
seu grupo somente venceram de uma parte do Kuiper Belt. O perigo
é muito maior.
Irving pretende usar magia negra para prender o Kuiper Belt. Prendendo
o
monstro num corpo humano.
-------------------------------------
Os 3 guardiões secretos:
-------------------------------------
No
Segundo andar no Valeria Chateau, na porta ao nordeste, fale com
Marina com
Ashley. Veja a bela cena e você adquirirá o guardião
"Zephyr". Este guardião,
junto com os já pegos, Chapapanga e Dan Dairam são
extremamente fortes. Saia do
Valeria Chateau pela porta, no primeiro andar.
Agora vá para T'Bok Village. Vá com Brad e fale com
Billy. Depois das cenas,
você ganhará o guardião "Justine",
mais um superguadião.
Vá para Baskar com Tim e fale com Collete para pegar o guadião
"Raftina", o
último dos superguadiões.
------------------------
Magias de Tim:
------------------------
Ok,
agora que temos todos os guardiões, hora de evoluir todas
as magias de Tim.
É muito fácil, você apenas tem que equipar um
guardião específico, e deixar que
Tim mate alguns inimigos. Um jeito fácil é ir para
um lugar que apareça
bastante inimigos fracos, deixar apenas Tim atacando no grupo e
usar defesa com
os outros. Mas quantos inimigos eu devo lutar para evoluir a magia?
Se sua
pergunta for essa, vá em Status, em Guard Lore, e veja o
nome da magia e o
REST. REST dirá quantos inimigos falta para ganhar a determinada
magia. A
contagem
é regressiva, então cada inimigo morto e menos 1 no
REST, e a magia é
aprendida quando chegar a zero. Então equipe os guardiõs
em Tim e pegue de uma
vez todas as magias que ele pode ganhar no jogo.
Magia Guardião que deve estar equipado
Rock
Bolt Grudiev
Gravitron
Grudiev
Red Beaut Moor Galt
Napalm Hit Moor Galt
Water Gun Schtudark
Submerge Schtudark
First Aid Odoryuk
Turn Undead Odoryuk
Sonic Claw Fengalon
Tempest Fengalon
Black Gate Leitea Salk
Dark Star Leitea Salk
Ice Beam Aru Sulato
Arctic Aru Sulato
Lightnin' Noua Shax
Plasma Tap Noua Shax
Goldhammer Chapapanga
Lucky
Word Chapapanga
Arrow Shot Stare Roe
Nova Rain Stare Roe
Arcana 13 Ge Ramtos
Thanatos X Ge Ramtos
Valkyrie Rigdobrite
Cosmic Ray Rigdobrite
Apocalypse Dan Dairam
Full Heal Raftina
Speed Down Zephyr
Bold Lancer Justine
Tudo
pronto, siga para Halmetz, vá para leste da cidade e encontre
o Fiery
Wreckage
-------------------------
Fiery Wreckage:
-------------------------
Entrando,
você verá uma pequena rampa amarela. Use o Mist Cloak
(TOOL) logono
buraco ao norte da rampa. Use Earthquake (TOOL) para abrir uma porta
secreta.
Volta para perto da rampa amarela e caminhe a oeste dela para encontra
outra
rampa amarela. Suba nela para cima da montanha. Use novamente o
Mist Cloak
(TOOL) para passar e entre na porta grande. Pegue no baú
a oeste um Obelisk
Gun. Volte para a porta grande e siga para sala ao norte. Chequem
um enorme
computador que tem nesta sala e você verá que ele não
pode ser ligado. Saia e
entre na porta a leste. Escolha a primeira opção no
computador para liga-lo.
Volte para sala do computador enorme e ligue os dois pequenos computadores
dos
lados do grandão. Entre agora na porta a oeste e acione outro
computador.
Saia desle lugar e volte para a primeira pequena rampa amarela que
você viu. A
oeste dela a uma porta. Entre nela e acione outro computador. Na
porta ao sul,
pegue uma Red Jacket.
Agora com os 5 computadores pequenos ligados, volte para o grandão.
Ligue-o e
você verá o nome de um dos contribuintes financeiros
do grupo de Odessa: Irving
Vold Valeria. Surpreendente não?
Uma chamada ocorrerá, onde Amy diz que Irving e Altaecia
sumiram do Valeria
Chateau.
Já no Valeria Chateau, será lido um bilhete, onde
Irving conta o plano para
derrotar Kuiper Belt. Ele pedirá para que o grupo viaje para
Hearth of Filgaia
(o coração de Filgaia). O grupo terá um dia
para pensar.
Veja as cenas que ocorrem com cada membro. Depois, salve e saia
do Valeria
Chateau.
Volte para Fiery Wreckage.
Suba na rampa amarela maior e gire a tela até encontra um
pequeno pilar a
leste. Use o Wire Hook (TOOL) nele e depois o Mist Cloak (TOOL)
para entrar na
porta a norte. Dentro terá uma espada. Observe-a e você
enfrentará um chefe
secreto do jogo.
BOSS: Ghost: Logo que entrar, use um Lucky Card. A segunda coisa
a se fazer é
usar a magia de Tim chamada "TurnUndead". E a terceira
coisa é comemorar a
vitória com um único golpe. Volte para o mapa.
Siga para oeste de Damzen City até um lugar em que você
possa ver o Raypoint
Muse do lado). Abandone a nave e siga a pé por um caminho
bem rochoso, ao sul.
Neste caminho você encontrará os inimigos Agion, que
dão a magia Booster para
Marivel (veja a tabela). Procure por um Viper Fang neste lugar.
Depois siga par
ao ponto verde no radar para encontrar, em cima de uma pequena montanha,
a
Spiral Tower.
--------------------
Spiral
Tower:
--------------------
Neste
lugar você encontrará os inimigos chamados Elbucky
(parecem com gatos).
Roube deles a skill para Marivel "Def Down" (veja a tabela).
Siga em frente e
desça as enormes escadas. Na ponte feita de blocos, você
precisará do Mist
Cloak (TOOL) para atravessa-la. Pegue uma Mega Berry no baú
perto de uma das
tochas. Desça mais escadas agora. Um bloco preto estará
a sua frente. Ao lado
deste bloco há 7 botões. Você deve aperta-los
em ordem. Esta é a ordem:
sétimo
primeiro quarto
sexto quinto
terceiro
segundo
Uma
porta se abrirá. Siga por ela e desça mais algumas
escadas. Na próxima
sala, use uma Bomb (TOOL) na bola roxa e pise no botão vermelho
antes que a
bomba exploda para abrir caminho. Faça isto nas outras duas
barreiras. Use o
Mist Cloak (TOOL) para pegar uma Mega Berry. Desça mais escadas.
Faça a mesma
coisa com as bolas roxas e seus respectivos botões vermelhos.
Uma dica é
colocar várias bombas para dar tempo de chegar no botão.
Use o Mist Cloak
(TOOL) para atravessar e faça o mesmo com a bola roxa nos
cantos sul para
liberar mais uma porta. Desça as escadas.
Na próxima sala há blocos com triângulos azuis
nele. Use o Mist Cloak (TOOL)
para chegar no bloco (pelo canto oeste) e pise no triângulo
do bloco a leste.
Pise duas vezes no triângulo a oeste para conseguir ou simplesmente
não pise
nele,
usando o Mist Cloak (TOOL). Entre na porta em cima de uma escadas
e abra
o baú para pegar a "TOOL Flare Gun (sua última)"
para Ashley. Use-a na mesma
sala para ver para que ele serve. Iluminar lugares escuros.
Agora vem uma parte difícil, mas necessária para pegar
ir para mais lugares
secretos no mapa. Volte todo o caminho e simplesmente saia da Spiral
Tower.
No mapa, salve tudo o que você conseguiu em alguma cidade
e depois siga para a
ilhazinha a leste do mapa (perto das águas escuras). Procure
e você encontrará
a Pirate's Warren. Lembre-se que é nessa ilha que você
pega mais uma das skills
de Marivel (veja tabela).
------------------------
Pirate's Warren:
------------------------
Na
porta a sul, tem 3 baús que precisam de Duplicators para
serem abertos.
Pegue neles uma Kid Gloves, um Elven Cloak e uma Ambrosia. Na porta
a norte
mais 3 baús que precisam de Duplicators. Pegue um Crest E,
um Talisman e uma
Elven Boots. Volte para sala inicial e use a Flare Gun (TOOL) bem
embaixo da
cabeça de dragão na ponte. A porta se abrirá.
BOSS: Gatlorg: este cara tem muita vida, e se desvia de todos os
golpes
físicos. Deixe sempre seu grupo com a vida cheia. Seu ponto
fraco são magias de
eletricidade. Então ataque-o com Hi-Spark ou Spark com Lilka
e deixe os outros
dois companheiros apenas para curar o grupo com itens ou magias.
Funciona bem
isto. Não esqueça de usar um Lucky Card para ganhar
100000 de experiência.
Vencendo use um Duplicator no baú e pegue o Power Boost,
que quando equipadas,
aumenta muito seu poder de ataque (STR e ATP).
-----------------------------------------------------------------
Evolução acelerada e infinitas Gimels Coins:
-----------------------------------------------------------------
Agora,
os desafios começam a ficam muito maiores do que antes. Chefes
escondidos e secretos são muito mais poderosos que os enfrentados
até então. É
hora de evoluir alguns levels.
O modo mais rápido de evoluir é o seguinte.
Pegue muito Lucky Cards. Siga para Withered Ruins (perto de Town
of Meria). Lá
dentro procure por um monstro chamado Gagison.
Quando ele aparecer, tenha Marivel e use a magia Status Lok em todos
os membros
de seu grupo (tenha Ashley e Tim de preferência).
Fique defendendo até que Tim possa usar sua force "Divide"
no monstro.
Conseguindo isto, Gagison se transformará em Hyulkonton.
Este cara só ataca com magias de status, mas graças
ao Status Lok, nada disso
funcionará em você. Ele tem outro golpe que tira em
torno de 1700 de HP de um
único membro. O monstro tem mais de 60000 de HP, então
acione Access e tenha
Tim para curar e Marivel com Fengalon para roubar deste monstro
Gimels Coins. O
forte mesmo é usar os golpes de Ashley, como Mad Lucied e
Gun Blaze até
detona-lo. Não esqueça de usar um Lucky Card na batalha.
Ganhando, são 60000 de
experiência para todos em seu grupo. É experiência
pacas e a cada 1 ou 2
monstros, seu grupo evoluí um Level. Faça isto até
chegar ao level 60 ou
superior. Ajudará muito, mais muito mesmo, este pequeno contratempo.
Tudo
pronto, siga agora para Damzen City.
Chegando na cidade, mude para Marivel e vá para o Saloon.
Fale com Luka, a
menina na porta. Ela te dará a localização
do Fab Science Lab. Está ao sul do
Sylvaland Castle, naquela parte que parece um "U".
----------------------------
Fab Science Lab:
---------------------------
Adivinha
quem veio para o jantar? Liz e Ard voltaram... e comédia
pura te
espera. Terminada a conversa, use Electel (TOOL) no motor com um
raio desenhado
em cima para abrir a porta. Você verá o disco voador
que nossos amigos
atrapalhados vieram para este planeta. Continue pela porta ao sul
e Accesse os
computadores com um bloco laranja em cima. Isto é um sistema
de segurança. Cada
computador fará uma pergunta com 3 respostas, tudo a respeito
do jogo. Você
deve dizer a resposta certa de cada computador e depois clicar na
porta para
abri-la. Aqui vão as respostas de algumas perguntas que me
foram feitas:
P: What is the origin of the name of the "EMMA Motor"
that powers the Valeria
Chateau?
R: Ema is for electromagnetics.
P: Who uses the Original Power called "Bayonet?"
R: Ashley Winchester
P: What is the total HP of the Boss Monster Vagesta?
R: 4500.
P: Which combination of monsters appears in the Millennium Puzzle?
R: Bogey, Gohm, Blue Book.
P: What is the total number of Crest Sorcery spells that can be
cast by Lilka?
R: 40.
P:
If Ashley+Tim is 31, then what is Brad+Lilka?
R: 46.
P: What item can be pickpocketed from the Monster "Lindwurm?"
R: Big Berry.
P: What is the average time needed for Lombardia to circle Filgaia?
R: About 40 seconds.
P: In the hidden settings, what is the length of "Hyulkonton"
in meters?
R: If an alien, 3 meters.
P: The player character gender ratio is one to one is this title.
So, what's
Lucied's gender?
R: Man (Male).
P: What parameter is changed by increasing RES (response value)?
R: Evasion Percentage.
P: What did you finally get after suffering for almost 3 years?
R: Holy Grail.
Conseguindo,
as duas portas, um chefe te espera.
BOSS: Bulkogidon: este monstro tem 3 partes. Detone primeiro a Belly
e a
Drill. Use magias neste cara com Lilka e Tim. É o único
modo de vencer este
cara. Eu já falei que este cara mata um personagem do seu
grupo com um golpe
só? Bem, ele chega a tirar quase 8000 de HP de um. Use Hi-Revive
ou Revive
Fruits para sempre ressuscitar um personagem. Access é importante.
Ter seus
personagens muito evoluídos também é imprescindível.
Juntando tudo, este cara
tem quase 200000 de HP, sendo metade dele e metade da barriga e
da furadeira. É
realmente muita vida. E o pior, só 80000 de Experiência
com o Lucky Card. Uma
maravilha....
Vencendo, nossos amigos lagartos superdesenvolvidos pegam o disco
voador e
voltam para seu planeta natal...... DROGA!!!!!!!!!!!!! FOI QUASE
QUE NOS
LIVRAMOS DAQUELAS PRAGAS......
Olhe o cristal e você ganhará a "Force Lucifer"
e a "Force Asgard 2 (suas
últimas)" para Marivel. Saia deste lugar e salve. Pessoalmente,
não volto aqui
nunca mais. Melhore seus personagens, pois se estiverem na mesma
situação do
que os meus, estão precisando.
Bem, agora que você conseguiu vencer este cara, que tal enfrentar
alguns
chefes selados dentro das pirâmides? Pirâmides negras
espalhadas pelo jogo
trazem dentro de si monstros terríveis. Enfrenta-los é
interessante para ganhar
as armas mais poderosas do jogo. Se travar em algum, siga primeiro
para a
segunda parte da Spiral Tower, vença mais uns inimigos sempre
com Lucky Cards e
volte
quando estiver mais forte.
Lembre-se, estes caras são fortes pacas, alguns mais fracos,
outros mais fortes
que seu último desafio. Se não conseguiu vencer o
Bulkogidon, dificilmente
conseguirá vencer estes aqui. Então você deve
estar bem evoluído para
enfrenta-los. Basta usar a TOOL "My Mike" de Marivel nas
pirâmides para
enfrenta-los. Também é legal usar um Lucky Card em
cada um para subir mais
alguns Lvs.
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Bosses selados nas pirâmides:
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Halmetz:
BOSS: Titanius: use um Lucky Card e a magia "Arcana 13"
de Tim no monstro. É só
isto. Este foi muito fácil. Mas é bom não se
acostumar. Ganhando, leva a Shootn
Star, uma arma para Ashley.
Meteorite
Crater:
BOSS: Zavorg: ataque primeiro a barriga. Magias não funcionam.
Tenha somente
alguém para curar o grupo. Use o comando Access e mande seus
golpes mais
detonantes. Este cara fica usando Barrier nele mesmo por vários
turnos. Mas
seus ataques são fulminantes. Ressuscite seus personagens
com Revives Fruits. E
vá fazendo isto até acabar com este gigante. Tá,
ainda foi fácil, mas já bem
pior que o anterior. Leva uma Black Queen, arma para Lilka.
Wind
Tiger's Den:
BOSS: Zolinge: o golpe ripper boomerang deste cara causa morte instantânea,
se
pegar. Por isso tenha bem evoluída suas Personal Skills,
para poder escapar do
golpe..
Detone a barriga primeiro e acione Access assim que possível.
Curar-se
sempre também é necessário. Não esqueça
que para uma cura maior, pode-se usar o
guardião Raftina. Gun Blaze funciona bem contra a barriga,
mas é pouco
eficiente contra o monstro. Fique então com o Mad Lucied.
De brinde, ganha Dist
Dims, arma para Tim.
Mt.
Chug Chug:
BOSS: Zyclus e Zetrim: parada dupla. Recupere sempre a vida e ataque-os
com os
melhores golpes. A maioria dos golpes destes caras tiram em torno
de 2500 de HP
de seus personagens, isto com seu grupo no mínimo no level
62. Ashley, Tim e
Brad dão conta do recado. Access e Arm X 2, além do
guardião Raftina (Hi-Combo)
com Tim para curar seu grupo completamente e poder ser ressucitado
por uma vez,
se alguém do grupo morrer. Eu ataquei Zyclus primeiro, mas
não vi muita
diferença em matar primeiro um ou outro. Terminada a batalha,
ganha o Mad
Goggles, capacete para Marivel.
Closed
Mine Shaft:
BOSS: Kobold King: não use magias neste cara. Use o comando
Access e Arm X 2.
Ele tem um golpe que tira 3000 de vida de todos seus personagens,
tome cuidado.
O rabo deste cara também tira muita vida de um único
aliado. Eu diria que a
mesma estratégia contra os 2 chefes anteriores funciona bem
aqui. Vencendo,
leva Omega Crush, arma para Brad.
Slayheim
Castle:
BOSS: Xenon: ele use ataques normais, até usar um golpe que
tira mais de 6000
de HP de todos. Use Sleep Magic de Marivel até conseguir
fazer ele dormir. Seu
grupo tem que estar bem evoluído. Eu chuto no mínimo
Level 73, mas às vezes
pode-se ter sorte. Equipe em Ashley um Dark Ring e ataque-o com
golpes normais.
Use Dark Star com Tim. Conseguindo fazer ele dormir. Sempre ataque
assim com
Sleep a cada turno, para tentar impedir que ele acorde. Ataque-o
rapidamente.
Se quiser, ataque primeiro a barriga, mas eu não aconselho.
Holst,
Aguel Mine Shaft:
BOSS: Ragu O Ragula: Este monstro tem magias tão poderosas
quando seu tamanho.
Seus golpes tiram mais de 6000 HP de todos seus personagens. Um
terrível
pesadelo, sem sombra de dúvida.
Golgotha
Prison:
BOSS: Angolmois: bem, para começo de conversa esse monstro
tem um golpe chamado
de The 7th Moon. Tome um destes e chore.... Incrivelmente poderoso,
este cara
dá trabalho. Todos os golpes dele acertam todo seu grupo.
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Spiral Tower. Continuação:
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Volte
até a sala onde você consegiu a última Tool
de Ashley. Siga pelos blocos
com triângulos vermelhos e use a Flare Gun (TOOL) bem no cristal
em cima da
porta fechada. Desça as escadas. Na próxima sala tenha
Tim com seu Mist Cloak
(TOOL). Use-o para ir para o primeiro bloco com triângulo
vermelho. Siga para a
do norte e alcance as escadas. Agora vá para plataforma vermelha
embaixo, pise
no triângulo que aponta para leste e volte para as escadas.
Isto fez as
plataformas vermelhas de baixo se afastarem. Volte para plataforma
vermelha em
cima e caminhe para o sul. Deixe estas duas plataformas vermelhas
separadas!
Então
pule para plataforma azul e pise no triângulo. Daqui, vá
para a vermelha
ao norte e volte para as escadas. Novamente caminhe pelas plataformas
vermelhas
em cima, e pule para oeste da plataforma azul para alcanças
as escadas a oeste
da sala. Você alcançou a porta. Desça mais escadas.
Use Flare Gun (TOOL) para iluminar a sala. Repare na posição
das tochas acesas.
É mais ou menos assim:
X 0 X (0 = tocha acesa; X = tocha apagada).
0 X 0
X 0 X
Continue pela próxima porta. Aqui, você deve acender
exatamente como na outra
sala, usando a Fire Rod (TOOL). Faça o seguinte, acenda as
3 tochas a leste e a
oeste. . Depois, troque pela Freeze Rod (TOOL) e apague só
as dos cantos,
deixando 2 tochas acesas. Acenda agora a do meio ao norte. Não
fique dentro dos
blocos, senão eles levantarão e te prenderão
neles. Pise então no ladrilho
azul, perto da porta de entrada e acenda a tocha do meio. Novo caminho
aberto.
BOSS: Grodine: tão fraco que dá dó. Acabe primeiro
com a Left Claw (garra
esquerda) e depois ataque-o. Use um Lucky Card, que nunca é
demais. De resto é
muito fácil.
Um Save Point aparecerá. Continue por mais escadas. Toque
na porta preta para
enfrentar uma batalha simples e abri-la. Faça o mesmo na
próxima. Saia pela
porta ao norte e volte para dentro novamente. Use a primeira porta
que você
destruiu como ponte, para pegar uma Ambrosia no baú. Use
as Bombs (TOOL) e pise
nos botões para abrir caminho. Na sala com várias
portas negras em fila, suba
na primeira e use o Mist Cloak (TOOL) para chegar nuns blocos azuis
no sul da
sala. Há outra Ambrósia no baú. Depois fique
usando Mist Cloak (TOOL) de cima
de uma porta negra para outra. Na penúltima, vá para
os blocos azuis a oeste,
passe por cima da última porta preta e siga para os blocos
azuis a leste. Indo
pelas escadas a oeste, você pega uma Mega Berry no baú.
Mais escadas.
Haverá 4 colunas de portas pretas. Use Electer (TOOL) de
Marivel no ícone de
raio a leste da sala. Abra a porta mais a oeste e pegue uma Mega
Berry no baú.
Enfrente quantas portas quiser e entre na porta que Marivel abriu.
Use o Kick
Boots (TOOL) para abri a caixa e pegar a "ARM EZ Missile"
para Brad.
Desça mais escadas. A próxima sala é um labirinto
de portas. Consideremos, de
oeste para leste, como colunas 1, 2, 3 e 4 respectivamente. Destrua
as duas
primeiras portas da coluna 1. Passe para coluna 2 e destrua mais
uma porta. Vá
para coluna 3 e detone mais uma. Finalmente na coluna 4, acabe com
2 portas.
Depois é só alcançar a saída usando
o Mist Cloak (TOOL) e atravessando por cima
das portas não destruídas. Continue por um longo caminho
até chegar a uma sala
com uma plataforma rodeada por 4 escadas. Destrua a segunda porta
do norte no
lado leste. Use Electel (TOOL) no ícone do raio (atire de
cima das escadas,
meio diagonalmente). Entre na porta que se abriu e pegue a "ARM
RisingNova"
para Ashley. Continue pela porta sul.
BOSS: Manufestu: destrua primeiro seu Right e Left Knee (joelhos
direito e
esquerdo). Use um Lucky Card. Use apenas seus golpes mais fortes.
Nada para se
preocupar. Seu golpe mais forte tira uns 700 de HP do grupo, (grupo
no level
65).
Siga para o circulo amarelo para entrar no Glaive Le Gable, o guardião
criador de tudo.
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Glaive Le Gable (THE FINAL DUNGEON):
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Você
pode voltar a hora que quiser para a Spiral Tower. Não esqueça
de pegar a
skill Sacrifice de Marivel dos monstros chamados Will o'Wisp. Siga
o mapa. Cada
pilar marcado por um P, deve ser rodado até se ouvir um barulho.
Cada pilares
marcados
por um 0, deve ser ambos rodados até que os lados azuis de
ambos
apontem para a porta fechada, abrindo-a assim.
O Save Point, marcado por um "S" é para onde você
precisa ir. Acionando todos
os pilares "P", todas as portas pequenas estarão
abertas. Pegue nelas um Nine
Lives (melhor armadura de Ashley); Coiste Bua (melhor armadura de
Kanon);
Braver
Vest (melhor armadura para Brad); Bridal Gown (melhor armadura de
Lilka),
Labyrinthos (melhor armadura de Tim) e Full Libra (neutraliza todos
os
status negativos). Depois siga ao norte do save point.
|P| |S|
____| |___________ | |
| | |0|
| |---| |--------| | | |
___| |___| | _____| |__| |____
P | | P
---| |-----| | |--| |--| |----
| |________| |__| | | |
| | |P|
|----------| |----|
___________| |__________
P 0 0 P
-----------| |----------
| |
| |
Entrada
Você
ourvirá Irving. Ele dirá que será necessário
cortar três raízer do Kuiper
Belt, para destruir o corpo principal.
Você deve escolher o personagem que destruirá as raízes.
Eu sujiro escolher
Brad, Lilka e Kanon. Há pequenos caminhos que cada um dos
escolhidos terá que
fazer, mas nada complicado.
BOSS: First Root: use os melhores golpes de Brad e cure-se com Big
Berrys
quando precisar (deixe sempre seu HP acima de 2000). Nada para se
preocupar.
BOSS:
Second Root: logo no começo da batalha, equipe Full Libra
em Lilka para
evitar mudanças de status. Ataque-o com magias do Lv 2 (de
preferência, Flame
ou Spark) e não se esqueça de Usar Hi-Heal quando
precisar.
BOSS: Third Root: use seus melhores ataques e cure-se sempre que
precisar. Nem
um pouco diferente das outras duas anteriores.
Vencendo as 3 raízes, veja as cenas. Com o resto do grupo,
faça todas as
partes
azuis dos pilares apontarem para a porta. É fácil.
Apenas comece por uma
e passe para próxima no sentido horário. Faça
a volta inteira duas vezes.
Irving e Altaecia aparecem na sua frente. A verdade desmancha-se
num final
surpreendente. E tantas vezes que vocês estavam lado a lado.....
O cara tramou
tudo. A união dos 3 reinos, tudo. Decida se o que ele fez
te parece certo ou
errado. Eu vou matá-lo.
BOSS: Kuiper Core: use um Lucky Card. Detone primeiro o R. Shoulder
e L.
Shoulder (ombros esquerdo e direito). Use a magia Status Lok de
Marivel para
impedir
mudanças de status. Ataque com o comando Access com Mad Lucied.
Cure-se
com Tim e também ataque com ele quando der. Golpes interessante
com Tim é o
Bold Lance ou Cosmic Ray. Com Marivel, use Asgard 2 ou Lucifer.
Não ataque-o
com magias elementais.
Detonando, Ashley vai ter que enfrentar o demônio que há
dentro dele. Mas
Argetlahm estará com você. O novo visual de Ashley
é incrível.
BOSS: Lord Blazer: você tem um monte de habilidades novas.
Use a froça
"Impulse" no começo. Isto tirará quase 13000
de HP do monstro. E fique usando
este golpe para sempre invocar poderes de seus amigos do jogo e
vencer de uma
vez
este desgraçado. Não esqueça de curar-se. Obviamente,
Marina será quem irá
ajudar o amado, no último "Impulse" que você
der (tirará 99999 de HP!!!).
Assista ao final maravilhoso e esperado!!
THE
END.
LEMBRE-SE,
APÓS O FINAL, LHE SERÁ DADA A OPÇÃO
DE SAVE. SALVE EM OUTRO BLOCO DE
MEMORY CARD, POIS ESTE NOVO SAVE APENAS ATIVARÁ UMA TELA
PARA VOCÊ PODER
ASSISTIR OS DESENHOS DO JOGO E VER AS FOTOS DO ÁLBUM QUE
VOCÊ COLECIONOU. BOM
DIVERTIMENTO!!!
E
INTÉ O PRÓXIMO DETONADO COMPLETO!!!! |