Detonado
Legend of Dragon
Legend
of Dragoon
1
– Os ventos da crueldade
Logo
no início do game , um tirano cavaleiro destroi uma pequena
cidade. Você é Dart, um jovem que vive nas proximidades
da cidade que acaba de ser destruída. No caminho de volta
se encontra com os cavaleiros que estão voltando de sua viagem
macabra. Porém um monstro gigantesco o persegue e você
é salvo por uma jovem chamada Rose.
Chegando na cidade socorra as pessoas e enfrente os soldados. Só
um é um pouco mais forte mais nada de problema.
Após as batalhas você fica sabendo que a garota Shana
foi levada pelo cavaleiro Negro. Na saída da cidade um rapaz
lhe dará aulas de batalha. Pegue o caminho para a floresta.
Passe pela floresta tomando cuidado com o labirinto. Do outro lado
no mapa siga para a Ocean Prison.
2 – As amizades surgem
Aqui
também nada de mais. Siga pelo único caminho possível
e verá um rapaz que acabou de fugir de uma das celas. Ele
se chama Lavitz e unirá a você. Junto com ele encontre
Shana, que usará um arco como arma. Volte pelos caminhos
para fugir e encontrará o chefe
Boss: Butcher. Concentre os ataques nele. Sempre que a energia de
um personagem seu cair no amarelo use a opção guard
para recuperar. Se cair no vermelho use os itens que recuperam o
HP. Esteja no nível 4 ou 5 para se dar bem.
Depois de vencer saia em fuga
No mapa siga pelo caminho novo que abriu para as Colinas. Os guardas
vão perseguir você, se esconda atrás de uma
arvore. Siga pelo caminho da esquerda e encontrará um Rio.
Volte atrás e siga pelo outro caminho da esquerda e chegará
a uma pequena casa. Lavitz está doente. Na casa pegue o machado
e suba a montanha. Corte a arvore e volte ao rio, passe pelo tronco.
No mapa novamente siga para a cidade próxima, Big city.
3 – A grande civilização
Aqui
se você tiver dinheiro durma no hotel. Depois saia e gaste
com armas novas, aproveite e venda as suas velhas. Siga para o castelo
e fale com o Rei que lhe pede ajuda. Fale com Shana e saia do castelo.
Novamente no centro da cidade fale com todos e vá a uma casa
ao lado do estábulo. Fale com o homem que irá com
Shana para a sala. Suba para o 2o. andar e use as escadas para chegar
no teto. Depois de falar com Lavitz siga pelo teto para chegar no
estábulo e pegar o item. Novamente na casa junte-se a Shana
e saia da cidade.
Siga para o caminho novo que leva a esquerda a um pequeno povoado
que está prestes a ser atacado. Fale com todos até
que a noite caia e você seja o guarda noturno. Em plena noite
vocês serão atacados. Enfrente os inimigos e se prepare
para enfrentar um cara chato.
BOSS: Este é um pé no saco! O cara dá golpes
duplos e não larga o pé. É necessário
estar com nível 6 para se dar bem. Concentre seus ataques
neles e não erre os golpes duplos. ( Se você ainda
não percebeu há um limite para apertar o botão
novamente para que seu personagem desfira um novo golpe. Aperte
sempre o botão novamente quando o quadrado menor piscar.
)
Quando estiver prestes a vencer Rose surge e lhe dará o poder
de Dragon. Com ele o inimigo vira fichinha.
Pela manhã fale com todos e Rose lhe dará uma aula
de poder. Ela se junta ao seu grupo. Volte para Big City.
4 – Nos pântanos.
Encontre
o homem que estava na casa com Shana. Fale com ele e volte para
o mapa. Siga para o pântano ( no meio do caminho entre Big
City e a cidade que foi atacada. )
No pântano, logo na entrada há uma placa que indica
que ao norte está o quartel e ao Oeste a saída para
o mapa. Siga primeiro ao norte e verá que os canalhas que
atacaram a cidade estão destruindo o quartel. Enfrente todos
e pegue os itens. Volte atrás até a placa e siga pelo
caminho leste. Passe de barco para pegar itens e volte ao ponto
inicial do barco. Siga ao norte e continue até encontrar
o boss.
Boss : Snake: Essa cobra dá trabalho , e muito trabalho mesmo.
Se conseguiu chegar aqui com nível 8 beleza. É bom
que seu grupo esteja sem Shana, pois ela é fraca para esta
batalha. Ataque sem dó a desgraçada quando estiver
no chão. Se ela subir nas paredes use os itens de magia para
derrubar ela. Quando vencer seguirá o caminho. Shana não
agüenta mais andar e cairá no chão. Depois de
dar uma carona a ela chegará no mapa.
5 – Na terra dos vulcões
Siga
para o único lugar possível. É a Terra dos
Vulcões.
Siga pelo caminho até encontrar o chefe. Um maldito que recupera
seus membros perdidos. Concentre seu ataque no tórax ( no
braço não vai adiantar pois ele regenera ).
Siga para a direita e encontre um homem que pede ajuda. Ajude-o
e continue pelo caminho . Vem mais um chefe ai.
FIREBIRD.,..... esse pássaro de fogo é problema. Cuidado
com seu ataque alado.
Mais a frente encontrará a saída da caverna
6 – Pântanos Noturnos
Shana
passa mal... ( de novo ! )...
O caminho ao norte está bloqueado por uma planta. Siga para
a teia gigante e seu grupo cairá. Prossiga pelo labirinto
até encontrar Spider. Neste chefe concentre seus ataques
em seu amo.
De volta ao mapa siga para a cidade próxima a costa
7 – A grande cidade do Comércio
Shana
está mal e ficará com o médico. Siga para a
casa do lado direito com porta azul. Entre e encontrará o
coitado que outrora pedira sua ajuda na caverna de fogo. Pegue o
item que ele lhe dá e desça as escadas.
Um comerciante me chamará para trocar o item. Pague bem barato.
Volte para o homem da casa azul e ele fará um item especial
para passar pela planta do pântano. Saia da cidade.
8 – De volta aos pântanos
Siga
para o local onde está a planta e use o item nela. Agora
a passagem está liberada ( obs.... para chegar na planta
não desça pela teia , use as pedras ao lado do rio
).
De
volta ao mapa siga para ruínas
9 – As Ruínas
Pegue
os baús e acione os interruptores.
No topo pegue o carrinho de carvão para ler os números
da senha.
Volte ao topo e use a senha.
Na escadaria use na estátua da esquerda a 1a. opção
e na da direita a 4a. opção. ( pode ser que mude ).
Enfrente o chefe. Ele é bobinho e não dará
muito trabalho.
No segundo chefe não bata nele.... apenas defenda. Quando
ele se transformar em Shana, responda as perguntas corretamente
( se acertar ela se transforma em um cavaleiro ). Fale com o cavaleiro
corretamente e ganhará sem muito sacrifício.
Com o item ganho volte para a cidade.
10 – De volta a cidade
Na
cidade siga para a casa do médico e Shana voltará
ao normal. Desça as escadas e encontre o duende no caminho
para a feira. Na feira fale com a mulher que está sobre um
balcão. Ela deixará você descer as escadas.
Você estará em um quarto onde guerreiros estão
se aprontando para brigar em uma arena. Siga para a arena escolhendo
a 2o. opção sempre que o guarda da porta esquerda
perguntar.
Na arena enfrentará 4 batalhas. Na ultima perderá
com certeza.
De volta ao quarto Lavitz chegará para falar com você.
Quando reencontrar seu grupo na saída da Feira. Rose e Lavitz
terão uma discussão. Fale com Lavitz e depois procure
por Rose. Fale com ela e volte e fale com Lavitz.
Quando os dois se reconciliarem saia da cidade. Quando estiver saindo
Lavitz irá tentar agredir um homem e tomará um soco
na barrica. Depois de sair da casa do médico Harsou será
o mais novo membro de seu grupo.
11 – De volta a prisão
Siga
para a prisão onde estava Shana presa. Sua missão
é resgatar Alberto, que é um rei jovem e que caio
nas garras de Butcher.
Aqui o caminho é o mesmo de antes. Porém você
cairá em uma armadilha. Enfrente o monstro e siga pelas as
escadas para encontrar Butcher. Após acabar com Butcher chegará
na sala Mystic Knigth . Que desta vez descobre seu rosto revelando
ser o vencedor da Arena.
Lavitz enfrenta-o com seu poder Dragon. Porém Mystic é
mais rápido e usando sua espada de Fogo pões fim a
vida de Lavitz.
Agora em seu grupo a solidão e a tristeza de um amigo assola.
12 – De volta para casa
Seu
grupo volta para a casa de Dart. E Alberto agora faz parte de seu
grupo. Depois de falar com todos no cômodo da cidade saia
para o mapa.
No mapa passe pela floresta para alcançar a Torre Infernal
13 – A Torre Infernal
Fale
com todos nas casas da cidade. Siga para o amontoado de casas aos
pedaços e desça as escadas. Quando for interrogado
por um rapaz as respostas para as perguntas serão : 3 , 3,
2 ( respectivamente ).
Siga para o quarto perto de um buraco com uma corda e escolha a
2o. opção para falar com ele e descer pelo buraco.
Siga pelo trecho e suba as escadas para chegar ao castelo.
Fale com os cientistas sobre a fonte e enérgia
Fale com o homem sobre a ponte e ele virará um cachorro.
Volte para o corredor principal .
Aqui siga para o elevador ao norte e suba até enfrentar 3
soldados.
Após acabar com eles suba o elevador ao lado deles para pegar
um item com um Cavaleiro. Desça o elevador e siga para a
direita até pegar o bondinho. Pegue os itens nos telhados
e volte pelo bondinho. Siga para o elevador onde subiu para falar
com o cavaleiro. Em vez de entrar nele novamente entre no da esquerda
e suba para o 4F.
Chegando lá ponha as três pedras na estátua.
Uma porta se abrirá , entre por ela e suba as escadas até
encontrar o chefe. Enfrente-o usando os combos para não correr
risco de perder muita energia.
Após vencer o cara vai ficar chorando ( que vergonha ). Surge
então Dragon Flash. Ele é foda, esteja no nível
28 com Dart para não perder com facilidade.
Quando vencer o cara some em uma esfera de luz e você tem
uma enorme alegria.
FIM
DO DISCO 1
Capitulo
2- Coração de Dragão
14- A cidade Azul
A
aventura começa em uma cidade Azulada. Uma cena curta mostrará
Mystic Knigth .
Suba na ponte.
Siga para a Igreja e fale com todos.
Compre novas armas.
No norte da cidade uma cena mostrará o povo correndo.
Siga para o bar e uma nova cena surgirá.
Fale com a garota do bar por diversas vezes.
Saia do bar e será noite.
Siga para a casa ao lado esquerdo do Hotel.
Fale com todos e assista uma linda cena em CG.
Quando o sino tocar saia e siga para a 1o. casa do lado esquerdo,
c/ a luz acessa.
Escolha a 2o. opção p/ perguntar sobre a rainha.
O sol surge
Quando estiver saindo da cidade uma nova cena vai rolar.
Saia para o mapa.
Na primeira intersecção pegue o caminho p/ o vale
das sombras.
15 – Roubo.... no vale das sombras.
Siga
para a ponte natural e enfrente 3 otários.
Mesmo vencendo o desgraçado roubará a pedra que transforma
Dart em Dragão.
Na interseção pegue o caminho da direita seguindo
para o norte.
No mapa siga para a cidade próxima.
16 – A cidade das flores
Logo
na entrada uma garota fala com seu grupo.
Entre na 1o. casa da cidade e fale c/ a mulher
Siga pela passagem da esquerda e suba as escadas até alcançar
a casa no topo. Fale c/ o dono e veja outro evento.
Ao sair encontrará uma garota. Ela se chama MAILO, é
é muito charmosa, fale com ela e ela unirá ao seu
grupo.
Siga para as lojas de compra de itens para melhorar seu estoque.
Saia para o mapa e volte para a cidade Azul
17 – Jantar Real
Logo
na entrada ocorrerá um evento.
Siga para o norte e fale c/ o guarda que impede a passagem até
o castelo.
Se ele te expulsar fale c/o homem na loja de armas
Lá fora fale c/ ele novamente e ele o levará para
sua casa ( a mesma onde antes você viu a cena em CG ).
A noite cai.
Siga-o até a presença do Rei.
Quando estiver para sair do castelo a Rainha vai aparecer.
Fale com a princesa na sacada.
Fale c/ a mulher perto do guarda e escolha a 2o. opção
para o jantar.
Depois do jantar seu grupo reúne outra vez na sacada.
Siga a mulher até os quartos.
Pela manhã saia da cidade e siga para o Vale das Sombras.
Pegue o caminho da esquerda para sair no mapa pó outro lado.
Siga para as montanhas Aladas.
18 - Montanhas Aladas
Fale
c/o guarda para que ele abra o portão.
Agora você terá que chegar ao topo. Os procedimentos
são os seguintes.
Use as pedras para atravessar de um lado par ao outro ( como elevadores
)
Use as luzes para mudar de cabeça para cima ou para baixo.
Próximo ao final encontrará um save. Salve o jogo
e um evento vai rolar.
Enfrente o chefe ( esteja em nível 32 com Dart no mínimo
).
Depois de acabar com o bichão ele cai e Shana se entristece.
19 – No templos dos Antigos
Seguindo
pelo mapa chegará em um local em Ruínas.
Persiga a figura estranha que foge.
Quando estiver cercado enfrentará algumas batalhas.
Após vencer Harsou dará um murro e derrubará
o portão. ( sujeitinho forte não ? )
Mas na frente outro evento onde Harsou bate em um amigo do grupo
e foge para a caverna.
Siga para a caverna ( salve o jogo logo na entrada ).
Encontrará no altar amsi um CHEFE.
Atenção ::: Ataque o grande primeiro e deixe o babaca
para depois.
Quando vencer um terremoto começa a acontecer e uma enorme
pedra cai sobre seu grupo. Neste instante tudo parece ter chegado
ao fim. Porém surge Kongol, um gigantesco homem que salva
seu grupo e a partir deste momento também torna-se membro.
Desça as escadas do trono p/ chegar a uma sala secreta.
Procure pelo chão pela pedra mágica roubada de Dart
no Vale das Sombras.
Saia para o mapa e volte para o vale das Sombras.
Logo na entrada do vale mais um evento. Siga agora para a cidade
das Flores.
20 – O rosto do Impostor.
Entrando
na cidade das flores siga para o local da reunião
Encontre o duende no bar e fale com ele
Volpe para o mapa e siga para a Cidade Azul e veja um evento logo
na entrada
Siga para o Castelo e fale com os Guardas
Agora terá que encontrar a princesa na torre da direita desviando
dos guardas.
Chegando na torre fale com ela e leve-a para a torre da esquerda
desviando também dos guardas.
Chegando na torre da esquerda verifique o quadro com o rosto da
rainha ao lado direito para descobrir uma passagem
Do outro lado encontrará a verdadeira Rainha, liberte-a
Agora junto com a Rainha e a princesa siga para a sala do trono.
A falsa rainha libera sua fúria. É hora de batalha.
!!!!
Cuidado para não morrer aqui....
Após vencer siga para o mapa e volte para a cidade das Flores
21 – Viagem ao Mar
Chegando
na cidade das Flores pegue o navio no porto.
Quando estiver navegando você terá que conversar com
os outros personagens até começar a controlar um deles.
A partir de então repita a operação com cada
um até que uma cena em CG mostrando um enorme navio fantasma
surja.
Depois da batida sua missão é explorar o navio fantasma.
Obs – Neste navio há um baú contendo uma senha,
a senha é dita por quatro fantasmas. Você tem 10 chances
para acertar a senha, eu realmente não consegui. Se alguém
súber como se acerta agradeço.
Bom... no navio fantasma você terá que perseguir um
fantasma que se esconde nos baús espalhados por todo o navio.
Quando chegar a uma grande sala ocorrerá um evento onde o
capitão surgirá. Pegue o item que ele deixou no chão
e continue perseguindo o fantasma fujão.
Finalmente ocorrerá de você conseguir abrir a porta
ao lado da sala onde está o baú com a senha. Dentro
da sala terá que enfrentar 5 fantasmas. A única forma
de vencer a batalha é derrubando os 5 antes deles ressuscitar
. Aconselho a usar os itens de magia mais forte que tiver.
Quando vencer a outra porta da sala se abre. Verifique o berço
para mais um evento.
De súbito o navio começa a afundar... Fuja.
22 – Na caverna dos Sonhos
Rose
e Dart estão em uma caverna. Rose começa a ter lembranças
de seu passado. Uma cena fantástica em CG tem início.
Pela manhã um nativo da ilha onde você se encontra
vem salva-lo.
Fale com todos na ilha e saia. Uma mulher e seu filho pedem para
que os escolte até a Cidade Portuária.
No caminho passe por uma caverna. Verifique que há uma passagem
por debaixo da água. No momento é impossível
passar por aqui.
Saia no mapa pelo outro lado da caverna e siga para a cidade Portuária
23 – A cidade Portuária
Logo
na entrada um evento.
Siga
para o hotel e fale com a mulher na cama
Desça
até o porto e veja outro evento
Suba
e reencontre seus amigos.
Siga
para o bar e todo mundo estará reunido.
No
bar siga para o quarto e encontre Shana chorando usa falta.
Depois
do clima de romance converse com o grupo e saia para a entrada da
cidade, fale com o grupo de homens e com o bêbado.
Compre
armas novas !
Fale
com o capitão do navio. Ele lhe dirá que o navio está
em reforma e é impossível zarpar.
Saia
para o mapa
24 – A passagem
Volpe
para a caverna e no ponto da passagem ocorrerá um tremor.
Siga
para a Aldeia dos Primitivos e fale com o grupo ao lado de uma mesa
Depois
da conversa uma passagem será liberada na montanha.
Siga
para lá e pegue os itens no baú. Movimente a alavanca
para mudar o dique e liberar a passagem da caverna
Volte
para a caverna e veja que uma nova passagem surgiu.
25 – MEDO !
Siga
pelos labirintos pegando todos os itens nos baús.
Derrepente
dois velhos inimigos aparecem aqui.
Enfrente-os.
Após
vencer volte para a caverna e siga para a Cidade Portuária
26 – O baile do Amor.
Na
cidade Portuária fale com o capitão e o navio vai
partir novamente.
Volte
para a cidade das Flores
Siga
para o mapa e vá para a Cidade Azul.
Logo
na entrada fale c/ a mulher ( 2o. opção ).
Siga
para o restaurante e fale c/ o dono.
Siga
para a entrada do castelo e veja um evento com a rainha. A noite
ocorrerá uma festa para agradecer os salvadores do reino.
Entre
no castelo e fale com o Rei
Após
o evento Shana e Dart tentarão se entender ( romanticamente
) porém sempre aparece um chato na hora H e nada dá
certo.
Siga
para o quarto da princesa e fale com ela.
Siga
para o quarto dos hospedes e fale com seu grupo
Siga
para a sala de treino. E fale com a costureira que fica na salinha
ao lado.
Novamente
você será levado a presença do Rei.
A
festa tem início. Evite dançar com as garotas.
Siga
para a sacada e encontre Rose reclamando da vida.
Derrepende
no escurinho surge uma garota belíssima. Shana....
Não
fique com essa cara de tonto. Aproxime-se dela para finalmente ganhar
aquele beijo romântico a luz do luar.
FIM
DO DISCO 2
Capitulo
3 – O segredo dos Homens Voadores.
27 – A cidade das Águas
Desça
do barco e siga ao norte da cidade para ver um evento.
Após
o evento entre na casa próxima e fale com o guerreiro.
Ele
lhe contará sobre um enorme animal que vive na floresta.
Siga
pelo caminho da esquerda e salve o jogo.
Desça
as escadas e fale com o homem para pegar um barco.
Na
primeira interseção com o barco siga pelo caminho
da direita.
Na
próxima parada escolha a 4o. opção entre na
casa e veja um evento.
Depois
das conversas. Fale com a mulher novamente para pernoitar em sua
casa.
Durante
a noite Shana passa mal ( essa garotinha ta precisando de colinho)
Pela
manhã pegue o barco e escolha a 2o. opção para
descer.
Siga
pela direita para o mapa.
Vá
para a Floresta.
28 – O leão Branco
Na
floresta siga pelo caminho da direita para pegar um item.
No
save , pegue o caminho da direita para um evento com o leão
branco, um garoto sobe em suas costas e foge em disparada.
Volte
atrás e siga pelo caminho da esquerda.
No
penhasco Rose e Mailo deixarão seu grupo.
Após
este evento volte atrás e fale com o velho próximo
a uma tenda.
Siga
pela passagem na parte superior da tela.
Escolha
a 2o. opção para enfrentar o Leão Branco.
Após
a batalha ele se tornará em um simples bichinho.
Saia
para o mapa pelo lado oposto do qual entrou.
29 – A cidade do Frio
Chegando
na cidade, compre novos itens e armas.
Siga
para a Igreja para um evento.
Veja
a cena em CG contando sobre uma arvore com poderes mysticos.
Após
o evento fale com o padre ao norte da Igreja.
Siga-o
até a biblioteca da cidade.
Vasculhe
tudo e fale com todos até uma nova cena em CG aparecer.
Suba
agora para o ultimo andar da biblioteca e fale com o padre.
Responda
a 2o. opção para mais um CG.
Após
o CG você movimentará Rose em sua missão solo.
30 – A Jornada de Rose e Mailo
Aqui
é curto.
Movimentando
Rose você estará em uma cidade em Ruínas.
Siga
em frente e veja um evento com uma jovem próxima a um túmulo.
Após
o evento a jovem se une a Rose
Agora
sua missão passa para Mailo.
Movimentando
Mailo você encontrará a cidade dos Flys, uma espécie
de homens dragões porém em vez de asas usam uma espécie
de torpedo.
(
Se você percebeu somente Rose é realmente um dos Dargons,
os outros precisam das pedras mágicas para possuir este dom.
)
Após
falar com as pessoas na cidade, que impedem a passagem de Mailo,
tristemente ela voltará atrás.
Agora
voltemos a Dart e seus amigos
31 – Libertação
Controlando
Dart novamente siga para a saída da cidade para reencontrar
Rose.
No
hotel Dart passará mal e outra cena em CG terá início.
O
dragão livre começa a ameaçar a cidade.
Mailo
reaparece e une ao grupo
Siga
para o portão onde o guarda não deixava você
passar antes. Agora ele autoriza a passagem
Siga
para a sala real e fale com o Rei.
Após
o evento entre na porta a direita da sala real e encontre Shana.
Após
os eventos onde Shana novamente fica de cama, Leenus entra para
seu grupo.
32
– A aldeia dos Flys
Volte
para a floresta e fale com o velho ao lado da cabana.
Siga
para o local onde viu o Leão Branco pela primeira vez e siga
pelo caminho no canto superior da tela.
Um
novo evento terá início, onde Mailo abrirá
uma passagem.
Siga
pela passagem e estará na aldeia dos Flys.
Após
o evento use os elevadores da direita ( pegue o esquerdo ) e veja
outro evento. Veja o item atrás da porta.
Volte
pelo elevador e pegue o elevador direito ( lado direito ) e no bar
fale com todos e pegue o próximo elevador para ver outro
evento.
Do
outro lado fale com o guarda para levar você até o
topo.
Quando estiver no vale fale com o velho e escolha a 2o. opção
para viajar até o covil
33 – COVIL
Siga
pelos teletransportes até o evento.
Desça
pela ponte e continue pelos teletransportes . Salve o jogo.
Siga
para o norte e na sala com diversos teletransportes faça
a seqüência ( contando da esquerda para a direita ) 6-1-3-4-5-2
Siga
em frente e enfrente o chefe.
Siga
pelo caminho que surgiu e entre no teletransporte do centro.
Obs
– Em vez de usar o teletransportes para ativar o central,
pegue o teletransporte logo abaixo do save e acione os interruptores
para liberar a porta. Enfrente um sub Chefe
Após pegar o cajado saia do Covil. Quando estiver saindo
outra cena em CG terá início
34 – Cidade Destruída
Siga
Leenus até a sala Real
Após
os eventos saia p/ o mapa
Volte
para a floresta e fale com o velho da cabana novamente. Ele vai
liberar a passagem para o norte.
Siga
p/ o Vale dos Dragões
35 – O Vale dos Dragões
Siga
pelo caminho até encontrar o Dragão.
Após
vencer a batalha Mystic aparecerá.
Persiga-o
até que Dart e Rose são atingidos.
Volte
para a floresta e veja uma cena com Guardas.
Siga
para o local da cena e fale com o guarda que aparece
Siga
para a cidade e vá para a sala real. Veja outro evento onde
a realeza será seqüestrada por Mystic
Saia
da cidade e no mapa , logo na primeira intersecção
siga pelo novo caminho que surgiu
Próxima
meta : Montanha de Gelo
36 – Na montanha de Gelo
Siga
pelo caminho e compre armas mais fortes com os vendedores, siga
pelo caminho da direita e desça pelo escorregador até
o save, Siga pela direita até encontrar o Chefe da Caverna.
Obs
– Quando o monstro pegar um de seus membros, ataque os triângulos
de gelo para libertar
Após
vencer o monstrengo saia pela passagem ao norte.
Entre
na torre em forma de raízes e no topo enfrente Mystic
Quando
vencer, Dart sairá em disparada para acabar com Mystic, mas
uma jovem o impedirá.
Após
o evento volte atrás até a placa de madeira e siga
pela passagem a esquerda. Você sairá no mapa
37 – NEVASCA !
Logo
no começo um evento c/ Mystic
Após
o evento continue montanha acima
Na
placa, aproxime-se e prepare-se para um escorregão
No
fim do tombo haverá outro evento
Siga
pela porta ao norte e veja Mailo correndo
Continue
em frente até o save
Salve
o jogo e suba a pequena escada. Para outro evento. É hora
de enfrentar uma espada mágica
Obs
– Nesta batalha nunca deixe um membro sozinho, se isto acontecer
ressuscite outro imediatamente.
Quando
vencer ganhará a espada. Volte até a caverna com a
fogueira e recupere seu HP.
Volte
para a placa e siga pelo caminho ao norte.
38 – O vale Místico
Na
entrada um evento c/ seu grupo e Mystic.
Siga
pelo caminho até um evento com Rose
Após
o evento desça a escada da direita e fale c/ as pessoas e
compre itens e armas.
Volte
pelo caminho da esquerda
Veja
outro evento onde surgirá um fantasma.
Salve
seu jogo e entre pela porta da esquerda. Suba as escadas e entre
nas salas e pegue os itens. Reencontre os fantasmas.
Depois
de falar com os fantasmas volte para o save e desça pela
passagem que se abrirá no canto inferior esquerdo.
Siga
pelo caminho e desça as escadas e encontre Shana desmaiada.
Após o evento ela volta aos braços de Dart ( e Mystic
é jogado nas trevas ). Curta outro CG animal.
Prepara-se
para colocar o ULTIMO e mais difícil dos CDS
FIM
DO DISCO 3
Capitulo
4 – E os céus se abrem para as Trevas.
39 – Turbilhão de Areia
Agora
o bicho pega. Seu grupo está perdido em meio do deserto e
rodeado por turbilhões de areia. Se cair em algum volta ao
início. Tome cuidado e siga as dicas.
Siga
ao sul evitando os turbilhões até o pequeno lago.
Salve o jogo e recupere o Hp no lago.
Siga
agora o caminho da direita e suba as telas até o turbilhão
ao norte aparecer, siga para a esquerda e para o norte até
o outro save. Salve o jogo
Agora
o ultimo trecho.
Siga
para o norte até encontrar a passagem entre as montanhas.(
evitando os turbilhões é claro )
Finalmente
sairá ao mapa
40 – O SINAL
No
mapa siga para o único lugar possível e encontrará
uma civilização escondida.
Use
o teleporte e chegará a Cidade Esquecida.
Fale
com a mulher
Siga
o caminho da direita p/ chegar a praça das plantas carnívoras.
Fale c/ outra mulher.
Após
falar c/ a mulher fale com o homem e escolha a 2o. opção.
Após
o evento pegue o caminho da esquerda superior e use o teleporte
para se encontrar com os governantes da cidade.
Depois
de muita conversa, a noite cai.
Volte
para a praça das plantas e Rose surgirá para falar
com Dart.
Siga
para a loja de armas e encontre Alberto e Kongol.
Volte
para o começo da cidade e encontre Mailo.
Use
o teleporte da direita e encontre Leenus.
Volte
para Mailo e após um evento todos irão dormir.
Pela
manhã siga para a entrada da cidade e veja outro evento.
Novamente
no mapa siga pelo caminho a direita e você estará novamente
no Templo Repleto por estátuas.
Siga
para a Cidade Azul e fale c/ o Rei na sala Real.
41 – Indagações
Após
falar co o Rei siga para as torres da Direita e da Esquerda para
falar com a Rainha e com a Princesa. Volte para a sala principal
e entre na porta a esquerda do lado da escadas para poder embarcar
no navio
42 – A aldeia de palafitas
O
navio vai ancorar em uma pequena aldeia
Fale
c/ a garota próximo ao save
Saia
pela porta ao norte e fale com o enfermo. Fale novamente para dar
o item a mulher.
Saia
para a saída ao sul para chegar na plataforma e ver a estranha
ilha ao horizonte
Volte
para trás e veja uma cena. Você estará sendo
observado
De
súbito uma passagem no mar se abre. Pegue o barco e quando
o homem perguntar responda a 3o. opção para seguir
até a ilha
43 – A força dos Mares
Siga
pelo caminho
Fale
com o ser primitivo
Após
o evento c/ o velho próximo ao save, fale com ele novmaente
e escolha a 2o. opção para o desafio começar.
Salve o jogo. Fale com o velho e escolha a 2o. opção
novamente
Fale
com o velho sempre e veja cena com seus companheiros de equipe.
No final pegue o caminho da esquerda siga até o evento.
Continue
seguindo à esquerda , continue até o Save. Salve o
jogo e siga para o norte.
Enfrente
o Chefe.
Após
vencer o chefe faça o caminho de volta até o evento.
Continue voltando e veja outro evento. Continue voltando para trás
e antes do ultimo teleporte que leva a saída verifique o
portão do lado esquerdo. Depois do evento siga para o centro
da tela e escolha a 2o. opção
44
– Futuro ou Passado ?
Bom............
neste local a coisa complica.
Primeiro
você agora tem um objeto voador que o levará para qualquer
cidade por onde passou anteriormente. Mas não pegue-o por
enquanto. Em vez disso fique por aqui mesmo.
Bom, você está em um lugar com teletransportes. Em
alguns lugares é impossível de se passar sem a senha.
Para
pegar a senha você tem que fazer o seguinte.
1o.
– Ir para a sala de reunião, pegar a fila e quando
estiver no centro digitar o código corresponde a área
que deseja acessar.
2o.
Ir na torre de lançamento e falar com o monstrinho para que
libere a senha.
3o.
Ir para o local onde a senha é necessária e finalmente
uma espécie de brasão voador surgirá.
A
primeira senha que precisará é a 703
Após
liberar a senha siga para a tela onde está o objeto voador
e suba no telhado ao lado direito. Acione o painel e um elevador
surgirá.
Siga
para a outra torre e vai em frente até enfrentar o chefe.
Na
realidade 3 : Kubera , Bekuta e Serebu
Volte
tudo atrás. É hora de liberar a segunda senha.
Faça
o mesmo que fez antes, só que agora usando a nova senha.
O
número é 410
Após
liberar a senha siga para a mesma tela onde selecionou o elevador
para enfrentar os 3 chefes acima. Porém agora ao lado esquerdo
da tela surgirá o brasão voador. Acione o elevador
e prepare-se para um maratona de chefes. De preferência salve
antes
Faça
o mesmo que fez antes, só que agora usando a senha
45
– Capital de Morte
Aqui
não tem enrosco , pegue os itens pelo caminho e siga até
encontrar o primeiro chefe
Dragão
Fantasma – Este é fácil ( comparado aos que
virão ). Enfrente-o sem piedade usando combos sem parar (
evite usar suas magias ).
Após
vencer continue pela passagem até encontrar o segundo chefe
Dragão
da Água – Este é o fantasma daquele dragão
que já lhe deu trabalho antes. Cuidado com seus golpes em
seqüência e ataque com combos ( evite também usar
suas magias e poderes de Dragon )
Após
vencer continue e enfrente o terceiro chefe
King
Dragon – Este é problema , o cara ataca de tudo que
é lado. Use suas magias e seus poderes Dragon sem piedade.
Após
vencer encontrará um save na próxima sala. Salve o
jogo e prepare-se para alguns segredos que serão revelados.
Você
encontrará Lavitz , quando a batalha começar fale
com ele e não o ataque enquanto ele estiver de frente com
você. Quando ele ficar de costas parta para o ataque. Repita
a operação até que Jagoyle, o demônios
das almas deixe Lavitz e ataca seu grupo
Agora
com Jagoyle ataque sem piedade até derrotar o danado.
Agora
após os eventos salve o jogo e suba pelo transporte criado
por Lavitz. Continue em frente então até encontrar
Jiku. Após os eventos pegue o caminho da esquerda ( é
um beco sem saída ) e será salvo por Kurom.
|