Darkwatch
- PS2
THE
WRONG TRAINS:
Avançe pelo corredor e aperte “Quadrado” para
abrir a porta à frente. Abaixe logo à frente para
passar pelos canhões (L3). No próximo vagão,
pule pelos obstáculos (“Triângulo”). Apenas
atravesse pelo próximo vagão. No seguinte, você
encontrará seu primeiro inimigo (procure acertar sua cabeça).
No próximo vagão, em chamas, mais inimigos. Após
pegar sua nova arma, recolha um item para recuperar sua energia
e prossiga. Mate um grupo de inimigos e vá adiante. Após
o vídeo, siga em frente para chegar ao teto do trem. Hora
do chefe da fase.
Lazarus
– 1ª Luta: Uma barra de energia mostrará a vitalidade
do chefe. Concentre seus tiros em Lázarus, pois Cassidy atirará
nos inimigos menores. Cuidado com o teletransporte de Lazarus. Atire
até derrotá-lo.
RIDE
LIKE THE DEVIL:
Agora, sobre o cavalo, será o momento de atirar nos inimigos
que aparecerem por trás e pelos lados de Cassidy. Após
algumas mortes, você chegará ao Checkpoint.
Lazarus
– 2ª Luta: Ele atacará com bolas de fogo, destrua-as
ou desvie delas para não ser atingido. Depois, ele atacará
com raios. Desvie deles e quando terminar de atacar, descarregue
sua arma.
BONEYARD:
Você receberá o Blood Vision para encontrar itens escondidos
e objetos importantes. Recolha a carabina do chão e siga
pelo caminho até chegar ao cemitério. Antes de entrar,
vá para a esquerda e pegue a dinamite. Atire no cadeado do
portão para abrí-lo. Mate mais inimigos. No meio do
cemitério, haverá uma arma (Crossbow). Ao se aproximar
da igreja, aparecerão vários inimigos. Após
derrotá-los, aparecerá uma espécie de árvore,
que deverá ser destruída. Uma barra de energia mostra
sua vitalidade. Depois de detoná-la, mais uma planta aparecerá
à esquerda da igreja. Destrua o segundo alvo e entre. Siga
pela Cripta e encontre uma Shotgun. Desça a escada e encontre
mais inimigos. Continue até encontrar mais uma grade e atiradores.
Após cair pelo alçapão, prossiga até
passar um vídeo. Você terá o Vampire Jump para
chegar a lugares altos. Vários inimigos aparecerão
na sala. Para sair dela, pressione o “Triângulo”
e pressione-o novamente no ar para subir nas plataformas que envolvem
a sala. Após dois andares, uma mulher aparecerá voando.
Ela o atacará com bolas de energia roxas. Desvie e atire
arté destruí-la. Após eliminá-la, aparecerão
outras. Depois de destruí-las o portão na sala se
abrirá. Siga pelo corredor e encontre mais inimigos e outra
mulher. Vá para o fim do corredor. Após o checkpoint,
siga para a direita, passe pelos enforcados e encontre dinamite
na esquerda da próxima área. Derrote os vários
inimigos. Aproxime-se no fundo da área e encontre uma mulher.
Você terá duas opções: uma do bem e outra
do mal. Você receberá novos poderes de acordo com sua
escolha: balas de prata ou frenesi de sangue. Aperte L2 para ativar
o novo poder. Depois que derrotar mais monstros, será a hora
de matar a mulher voadora. Destrua-a, mais duas aparecerão
com outros capangas. Depois de derrotá-los, volte pelo caminho
que o trouxe a esta área e encontre um novo inimigo no caminho.
Após matá-lo, você verá um vídeo.
DEVIL´S
BELLY MINE:
Outra escolha deve ser feita: Libertar a alma de Cassidy ou sucumbir
à tentação. Mate alguns adversários
e recolha a dinamite. Acione o detonador para abrir a passagem da
caverna. Siga pelo corredor à direita. Vá andando
pelo corredor até que venham inimigos do buraco no teto.
Suba nele para encontrar um espírito preso. Quando se aproximar,
você terá a escolha de libertar a alma ou tomá-la
para si. Desça e prossiga pelo corredor para encontrar novas
armas. Seu objetivo agora é novamente destruir a árvore
da fase do cemitério. Suba e vá pelo caminho que se
abriu. Prossiga pela caverna e desça pelo buraco. Na área
seguinte, mate os cawboys atiradores à direita. Atire na
tábua de madeira à esquerda para encontrar outra alma.
Volte e suba nas plataformas onde estavam os atiradores. Ative o
detonador para abrir a porta no meio da área. Siga até
uma fogueira. À direita, há uma passagem. Siga por
ela até encontrar um buraco enovos inimigos. Atire nos barris
antes que os inimigos se aproximem de você. Suba pela rampa
à esquerda. Pule para a outra plataforma à direita.
Pule novamente para outra plataforma. Encontre mais uma alma presa.
Pule para o outro lado da mesma altura. Acione um detonador para
abrir a passagem. Após passar pelo checkpoint, seu objetivo
será acionar três detonadores. Inimigos o atacarão
sem parar. Elimine os atiradores e, depois, a mulher. Agora procure
os detonadores. Em relação ao corredor que vc entrou,
o primeiro estará do lado da área. Pule no pilar no
centro e depois salte do outro lado. O segundo está em uma
casinha de madeira à direita, no chão. O terceiro
estará à esquerda, dentro de uma cabana acessada por
uma escada de madeira. Após ativá-los, vá pela
passagem que se abriu. Após o checkpoint, siga pelo corredor
até encontrar inimigos. À esquerda, há outro
espírito preso. Prossiga-o e, para passar pelas tábuas
que fecham o caminho, use dinamites. Destrua os inimigos com barris.
Siga até uma área aberta. À direita, há
mais um espírito preso. Desça pelos buracos e siga
pela caverna. Após o vídeo, será a hora de
destruir outra árvore. Siga pela passagem que se abriu.
DARKWATCH
OUTPAST:
Mate os atiradores com a nova arma, que está à esquerda
da entrada. Para acionar o zoom, pressione R3. Entre no forte e
vá para a esquerda. Passe por mais escombros. Encontre um
espírito preso em uma casa destruída. Siga para a
esquerda até encontrar um trilho. Passe pela abertura. Você
ficará preso, mate seus inimigos. Seu objetivo é sobreviver
à onde de oponentes. Quanto mais você destruir, menor
será a energia na barra. Siga em direção à
energia verde. Suba as escadas e mate mais atiradores. Siga para
a esquerda e encontre um cientista. Você terá uma nova
escolha: auxiliar a alma dele ou condená-la. Você receberá
um novo poder de acrodo com sua escolha: se você for bom ganhará
o Fear (coloca pânico em seu oponente); se for ruim ganhará
o Turn (faz os inimigos lutarem entre si). Siga para a esquerda
e passe por alguns enforcados. Prossiga pelo túnel até
encontrar seu cavalo.
WAR
TRAIN:
Mate os cavaleiros que aparecerem. Um trem virá. Desvie ou
exploda os barris que serão arremessados. Uma barra de energia
irá aparecer. Siga para um dos lados do trem e destrua as
metralhadoras: repita o processo do outro lado. Atire onde o marcador
de mira ficar vermelho. Cuidado com os outros cavaleiros. Atire
dos dois lados do trem até destruí-los.
TORTURE
MAZE:
Pegue o cajado no centro da sala. Vários inimigos aparecerão.
Deixe eles se aproximarem e use o cajado como arma. Basta só
um golpe. Após algumas mortes, aparecerão inimigos
que precisarão de mais golpes para morrer. Uma porta se abrirá.
Siga pelo corredor e ignore as pessoas. Após o checkpoint,
você estará em uma grande sala. Mate o atirador à
direita para recolher sua arma. Mate mais um no chão. Após
isso, a voz que conversa com você dirá que mais cowboys
aparecerão. Mate-ose enfrente os atiradores com rifles nos
andares de cima. Após o checkpoint, mate mais um grande número
de cowboys e atiradores. Uma porta se abrirá após
as mortes. Siga pelo corredor e mate dois atiradores para que a
porta se abra. Pegue as Shotguns à esquerda e desça.
Seu objetivo será acionar as três válvulas.
Utilize o Blood Vision para encontrá-las. Elas estarão
em branco e são grandes. Acione as três e a neblina
se dissipará. Siga pelo túnel. Vá para a direita
e por todo o corredor até encontrar uma rampa que sobe e
ver mais inimigos. Passe por uma plataforma. Você encontrará
granadas. Na bifurcação, entre pela esquerda. Mate
os inimigos no corredor. Encontre a chave, volte e abra a porta
que se encontra na bifurcação que você passou
à direita. Siga em direção às escadas
para sair do local. Você estará novamente em uma arena
na qual quanto mais você matar inimigos, menor será
a sua barra de energia. Elimine cowboys e atiradores no primeiro
momento. Utilize os barris de pólvora para ajudá-lo.
Quando a barra de energia terminar, você estará em
uma área onde deverá enfrentar vários inimigos.
Destrua as grades para sair. Não fique perto da luz do sol.
Após várias mortes, um vídeo mostrará
seu encontro com uma nova parceira.
BAPTISM
OF FIRE:
Ajude seus companheiros a matar os cowboys inimigos. Encontre um
espírito preso na casa. Suba pela rampa à esquerda.
Encontre Tala no topo. Depois do vídeo, você estará
no fundo mais uma vez. Uma barra aparecerá. Destrua os inimigos
para diminuir a energia da barra. Siga Tala e acabe com os inimigos.
Suba para o andar de cima. Recolha os lança-mísseis
e destrua a planta do mal. Siga para o casarão à esquerda
da árvore. Suba pela escada. Pegue munição
para o lança-chamas. Destrua outra planta. Atire pela janela
da casa. Uma terceira planta aparecerá. Após o carregamento
da fase, recolha munição para o lança-mísseis.
Prossiga destruindo inimigos até chegar a uma casa. Uma mulher
aparecerá. Você terá outra escolha: salve-a
ou tome sua alma. Suba a escada e desça pelo buraco. Vá
para a direita e encontre um espírito preso. Continue e encontre
uma rampa que sobe à direita. Encontre outro inimigo. Prossiga
até achar várias pessoas fugindo dos fazendeiros.
Destrua vários. Depois, destrua uma árvore do mal.
Concentre seus tiros nela. Siga pelo caminho que se abriu atrás
da árvore. Após outro carregamento de fase, siga e
ajude seus companheiros. A porta explodirá. Entre na casa
para encontrar Tala. Acompanhe-a até chegar em uma cidade
fantasma. Avance sozinho e pegue um rifle de algum inimigo no telhado
de alguma casa. Destrua o Sniper no alto da torre. Uma árvore
aparecerá. Ela está escondida em uma casa. Para chegar
até lá, passe por várias estantes com livros
e inimgos.
CITADEL:
Esta fase serve para a escolha da próxima missão.
Neste detonado, foi seguida a ordem das opções na
tela, mas você pode selecionar qualquer ordem. Após
escolher a primeira missão, vá para a esquerda e escolha
a arma que desejar. Siga pelo corredor e entre no portal.
RESCUE:
Aproxime-se do veículo e pressione “x” para virá-lo
e entrar. Siga para a direita e destrua uma árvore do mal
para prosseguir. Prossiga pela estrada estreita atirando nos inimigos
até chegar à outra árvore. Destrua-a e tenha
atenção aos corredores com barris de TNT. Você
encontrará uma cidade fantasma. Uma barra de energia irá
aparecer. Para diminuir sua energia você deverá derrotar
inimigos. Caras com TNT serão seus alvos. Após derrotar
alguns, as metralhadoras da cidade serão acionadas. Destrua-as.
Agora será a vez de algumas mulheres voadoras te atacarem.
Quando terminar, outra árvore aparecerá no telhado
de uma das casas. Saia do veículo (“X”) e destrua
a árvore. Outra irá aparecer no chão. Volte
ao veículo e a destrua. Entre pela porta que irá aparecer.
Após o carregamento, saia da casa e ajude seus companheiros
a destruir os inimigos que aparecerem. Após matar vários,
será dado checkpoint. Inimigos aparecerão, mate todos.
Volte para Citadel e escolha outra missão.
THE
DEADLIGHT PRISM:
Seus poderes de vampiro estão desativados por causa da luz
do dia. Elimine os novos inimigos até que algumas mulheres
voadoras apareçam. Uma barreira explodirá. Siga pelo
caminho que se abriu descendo pelo barranco. Recolha o rifle. Mate
os índios na torre. Após matar três arqueiros,
uma árvore aparecerá. Destrua-a e entre na caverna
à esquerda. Destrua três mulheres voadoras. Prossiga
e mate mais um grupo de índios. Continue até ficar
preso por chamas num barranco. Utilize os barris para acabar com
vários inimigos ao mesmo tempo. Quando destruir todos, a
passagem se abrirá. Prossiga enfrentando mais índios.
Entre na caverna e enfrente mais mulheres voadoras. Após
carregar a fase, você terá outra escolha: dê
uma morte rápida (lado bom) ou piore a situação
(lado mau). Prossiga pelas sombras para usar seus poderes. Destrua
mais inimigos. No caminho, será dado checkpoint. Após
matar os arqueiros no alto da ravina, pule para chegar a um espírito
preso. Prossiga para o outro lado do desfiladeiro e destrua mais
arqueiros. No final do caminho, aparecerá uma árvore.
Fique longe e atire dinamites. Após destruí-la, entre
na caverna. Olhe para baixo e atire no barril para acabar com vários
inimigos. Desça. Um vídeo mostrará o prisma.
Você deverá se aproximar dele para recuperar seus poderes.
Destrua os dois arqueiros que o estão protegendo. Acesse
a metralhadora, apertando “X”. Destrua os que aparecerem
apertando o R2 para atirar. Cuidado com os caras com barris de pólvora.
Após destruir todos, siga pela direita. Suba a rampa e ande
até encontrar um espírito preso. Caso você receba
um novo poder, será o Mystic Armor (se você for bom)
para melhorar suas defesas ou o Bluck Shroud (se for mau) para que
o ataque do inimigo volte-se contra ele. Saia da fase pela caverna
que se abriu.
INVASION:
Siga pela caverna matando índios. Encontre um espírito
preso no final da caverna. Siga pelo corredor à esquerda.
Desça e mate um grupo de inimigos. Siga pela esquerda e destrua
quatro pessoas com TNT. Após o checkpoint, desça e
encontre mais um gordo. Apód derrotá-lo, outra parte
da fase será carregada e outra pessoa pedirá ajuda.
Você pode tirar a infecção de seu corpo (lado
bom) ou assassiná-lo (lado mau). Encontre uma casa em chamas.
Siga para a direita e enfrente mais índios. No final da área,
uma árvore irá aparecer em frente ao portão.
Destrua-a para passar por ele. Na próxima área, uma
barra de energia irá aparecer. Para diminuí-la, destrua
os inimigos que correrem em sua direção. Cuidado para
não cair no precipício. Após algum tempo, aparecerão
índios e mulheres voadoras. Dentro da casa em chamas, existe
um pequeno arsenal. Atravesse a casa para encontrar inimigos. Quando
derrotar todos, você voltará ao Citadel. Converse com
o cientista, pqgue os rifles com mira e vá para a próxima
fase.
HANGTOWN:
Vá para a esquerda e entre na cidade. Entre na primeira casa
à direita para recolher armamento. Do outro lado da rua,
há uma prisão com mais armamento. Quando estiver pronto,
aproxime-se do companheiro no meio da rua e diga que está
pronto para avançar. Vários inimigos aparecerão
nas ruas. Após matá-los, pegue alguns snipers nas
casas. Você será chamado para retornar ao Hotel. No
caminho, veja mais inimigos. Siga pela rua principla até
chegar no hotel e entrar. Você terá uma nova escolha:
acabe com o sofrimento dele (lado bom) ou mostre a ele a verdadeira
dor (lado mau). Caso você receba algum poder: Vidicator (lado
bom) causa danos ao seu inimigo e Soul Steacler (lado mau) invoca
espíritos contra seus inimigos. Siga pela rua e entre na
primeira casa à direita. Depois do vídeo, você
deverá defender o bar. Saia pela porta e detone os primeiros
inimigos. Quando te pedirem para destruir Snipers, saia do bar e
vá para a direita para encontrá-los em uma casa no
final da rua. Após o checkpoint, virão inimigos à
esquerda do bar. Após destruir todos, a famosa barra de energia
irá aparecer. Destrua os inimigos. Uma boa estratégia
é ficar dentro do bar e esperar que os homens com barris
apareçam na porta para destruí-los. Após toda
essa ação, uma árvore do mal aparecerá.
Depois de destruí-la, saia pelo casarão no fim da
rua. Siga Tala e mate dois gordos. Vários Snipers aparecerão.
Recolha rifles com mira para atingí-los no casarão.
Prossiga para chegar à uma grande área. Cuidado, pois
você estará cercado por vários inimigos. Nesta
área, há dois espíritos presos: um à
direita e outro à esquerda. Após derrotá-los,
vá em direção ao portão.
THE
MORNING AFTER:
Recolha as armas e siga para a esquerda. Encontre alguns companheiros
e ajude-os a destruir inimigos. Siga pela porta que o vídeo
mostra, a qual se abriu. Passe por onde estava o cientista. Prossiga
até ver um vídeo em que Tala mata vários companheiros.
Rapidamente, vire para a esquerda e assuma o comando de uma metralhadora
para destruir os inimigos que saem pelo portal. Quando eles pararem
de aparecer, volte em direção ao início da
fase. Outra porta será aberta, e mais oponentes irão
aparecer. Siga pelo novo caminho. Após o carregamento da
fase, você estará em um corredor inédito. Na
bifurcação, siga para a direita. Você terá
de enfrentar membros da Darkwatch do mal, ou seja, companheiros
seus que viraram inimigos. No fundo do corredor, há um espírito
preso. Siga pelo corredor à esquerda e encontre mais inimigos
na próxima sala. À esquerda, há uma espécie
de arsenal com um espírito preso. Siga pela porta à
direita, com uma luz verde. Siga até chegar a uma cidade.
Nos telhados, há snipers e traidores no chão. Ao fundo,
um trilho de trem. Siga para a esquerda para encontrar o trem. Mate
os inimigos. Será dado o checkpoint. Entre pela porta à
esquerda. Após o carregamento da fase, siga pelo corredor
até encontrar outro trilho. Siga para a direita. Alguns caras
com barris aparecerão. Cuidado com os snipers nas torres.
Vá para a direita do trem e suba a rampa. Pule para o trem
e depois sobre a plataforma do outro lado para entrar pela porta.
Na próxima área, destrua o gordo à esquerda
e alguns snipers nos telhados. Quanto mais você derrotar seus
inimigos, mais aparecerão. Quando tudo estiver mais calmo,
siga em frente e entre no prédio que fica no centro da área.
Essa entrada fica do lado oposto ao da entrada pela qual você
chegou à área. Desça a rampa e entre na porta.
Após o checkpoint, destrua alguns inimigos. No final do corredor,
há munição. Vire-se e mate mais inimigos. Serão
dois grupos de inimigos formados por traidores e gordões.
Abuse da dinamite. Quando derrotá-los, use a porta no final
do corredor. Após o carregamento da fase, passe pela sala
com rodas dentadas e chegue a uma área aberta. Mate alguns
snipers e mulheres voadoras. Você deverá acionar duas
alavancas posicionando-as dentro de salas, dos dois lados da estrutura
central. Após acionar as duas alavancas, siga pela passarela
do lado oposto ao da entrada e saia da área. Após
o vídeo, destrua vários inimigos com 12. Após
o checkpoint, um grande grupo de inimigos o atacará. Mexa-se
bastante para recolher o armamento da fase. Quando conseguir derrotá-los,
saia pela porta do lado oposto ao daquela pela qual você entrou.
SHOWDOWN:
Hora de enfrentar Lazarus mais uma vez. Agora com asas, ele lançará
bolas de fogo. Pule para evitá-lo. Após retirar um
pouco de energia dele, inimigos serão convocados a destruí-lo.
Acabe com os companheiros de Lazarus rapidamente e descarregue sua
arma nele. Se precisar de armas, encontre-as dentro das casas. Quando
a energia dele chegar a 50%, inimigos mais fortes serão convocados,
e ele terá um novo golpe: vários tornados. Desvie
deles para não perder muito sangue. Quando a energia dele
chegar a 25%, você o enfrentará. Cuidado com as energias
que acertam a ponte. No fundo dela há uma shotgun. Use a
carabina, que também está ali, para fazer um estrago
maior. Não pare de se movimentar nunca. Cuidado para não
cair da ponte. Quando derrotá-lo, aparecerá um vídeo
de sua queda. Surgirá um Blood Judgement para decidir o futuro
de Lazarus e de Jericho;
- Goog (bom): Quebre a maldição de Lazarus
- Evil (mau): Torne-se o novo lorde dos vampiros de acordo com sua
escolha:
-
Good (bom): Tala absorve o poder de Lazarus
- Evil (mau): Cassidy diz que destruirá a maldição
mesmo que acabe com Tala e Jericho
THE
RIGHT TRAIN:
Atire nos homens, que têm rifles, sobre o trem. Após
matar alguns inimigos, você poderá embarcar no trem.
Vá até a traseira e aperte “X” para entrar.
Suba para o segundo andar do primeiro vagão para destruir
alguns inimigos. Gire uma roda para abrir a porta. Desça
e entre no segundo vagão. Quando estiver dentro, atire em
alguns cavaleiros do lado de fora. No terceiro vagão, você
encontrará animais mortos. Quando encontrar uma parte sem
teto, pule para ficar em cima do trem. Prossiga e desça em
um buraco à direita. Mate um grupo de monstros. Após
destruí-los, a porta se abrirá. Mate alguns inimigos
e, rapidamente, assuma o controle da metralhadora para acabar com
os snipers nas suas costas e sobre o próximo vagão,
além de detonar alguns camaradas com barris de pólvora.
DEAD
FALL:
Recolha armamento. Você sairá do trem. Atire no barril
de pólvora na plataforma para destruir algns atiradores.
Em um vagão à direita, há um espírito
preso. Passe por baixo da plataforma e va para a esquerda até
assumir o controle de uma metralhadora. Acabe com tudo o que se
mexer. Siga pela rua e dobre a esquina. Destrua alguns snipers e
carregadores de barris. Entre na casa no final da rua. Após
o carregamento da fase, desça, vire-se para trás e
encontre um espírito preso. Prossiga pela rua e mate alguns
snipers e mulheres voadoras. Siga pelas ruas em chamas até
um vídeo de uma explosão ser mostrado. Passe pela
casa. Uma árvore aparecerá. Mate alguns snipers para
facilitar a ação. À esquerda, há um
lança-mísseis. Concentre-se no alvo principal. Após
destruí-lo, passe pela passagem que se abriu. Mate uns inimigos
à frente. Siga pela rua matando todos até encontrar
uma casa, cujo interior é azul. Entre e suba a escada. Encontre
munição no segundo andar. Saia pelo buraco e encontre
um espírito preso. Siga pela rua até encontrar uma
outra árvore do mal. Saia pela porta que se abriu após
destruir a árvore. Mate um pequeno grupo de corredores. Outra
árvore aparecerá. Destua-a e siga pela porta à
direita, no segundo andar. Siga por um corredor estreito cheio de
inimigos. Suba a escada e siga até o final do corredor. Após
mais um carregamento de fase, você estará em uma área
cheia de lava. Não caia nela para não morrer. Pule
nas plataformas de madeira. Encontre, no final da rua de lava, a
última árvore do mal do jogo. Atire de longe com seu
lança-mísseis para fechar a fase.
CURSE
OF THE WEST:
Hora de enfrentar o mestre final. Ele se revelará de acordo
com o seu progresso durante o jogo, ou seja, se você escolheu
o caminho do bem ou do mal: Tala (bem) ou Cassidy (mal).
À principio, as duas têm os mesmos golpes. No decorrer
da luta é que eles mudam. Cassidy usar poder da luz e Tala,
das trevas. Siga o roteiro que serve para as duas:
Após o vídeo, você a enfrentará. Movimente-se
bastante para fugir de seus ataques e procure por armas no cenário.
Após perder um pouco de sangue, Tala mata uma garota inocente
que aumenta os seus poderes. Agora além de suas bolas de
fogo, ela mandará uma bola de magia negra. Com mais ou menos
60%, ela matará outra garota e mandará raios amarelos
contra você. Com 40% será dado checkpoint. Ela matará
outra garota e mandará uma grande onda de energia negativa.
Pule para os lados. Procure ficar embaixo dela, pois seus ataques
não serão eficientes. Com 20% de sangue, ela matará
outra garota e mandará magias freneticamente. Quando conseguir
derrotá-la, um vídeo mostrará o final do jogo.
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