Spyro:
A Hero's Tail (Playstation 2)
DRAGON
KINGDOM
1-Dragon Village - 3 Dark Gems, 6 Ovos e 6 Light Gems
- Encontre Moneybags em frente de sua loja. Logo que iniciar o jogo,
siga em frente. Moneybags exige 500 jóias para entrar em
sua loja. Colete jóias ao redor da loja e no cenário
a sua volta. Quando coletar as 500 jóias, fale novamente
com Moneybags (aperte Triângulo) para entrar na loja e comprar
uma chave "Lock Pick" para Sparx abrir o portão.
Dark
Gem 1: Após abrir o portão, fale com o Mestre Tomas
no final da caverna. O dragão ensinará como destruir
a Dark Gem (Jóia Maligna). Use o Horn Dive para destruir
a Dark Gem no cenário. Use o pulo duplo para pular na abertura
que a Dark Gem abriu após sua explosão.
Ovo 1: Encontre Hunter. Ele pedirá um ovo de dragão
para abrir a porta. Use a planada que Hunter ensinou (pulo duplo
+ Stick Analógico Esquerdo para esquerda ou direita) para
pular nas plataformas à sua frente. No meio do caminho estará
o ovo.
-
Hunter abrirá a porta. No final da caverna, Spyro encontrará
um cofre que só pode ser aberto com o Lock Pick e, no final
do cenário, uma máquina e um holograma de Professor.
Fale com ele para abrir a porta do Berçário.
Light Gem 1: Lá dentro, você verá os ladrões
roubando os ovos do berçário. Dentro do berçário,
atrás de Spyro, há uma Light Gem, item necessário
para ativar a máquina que você viu antes de entrar
no berçário).
Ovo
2: Depois dessa área, você retornará à
parte inicial da fase. Compre um Lock Pick e volte ao cofre do cenário
anterior. Dentro do cofre há outro ovo.
Light Gem 2: Volte à loja de Moneybags e compre outro Lock
Pick e siga para o início da fase e entre numa passagem em
que Spyro precisa usar o pulo duplo para alcançar outro cofre
com cadeado (esse local fica em frente ao laboratório de
Professor). Dentro do cofre há uma Light Gem.
-
Siga pela caverna à sua frente. No final, você verá
um portal onde Sgt Byrd está parado (se quiser jogar a fase
dele, basta selecionar "yes" após a conversa; no
Detonado veja em Fases Sgt Byrd para acompanhar essa fase). Nessa
área também existe uma parede falsa (veja rachaduras
na parede).
Light Gem 4: Nessa área existe um puzzle a ser resolvido.
Para resolvê-lo, você deve apertar o botão com
alvo e pular nas plataformas de madeira no sentido anti-horário
(contrário do relógio) antes que a trava solte e as
plataformas abaixem. Se você passar pelas 4 primeiras plataformas,
você encontrará uma Light Gem dentro da salinha da
torre (use sempre o pulo duplo e/ou planada para não cair).
Dark
Gem 2: Depois acenda um foguete e plane na plataforma à sua
frente para pegar as jóias. Depois de pegar as jóias,
desça e aperte de novo o botão, mas agora pule até
a segunda plataforma no sentido anti-horário. Dê um
pulo à direita dessas plataformas para encontrar uma Dark
Gem.
Ovo 4: Quando destruir a Dark Gem, entre na sala que se abriu para
pegar outro ovo.
Ovo
5: Entre na área secreta dessa parte da fase. No final da
caverna existe outro ovo.
Light Gem 5: Nessa área, você deverá subir num
prédio à sua frente. Dentro do prédio há
uma Light Gem.
Dark
Gem 3: Caia no buraco para entrar no laboratório de Professor.
Volte à loja de Moneybags para comprar outro Lock Pick. Vá
pelo caminho que te levou até o Mestre Tomas. No meio do
caminho você encontrará a dragãozinha Ember.
Fale com ela e destrua a Dark Gem do lado dela. A destruição
da Dark Gem fará uma ponte surgir à sua frente. Ela
te levará à segunda fase desse mundo.
Light Gem 6: No outro lado da ponte há um cofre. Dentro dele
há uma Light Gem. Nessa área, fora da caverna e na
beirada da ponte, acenda o foguete para destruir as caixas de metal
do outro lado da ponte.
-
Volte a essa fase quando tiver destruído 10 Dark Gems para
entrar no portal para o chefe Gnasty Gnorc.
Ovo 6: Dentro da caverna que te leva a Gnasty Gnorc, após
conhecer o dragãozinho Flame, há um ovo.
2-Crocovile Swamp - 3 Dark Gems, 8 Ovos e 10 Light Gems
- Logo que iniciar a fase, tome cuidado com as plantas e com os
morcegos. Você não pode destruir as plantas, apenas
"assustá-las" por um instante. No final da caverna
você verá um holograma de Moneybags - ele abriu sua
loja virtual em vários locais da fase; nessa loja os itens
são os mesmos da loja principal, porém mais caros.
Dark
Gem 1: Seguindo em frente e pela esquerda dessa área existe
uma Dark Gem. Ela fará abrir uma passagem na parede e aparecerão
plataformas - suba.
Light Gem 1: Logo que chegar no topo, existe uma fada. Destrua uma
parede falsa à direita dela. Lá existe um cofre com
cadeado (verifique se está com um Lock Pick apertando [R2]
durante o jogo). Dentro do cofre há uma Light Gem.
Ovo
1: Desse local, plane na direção de um ovo no final
do cenário (veja onde vai planar e depois, então,
plane). Com certeza, Spyro não conseguirá pousar onde
está o ovo, então pouse em uma das plataformas sobre
o lodo (para pousar antes, basta soltar os botões aos poucos).
- Retorne à superfície e você verá uma
caixa de ferro. Para destruí-la você deve encontrar
um foguete que está nessa região da fase (Dica: olhe
ao lado da parede do outro lado desse cenário; vá
pela beirada, perto do logo e gire a câmera com o botão
R3).
Light
Gem 2: Volte ao local onde está Moneybags (holograma) e,
agora, suba no templo à direita. No alto, plane até
uma plataforma pequena com um canhão. Aperte Triângulo
para entrar no canhão e destrua o topo do templo. Lá
existe uma Light Gem (aproveite o canhão para destruir as
caixas de metal).
Ovo 2: Desça a plataforma, compre um Lock Pick e siga pelo
caminho à direita. Pelo caminho mais baixo você verá
o holograma de Professor. Ele explicará a você o que
é o Supercharge e pedirá 40 Light Gems para ativá-lo.
Vá pela área de cima e suba umas plataformas à
direita com um cofre no alto. Nesse cofre há um ovo.
-
Vá pela caverna e, no final dela, vire à direita.
Você verá um botão no chão perto das
plantas carnívoras; aperte-o usando o Horn Dive (chifrada
no chão ou cabeçada). Ele abrirá um portão
do templo. O outro botão está ao lado da porta do
templo. Antes de entrar no templo, verifique se tem Lock Pick (aperte
[R2] durante o jogo e olhe no canto inferior esquerdo da tela),
só assim entre no templo.
Ovo
3: À esquerda da entrada derrote o jacaré que está
pressionando um botão no chão. A porta se abrirá
quando ele for derrotado. Entre e abra o cofre para ganhar um ovo.
Light
Gem 3: Na porta central, aperte o botão para que ela abra.
No final dos obstáculos há uma Light Gem.
Ovo
4: Volte a esse local quando obtiver a baforada de eletricidade
após derrotar Gnasty Gnorc. Volte ao templo e entre na área
da direita, onde há 4 transformadores. Ative-os e entre na
passagem que se abriu. Pegue o ovo que está com o ladrão.
Light
Gem 4: Saia do templo e siga em frente. Na caverna existem armadilhas
e dois jacarés. Perto do segundo jacaré existe um
botão na parede (à esquerda da caverna). A parede
é feita de pedras; procure então uma pedra de cor
diferente e chifre nela. Na passagem secreta existe uma Light Gem.
Light
Gem 5: No final da caverna está a fada Zoe e à sua
frente um jacaré pronto para te atacar. Atrás da árvore
à esquerda existe uma armadilha e atrás dessa armadilha,
uma plataforma com jóias. Volte e siga pelas plataformas
de madeira (existem três plataformas). Na segunda plataforma,
vire a câmera (R3) para ver surgirem no lodo plataformas que
levam a um local desconhecido. Plane nas plataformas mais distantes
para ganhar tempo. Nesse local há uma Light Gem.
-
Siga pelas plataformas de madeira até achar uma jaula com
Blink dentro. Abra a jaula e escolha se quer ou não jogar
a fase dele. Para acompanhá-la,veja em Fases Blink.
Dark
Gem 2: Siga pela passagem (com neblina) à esquerda da jaula
de Blink. Nessa área existe uma Dark Gem na porta da casa
da árvore. Dentro dessa casa está o Mestre Magnus.
Ele ensinará Spyro a fazer o movimento de "giro na madeira"
(Pole Spin).
Ovo
6: Use o Pole Spin para subir na casa de Magnus. À direita
existe uma parede falsa. Nessa passagem há um ovo e um foguete.
Light
Gem 7: Volte e suba mais na casa. Você verá uma cama;
nesse local, gire a câmera, você verá uma Light
Gem no alto da casa. Atrás de uma parede de madeira há
um foguete, acenda-o. Desça até o primeiro nível
abaixo do seu, onde está aberta uma passagem (segure [L1]
para ativar a câmera em primeira pessoa) acima da entrada
da casa. Use o Pole Spin nesse local para ir onde o foguete foi.
Saia da casa e procure nessa área por outros pedaços
de madeira. Use o Pole Spin para subir nesse local onde o primeiro
foguete foi.
Ovo
7: Volte as plataformas de madeira perto de Blink. Vá até
a terceira plataforma e pule à direita para ir à outra
área que é acessada com o Pole Spin. No final dessa
caverna, no alto à direita há uma porta destrutível
com um ovo.
Dark
Gem 3: Desça e entre por uma passagem que te levará
onde Blink está. Ao lado da jaula há outra área
com pedaços de madeira na parede (Pole Spin, de novo!). Nessa
caverna, tome cuidado com as aranhas que surgem de surpresa. No
final há uma Dark Gem.
-
Quando destruir a Dark Gem, uma passagem será aberta. Nesse
local há um sapo, chamado Fredneck. Ajude-o a espantar as
criaturas que querem devorar seu estoque de comida. Veja os detalhes
dessa fase em Fases Spyro - Canhão.
Light
Gem 9: Na área do lodo ao lado da casa de Fredneck, que ele
mesmo habilitou, há uma Light Gem.
Light
Gem 10: Quando coletar 40 Light Gems volte a essa fase e use o supercharge
onde estava o holograma de Professor. Use-o para abrir uma porta
no templo perto do primeiro Moneybags dessa fase. Dentro há
uma Light Gem.
3-Dragonfly Falls - 4 Dark Gems, 6 Ovos e 9 Light Gems
- Para entrar em Dragonfly Falls, volte à Dragon Village
e fale com Professor no equipamento Ball Gadget. Para entrar você
deve estar com 8 Light Gems.
Light
Gem 1: Quando entrar na fase, siga em frente, subindo as plataformas.
No alto, você encontrará a fada Zoe. Vire-se para a
direção oposta e você verá um crocodilo
com um osso nas mãos e, atrás dele, um cofre. Plane
até lá para abrir o cofre com uma Light Gem.
Dark
Gem 1: Volte para o local que estava (fada) e destrua a parede falsa
à sua frente. Continue pelo caminho normal da fase. Quando
você chegar à uma área com ovelhas e muitas
plantas, pule numa plataforma à esquerda dessa área
(acima de dois cestos e outro com alvo). Destrua a parede falsa
atrás do crocodilo (cuidado com os morcegos). Dentro da caverna
está a Dark Gem.
Ovo
1: Siga adiante para achar o ovo na passagem que a Dark Gem abriu.
Light
Gem 2: Volte, siga em frente e compre um Lock Pick (ou um Triplo
Lock Pick). Quando derrotar um criador de carneiros, vire sua câmera
para a direita e plane nas plataformas da montanha . Em uma plataforma
há um botão. Use a cabeçada para apertá-lo
e fazer outra plataforma de madeira levantar. Continue subindo nas
plataformas até chegar num canhão: use-o para destruir
a parede de ferro no fundo do cenário (dica: não mexa
na mira do canhão, simplesmente suba e aperte Quadrado).
Em seguida, plane até essa caverna. Dentro dela há
uma Light Gem.
Dark
Gem 2: Se quiser, quando voltar, caia na água e pegue as
jóias. Depois, você vai procurar a continuação
do cenário e não vai achar... É só prestar
atenção na árvore de um dos lados da ponte.
A fase continua ali. Você verá outra ponte: pegue as
jóias desse cenário. Seguindo adiante, na caverna,
você verá duas passagens: siga pela esquerda. Nessa
área, pule na primeira plataforma e na área à
esquerda para destruir uma Dark Gem.
Ovo
2: Use o canhão que apareceu para destruir as rochas adiante.
Quando chegar em "terra firme", no final, vire à
esquerda pois lá tem um ovo.
-
Retorne pelo caminho da direita e siga em frente. No local da fada
Zoe cheia de caixas há um portal secreto. Ele pege que Spyro
tenha 70 Light Gems.
Dark
Gem 3: Depois da fada Zoe, plane até a área da direita,
lá existe uma Dark Gem.
Light
Gem 3: Nade na água até o outro lado da caverna, destrua
a parede falsa e volte à superfície. Nesse lado há
uma Light Gem.
-
Volte e siga pela água na direção da estátua
do dragão, mas não siga pelas plataformas dessa direção,
mas na esquerda. No alto, Sparx lhe apresentará sua fase.
Vá em Fases Sparx para acompanhar essa fase.
Ovo
4: Siga pelo caminho da direita, pela caverna. No final, plane para
a direita onde está um gnorc. Essa área somente é
acessada quando aprender a escalada, mas fazendo isso, você
adianta o que seria feito só depois de terminar o terceiro
mundo... Nesse local, há uma parede falsa. Dentro da sala
há um ovo.
Light
Gem 5: Desça e pule nas tábuas de madeira que estão
flutuando na água, mas derrote os pássaros antes de
pensar em pular nas próximas tábuas (fique parado
na tábua, virado para eles, pule e use a baforada de fogo).
Evite nadar nesse lago, pois nele há piranhas. Pule nas tábuas
no sentido anti-horário (contrário do ponteiro do
relógio). Quando pular na quarta plataforma, pule numa ilhazinha
para pegar uma Light Gem.
Light
Gem 6: Indo para a ilhazinha do cofre, você terá outra
Light Gem. Obs.: Para não ter que nadar no lago, fique pulando
na superfície até chegar do outro lado, mesmo assim,
as piranhas poderão te atacar.
-
Siga pela área da direita desse cenário (esquerda,
no mapa), suba a cachoeira (pela terra, ok?), vire a câmera
para a esquerda e você verá Hunter. Vá até
ele e responda "yes" à pergunta dele.
Ovo
5: Entre na caverna com Hunter. Derrote os inimigos usando o arco
e flecha e a super patada de Hunter. Nesse local, existe uma passagem
atrás de uma cachoreira, perto da fada Zoe. Após sair
da passagem secreta, escale a parede no lado esquerdo da cachoeira
para chegar ao outro lado. Volte e, logo que sair da parede, vire
a câmera e pule na plataforma à frente. Siga pelas
plataformas adiante e entre primeiro à direita, onde estão
os tatus. Destrua a parede falsa usando a flecha com fogo. Retorne
e, num ninho adiante, há um ovo de dragão.
Light
Gem 7: Seguindo pelo caminho à direita do ninho, você
achará uma Light Gem. Vá pelo caminho à direita
da Light Gem para voltar ao Spyro.
Dark
Gem 4: Já como Spyro, siga pela água abaixo da ponte
à esquerda, siga adiante e pela direita para pegar as jóias.
Você verá que há uma parte com o cenário
roxo, típico de um local com Dark Gem. Para chegar a esse
local, suba nas plataformas no início desse cenário
e, no alto, veja uma plataforma que se move. Quando ela voltar,
pule nela. No final, pule o mais alto possível para planar
onde está a Dark Gem.
Light
Gem 8: Quando aprender a escalar, vá à área
à esquerda desse cenário e use a escalada para alcançar
uma Light Gem num pedestal no alto de uma plataforma dessa área.
Ovo
6: Volte ao portal que abre com 70 Light Gems. Entre e siga pelas
plataformas mais altas. Plane na cachoeira para achar uma passagem
atrás dela. No final desse próximo corredor após
uma ponte há um ladrão com um ovo.
Light
Gem 9: Após a ponte existe uma parede falsa (no final do
cenário). Destrua, então, mate os morcegos e pegue
a Light Gem no pedestal (use a baforada de eletricidade; ela é
mais eficiente). No fundo desse cenário há jóias.
4-Gnasty's Cave - baforada de Eletricidade
- Após destruir a 10ª Dark Gem, volte para o início
do jogo, em "Dragon Village" e entre no portal de Gnasty
Gnorc. Logo que você entrar na caverna, você conhecerá
Flame e encontrará um ovo da fase "Dragon Village".
1ª
parte: Desvie do poder que Gnasty lança ao bater com o bastão
no chão. Enquanto ele estiver tentando tirar o bastão
do chão, baforeie fogo no traseiro dele. Agora, ele baterá
3 vezes no chão com o bastão e lançará
mini-furacões em você batendo no chão com o
bastão. Nessa hora, solte fogo no traseiro dele. Por fim,
ele repetirá a operação anterior. Queime novamente
o traseiro de Gnasty.
2ª
parte: Agora ele baterá 3 vezes no chão com o bastão.
Depois, baterá mais uma vez e ficará rindo enquanto
caem pedras na arena. Depois ele baterá mais uma vez no chão.
Nessa hora, queime o traseiro dele. Ele repetirá o mesmo
até as pedras. No fim, ele lançará furacões
quando bater no chão. Após isso, queime o traseiro
dele. Ele fará tudo outra vez. No final, queime o traseiro
dele.
3ª
parte: Nessa última parte, ele baterá 3 vezes no chão,
lançará raios com o bastão (aperte Quadrado
para correr) e baterá mais uma vez no chão. Nessa
hora, queime o traseiro dele. Depois ele baterá 3 vezes no
chão e baterá outra vez lançando bolas de eletricidade
(pule para desviar), então, em seguida baforeie o traseiro
dele. Para encerrar, ele baterá 3 vezes no chão novamente
e lançará bolas de eletricidade que seguem (use o
pulo duplo para não ser atingido), então, baforeie
o traseiro dele e diga... "ADEUS GNASTY!!".
-
Você ganhará o poder de baforada de eletricidade. Para
voltar à "Dragon Village", use a eletricidade no
transformador da plataforma. Agora, você poderá ir
em locais que necessitavam da baforada de eletricidade.
LOST CITIES
5-Coastal Remains - 4 Dark Gems, 7 Ovos e 9 Light Gems
- Compre Lock Pick (s) se precisar com Moneybags à sua frente.
Em frente à Loja de Moneybags há um portal. Ele te
leva à sereia Ineptune. Vá pela passagem à
esquerda desse portal.
Ovo
1: Você verá caranguejos pequenos e um maior; derrote
os pequenos com fogo e o maior você deve esperar que ele pare
de mexer as garras para chifrá-lo e, então, dar uma
cabeçada nele para derrotá-lo. Depois surgirão
índios: derrote-os com o fogo. Siga em frente e você
verá uma placa indicando que no lago há piranhas.
Para atravessar o lago ileso, você deverá usar as plataformas
de concha. Quando subir na primeira concha, vire a câmera
para sua direita e você verá um índio parado;
plane onde ele está para pegar algumas jóias. Seguindo
pelas conchas, no final do lago há uma caverna e dentro um
ovo.
-Retorne
ao início da fase e entre na passagem ao lado do teletransportador.
Nessa área você deverá ajudar Otto - o surfista
-a devolver a água a seu lago. Para devolver a água
ao lago, você deverá girar dois moinhos (rodas) que
estão na fase. O primeiro está logo na passagem à
direita do final do lago. Derrote os gnorcs e dinos antes de subir
no moinho. Se agarre no pedaço de madeira preso no moinho
para girar; pule para o outro a fim de que o moinho gire. Repita
essa operação até que a barra encha. Volte
pelo caminho que pegou para chegar aí e, quando chegar no
lago, siga por uma plataforma logo em frente e pule num buraco em
seguida, para entrar em uma caverna.
Dark
Gem 1: Quando sair da caverna, você verá Moneybags
e Blink e à esquerda uma Dark Gem.
-
Quando destruir a Dark Gem, vá pelo caminho da direita para
achar outro moinho; neste você deverá pular de uma
plataforma a outra até que a barra encha.
Ovo
2: Depois vá pela passagem da esquerda para achar um ovo
(cuidado com os mini-gnorcs que atiram flechas). Para chegar ao
ovo, você deverá usar a baforada de eletricidade nas
plataformas e passar por elas rapidamente ou então, suba
na segunda plataforma, segure [L1] (câmera em 1ª pessoa),
mire a câmera na plataforma que está e dê a baforada
de eletricidade.
Light
Gem 1: Volte ao lago e pule nas plataformas que tem caixas de alvo
até alcançar a Light Gem que a câmera mostrou
quando encheu o lago de Otto.
Light
Gem 2: Volte a falar com Otto para receber outra Light Gem.
Light
Gem 3: Volte ao local que está Moneybags e Blink e siga pelo
caminho à direita. No final da caverna você verá
uma área aquática (praia) e algumas plataformas. Vá
ao canto da direita e suba nas plataformas. Na última há
um cesto; desça e dentro dessa torre há uma Light
Gem.
-
Acompanhe a fase de Blink em Fases Blink.
Dark
Gem 2: Siga pelas plataformas adiante. Quando chegar no topo de
uma outra torre mais larga, você verá ao fundo outra
torre com a cor da Dark Gem. Vá até lá para
destruir a Dark Gem que está lá.
-
Essa Dark Gem fará uma grande torre surgir no meio d'água.
Suba na região de vidro e, no topo, veja que o desenho do
vidro tem a forma de um alvo. Dê uma cabeçada sobre
esse alvo para quebrar o vidro. A plataforma dentro dessa torre
levará Spyro à fase Sunken Ruins (7).
Ovo
4: Seguindo ainda em Coastal Remains, volte ao início da
fase e entre no caminho à direita da loja de Moneybags (pela
concha). Passe pela caverna. No final você estará numa
tribo. Destrua as ocas (casas dos índios) cabeceando nelas.
Se você tiver 20 Light Gems, entre na porta secreta na passagem
ao lado do coqueiro menor. Passando essa caverna há uma área
com um ladrão de ovos; pegue o ovo que está com ele.
Light
Gem 5: Siga no final desse cenário, onde há uma pequena
caverna com uma Light Gem.
Light
Gem 6: Para pegar as jóias das plataformas, você tem
que tomar cuidado com os gnorcs com flechas. Depois, volte à
região da tribo e entre na passagem ao lado, onde está
o coqueiro maior. Do outro lado dessa caverna você verá
duas plataformas e em volta, jóias; siga adiante até
achar um botão no chão; dê uma cabeçada
nele e volte às plataformas, pois elas se ergueram. Suba
nelas até o topo da torre. Plane até um pedaço
de madeira suspenso para girar (Spin Pole); num certo momento, pule
e, em seguida, plane até uma passagem logo adiante. Use o
Spin Pole nos próximos pedaços de madeira, tomando
cuidado com as hélices que se movem rapidamente. Lembre-se
de planar depois do último pedaço de madeira depois
de largá-lo. No final dessa série de Spin Poles há
uma Light Gem.
Light
Gem 7: Siga em frente, tomando cuidado com a areia movediça.
Você chegará em Moneybags. Suba até a plataforma
mais alta e na concha flutuante. Use a baforada de eletricidade
para ativar a plataforma. Do outro lado, ative as plataformas com
a baforada de eletricidade para alcançar uma Light Gem.
-
Volte ao local onde está Moneybags usando outra plataforma
perto da Light Gem que pegou. Ela te deixará do outro lado
do cenário, à direita da tela. Nessa área há
uma plataforma que te levará à fase Cloud Domain.
Dark
Gem 3: Seguindo em Coastal Remains, volte à área da
fogueira da tribo e entre na passagem ao lado, onde há um
gnorc. No final da caverna há uma plataforma roca e um gnorc.
Derrote o gnorc e destrua a Dark Gem.
Ovo
5: Depois de destruir a Dark Gem, rotacione a câmera e você
verá vários pedaços de madeira se movendo na
parede da montanha. Use o Spin Pole para chegar às plataformas
mais altas no fundo do cenário. Na última plataforma
há um ovo.
Dark
Gem 4: Plane até o pedaço de madeira na montanha do
outro lado do cenário, onde há uma porta de ferro
no alto. Use o Spin Pole e depois do último pedaço
de madeira há um furacão. Ele te levará até
o alto, nessa hora pule e plane até uma plataforma com um
canhão. Use o canhão para destruir tudo de há
nessa área: caixas de ferro e a porta de ferro. Volte para
pegar as jóias (se quiser) e plane até a porta que
abriu com o canhão. No final dessa caverna há uma
parede falsa. Quebre-a e destrua a Dark Gem escondida.
Ovo
6: Não desça depois de destruí-la. Plane numa
plataforma ao longe. Continue pulando nas plataformas até
o final do cenário (plataformas de concha) para achar um
ovo dentro da última torre.
-
Depois, desça e pegue as jóias no chão e embaixo
d'água. Há um cofre nessa área com jóias.
Ao lado da torre em que estava o ovo há uma parede falsa.
Destrua-a e lá dentro fale com a Mamãe Tartaruga.
Ela pedirá que Spyro use o canhão para impedir que
os pássaros e os caranguejos levem seus filhotes, impedindo-os
de chegar ao mar sãos e salvos. Veja como é esse minigame
em Fases Spyro-Canhão.
Light
Gem 9: Quando derrotar Ineptune, volte ao local da Mamãe
Tartaruga. Na praia há uma plataforma de madeira e uma Light
Gem no topo. Use a baforada de água no moinho para ativar
a plataforma, elevando-a. Quando a plataforma estiver parada, dê
um pulo duplo para pegar a Light Gem.
6-Cloudy Domain - 3 Dark Gems, 7 Ovos e 8 Light Gems
Light Gem 1: Compre algumas chaves Lock Pick com Moneybags e abra
o cofre logo no início da fase. Dentro há uma Light
Gem.
Dark
Gem 1: Siga em frente e aperte os dois botões da sala do
1º templo: o que está no chão abre a porta e
o que está na parede aciona as hélices que mantêm
a ilha flutuando. Passe pela porta e passe pelas duas plataformas
adiante. Mate os inimigos que estão no ar com a baforada
de eletricidade (segure Quadrado para matá-los). Do outro
lado está a Dark Gem.
Light
Gem 2: Ao lado da fada Zoe há um gnorc voando; mate-o. Para
destruir a caixa de ferro nessa área plane até uma
ilha ao lado da fada Zoe, à direita e acione um foguete.
Quando voltar para pegar as três bolas de fogo, vire-se para
a fada Zoe e plane numa ilha com um furacão e suba. Vá
pela esquerda, mate um gnorc e plane onde há uma Light Gem.
Cuidado com os dois gnorcs que estão no ar! As três
caixas de ferro são abertas com o supercharge, que já
deve ser ganho nesse mundo.
Ovo
1: Dê a volta ao lado do templo onde está Moneybags
para achar o botão que abre a porta desse mesmo templo. Dentro
está o Mestre Titan. Ele ensinará Spyro a defesa com
as asas. Use o Wing Shield (escudo com as asas) para rebater os
tiros dos gnorcs que estiverem voando presos em balões. Siga
adiante pela saída do templo e plane onde há um ovo
junto da fada Zoe.
Light
Gem 3: Siga pelas plataformas atrás do gnorc dessa área.
Você estará dando uma volta em torno do templo. No
final do caminho há uma Light Gem.
Ovo
2: Volte ao local em que estava Moneybags e plane na ilha à
direita do templo do Mestre Titan. Nesse local há uma porta
de ferro e dois gnorcs. Se você já tiver o poder de
supercharge (40 Light Gems), volte ao local que o holograma do Professor
estava e use a chifrada para abrir a porta. Dentro há um
cofre com um ovo.
Ovo
3: Volte ao início da fase e aperte o botão da hélice
esquerda da primeira ilha (no fundo há um gnorc com asas).
Espere que a plataforma desça e siga em frente por esse caminho.
Você vai chegar a um templo com um cofre; abra-o para pegar
um ovo.
Light
Gem 4: Siga em frente, aperte o botão para a plataforma descer
e siga pela série de plataformas adiante. Cuidado com a plataforma
circular azul (ela some quando pisa em algum dos 3 arcos). Você
chegará a outro templo (que não aparece no mapa do
jogo) com um foguete. À frente há jóias que
te levará a uma Light Gem.
Light
Gem 5: Você retornará ao início da fase. Agora,
aperte o botão que restou (o que está na direção
do cofre) à direita da primeira ilha. Siga pelas plataformas
à frente (vá sempre à frente) até chegar
à fada Zoe. Siga pela seção de plataformas
azuis à frente. Numa ilhazinha, no final do cenário,
há uma Light Gem.
Ovo
4: Volte pelo mesmo caminho até a fada Zoe. Pule na segunda
plataforma antes da fada Zoe e siga pela direita. Quando chegar
à plataforma mais alta você verá no fundo da
ilha à frente um ovo e uma outra plataforma que sobe e desce.
Plane até lá quando a plataforma estiver parada no
alto para dar tempo de você chegar lá, pegar o ovo
e subir na plataforma que já deverá ter descido.
Ovo
5: Suba na ilha pela plataforma e siga pelo caminho oposto ao local
que estão as galinhas. Pule na plataforma adiante. Você
verá uma plataforma girando ao seu redor. Quando você
pula sobre esta plataforma, esta pára e a outra se move.
Pule na outra plataforma quando esta estiver à sua frente.
Faça isso até chegar à ilha no horizonte. Proteja-se
dos ataques dos pássaros e dos gnorcs usando o Wing Shield.
No templo há um ladrão de ovos. Pegue o ovo que ele
está carregando.
Dark
Gem 2: Siga pelas outras plataformas perto da fada Zoe e use-as
para chegar à outra ilha no fundo do cenário. Nessa
ilha há um Dark Shard que indica que há uma Dark Gem
perto. Plane no templo à frente desse Dark Shard e suba na
plataforma dentro dele. Vire a câmera para ver a Dark Gem
nesse local.
-
Você acionou umas plataformas quando destruiu a Dark Gem.
Plane na ilha adiante e use o furacão à esquerda de
Moneybags para chegar ao topo. À sua frente está o
portal de Sgt Byrd. Acompanhe a fase de Sgt Byrd no link Fases Sgt
Byrd.
Light
Gem 7: Siga pelo caminho à frente de Sgt Byrd e, no final,
você verá um botão. Aperte-o para abaixar uma
plataforma no fundo do templo. Vá até lá se
você tiver aprendido a escalar (no terceiro mundo). Lá
existe uma Light Gem.
Dark
Gem 3: Suba novamente nessa ilha e plane no alto da plataforma adiante
para destruir uma Dark Gem.
-
Não siga pelas plataformas que surgirem após a explosão
da Dark Gem. Primeiro, desça pela plataforma central do templo
e procure um botão do lado de fora do templo. Esse botão
habilita um atalho para o supercharge do outro lado do cenário.
Ovo
7: Volte ao topo do templo e, agora sim, siga pelas plataformas
que a Dark Gem fez surgir. Você deverá usar o Ball
Gadget do Professor para correr numa pista e coletar um ovo em 1
minuto.
Light
Gem 8: No final, escolha "yes" para tentar ganhar a Light
Gem. Desça pela pista para alcançar a Light Gem em
até 1:20. Dicas: Desvie das bolas; segure Acelerador (Círculo)
para ir rápido; desacelere quando chegar ao local com plataformas
vermelhas (parecendo molas); passe pelo canto da pista para desviar
dos rebatedores.
-
Você vai retornar à fase no início dela. Quando
sair da sala do templo, acenda o foguete para destruir a caixa de
ferro. Volte ao local que te leva a esse minigame, no local da 3ª
Dark Gem citada no detonado dessa fase e plane no horizonte à
esquerda das plataformas que a Dark Gem fez surgir. Lá existe
um cofre com jóias. Use as plataformas para voltar ao início
da fase. Para voltar à "Coastal Remains" use a
plataforma do início da fase.
7-Sunken Ruins - 3 Dark Gems, 6 Ovos e 8 Light Gems
- O início da fase não tem segredo: siga o caminho
da fase que já está aberto. Quando entrar na água,
siga o caminho indicado pelas jóias vermelhas.
Ovo
1: Quando sair da água, vire-se e pule as pedras para encontrar
um peixe protegendo um cofre. Dentro do cofre há um ovo.
Dark
Gem 1: Na sala seguinte destrua a Dark Gem.
Ovo
2: A Dark Gem fará o ventilador no solo funcionar. Use o
primeiro furacão. Quando chegar no topo, espere aparecer
outro furacão à sua direita e vá até
ele. Faça o mesmo até chegar ao topo dessa sala. Nesse
local há um ovo.
Light
Gem 1: Plane na plataforma à direita do ovo para achar um
cofre e um foguete. Dentro do cofre há uma Light Gem. Acenda
o foguete para destruir as caixas de ferro no fundo da sala.
Light
Gem 2: Caia tudo, pegue as jóias e siga o caminho abaixo
dessa plataforma. Entre na caverna e siga em frente. Na sala seguinte
você verá uma sereia e um cofre. Dentro do cofre há
outra Light Gem. A sereia apenas dá dicas de como sair vivo
da água.
Light
Gem 3: Continue em frente pela água e, quando chegar à
superfície, na próxima sala você verá
o holograma de Professor. Se você tiver 24 Light Gems, você
poderá usar o poder de Invencibilidade. Use-o para resolver
esse puzzle: entre na água envenenada (verde) com a invencibilidade
e nade rapidamente até o lado oposto (segure o botão
da chifrada - Círculo - para nadar rápido), indo logo
à superfície e pulando fora d'água até
parar em terra firme. Nesse local há uma Light Gem sobre
um pilar.
-
Siga pela passagem à esquerda da sala da invencibilidade,
passe pelo Moneybags e na sala seguinte (se você não
cair) você verá a fase de Sparx no canto esquerdo e,
no canto direito, dois canos vermelhos (queimando, provavelmente).
Acompanhe a fase de Sparx no link Fases Sparx.
Ovo
4: Quando aprender a escalar, use esses dois canos como paredes
para chegar ao topo e pegar um ovo que está lá. Nesse
local, no outro lado da sala, há um foguete.
Ovo
5: Desça, tomando cuidado com os dinos. Num dos cantos da
sala, você verá 3 caixas de ferro. Elas só podem
ser destruídas com um foguete na parte mais alta dessa sala.
Para subir, use a baforada de eletricidade na plataforma e escale
os canos vermelhos. Siga pela área de baixo pela caverna.
Na porta seguinte, após a fada, pegue as jóias e procure
por plataformas de pedra, no canto perto da porta, para subir. Na
parte de cima, você verá um cofre. Dentro dele há
um ovo.
Light
Gem 5: Siga pela direita e, no final da área com estátuas
de peixe "cuspindo bolas de ácido" há uma
Light Gem.
Light
Gem 6: Use a baforada de eletricidade para ativar uma plataforma
nesse local e ir à outra parte da sala. Siga pela passagem
à frente e na porta seguinte, haverá um outro puzzle.
Primeiro use a invencibilidade para ir pela água sem morrer
(cuidado com as pedras que te atrapalham). No fundo desse cano há
uma Light Gem.
Dark
Gem 2: Quando chegar do outro lado, procure um botão na área
alta dessa sala (usando o Pole Spin) e aperte-o. Volte ao outro
lado pela água usando a invencibilidade e aperte outro botão.
Volte e use o Pole Spin para alcançar uma Dark Gem.
Ovo
6: Essa Dark Gem fará uma estátua quebrada voltar
ao normal. Não entre pela passagem que se abriu; siga pelo
caminho à esquerda da Dark Gem destruída, planando
nas plataformas até chega ao final do cenário e pegar
algumas jóias. Volte pelo mesmo caminho e siga pela porta
à frente (ainda no alto). No final você encontrará
um foguete; acenda-o com a baforada de fogo. Ainda não desça
para pegar as jóias. Se tiver uma chave Lock Pick no estoque,
vire-se à direita para ver um cofre no canto do cenário
(ainda no alto). Dentro há um ovo.
Dark
Gem 3: Só agora desça para pegar as jóias.
Depois, com a invencibilidade, volte para a passagem do outro lado
do cenário pela água. Entre na sala que se abriu (entre
as estátuas). Depois da porta, perto de Moneybags, há
um grande lago envenenado e outro puzzle. Primeiro, procure uma
plataforma para subir. Quando chegar no alto, você verá
um botão e um transformador. Plane até um desses botões
e aperte-o. Depois ligue o transformador (baforada de eletricidade),
para fazer um cano que está no alto se mover. Use-o (Pole
Spin) para chegar ao outro lado. Aperte o botão e ligue o
transformador para mover o cano e usá-lo para ir ao outro
lado. Repita essa operação até que a estátua
no fundo do lago apareça com as mãos para fora d'água
com uma Dark Gem. Destrua a Dark Gem. Essa destruição
abrirá uma passagem que estava obstruída pelas estátuas.
Light
Gem 7: Antes de ir à passagem que foi aberta, procure um
cofre nessa sala. Dentro dele há uma Light Gem. Procure um
foguete. Acenda-o para destruir as caixas de ferro nessa sala. Pegue
as jóias e siga pela passagem que se abriu com a destruição
da Dark Gem.
Light
Gem 8: Na próxima sala, use a grande plataforma para subir.
Procure no alto um cofre. Dentro há uma Light Gem. Vá
pela única passagem aberta e aperte o botão para voltar
ao início da fase.
8-Watery Tomb - baforada de Água
- Quando tiver 20 Dark Gems, vá até o portal trancado
em "Coastal Remains" para enfrentar Ineptune.
1ª
parte: Primeiro, desvie da baforada de Ineptune e, quando ela estiver
sonolenta, chifre o diamante que está na barriga dela. Em
seguida, desvie do raio que surge em um pedaço da plataforma,
depois desvie das bolas e da baforada dela, então espere
ela se cansar e chifre sua barriga de novo.
2ª
parte: Desvie do raio, das bolas e da baforada. Quando ela se cansar,
chifre no diamante da barriga dela. Repita essa operação
3 vezes.
3ª
parte: Desvie do raio, das bolas e da baforada. Quando ela se cansar,
chifre no diamante da barriga dela. Repita essa operação
3 vezes.
Dicas:
Para escapar dos raios pule sobre o pedestal que surgiu (de onde
saem os raios). Não esqueça de pular para outra plataforma
quando o pedestal descer. Cuidado para não cair na água
envenenada. Você só pode cair nela quando derrotar
Ineptune.
ICY
WILDERNESS
9-Frostbite Village - 5 Dark Gems, 7 Ovos e 9 Light Gems
- Fale com o pingüim. Ele explicará como abrir o portão
atrás dele. Para abrir o portão acenda os 6 transformadores
ao redor dessa área. O primeiro está logo atrás
de Spyro, o segundo atrás de uma parede de gelo, o terceiro
está no lado direito da loja de Moneybags (atrás da
cerca), o quarto está entre duas pedras de gelo, o quinto
está no teletransportador e o último está na
fonte (no centro do cenário).
Light
Gem 1: Siga pela caverna adiante, atrás do pingüim,
até encontrar a fada. Use a baforada de água no moinho
à esquerda. Ele ativará uma plataforma do outro lado
dessa área. Plane logo até lá para alcançar
a parte mais alta com um botão. Aperte o botão e pegue
a plataforma para o lado mais alto dessa área. Nesse local
há jóias e uma Light Gem.
-Volte
e desça tudo. Nessa área está a pingüim
Peggy - esposa de Phil. Ajude-a a derrotar os esquimós e
yetis que a estão impedindo de patinar. Entre em Fases Spyro
- Canhão para acompanhar esse minigame.
Dark
Gem 1: Continue nessa área à esquerda da casa de Peggy.
Lá existe uma caverna com uma Dark Gem. Siga pelo caminho
aberto pela Dark Gem (pela direita).
Ovo
2: No final dessa área há um ovo e um cofre com bolas
de gelo (poder ainda não adquirido).
Dark
Gem 2: Volte ao início da fase e entre no outro portão
do cenário (para abri-lo, aperte o botão no chão).
Entre na caverna tomando cuidado com uma bola de neve que surge
no caminho. Na outra área, vá primeiro por baixo.
Siga até o outro lado da montanha à sua frente. Lá
existe outra Dark Gem. A Dark Gem abre um caminho para a fase de
Blink. Confira a fase em Fases Blink.
-
Volte e suba na montanha. No alto há um botão, aperte-o
para abrir um portão na montanha ao lado. Use as plataformas
para ir ao outro lado. Use as plataformas para ir ao outro lado
(as 3 primeiras). Siga pela caverna, mas tome cuidado com uma barra
com espinhos que fica balançando no caminho. Plane sobre
um buraco no momento exato para evitar que duas barras com espinho
te atinjam. Se você seguir adiante, pela caverna, no final
do cenário, Spyro será seqüestrado pelo mamute
(elefante com chifre). Hunter entrará na história
para salvar Spyro. Leia o conteúdo da fase Gloomy Glacier
para seguir a seqüência do jogo.
Light
Gem 4: Quando sair de Ice Citadel, você achará uma
Light Gem. Se ainda tiver supercharge, quebre a porta ao lado da
Light Gem.
Dark
Gem 3: Use esse outro supercharge dessa salinha para abrir uma outra
porta (siga pela direita, ao lado da porta do pingüim Phil).
Siga em frente, pela caverna, tomando cuidado com as armadilhas.
No outro lado, há uma Dark Gem (perto de Moneybags).
Dark
Gem 4: À esquerda de Moneybags há um local que pode
ser escalado. Suba. Porém no topo existe um portão
que só pode ser acessado quando estiver com 95 Light Gems.
Use o canhão para destruir as portas e caixas de ferro. Depois,
siga pela caverna aberta embaixo. Siga por ela, tomando cuidado
com o gelo que cai do alto. Nessa área, você deve alcançar
a Dark Gem do outro lado do lago sem morrer. Para ir ao outro lado,
espere que os blocos de gelo caiam na água. Plane em cada
uma delas até chegar no outro lado (plane quando a pedra
de gelo estiver subindo). Destrua a Dark Gem e siga pela entrada
que a Dark Gem obstruir.
Light
Gem 5: Embaixo da ponte que você passar há um cofre
com jóias. Suba usando o furacão e siga pelo pedaço
de madeira a seguir até chegar ao topo da última plataforma
com uma Light Gem.
Ovo
4: Volte ao lago e atravesse do outro lado, planando numa plataforma
à direita do cenário. Vire-se e tente ir ao lado direito
do lago onde há um gnorc, usando o mesmo artifício
anterior. Lá existe um cofre com um ovo.
Ovo
5: Volte á Moneybags e use o teletransportador dele para
ir à loja "Icy Camp". Chegando a esse local, escale
as paredes dessa área. Na montanha à direita, há
um botão que levantará a plataforma do canhão.
Use-o para destruir a bola de neve que está fechando uma
passagem na montanha à esquerda. Saia do canhão e
gire a câmera para ver o cenário atrás de Spyro.
Plane na montanha à esquerda, detrás de Spyro, destrua
a parede falsa e pegue o ovo na caverna. Volte e escale a montanha
da esquerda.
Dark
Gem 5: Na próxima caverna há uma área com piso
congelado. Há uma Dark Gem à direita dessa área.
Light
Gem 6: Agora vem uma parte difícil. Suba na plataforma da
parede deste lado da Dark Gem; plane na plataforma que fica girando
no alto; comece pela que está mais baixa; depois, plane na
direção oposta da plataforma para alcançar
a plataforma que está um pouco mais alta; espere que ela
chegue a uma montanha com cestos à esquerda; plane até
lá e pegue as jóias; agora, plane na plataforma mais
alta das 3 e, por fim, na plataforma em que está a Light
Gem.
Light
Gem 7: Desça e siga na caverna ao lado do local onde estão
caindo bolas de neve. Lá existem muitas jóias (em
quantidade, não em valor). Volte ao local em que está
Moneybags e entre na caverna perto dos esquimós. No final
dela, você encontrará a Light Gem. É nesse local
que Spyro foi seqüestrado.
Ovo
6: Volte até antes de Moneybags e, depois de um gnorc com
escudo, entre na área da direita. Suba as plataformas e entre
na caverna. Depois dela, há uma área com plataforma.
Não suba nelas ainda! Primeiro desça para pegar um
ovo que um ladrão está carregando.
Light
Gem 8: Suba, e pegue as jóias das plataformas mais altas
e siga numa caverna do outro lado. No final delas há uma
Light Gem.
Ovo
7: Volte ao portal que pede 95 Light Gems. Entre na caverna e pegue
o caminho à direita. Pule nas plataformas desviando dos ataques
do yeti. Siga pela direita e plane numa plataforma com um cofre.
Dentro há um ovo.
-
Volte e siga o caminho da esquerda. Mate os yetis com o poder da
bola de eletricidade. Siga pela direita para entrar na caverna.
Nessa próxima área você deve usar a baforada
de água em dois moinhos para abrir o portão na plataforma
adiante (mas é inútil; dentro da sala atrás
desse portão só tem jóias). Há jóias
na água abaixo da pista de gelo, mas apenas pode mergulhar
com invencibilidade. Use a invencibilidade, dê cabeçada
sobre dois pedaços de gelo no cenário para abrir um
buraco.
Light
Gem 9: Para achar a Light Gem que falta, você deve voltar
onde está a fada Zoe, planar até a ilha da invencibilidade
e planar nas minúsculas plataformas à direita até
o final.
10-Gloomy Glacier - 6 Ovos e 8 Light Gems
Siga em frente e fale com Bentley. Ele pedirá que Hunter
derrote os yetis que o expulsaram de sua casa. Siga pelo caminho
onde estão os coelhos. Para destruir as pedras de gelo com
jóias, você deverá usar a flecha com fogo, mas
não as use ainda, pois você precisará adiante.
Ovo
1: Escale a montanha para chegar à casa de Bentley. Na cozinha
há um yeti; atire uma flecha (comum) nele e pegue as jóias
que lá estão. Na dispensa, à esquerda, há
outro yeti. Mate-o e pegue a flecha que estava com ele. Atire uma
flecha de fogo para destruir a caixa de ferro e ganhar mais 2 flechas.
Siga pelo corredor com água no chão para ir à
sala de estar e derrotar outro yeti. Nessa área há
um cofre com jóias. Siga pelo corredor à esquerda
para ir ao quarto. Lá existe outro yeti. Perto da cama há
um cofre com um ovo.
Light
Gem 1: No banheiro, ao lado do quarto está o quinto e último
yeti; derrote-o e pegue as jóias e uma flecha perto da banheira.
Use a flecha com fogo para destruir uma caixa de ferro no próximo
corredor (dentro há um Lock Pick) e outra para destruir a
parede adiante. Volte a falar com Bentley para que ele dê
uma Light Gem como recompensa.
Light
Gem 2: Siga pelo caminho à direita (cuidado com o yeti).
Na próxima sala, você deve usar a pisada de Hunter
para apertar os botões no chão que abrem a porta seguinte
(o movimento é igual ao "Horn Dive" de Spyro).
Seguindo até a próxima sala, você encontrará
uma Light Gem sobre um pedestal; pegue-a, mas logo em seguida surgirão
esqueletos para te atacar, então derrote todos para abrir
a próxima porta.
Ovo
2: No início do corredor há um cofre com um ovo.
Ovo
3: No final da caverna há várias armadilhas para derrubar
Hunter no fundo do buraco; para evitar a morte, pule com atenção
nas plataformas à frente. Na quarta plataforma há
uma parede falsa; destrua-a com a flecha de fogo. Dentro dessa passagem
há duas flechas e um ovo.
Light
Gem 3: Pule na plataforma e, com a visão em primeira pessoa
(segure L1), atire no yeti e no alvo atrás dele para que
surja outra plataforma. Derrote dois esquimós e, em seguida,
passe uma "porta giratória" de madeira com espinhos
(espere que ela pare) que gira rápido (cuidado com o yeti
a seguir). Há outra "porta giratória" mais
lenta; para passar por essa porta, basta andar junto com ela. No
cenário a seguir, mate os morcegos e o yeti do outro lado
para ultrapassar essa área com segurança. Pule nas
plataformas, tomando cuidado para não cair (as plataformas
se destroem após pisar nelas; elas reaparecem depois). Siga
pelo corredor e no local onde há um yeti atirando bolas de
neve há uma Light Gem. Para pegá-la você deve
atirar uma flecha com fogo na parede e derrotar o yeti.
Ovo
4: Siga pelo corredor adiante e, quando chegar na fada Zoe, derrote
o yeti no final do cenário usando a visão em primeira
pessoa; vá à esquerda da tocha perto da fada e olhe
para baixo. Você verá plataformas no fundo; siga-as
e na última existe um ovo.
Light
Gem 4: Volte à "superfície" e siga pela
costela à frente. Pare para derrotar o yeti e os morcegos
adiante. Cuidado, pois há partes da costela que quebram.
Após o corredor seguinte há outra seção
de costelas com pedras rolando; desvie das duas que há nessa
área. Após a segunda, pule em duas plataformas falsas
até um yeti à direita. Para derrotar o yeti mais facilmente,
use o chute aéreo de Hunter (pulo simples e Círculo
no ar). Atrás do yeti há uma Light Gem.
Ovo
5: Espere as plataformas reaparecerem e siga pela direita. No final
da próxima seção de plataformas há um
ovo.
-
No próximo corredor está a fase de Sparx.Vá
em Fases Sparx para saber mais sobre essa fase.
Light
Gem 6: Siga adiante até achar a fada Zoe. Vá pela
plataforma em frente, derrote o yeti com a flecha e suba nas plataformas
à esquerda para achar uma Light Gem.
Light
Gem 7: Use as mesmas plataformas para voltar e descer à plataforma
onde estava o yeti. No local em que está o esqueleto, há
uma flecha. Use a plataforma que se move para chegar ao outro lado.
Escale a montanha (tomando cuidado com as aranhas) até o
outro lado, onde está a fada Zoe. Desse local, mire num alvo
que está atrás de um yeti num plataforma e atire para
abrir uma porta na montanha. Escale até lá para pegar
a Light Gem.
Light
Gem 8: Siga pelo corredor a seguir. Tome cuidado, pois há
pisos falsos nesse corredor. Nesse corredor há armadilhas
no chão que podem ser destruídas com a super pisada
de Hunter. No final dessa caverna há uma Light Gem. Agora
Hunter vai encontrar e resgatar Spyro.
11-Ice Citadel - 5 Dark Gems, 7 Ovos e 8 Light Gems
Light Gem 1: Siga em frente, abra o cofre e continue até
chegar a uma sala onde está Moneybags. Use a plataforma à
frente para subir: à esquerda há um moinho que serve
para abrir a porta (é ativado com a baforada de água)
e um foguete e à direita uma plataforma. Essa plataforma
irá levá-lo ao topo da sala onde há uma Light
Gem.
Light
Gem 2: Desça tudo e siga até o local que o foguete
destruiu caixas de ferro. Usando a baforada de fogo, ligue o aquecedor
atrás de um gnorc com armadura (pule para baforar). Vai surgir
sobre você uma Light Gem.
Ovo
1: Volte, use a baforada de água para abrir a porta e entre
na próxima caverna. Siga em frente apertando botões,
destruindo gnorcs e armadilhas até chegar em outro aquecedor.
Acenda-o e entre na sala ao lado. Após a fada Zoe, na parede
da esquerda há uma parede falsa; chifre na parede e abra
o cofre que está escondido. Dentro dele há um ovo.
Dark
Gem 1: Siga adiante até achar uma Dark Gem. Essa Dark Gem
vai te levar ao outro Elder - o Astor. Ele ensinará a subir
nas paredes, pulando de uma parede a outra (eu vou chamar essa habilidade
de Escalada).
Light
Gem 3: Escale a parede dessa cela até o topo e siga em frente.
Nesse corredor há um cofre com uma Light Gem dentro.
Dark
Gem 2: Siga pelo corredor a seguir até chegar em Moneybags.
Ao lado dele há um supercharge; use-o para destruir a porta
à frente, mas cuidado para não cair no buraco. Usando
o supercharge, corra pelo encanamento até chegar a uma Dark
Gem.
Ovo
2: Pegue o supercharge e siga pelo encanamento que a Dark Gem abriu
na montanha à frente. No final há um ovo.
Ovo
3: Siga pelo corredor à esquerda de Moneybags destruindo
os gnorcs e as armadilhas, volte, use o supercharge e saia correndo
pelo corredor para destruir a porta do lado esquerdo no final do
corredor; use-o para destruir as caixas de ferro. Dentro da sala
aberta há outro ovo.
-
Destrua o monstro de gelo que está fora da sala com a baforada
de eletricidade. Nessa área está Sgt Byrd. Veja em
Fases Sgt Byrd para ver o resumo da fase.
Light
Gem 5: Siga pelo corredor à direita até encontrar
outro aquecedor. Ligue-o para ganhar uma Light Gem.
Dark
Gem 3: Siga pelo encanamento acima de uma caixa até achar
outro aquecedor; ligue-o e entre na sala à esquerda. Nessa
sala está uma princesa. Ela pedirá que ligue os aquecedores.
Entre no corredor à direita e, no final à direita
do lado de fora da caverna há uma Dark Gem. Use o canhão
nessa área para destruir as portas e as caixas de ferro.
Ovo
5: Plane até a primeira porta da esquerda e passe pelo corredor.
No final, quando sair da caverna, vire à direita e use os
ferros da parede como Spin Ples (espere que o segundo fique um nível
mais baixo que o primeiro para pular). Do outro lado há um
ovo.
Dark
Gem 4: Use a plataforma (baforada de eletricidade) para chegar à
uma Dark Gem do outro lado do cenário.
Ovo
6: Seguindo em frente, você encontrará uma porta com
transformador; ligue-o com a baforada de eletricidade para abrir
a porta. Siga pelo corredor à frente para voltar ao local
do canhão. Agora entre na porta central, suba na plataforma
e, no topo, dê um pulo duplo para pegar um ovo.
Light
Gem 6: Desse local, você verá ao fundo do cenário
a abertura de um encanamento. Plane até lá para pegar
a Light Gem.
Light
Gem 7: Agora, volte para a porta central, suba na plataforma e,
do alto, plane para a porta à esquerda. Entre no encanamento
e do outro lado está o último aquecedor. Este lhe
dará outra Light Gem (Se quiser voltar ao início da
fase, aguarde um instante até que uma plataforma desça
até uma sala. Suba na plataforma e a deixe subir).
Light
Gem 8: Volte ao local em que está a princesa. Aperte Triângulo
para ela falar novamente com Spyro. Ela dará outra Light
Gem.
Dark
Gem 5: Volte ao local do supercharge. Use-o para correr sobre a
rampa de gelo à frente do portal de Sgt Byrd e destruir outra
Dark Gem.
Ovo
7: Siga pela ponte para entrar no templo. Logo que entrar você
verá o ladrão de ovos. Pegue o ovo dele.
-
Siga em frente, use o supercharge. Esse supercharge te leva de volta
à Frostbite Village.
12-Red's Chamber - baforada de Gelo
- Quando tiver 30 Dark Gems, vá até o portal trancado
em "Icy Wilderness" para enfrentar Red.
1ª
parte: Primeiro, defenda-se contra os tiros de Red, apertando Triângulo
(Wing Shield); Red fará aparecer 4 caixas TNT; empurre-as
em Red, tomando cuidado com a cauda e com a TNT. Repita a operação
(defesa, ataque) até atingi-lo 3 vezes.
2ª
parte: Agora, Red fará aparecer 5 dinos, enquanto caem bolas
de neve no cenário; derrote os dinos. Use a defesa logo que
derrotar os dinos até que apareçam as caixas TNT.
Empurre-as em Red. Repita a operação (dinos, defesa,
ataque) até atingi-lo 3 vezes.
3ª
parte: Nessa última parte, você deve começar
andando na beirada da plataforma circular para não dar chance
de Red atacar enquanto derrete a plataforma. Quando ele começar
a usar o bastão para congelar a plataforma, use a sua defesa
para não ser congelado. Depois, Red voará para ativar
os raios: corra para fugir dos raios e pule quando eles vierem de
frente. Em seguida use a defesa para não ser atingido pelos
tiros de gelo e, finalmente, aparecerão as caixas de TNT
para empurrar em Red. Repita essa operação (fuga,
pulo, defesa, ataque) até atingi-lo 3 vezes.
-
Quando derrotá-lo, você ganhará a baforada de
gelo. Use-a para congelar a água que sai da parede para usar
o Pole Spin.
VOLCANIC
ISLE
13-Stormy Beach - 1 Dark Gem, 2 Ovos e 2 Light Gems
- Esse mundo se diferencia dos anteriores por não ter volta.
A partir dessa fase, seu caminho será o final do jogo.
Ovo
1: Logo que iniciar a fase, vá ao local abaixo da loja de
Moneybags para pegar o ovo que está com um ladrão.
-
À direita do cenário, numa plataforma há um
leão-marinho chamado Wally que pede ajuda. Ele quer que Spyro
defenda o Reino usando um canhão. Veja em Fases Spyro-Canhão.
Light
Gem 2: Vá à direita de Wally para abrir um cofre com
jóias. Siga pela passagem à esquerda do início
da fase. No final do corredor siga pela direita, plane nas plataformas
até chegar num barco com um cofre. Dentro há jóias.
Acima do barco há um foguete e, ao lado do foguete, logo
acima há uma plataforma. Suba e plane até uma passagem
com uma Light Gem.
-
Volte ao barco e siga pela ponte. Após a segunda ponte há
um cofre com jóias. Volte ao início (pela esquerda)
e suba nas caixas até chegar ao topo dos toldos. Quando chegar
nos toldos, siga em frente e, no final, plane até a abertura
da montanha. Dentro dessa caverna há um cofre com jóias.
Vá ao final dessa caverna para encontrar a fada Zoe. À
esquerda há um foguete e caixas de ferro. Pegue as jóias
que estão no lago e volte à fada Zoe. Suba no barco
acima da fada e siga pelo tronco, desviando dos ataques dos gnorcs
até chegar à última plataforma. Plane dessa
plataforma até a parede de madeira à frente. Escale-a
e plane na plataforma que se move. Use o Pole Spin nos pedaços
de madeira do outro lado (não esqueça de planar toda
vez que sair dos paus).
Dark
Gem: Plane até o local com um cofre e dois gnorcs. Dentro
do cofre há jóias. Volte para entrar na caverna à
direita. No meio do caminho há uma Dark Gem que abrirá
um caminho para a próxima fase.
14-Molten Mount - 3 Dark Gems, 5 Ovos e 6 Light Gems
- Logo que iniciar acenda um foguete à esquerda para destruir
a caixa de ferro à direita. Siga em frente e use o supercharge
para destruir as outras caixas de ferro anteriores. Volte à
fada Zoe (perto do supercharge) e plane nas plataformas no meio
da lava (use a baforada de gelo nessa fase para derrotar os pássaros
e os esqueletos) até chegar ao outro lado da montanha.
Ovo
1: Nesse local você encontrará uma hiena chamada Teena.
Ela pedirá que destrua os monstros da lava. Derrote-os do
mesmo modo que em Spyro 2: chifre neles para empurrá-los
para fora da plataforma. Volte a falar com Teena quando derrotar
os 4 monstros para ganhar um ovo.
Dark
Gem 1: Siga pelas plataformas à esquerda para achar uma Dark
Gem.
Ovo
2: Siga pelo caminho que surgiu derrotando os esqueletos com a baforada
de gelo até chegar ao canto direito do cenário e achar
um ovo.
Light
Gem 1: Use a plataforma à esquerda para ir ao portal de Sgt
Byrd. Nesse local há um cofre com uma Light Gem. Veja em
Fases Sgt Byrd para conferir a fase do pingüim.
Light
Gem 3: Volte e siga pelo caminho à esquerda para entrar na
caverna do vulcão. Na área em que você deve
usar o Pole Spin, há uma plataforma com uma Light Gem.
Light
Gem 4: Use o Pole Spin para subir até a próxima plataforma.
Siga pelas plataformas à frente e, perto de Moneybags, use
o canhão para destruir as pedras e as caixas de ferro no
lado esquerdo do cenário. Depois, vá até lá
para ganhar uma Light Gem.
Dark
Gem 2: Plane na direção da ponte quebrada (do outro
lado da fogueira) na plataforma que está até chegar
em Moneybags. Pegue o caminho à direita, pulando nas plataformas
até entrar na outra caverna do vulcão. Quando chegar
à fada Zoe, pegue o caminho à esquerda primeiro. Dentro
da caverna há uma Dark Gem.
Light
Gem 5: Siga em frente até chegar à fada Zoe. Plane
do canto direito dessa plataforma até uma outra com botão
logo adiante. Você verá que nessa área existem
3 botões. Eles devem ser pressionados na seqüência
dada a seguir para que 3 plataformas subam, permitindo alcançar
a Light Gem na montanha a seguir. Aperte primeiro o botão
da plataforma que está, depois plane à direita para
apertar o segundo botão e, finalmente, plane na plataforma
à esquerda para apertar o último botão. Plane
na passagem onde há um pássaro e siga pela direita,
pegando a invencibilidade para protegê-lo aos ataques enquanto
pula nas plataformas até o topo. Lembre-se que você
deve fazer o que foi explicado bem rápido! No topo da montanha
está, então, a comentada Light Gem.
Ovo
4: Não desça. Plane daí mesmo para voltar e
entrar numa passagem à direita da montanha onde estavam os
botões. Não há como voltar sem morrer partindo
desse local, então volte ao local da invencibilidade e use-a
para voltar correndo pela lava e pular nas plataformas do início
dessa área sem morrer. Volte ao local em que há várias
plataformas e pegue o caminho à esquerda. Siga em frente
e, após a ponte destruída há uma passagem à
esquerda. Nessa passagem há um cenário com um ladrão
de ovos. Pegue-o.
Light
Gem 6: Nesse cenário há uma passagem com um cofre.
Plane nas plataformas seguintes para pegar jóias. Volte e
siga pelo caminho à esquerda de Zoe. Após um local
com 3 espinhos de madeira, antes do próximo gnorc há
uma parede falsa à direita. Dentro há um cofre com
uma Light Gem.
Ovo
5: Saia da sala e siga em frente. Após a fada Zoe há
outra parede falsa à direita (perto das pedras que rolam
na escadaria). Dentro dessa área há um cofre com um
ovo e à esquerda há outra parede falsa. Nessa área
há jóias. Volte e siga o caminho anterior.
Dark
Gem 3: Desvie das pedras para subir os degraus. Continue até
terminar de derrotar os esqueletos (monstros de fogo) e à
direita você verá uma labareda de fogo escondendo um
caminho atrás. Quando apagar o fogo, plane até a passagem
da direita. Escale a parede e siga no corredor em frente. No final
à direita há uma Dark Gem. Escale a parede que surgiu
e plane até onde está a fada Zoe.
-
Suba na plataforma, dentro do poço e aperte Triângulo
para ir ao subsolo do vulcão.
15-Magma Falls - 1 Dark Gem, 5 Ovos e 6 Light Gems
- Esta fase possui dois mapas. O primeiro será chamado "Magma
Falls Top" e o outro "Magma Falls Bottom".
Ovo
1: Siga em frente até uma área com várias plataformas
e inimigos, plane na passagem à direita e, do lado esquerdo
de Moneybags há uma porta falsa. Dentro dessa sala há
um cofre com um ovo.
Light
Gem 1: Volte e siga pela esquerda. Escale a parede e plane nas plataformas
até chegar ao topo do cenário. No topo há uma
Light Gem.
-
Volte ao local das plataformas. Acima delas há um cofre com
bola de fogo. Vire-se e entre na abertura à esquerda. Use
o Ball Gadget para ir mais fundo ainda do vulcão. Nessa área
não há mapa, então eu vou tentar explicar o
melhor possível sobre os ovos e Light Gems dessa área.
Ovo
2: Logo do início, passe para a entrada à direita
segurando L3 g . Nesse local há um ovo.
Light
Gem 2: Depois, siga o caminho pulando o buraco e a pedra e desviando
dos gnorcs com martelo. Logo que a terceira fada Zoe aparecer, pule
no alvo logo adiante para destruir uma pedra no trilho à
direita. Entre nessa área para achar uma Light Gem (logo
que entrar pule para não bater num carrinho que vem em sentido
contrário).
Ovo
3: Siga em frente. Após a quarta fada Zoe há uma descida.
Nessa descida há carrinhos no trilho e um alvo para ser atingido
após uma curva. Entre no caminho aberto à esquerda
segurando L3 f para entrar numa área com um ovo (pule para
pegá-lo). Logo que pegar o ovo, bata no carrinho para morrer...
É isso mesmo, para morrer!
Light
Gem 3: Você deve retornar no local da quarta fada. Pegue agora,
o trilho da direita para pegar uma Light Gem. Logo em seguida há
uma curva e, na outra, aparecerão 2 carrinhos andando lentamente
em sua direção. Pule cada um deles. Em seguida, você
estará se dirigindo à "Magma Falls Bottom".
-
Se não pegou alguns itens da área do Ball Gadget,
logo que sair, aperte Triângulo para voltar ao topo e aperte
Triângulo novamente para descer os trilhos.
Dark
Gem: (Fora do Ball Gadget) Siga em frente, pule as plataformas e
no final escale a parede para chegar ao topo e destruir uma Dark
Gem (a única da fase).
Light
Gem 4: Siga pelas plataformas seguintes até chegar ao local
com gnorcs. À direita deve haver um cofre. Nele há
uma Light Gem.
Light
Gem 5: Siga em frente e derrote os 8 monstros de fogo na seqüência
que eles surgem. No final do caminho (deverá ser uma plataforma
pequena) olhe à direita para ver a Light Gem sobre outra
plataforma.
-
Vire-se à direita e plane nas pontes suspensas até
o local com um gnorc grande. Siga o corredor a seguir e, do lado
esquerdo da fada Zoe está a fase de Sparx. Clique em Fases
Sparx para acompanhá-la.
Ovo
5: Vire-se para a fada Zoe. Atrás dela há uma parede
falsa. Vá até lá para chegar a um local com
uma plataforma com forma de "oito". Nessa pista há
um ladrão. Onde há ladrão, há ovo.
-
Volte à fada Zoe e siga pela direita para entrar na próxima
fase.
16-Dark Mine - 2 Dark Gems, 5 Ovos e 6 Light Gems
- Logo após Moneybags junto aos dinos há um cofre
com jóias e ao lado dele uma porta que se abre com 45 Light
Gems. Com certeza, se você seguiu o detonado desde o início,
você deve ter, no mínimo, 80 Light Gems.
Ovo
1: Entre nessa porta e, no final do corredor, use a invencibilidade
para mergulhar na água envenenada. Na primeira entrada à
direita há um ovo.
Light
Gem 1: Volte para pegar nova invencibilidade, mergulhe e entre na
segunda passagem à esquerda para pegar uma Light Gem.
Light
Gem 2: Saia dessa área secreta e vá pela passagem
à frente dessa porta. Numa sala cheia de armadilhas no chão
há um cofre com uma Light Gem.
Ovo
2: Siga em frente. Quando chegar em Moneybags, destrua o robô
e a parede de pedras. No outro lado, olhe para baixo para ver um
foguete. Desça e acione-o. Plane até o local que estão
as jóias. O caminho agora é subir. Para subir, fique
entre duas paredes que a máquina ao lado formar para poder
escalar. No alto há um gnorc - mate-o. Vire a câmera
para ver um cofre. Plane até ele para pegar um ovo.
Light
Gem 3: Volte a subir na máquina e plane numa plataforma no
alto do cenário. Plane ao local à direita dessa plataforma
para achar uma Light Gem.
Dark
Gem 1: Plane até a passagem esquerda (tome cuidado com o
gnorc). Siga em frente. Na próxima sala, plane para não
cair nos buracos que surgem no chão. Seu objetivo é
entrar à direita. Destrua as pedras e os Dark Shards na sala
seguinte. Na próxima sala você deve matar com a baforada
de eletricidade os 3 robôs montados em canhões que
atiram constantemente em você. Na plataforma central há
uma Dark Gem.
-
Entre no encanamento que foi aberto com a explosão da Dark
Gem. Nesse local está Blink. Veja em Fases Blink para acompanhar
sua fase.
Ovo
4: Entre na próxima sala e espere a plataforma descer. Você
verá na área seguinte um gnorc robô e tatus.
À esquerda há uma plataforma com uma caixa de alvo.
Vá até ela e vire a câmera para ver um ovo abaixo.
Light
Gem 5: Suba e siga o caminho em frente. Destrua as armadilhas e
destrua os gnorcs. Quando chegar à fada Zoe, desça
e suga adiante. Na próxima sala você verá plataformas
e canos jorrando água. As plataformas caem depois de um tempo,
então não fique muito tempo sobre elas. Pule nas plataformas
e faça o Pole Spin congelando a água que sai do cano.
Siga até chegar a duas plataformas de pedra. Indo à
sua esquerda está a continuação da fase e indo
à frente, uma Light Gem está escondida. Logicamente,
vá ao caminho da Light Gem. De quebra, lá existe ainda
um foguete.
Ovo
5: Volte para pegar as jóias, depois pule novamente nas plataformas
até chegar na plataforma de pedra. Vá pela esquerda
até chegar em terra firme. Siga em frente até chegar
à fada Zoe. Pule nas plataformas até o outro lado.
Vire à direita até ver um ovo no final do cenário
ao lado de Moneybags.
Light
Gem 6: Desça até ver um botão numa plataforma
abaixo. Apertando o botão irá abrir a porta no alto
dessa sala. Ela ficará aberta por 45 segundos. Você
deve ser rápido para chegar até lá. Siga em
frente até ver uma sala com um botão. Aperte-o para
que as paredes se aproximem, assim, você poderá subir.
Siga pelas plataformas e use o Pole Spin para se agarrar no cano
que fica girando. Vá até o outro lado do cenário,
depois retorne pela área mais alta para achar uma Light Gem.
Dark
Gem 2: Do outro lado do cenário está uma Dark Gem.
Plane até as plataformas mais altas para ir à fase
seguinte.
17-Red's Laboratory - 3 Dark Gems, 3 Ovos e 5 Light Gems
- Siga em frente, destrua os gnorcs e aperte o botão com
alvo para levantar um cano na máquina. Aperte o botão
verde para abaixar o outro cano. Pule rapidamente neles para subir
no computador adiante. Use o Pole Spin acima do computador para
subir na parte mais alta do cenário. Na sala acima há
um cofre com jóias. Desça e siga pela porta à
frente. Na sala onde está a fada Zoe. Aperte os 4 botões
dessa sala para que uma máquina coloque duas paredes juntas.
Use-a para subir na parte mais alta do cenário. Plane até
o outro lado para abrir o cofre e pegar jóias. Aperte o botão
à esquerda de Zoe na sala do sistema solar para que o Sol
ligue a primeira porta à esquerda.
Light
Gem 1: Entre na próxima sala, derrote um gnorc sobre uma
plataforma para subir nos computadores. Existem 4 computadores formando
um quadrado. Pule no computador que não faz parte do quadrado.
Use o Pole Spin que é um cano verde (luminoso) no alto do
cenário. No alto, ande em frente e plane à direita
do canto do cenário para pegar uma Light Gem.
Dark
Gem 1: Plane de volta para o outro lado e siga em frente. Na próxima
sala, aperte o botão para abrir a cápsula onde há
uma Dark Gem. Quando o tempo começar, pule nas plataformas
até o outro lado.
Light
Gem 2: Vá pela porta à esquerda até a próxima
sala. Quando entrar na outra sala, acenda com a baforada de fogo
a boca da máquina na frente da porta. Escale a parede e pela
direita dessa plataforma, plane até à esquerda da
parede para achar uma Light Gem.
Ovo
1: Gire no cano desse local até que o ponteiro esteja no
nível vermelho. Só nessa hora plane no outro cano
à frente (verde) e depois nas plataformas à direita.
Siga pulando nas plataformas até chegar num local com um
gnorc. Existe nessa área uma plataforma que se fecha e abre
um buraco. Caia para pegar o ovo preso. Pise no botão e saia
correndo para sair dessa cela.
Ovo
2: Siga pelo outro lado dessa sala para retornar à sala do
sitema solar. Aperte o botão à esquerda da fada Zoe
duas vezes para abrir a terceira porta (sentido horário).
Aproveite para pegar um ovo que está com um ladrão.
Ovo
3: Derrote os gnorcs dessa sala e suba nas plataformas que sobem
e descem constantemente até chegar ao topo. Vá pela
direita planando nas plataformas até achar um botão.
Não aperte-o ainda. Plane numa plataforma no canto direito
dessa sala para pegar um ovo.
Light
Gem 3: Volte e aperte o botão para abrir a outra porta dessa
sala. Siga em frente. Quando entrar numa sala com dois pilares verdes,
derrote os gnorcs e espere uma plataforma descer. Suba e use a próxima
plataforma para chegar ao outro lado. Cuidado com os lasers. No
final há uma Light Gem. Desça e siga pela porta à
direita.
Dark
Gem 2: Na próxima sala, desça e procure um botão.
Aperte-o para abrir a cápsula de uma Dark Gem. Você
deverá subir em um minuto. Comece a subir pelo lado oposto
ao que você está. Use Pole Spin para pular nos canos
e a corrida para escapar dos esmagadores. No topo está a
Dark Gem.
Light
Gem 4: Use canos que estão nesse local e a planada para chegar
ao topo do computador do outro lado do cenário (perto da
porta). Planando acima da porta está uma Light Gem.
Light
Gem 5: Volte à sala dos planetas e aperte novamente o botão
à esquerda da fada para abrir a quarta porta (primeira à
esquerda do robô). Na primeira sala use a baforada de eletricidade
para ativar o transformador de uma plataforma. Suba e plane na plataforma
à esquerda e, em seguida, na outra do lado direito da sala
onde há um botão. Ele abre a porta da sala. Na próxima
sala, onde está a fada Zoe, siga pela esquerda. Use a invencibilidade
e entre na máquina de compressão à frente.
Entre nela e corra para a direita até o outro lado. Escale
a parede atrás do robô para subir nos computadores.
No fim desse caminho há uma Light Gem.
Dark
Gem 3: Não caia; veja que, à direita, há canos
que podem ser agarrados. Vá até o final para pegar
jóias. Desça e siga pelo caminho à esquerda
da fada. Na próxima sala pule os lasers para ir ao outro
lado. Após o corredor está a última Dark Gem
do jogo.
-
Após essa Dark Gem volte volte à sala dos planetas
e aperte o botão à direita da fada duas vezes para
abrir a segunda porta (sentido anti-horário). Entre nessa
porta e, no final, você verá uma porta com um líquido
normal de locais com Dark Gem. Nessa próxima sala estão
Red e...
18-Red's Lair
- Red se transforma num robô gigante graças à
máquina que ... criou para transformar os gnorcs em robôs.
Spyro agora deverá derrotá-lo assim mesmo.
1ª
parte: Com a baforada de eletricidade destrua as bolas que Red lança.
Saia correndo para fugir dos próximos ataques de Red. Quando
ele atirar um laser com os olhos, corra de um lado por um tempo
e depois tente virar para correr para o outro lado. Ele vai encolher,
então nessa hora surgirão foguetes na arena. Acenda-os
com a baforada de fogo, mas faça isso e corra sempre para
acertá-lo o máximo possível.
2ª
parte: Repita a operação: destruir as bolas de espinho,
correr para fugir dos ataques (agora ele soltará fogo no
chão ao invés de laser dos olhos). Desta vez aparecerão
transformadores no cenário. Acenda-os rapidamente desviando
das bolas com espinho.
3ª
parte: Repita a operação: destruir as bolas com espinho
e correr (agora ele atirará foguetes: quando ele atirar do
lado direito, corra para a esquerda e vice-versa). Desta vez aparecerão
gnorcs no cenário. Procure um botão e dê uma
cabeçada nele. Os gnorcs vão atacar Red. Ele vai repetir
essa seqüência até ser derrotado.
Fases
Sparx
DRAGON
KINGDOM
3-Dragonfly Falls - 4 Dark Gems, 6 Ovos e 9 Light Gems
3.1
Sparx: Cavern Chaos
- Sobreviva até o fim do túnel. Use Quadrado para
atirar mísseis e bombas, [R1] para voar mais rápido
(cuidado para não deixar o nível de energia - barra
azul - ficar no mínimo; pegue vasos para recarregá-lo),
Círculo para atirar e Triângulo para lançar
uma bomba semi-atômica. Dica: Se derrotar uma série
de inimigos, aparecerá uma borboleta para recuperar energia.
Ovo
3: Complete a fase no Modo Fácil.
Light
Gem 4: Complete a fase no Modo Difícil.
LOST CITIES
7-Sunken Ruins - 3 Dark Gems, 6 Ovos e 8 Light Gems
7.1
Sparx: Outlandish Inlet
- Sobreviva até o fim do túnel. Atire nos giradores
ao lado das portas circulares e fique atirando para manter as portas
abertas por um instante; quando não tiver como acertar o
girador, a porta começará a fechar, então,
nessa hora aperte o botão para voar mais rápido ([R1]).
Use esse artifício de vôo rápido para escapar
das portas com dentes.
Ovo
3: Complete a fase no Modo Fácil.
Light
Gem 4: Complete a fase no Modo Difícil.
ICY WILDERNESS
10-Gloomy Glacier - 6 Ovos e 8 Light Gems
10.1
Sparx: Frosty Flight
- Sobreviva até o fim do túnel. Cuidado com os esquimós
espalhados na caverna.
Ovo
6: Complete a fase no Modo Fácil.
Light
Gem 5: Complete a fase no Modo Difícil.
VOLCANIC ISLE
15-Magma Falls - 1 Dark Gem, 5 Ovos e 6 Light Gems
15.1
Sparx: Sparx Will Fly
- Sobreviva até o fim do túnel. Cuidado com as labaredas
de fogo e as pedras que caem em alguns locais da fase.
Ovo
4: Complete a fase no Modo Normal.
Light
Gem 6: Complete a fase no Modo Difícil.
Fases
Blink
DRAGON
KINGDOM
2-Crocovile Swamp - 3 Dark Gems, 8 Ovos e 10 Light Gems
2.2
Blink: Completely Swamped
- O objetivo principal nos minigames de Blink é destruir
os pedaços de Dark Gems pelo cenário, aqui chamados
de Dark Shard.
Ovo
8: Destrua 5 Dark Shards.
1º
Dark Shard: Após o primeiro buraco, pegue bombas e suba as
escadas. No topo está o Dark Shard.
2º
Dark Shard: Desça e siga em frente. Na caverna está
o Dark Shard.
3º
Dark Shard: Suba todo o cenário, ou seja, as duas escadas
dessa área. No lugar mais alto está o Dark Shard.
4º
Dark Shard: Desça uma escada e passe pelo buraco. Logo que
sair do buraco, estará o Dark Shard.
5º
Dark Shard: Desça TUDO, mas não caia no lodo :) Siga
pelas plataformas à sua frente e, no final, está o
último Dark Shard.
Light
Gem 8: Destrua 10 Dark Shards.
1º
Dark Shard: Após pegar as bombas, destrua a porta e lá
dentro está o Dark Shard.
2º
Dark Shard: Após o primeiro buraco, pegue bombas e suba as
escadas. No topo está o Dark Shard.
3º
Dark Shard: Após destruir o segundo Dark Shard, desça
e lá estará o Dark Shard.
4º
Dark Shard: Depois siga em frente, destruindo as caixas com a bomba.
Dentro da caverna está o Dark Shard.
5º
Dark Shard: Suba todo o cenário, ou seja, as duas escadas
dessa área. No lugar mais alto está o Dark Shard.
6º
Dark Shard: Desça uma escada e passe pelo buraco. Logo que
sair do buraco, estará o Dark Shard.
7º
Dark Shard: Segue-se na pedra que se move no ar para chegar à
próxima plataforma. Onde estiver a aranha está o Dark
Shard.
8º
Dark Shard: Segure-se na outra pedra para ir onde está uma
dispensa de bombas. Pule nas plataformas pequenas até o final.
Na plataforma no canto da parede está o Dark Shard.
9º
Dark Shard: Caia da plataforma. Nessa área estáo Dark
Shard.
10º
Dark Shard: Siga pela plataforma que está no lodo até
o outro lado (ainda na área de baixo). Na última plataforma
está o Dark Shard.
LOST
CITIES
5-Coastal Remains - 4 Dark Gems, 7 Ovos e 9 Light Gems
5.2
Blink: All Washed Up
- O objetivo principal nos minigames de Blink é destruir
os pedaços de Dark Gems pelo cenário, aqui chamados
de Dark Shard.
Ovo
3: Destrua 5 Dark Shards.
1º
Dark Shard: Está logo no início da fase pelo caminho
de baixo. Antes pegue jóias e o arsenal de bombas para destruir
os Dark Shards. Volte e destrua o Dark Shard.
2º
Dark Shard: Use as plataformas para ir à área mais
alta dessa caverna. Na última plataforma está o Dark
Shard.
3º
Dark Shard: Desça e abra um buraco na parede até o
outro lado. Logo que sair do buraco, pegue bombas e use-as para
destruir as bolas gigantes (segure [R1] por mais tempo e solte).
Vá pela área da esquerda segurando-se nas pedras que
se movem no ar. Você chegará a um local com 2 aranhas;
mate-as e destrua o Dark Shard.
4º
Dark Shard: Nesse local há uma ponte destruída e uma
bola sobre uma plataforma: destrua a bola e pule para o outro lado
usando a plataforma. Destrua o Dark Shard nesse local.
5º
Dark Shard: Retorne ao local para carregar suas bombas (nessa caverna)
e vá pelo caminho da direita. Suba e agarre-se no teto de
madeira para passar para a plataforma à frente. Pare nessa
plataforma e, usando o óculos de Blink (segure [R1] e aperte
Quadrado para atirar), mate as aranhas no fundo do cenário.
Depois, vá até lá e destrua o Dark Shard.
Light
Gem 4: Destrua 10 Dark Shards.
1º
Dark Shard: Está logo no início da fase pelo caminho
de baixo. Antes pegue jóias e o arsenal de bombas para destruir
os Dark Shards. Volte e destrua o Dark Shard.
2º
Dark Shard: Use as plataformas para ir à área mais
alta dessa caverna. Na última plataforma está o Dark
Shard.
3º
Dark Shard: Vá pelo caminho da direita depois de sair do
buraco. Suba e agarre-se no teto de madeira para passar para a plataforma
à frente. Pare nessa plataforma e, usando o óculos
de Blink (segure [R1] e aperte Quadrado para atirar), mate as aranhas
no fundo do cenário. Depois, vá até lá
e destrua o Dark Shard. Volte e siga o caminho da direita.
4º
Dark Shard: Vá pela área da esquerda segurando-se
nas pedras que se movem no ar. Você chegará a um local
com 2 aranhas; mate-as e destrua o Dark Shard.
5º
Dark Shard: Nesse local há uma ponte destruída e uma
bola sobre uma plataforma: destrua a bola e pule para o outro lado
usando a plataforma. Destrua o Dark Shard nesse local.
6º
Dark Shard: Abra um buraco na parede para ir ao outro lado. Vá
pela esquerda da fogueira para evitar cair na água (sempre
recarregue o seu arsenal de bombas para salvar o jogo). Logo à
frente há um Dark Shard.
7º
Dark Shard: O Dark Shard acima fará uma coluna de pedra cair
formando uma ponte. Cuidado com as aranhas. Destrua o Dark Shard
atrás delas.
8º
Dark Shard: Passe pela plataforma adiante, mate outras aranhas e
destrua o Dark Shard.
9º
Dark Shard: Jogue uma bomba num local com parede rachada perto da
água e se afaste. Ela explodirá uma passagem para
que você possa ir ao outro lado e destruir o Dark Shard.
10º
Dark Shard: Suba numa plataforma e vire a câmera para ver
uma parede com pedaços de madeira defronte a outra do mesmo
tipo; se agarre nela e escale até chegar ao topo. Siga por
uma série de plataformas até chegar ao local com 2
aranhas. Destrua-as enquanto estiver agarrado no teto de madeira.
Cuidado para não cair! No final, pegue as jóias e
destrua o último Dark Shard.
ICY
WILDERNESS
9-Frostbite Village - 5 Dark Gems, 7 Ovos e 9 Light Gems
9.2
Blink: Snowed Under
- O objetivo principal nos minigames de Blink é destruir
os pedaços de Dark Gems pelo cenário, aqui chamados
de Dark Shard.
Ovo
3: Destrua 5 Dark Shards.
1º
Dark Shard: Use a bombas para destruir as pedras de gelo com jóias
e desça a colina. Lá embaixo, siga pelo caminho à
esquerda. Use a bomba para destruir uma porta dessa sala. Do outro
lado está o Dark Shard.
2º
Dark Shard: Suba as escadas, derrotando os inimigos. Quando estiver
no topo, olhe para baixo e caia nas plataformas de gelo para voltar
à superfície. Siga pela esquerda, desse lado há
uma escada. Suba toda essa área e, no final, destrua a parede
de gelo com a bomba. Siga pelas plataformas para ir à direita.
Quando chegar ao local para recarregar bombas, use a visão
em primeira pessoa para derrotar os inimigos à direita e
à esquerda. Agarre-se no teto e pegue as jóias desses
locais, tomando cuidado com a aranha. Siga pela direita do teto
e desça no final do caminho. Perto dos coelhos há
um Dark Shard.
3º
Dark Shard: Cave a parede para ir ao outro lado. Há uma parede
falta à direita desse local. Destrua-a com a bomba. Dentro
dessa caverna há um Dark Shard.
4º
Dark Shard: Suba as escadas. No alto você verá bolas
gigantes sobre plataformas. Destrua-as, mas antes de passar para
o outro lado, derrote os esquimós. Use as plataformas para
ir à área mais alta desse local. Desça e, depois
da pista de gelo, junto à um yeti há um Dark Shard.
5º
Dark Shard: Suba a colina desviando dos ataques dos yetis. Na parte
alta há um Dark Shard.
Light
Gem 4: Destrua 10 Dark Shards.
1º
Dark Shard: Desça a colina e vá pelo caminho à
esquerda. Na parte mais alta dessa sala há um Dark Shard
(nessa sala há esqueletos, esquimós, uma centopéia
e armadilhas no chão).
2º
Dark Shard: Use a bomba para destruir a porta e desse lado há
um Dark Shard atrás da fogueira.
3º
Dark Shard: Suba os degraus da escada e, no topo, olhe para baixo
e caia nas plataformas de gelo. Vá pelo caminho à
esquerda e escale a parede. Nesse local há um Dark Shard.
4º
Dark Shard: Destrua a parede de gelo e siga pelas plataformas até
a direita onde há um arsenal de bombas. Derrote os inimigos
das laterais; agarre-se no teto e siga em frente pegando o caminho
à direita. Perto dos coelhos há um Dark Shard.
5º
Dark Shard: Cave a parede para ir ao outro lado. Há uma parede
falta à direita desse local. Destrua-a com a bomba. Dentro
dessa caverna há um Dark Shard.
6º
Dark Shard: Suba as escadas. No alto você verá bolas
gigantes sobre plataformas. Destrua-as, mas antes de passar para
o outro lado, derrote os esquimós. Use as plataformas para
ir à área mais alta desse local. Aí está
o Dark Shard.
7º
Dark Shard: Na pista de gelo.
8º
Dark Shard: Atrás do yeti logo após a pista de gelo.
9º
Dark Shard: Na primeira metade da subida da colina há um
Dark Shard.
10º
Dark Shard: No final da colina.
VOLCANIC
ISLE
16-Dark Mine - 2 Dark Gems, 5 Ovos e 6 Light Gems
16.1
Blink: Mined Out
- O objetivo principal nos minigames de Blink é destruir
os pedaços de Dark Gems pelo cenário, aqui chamados
de Dark Shard.
Ovo
3: Destrua 5 Dark Shards.
1º
Dark Shard: Agarre-se na pedra até a plataforma. Use o teto
de madeira para chegar ao outro lado. Caia, pegue bombas e destrua
o Dark Shard.
2º
Dark Shard: Destrua a parede de pedra e use as plataformas para
ir ao outro lado da lava e destruir o Dark Shard.
3º
Dark Shard: Use a pedra no ar para subir e siga o caminho pelo alto
novamente. No final, destrua o Dark Shard.
4º
Dark Shard: Atravesse para o outro lado da parede. Pegue bombas
para destruir a parede de pedra à direita, caixas de ferro
e o Dark Shard na sala seguinte.
5º
Dark Shard: Volte e, no local onde estava a parede de pedra, espere
descer uma pedra. Agarre-se para subir. Cuidado com as aranhas.
Agarre-se no teto para ir ao outro lado pegar jóias. Volte
a se agarrar no teto, use a câmera em primeira pessoa para
olhar para baixo e ver uma plataforma perto de uma parede falsa.
Caia na plataforma, ou melhor ainda, em frente à parede falsa.
Destrua para passar para o outro lado. Vá pela plataforma
(escale a escada se quiser) e pule na próxima parede falsa.
Destrua e caia do outro lado. Nessa área está o Dark
Shard.
Obs:
É importante ficar com alguma bomba reservada para destruir
Dark Shards, pois assim você evitará ter de voltar
para coletar mais se não houver dispensa no local.
Light
Gem 4: Destrua 10 Dark Shards.
1º
Dark Shard: Agarre-se na pedra até a plataforma. Use o teto
de madeira para chegar ao outro lado. Caia, pegue bombas e destrua
o Dark Shard.
2º
Dark Shard: Destrua a parede de pedra e use as plataformas para
ir ao outro lado da lava e destruir o Dark Shard.
3º
Dark Shard: Use a pedra no ar para subir e siga o caminho pelo alto
novamente. No final, destrua o Dark Shard.
4º
Dark Shard: Atravesse para o outro lado da parede. Pegue bombas
para destruir a parede de pedra à direita, caixas de ferro
e o Dark Shard na sala seguinte.
5º
Dark Shard: Volte e, no local onde estava a parede de pedra, espere
descer uma pedra. Agarre-se para subir. Cuidado com as aranhas.
Perto de uma delas há um Dark Shard.
6º
Dark Shard: Use o teto de madeira para chegar perto da outra parede
falsa abaixo. Destrua-a e pule nas próximas plataformas para
escalar. Chegando no alto, pule nas plataformas para chegar à
área mais alta da sala seguinte. Passe para o outro lado
da parede. Desse lado há um Dark Shard.
7º
Dark Shard: Pule na primeira plataforma, vire-se e olhe para baixo.
Vá até lá para destruir o Dark Shard.
8º
Dark Shard: Caia mais abaixo. Lá existem jóias e dispensa
de bombas. Atravesse a parede. Desse lado há um Dark Shard.
9º
Dark Shard: Agora é o mais complicado: volte para o outro
lado do cenário passando pelo mesmo buraco que fez para ir
a esse local. Use as plataformas para ir ao outro lado do lago de
lava. Da última plataforma, pule na escada para subir. Nessa
área está o Dark Shard.
10º
Dark Shard: Espere uma plataforma descer até esse piso, pule
nela para ir ao piso acima. Nesse local está o último
Dark Shard das fases de Blink no jogo.
Obs:
Eu escrevi nesse Detonado o modo que eu considero mais fácil
para se conseguirem os itens, mas existem outras formas que você
mesmo poderá descobrir e achar mais fácil que a minha.
Fases
Sgt. Byrd
DRAGON
KINGDOM
1-Dragon Village - 3 Dark Gems, 6 Ovos e 6 Light Gems
1.1
Sgt. Byrd: Island Speedway
- Essa fase e as outras são parecidas com a esta. O objetivo
é destruir Gnorcs, pássaros e caixas com alvo e passar
por anéis e portais de tempo sem cair na água e antes
do tempo acabar. Siga nessa ordem: Caixas com alvo e pássaros
ao mesmo tempo, Gnorcs e portais de tempo e, finalmente, os anéis.
Veja como controlar Sgt. Byrd na guia Dicas.
Ovo
3: Complete as tarefas em 3:00.
Light Gem 3: Complete as tarefas em 1:42.
LOST CITIES
6-Cloudy Domain - 3 Dark Gems, 7 Ovos e 8 Light Gems
6.1
Sgt. Byrd: Cloudy Speedway
- Passe por anéis, portais de tempo e destrua canhões,
gnorcs presos em balões e os pássaros. Lance bombas
([L1]) para destruir os canhões e atire foguetes teleguiados
([R1]) para destruir os gnorcs e os pássaros.
Ovo
6: Complete as tarefas em 3:20.
Light
Gem 6: Complete as tarefas em 3:00.
ICY WILDERNESS
11-Ice Citadel - 5 Dark Gems, 7 Ovos e 8 Light Gems
11.1
Sgt. Byrd: Iceberg Aerobatics
- Destrua os itens que estiverem próximos primeiro, depois
vá a uma das torres de segurança (com luz) e, finalmente,
dentro, no alto e atrás da montanha. Você deverá
derrotar 8 yetis, 4 ladrões de jóias e 8 aves (albatrozes)
e passar em 8 anéis e portais de tempo.
Ovo
4: Complete as tarefas em 2:00.
Light
Gem 4: Complete as tarefas em 1:30.
VOLCANIC ISLE
14-Molten Mount - 3 Dark Gems, 5 Ovos e 6 Light Gems
14.1
Sgt. Byrd: Lava Palaver
- Atire foguetes ou jogue bombas enquanto passa em portais de tempo
ou anéis.
Ovo
3: Complete as tarefas em 3:00.
Light
Gem 2: Complete as tarefas em 1:42.
Fases
Spyro - Canhão
DRAGON
KINGDOM
2-Crocovile Swamp - 3 Dark Gems, 8 Ovos e 10 Light Gems
2.1
Spyro: Critter Calamity
- O objetivo principal desse minigame é proteger a comida
do Sapo Fredneck.
Ovo
5: Proteja a comida de Fredneck, derrotando os pássaros e
os dinos que surgirem no cenário. Use o canhão para
derrotá-los. Evite que eles deixem menos que 4 alimentos
no chão, ou seja, não deixe a barra vermelha no topo
da tela encher. A barra verde indica quanto falta para terminar
a fase.
Light
Gem 6: Proteja a comida de Fredneck mais uma vez, mas evite que
os inimigos deixem menos que 8 alimentos no chão. A barra
vermelha encherá mais rápido se você errar.
Dessa vez há mais inimigos.
LOST CITIES
5-Coastal Remains - 4 Dark Gems, 7 Ovos e 9 Light Gems
5.1
Spyro: Turtle Turmoil
- O objetivo principal desse minigame é ajudar os filhotes
de tartaruga a chegar sãos e salvos no mar.
Ovo
7: Derrote os pássaros e os caranguejos para que 20 tartarugas
cheguem ao mar.
Light
Gem 8: Derrote os pássaros e os caranguejos para que 27 tartarugas
cheguem ao mar.
ICY WILDERNESS
9-Frostbite Village - 5 Dark Gems, 7 Ovos e 9 Light Gems
9.1
Spyro: Iced TNT
- O objetivo principal desse minigame é derrotar os yetis
e os esquimós para que Peggy possa patinar no gelo.
Ovo
1: Derrote os esquimós e os yetis no Modo Fácil.
Light
Gem 2: Derrote os esquimós e os yetis no Modo Difícil.
VOLCANIC ISLE
13-Stormy Beach - 1 Dark Gem, 2 Ovos e 2 Light Gems
13.1
Spyro: Storming The Beach
- O objetivo principal desse minigame é ajudar os filhotes
de tartaruga a chegar sãos e salvos no mar.
Ovo
2: Derrote 60 gnorcs.
Light
Gem 1: Derrote 75 gnorcs.
Itens
JÓIAS
Se
você é novo no mundo de Spyro, vou explicar o que são
e para que servem as jóias.
Jóias
são muito importantes no mundo dos dragões pois elas
são a riqueza dos dragões. Elas simbolizam a moeda
dos dragões. Quanto mais jóias você tiver, mais
rico você é. Se você precisa de itens que o mundo
dos dragões não oferece, vá a uma das lojas
de Moneybags e compre, com as jóias que você tem, o
item que precisa. Existem 4 tipos diferentes de jóias cujo
valor é identificado pela cor. Quem desenvolveu o jogo, decidiu
alterar o valor de algumas jóias, então os valores
ficaram assim:
Jóia
Vermelha Vale 1 ponto
Jóia
Verde Vale 5 pontos
Jóia
Roxa Vale 25 pontos.
Jóia
Amarela Vale 100 pontos.
A
jóia Azul, que valia 5 pontos nos jogos anteriores, foi retirada
do jogo.
CAIXAS
Várias
jóias do jogo são obtidas destruindo caixas ou abrindo
cofres. Veja logo abaixo os tipos de caixas presentes no jogo e
como destruí-las ou abri-las. Se você já é
fã do mundo de Spyro, vai reparar que muitas caixas abaixo
já estavam presentes em outros jogos, parecendo muito com
as caixas do jogo Spyro 1, exceto o cesto e a caixa com alvo.
Cestos Chifre ou use qualquer baforada (exceto água) para
destruir esses cestos.
Caixas de Metal Destrua essas caixas com a chifrada ou com o Horn
Dive.
Caixas de Ferro Encontre foguetes e acenda-os ou use o poder de
Supercharge. *
Cofres Compre uma chave Lock Pick para abrir os cofres.
Caixas com Alvo Use apenas o Horn Dive para destruir essas caixas.
*
Ative o supercharge coletando 40 Light Gems.
LOJA
DE MONEYBAGS
Nesse
jogo, Moneybags está politicamente correto, pois agora ele
abriu uma loja ao invés de ficar no meio do caminho subornando
Spyro. Agora você deve comprar itens necessários para
abrir portas, derrotar inimigos ou ganhar mais jóias. A novidade
desse jogo que agradou a muita gente, foi o fato de o número
de jóias ser bem maior e de não haver um limite de
jóias para coletar em cada fase. Veja que itens você
pode comprar nas Lojas de Moneybags, bem como seus custos em jóias.
Observe que há duas tabelas de preços: uma com o preço
oficial, que é o preço do custo da loja principal
de Moneybags perto do teletransportador de Professor, e o preço
com juros, que é o preço das lojas itinerantes, onde
Moneybags aparece como um holograma.
ITEM Lock Pick
AÇÃO Abrir portas e cofres
PREÇO OFICIAL 500
PREÇO COM JUROS 625
ITEM Double Value Gem
AÇÃO Duplica o valor das jóias coletadas
PREÇO OFICIAL 1.000
PREÇO COM JUROS 1.250
ITEM Keychain
AÇÃO Permite Sparx carregar 3 Lock Picks de uma vez
PREÇO OFICIAL 5.000
PREÇO COM JUROS 6.250
ITEM Extra Health Unit
AÇÃO Energia Extra para Sparx
PREÇO OFICIAL 5.000
PREÇO COM JUROS 6.250
ITEM Fire Bomb
AÇÃO 1 Bola de fogo
PREÇO OFICIAL 50
PREÇO COM JUROS 62
ITEM Ball Lightning
AÇÃO 1 Bola de Eletricidade
PREÇO OFICIAL 250
PREÇO COM JUROS 312
ITEM Aqua Bomb
AÇÃO 1 Bola de Água
PREÇO OFICIAL 50
PREÇO COM JUROS 62
ITEM Ice Missile
AÇÃO 1 Bola de Gelo
PREÇO OFICIAL 100
PREÇO COM JUROS 125
ITEM Fire Bomb Magazine
AÇÃO Bolas de Fogo
PREÇO OFICIAL 500
625
ITEM Ball Lightning Magazine
AÇÃO Bolas de Eletricidade
PREÇO OFICIAL 1.000
PREÇO COM JUROS 1.250
ITEM Aqua Bomb Magazine
AÇÃO Bolas de Água
PREÇO OFICIAL 250
PREÇO COM JUROS 312
ITEM Ice Missile Magazine
AÇÃO Bolas de Gelo
PREÇO OFICIAL 750
PREÇO COM JUROS 937
ITEM Butterfly Jar
AÇÃO Jarro com 3 borboletas extras (energia para Sparx)
PREÇO OFICIAL 1.500
PREÇO COM JUROS 1.875
ITEM Shockwave
AÇÃO Super cabeçada para Spyro. Aumenta o poder
de destruição da cabeçada.
PREÇO OFICIAL 10.000
PREÇO COM JUROS 12.500
ITEM Teleport Pass
AÇÃO Teletransporte para viajar pelas lojas virtuais
de Moneybags num Mundo.
PREÇO OFICIAL 100
PREÇO COM JUROS 100
GLOSSÁRIO
DO JOGO
Dark
Gem
Você deve destruir essas pedras malignas para que o bem volte
a reinar a região onde ela foi plantada. Dark Gems são
jóias roxas que dão poder à maldade de Red,
então destrua todas para que Red tenha menos chance de vencer
o bem.
Light
Gem
Foi assim que Spyro batizou as jóias luminosas que Professor
precisa para fazer funcionar seus inventos. São 100 jóias
luminosas que Spyro precisa coletar no mundo dos dragões
para que Professor possa usar os poderes delas contra Red.
Horn
Dive
Esse é o movimento que Spyro deve efetuar para destruir as
Dark Gems nos mundos ao redor do Reino dos Dragões. Aperte
X para pular, X no topo do pulo e Triângulo no topo do segundo
pulo.
Ovos
A Babá da Vila dos Dragões precisa resgatar os ovos
de dragão para que os filhotes nasçam em segurança
no berçário. Colete os 80 ovos que ela precisa e,
a cada 10 do mesmo tipo, ela lhe recompensará com eventos
no jogo que não são possíveis de acessar logo
que começa o jogo na opção Extras da tela título.
Dark
Shard
Pedaços pequenos das Dark Gems foram plantados nos mundos
dos dragões. Destrua-os com a chifrada de Spyro ou as bombas
de Blink para ganhar jóias.
Lock
Pick
Spyro deverá comprar nas Lojas de Moneybags chaves para abrir
cofres e portas. Sparx vira uma chave com esse item. Ele pega a
chave e entra na fechadura para abrir cofres e portas. Sparx pode
carregar até 3 chaves de uma vez.
Supercharge
Spyro ativa esse poder após coletar 40 Light Gems. Esse poder
permite que a chifrada de Spyro fique mais potente e que Spyro possa
correr com mais velocidade. Esse poder é ativado quando Spyro
passa sobre a área com luz marrom no piso.
Invencibilidade
Spyro ativa esse poder após coletar 24 Light Gems. Esse poder
permite que Spyro fique invencível por um tempo determinado.
Ele permite, também, que Spyro nade sobre água envenenada
(verde). |