Detonado
: Destroy All Humans
Detonado Por Vitor Almeida.
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Sugador de Cérebros
Missão
1- Turnipseed Farm
Elimine seis vacas arremessando-as longe com seu poder de levitar,
depois detone um fazendeiro usando o raio. Extraia seu cérebro
e mais dois fazendeiros aparecerão. Detone-os, livre-se da
patrulha e entre em sua nave. Não deixe testemunhas. Use
o raio de fogo do disco voador para destruir todas as casas que
estão com um raio rosa em cima. Quando o exército
chegar, elimine todos, inclusive os tanques de guerra.
Para liberar a próxima missão, você precisa
acumular 250 DNAs.Você pode fazer isso matando todos os fazendeiros
que aparecerem na sua frente ou então cumprindo as missões
extras, que rendem muitos DNAs, além de serem divertidas.
Transforme-se em humano para se aproximar das pessoas sem chamar
a atenção. Você precisa ler o pensamento de
quatro humanos com balões roxos nas cabeças,
depois hipnotize-os para que eles distraiam os outros. Concluída
a tarefa, siga para dentro do circo e hipnotize a vencedora do concurso
de beleza. Faça com que ela corra até a nave e acompanhe-a
sem chamar a atenção. Dentro da nave, destrua o circo
e toda a feira para ficar livre para as missões extras.
Leia os pensamentos das vacas radioativas e mate três cientistas
para provar sua teoria sobre o feno contaminado. Disfarce-se de
militar e corra até o feixe rosa para encontrar o prefeito.
Assuma a forma dele e suba no palanque. Dê as respostas 'Act
Patriotic', 'Pretend Blowing is normal' e 'Brod crows', depois volte
à nave e siga para a próxima missão.
Missão
3 - Santa Modesta
Objetivo 1
Caminhe pelas ruas disfarçado, sem matar os policiais. Procure
por uma mulher com uma nuvem roxa na cabeça. Ela lhe dirá
onde encontrar o prefeito. Procure por um homem com a mesma nuvem
e convença-o a ir à festa na piscina. É nesta
festa que você vai encontrar
o prefeito. Leia seu pensamento e mate-o em seguida, eliminando
mais nove pessoas da festa. Agora é só causar o caos
supremo para chamar a atenção dos policiais, que você
deve eliminar para cumprir o objetivo.
Objetivo 2
Um carro grande é o seu primeiro alvo, por isso, faça
um upgrade em sua habilidade de
levitação, para que você possa arremessá-lo
contra a parede até destruí-lo. Concluída a
tarefa, pegue a pasta e procure pelo técnico que está
dormindo perto da emissora de TV. Leia seu pensamento, depois mate-o
e destrua seu carro. A seguir, corra para o ponto em roxo no mapa
e entorte as nove antenas de TV do local. A partir deste ponto,
você já pode fazer as missões extras.
Para
coletar os 300 DNAs exigidos aqui, o melhor negócio é
eliminar os policiais. Os 12 cérebros cinzas, marcados em
rosa no mapa, estão bem protegidos e, em alguns casos, escondidos
até dentro de caixas. Aproxime-se sempre disfarçado
e tome cuidado com os canhões que o impedem de utilizar suas
armas. Só assuma a forma alienígena quando estiver
prestes a pegar os cérebros. Cumprida a tarefa anterior,
vá para a frente do Dinner e leia a mente dos dois cientistas
que têm balões roxos em suas cabeças. Exploda
o caminhão que aparecer em seguida e pegue a pasta. De volta
à nave, destrua todos os Dinners e as pessoas que tiverem
um feixe rosa na cabeça, depois detone os carros que também
tiverem o feixe. Pouse o disco e saia disfarçado para achar
o agente G. Hipnotize-o e mande-o sair da área. Quando o
efeito da hipnose acabar, corra, pegue a nave e, com o raio de transporte,
leve o agente para uma área com pouco movimento e pouse.
Observe o interrogatório.
Missão 4 - Rockwell Revisited
Disfarce-se e vá ao drive-in. Elimine os três agentes
que fazem a segurança e siga em frente para pegar o filme
protegido pelo exército.Cuidado, pois há cinco soldados
para eliminar. Na sequência, volte e coloque o filme no projetor.
Você deve proteger a projeção por um minuto
e meio.
Missão 5 - Santa Modesta Revisited
Sua nova arma é um lançador de bombas de íons.Tome
cuidado para não ficar no raio de explosão, porém,
ou você também é prejudicado. Seu primeiro objetivo
é destruir dez carros. Obstrua a rua com um carro e, quando
o congestionamento se formar, solte uma bomba. A seguir você
deve causar um prejuízo de $20.000 para a organização
Majestic. A maneira mais rápida de conseguir isso é
detonando alguns carros. Concluídos os dois primeiros objetivos,
entre em sua nave e destrua o hotel e as baterias antiaéreas
que estiverem por perto. Aproveite bem a nova arma, pois a tarefa
não é fácil. No final, volte à nave-mãe
para receber novas coordenadas de ataque.
Agora você deve encontrar um cozinheiro com um balão
roxo na cabeça. Hipnotize-o e faça com que ele leve
comida para BertWhither. Hipnotize Bert também e faça-o
ir para sua nave. A seguir, volte e proteja as torres de transmissão
para que Bert Whither faça seu pronunciamento. A missão
é muito difícil e vão chover soldados, tanques
e até robô. Abuse de suas armas e principalmente das
bombas de íons quando os robôs aparecerem. Quando terminar
a missão, volte à nave e finalmente vamos sair daqui,
Missão 6 - Área 42
Os cinco destroços da nave estão fortemente protegidos.
Pegue-os. Mantenha-se disfarçado e saia à procura
de Cripto 136. Você precisa entrar no prédio principal,
protegido por uma porta elétrica. Localize um cientista com
um balão roxo na cabeça e hipnotize-o para que ele
abra a porta. Lá dentro, após a cena, elimine todos
os seus companheiros e destrua a nave, depois recupere a fita de
vídeo e volte à nave-mãe.
É hora de invadir o laboratório central. Depois de
entrar, hipnotize um cientista para que ele abra a passagem superior
para o outro laboratório. Suba, elimine os mutantes e detone
todos os computadores.
Concluída a tarefa, saia do prédio e destrua os quatro
geradores destacados. Volte para a nave-mãe. Agora você
deve destruir a estrutura do laboratório da organização
Majestic, antes de voltar para receber mais
instruções.
Depois disso, você deve se disfarçar e entrar na base
militar da área 42. Hipnotize um soldado para que ele dirija
o caminhão até a outra base, e assegure-se de manter
o caminho livre, detonando as vacas e rochas pelo caminho. Antes
de liberar o caminho, porém, aproveite e adiante-se um pouco
para detonar os inimigos sem arriscar o caminhão.
Quando o veículo chegar à outra base, proteja a bomba
dos cientistas que pretendem desativá-la. Use o raio para
eliminá-los sem danificar a bomba e, quando aparecer o aviso
para fugir, saia da base.
Missão7 - Santa Modesta: The Destruction
Esta é simples, porém difícil. Você deve
destruir os 15 principais prédios de Santa Modesta. O problema
é que a resistência aqui é grande e há
tanques por todos os lados. Abuse de sua nova arma para cumprir
a tarefa o mais rápido possível.
Missão 8 - Union Town
Você será capturado e terá todas as suas armas
confiscadas. Seus poderes, porém, continuam intactos. Hipnotize
o cientista para que ele o liberte da jaula, jogue os agentes longe
e assuma um disfarce para fugir. Orientando-se pelo mapa, recupere
sua arma e interrogue três trabalhadores das docas, para saber
como pegar uma carona até a outra ilha. Ainda disfarçado,
fale com o comandante do barco. A resposta à pergunta que
ele lhe fará é 'Marilyn'. Do outro lado do percurso,
localize sua nave e hipnotize o operador, para que ele a solte.
Pegue seu Jet pack e recupere as seis cápsulas dicadas, volte
à nave e destrua a ilha.
Missão 9 -Capitol City
Para chegar perto da Casa fique sempre disfarçado, interceptará
um grupo de cientistas saindo: Hipnotize o que está
o balão roxo e siga-o. Quando ele parar, você avistará
o feixe de luz da base militar. Siga até lá e hipnotize
o guarda para que ele abra o portão. Localize o Armquist.
Depois de descobrir os planos dele, volte correndo para sua nave.
Você tem três minutos para fazer todo o percurso. Elimine
todos que estiverem próximos à sua nave e entre.
Missão 10 -Union Town Revisited
Disfarce-se e siga o carro preto pelas ruas. Ao chegar ao hangar,
dê uma volta e hipnotize o Naval Warlord, para fazê-lo
dormir, e transforme-se nele. Entre no hangar para a reunião
com os líderes. Para a primeira pergunta, responda 'Blame
Rowdy Kids' e, na segunda, responda 'Did you catch the assassin?'
Agora é sair e eliminar o robô que vai aparecer, antes
de voltar para Capitol City.
Missão 11 - Capitol City Revisited
Siga o carro presidencial durante todo o desfile. Quando o veículo
parar, diversos agentes e robôs vão aparecer. Elimine-os.
Agora você tem 1 minuto e 40 segundos para se aproximar do
presidente e assassiná-lo. Isso fará com que a organização
Majestic tente acabar com sua nave. Você tem mais 1 minuto
e 40 segundos para chegar até ela e acabar com todos os dispositivos
instalados para destruí-la. Certifique-se de levar bombas
de íons, para facilitar o trabalho. Concluída a tarefa,
volte à nave-mãe. É hora de matar os senadores,
uma tarefa bem tranquila se comparada à anterior. Fique nos
pontos marcados em rosa e não deixe ninguém entrar
no senado. Se mais de
20 senadores entrarem você fracassa. Proteja três entradas
diferentes para cumprir a missão, depois volte à cidade
e destrua os geradores e centros de energia. A melhor arma é
a bomba de íons.
Missão
12 -Final Probing
Na missão final você tem de enfrentar dois chefões
extremamente difíceis:
Robô Gigante
Cuidado, pois os foguetes vêm por todos os lados. Abuse do
raio de sua nave e fique atento. Quando a máquina começar
a correr, siga-a sempre atirando em suas costas e aproveite para
soltar algumas bombas. A batalha é longa e exige muita paciência.
Silhouette
Matar Silhouette exige rapidez e muita atenção. Ao
bater na garota, ela ativa um campo de força para se recuperar.
Repita o procedimento três vezes para esgotar esta habilidade,
depois apele para as bombas de íons. Detone-a, tomando cuidado
com os robôs que a escoltam, para terminar a aventura.
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