Onimusha
3 - PS2
Após os acontencimentos iniciais onde tropas de demônios
invadem Paris você estará no controle de Samanosuke
no ano de 1582. Suas armas estão no nível máximo,
siga em frente e ajude as tropas de soldados na batalha contra os
demônios. Mais a frente salve o soldado derrotando o mostro.
No lado direito do cenário recarregue a energia dos especiais
das espadas, basta manter pressionado o botão X do controle.
Debaixo da escada você encontra o Herb (Planta medicinal)
e no canto esquerdo um mapa do local. Suba as escadas mate mais
um monstro e entre no templo, encarre o primeiro Chefe que serve
mais como aquecimento. Derrotando-o você estará frente
a frente com Nobunaga, mas algo acontece, Samanosuke é sugado
por um portal do tempo.
França - ano 2004
Devolta a França(ano 2004) na pele de Jacques, mate os demônios
e ajude seu amigo. Encurralados e sem munição, eis
que surge Samanosuke. No controle de Samanosuke quebre a caixa próxima
do Save pegue o item e saia do beco para salvar Jacques e o outro
policial. Após uma breve conversa, Jacques é sugado
por outro portal do tempo. Uma estranha criatura aparece no alto
de um monumento. Siga em frente derrotando os inimigos, desça
as escadas, quebre a caixa que atrapalha sua passagem e siga por
este caminho. Suba as escadas, derrote as criaturas aladas utilizando
flechas. Virando a esquerda pegue um kit de primeiro socorros. Pressione
o botão de ação próximo das três
chamas, desça para pegar uma nova espada. Ao subir você
estará cercado por tropas de soldados que abrirão
uma porta Azul que leva ao topo do monumento. Uma cena mostra a
garota sendo atacada, salve-a e à leve para fora. Entre novamente
pela porta Azul, pegue a Chave, suba as escadas derrotando os inimigos,
use a chave na porta. Ao longo do jogo você encontrará
caixas onde é necessário solucionar puzzle. Resolva
o puzzle e suba as escadas para enfrentar o Chefe.
Japão - Foresta
No controle de Jacques siga em frente até ouvir um grito
de uma criança. O filho de Jacques está sendo atacado
por um mostro. Utilize o chicote para derrotá-lo. Você
ganhará de um espírito uma fada que te ajuda na coleta
de itens e na mira de alvos tanto para Jacques como para Samanosuke.
Siga derrotando os inimigos até encontrar um local com uma
pedra e plantas. Ainda não dá para matar as plantas.
Guarde bem este local, você terá que você voltar
aqui. Continue pelo caminho normal até duas casas destruídas
onde Samanosuke se unirá à você. Pegue os itens
do local e suba as escadas até acontecer uma cena, examine
o altar e veja que está faltando um item. Tome o caminho
da direita. Mate os pássaros, abra a caixa e receba instruções
de como utilizar as argolas com asas para atravessar até
o outro lado da montanha. Continue abrindo as caixas e usando as
argolas para atravessar até chegar em uma ponte. Desca pela
escada, bata nas caixas para liberar uma argola e na outra para
encontrar uma placa de prata. Faça o caminho de volta até
o altar onde Samanosuke o deixou. Mate os ninjas e encaixe a placa
no local para que Jacques receba uma nova arma. Desça as
escadas ao invés de matar as plantas. Passe novamente pelas
duas casas e volte onde havia uma pedra e as plantas que não
deixavam você passar, pegue a chave e suba novamente as escadas
agora sim tome caminho da esquerda. Desça matando as plantas
até se encontra com Samanosuke, mate os inimigos e use a
chave no portão, continue avançado até encontrar
o Save e uma caixa com puzzle. Salve o jogo e entre na porta para
enfrentar o Chefe.
França - Subterrâneo
Novamente sobre o controle de Samanosuke você tem a opção
de entrar na porta azul e subir o monumento e coletar alguns itens
usando a fada ou descer pela passagem do subterrâneo. Descendo
pelo subterrâneo, atravesse o corredor e encontre uma chave
com um soldado. Desça e utilize a chave na porta. Mate as
criaturas, entre na primeira porta e encontre um guarda ferido,
após uma breve conversa acione a alavanca no painel para
ligar as máquinas. Saia e dobre a esquerda, baixe a ponte
e continue o caminho até encontrar uma outra porta. Entre
e enfrente as criaturas, no lado esquerdo desse local você
encontra uma nova roupa. Suba a escada e encontre um papel com instruções
para usar na porta central. Este portal requer um código
de três números. São poucas as combinações
possíveis. Comece mudando o último número da
direita para esquerda. Depois altere o segundo número. Caso
não queira quebrar a cabeça, digite o número
314(Onimusha 3 Japão). A porta será destravada. Entre
e resolva mais um puzzle, desça a escada e caia no esgoto,
enfrente as criaturas e suba a escada do lado oposto para pegar
uma válvula. Retorne a outra sala, suba a escada onde encontrou
o papel com os números e coloque a válvula na máquina.
Um portal se abrirá, desça e a acione a alavanca da
máquina, vire-se e entre pela porta no canto. Baixe a ponte
acionando o painel, siga por este caminho. Cruze o caminho ao invés
de descer para o esgoto, pois tem entulho atrapalhando seu caminho.
Cruzando o caminho, suba a escada e de uma espadada na corrente
que prende uma esfera. A esfera irá rolar e limpar o caminho.
Agora sim, desça a escada e impurre a esfera para ajudar
os soldados que estão sendo atacados. Mais a frente você
verá uma escada, suba e mate a criatura, fale com o soldado
e receba uma chave. Retorne um pouco e use a chave em uma porta
de grades. Pegue o item no baú, volte onde falou com soldado,
suba a escada.
Japão - Vilarejo
Devolta ao controle de Jacques, siga enfrente até localizar
uma porta onde há dois tigres na entrada(próximo ao
Save). Entre e fale com o dono(Roupão Azul). Após
uma conversa não muito amigável Jacques será
colocado para fora, fale com o menino que tenta pegar algo no baú
e despois com um vendedor de melâncias na esquina próximo
ao início da fase. Depois que receber uma melância
do vendedor volte e ofereça ao menino. Uma argola sairá
do baú, utilize-a para subir no telhado e alcançar
a janela da loja. Ousa o que o velho de roupão azul diz.
Pegue uma chave no canto, desça e abra a porta no fundo da
loja para pegar uma nova roupa. Volte e saia da loja, mate as criaturas
e siga para a rua do vendedor de melâncias. Continue matando
os inimigos, atravesse pela portal no final da rua. Você será
recebido por uma saraivada de flechas, elimine os arqueiros e a
criatura, use a chave na porta. Entre e receba uma nova arma. Saia
desde local e faça o caminho de volta, cruze a ponte e atravesse
o portão. Desça pela a escada e cruze o porto, suba
e utilize a arma que ganhou para abrir a porta. Entre e pegue o
item. Ao sair uma criatura abrirá a passagem, siga por este
caminho. Jacques e Samanosuke irão enfrentar um cara. Vencendo
o desafio Jacques pula com sua moto para um navio que está
deixando o porto. Mate os inimigos do convés, abra a porta
e desça as escadas. Quebre o quadro e abra o baú,
derrote a criatura que saiu de lá para receber a chave. Utilize
a chave na porta, entrando pela porta pegue o livro no baú
e resolva o puzzle para receber um artefato. Faça o caminho
de volta e assiste a cena.
França - Igreja
Para que Samanosuke possa entrar na igreja é necessário
que sua arma(dupla espada amarela) esteja no nível 2. Utilize
a segunda opção do Save para aumentar o nível
dessa espada. Caso não consiga aumentar o nível dessa
espada, faça algumas batalhas descendo novamente pelo esgoto.
Abrindo a porta da igreja derrote os inimigos e explore o local.
Você encontrará 4 estátuas com uma nevoa esverdeada
sobre elas, note que a quantidade de agrupamentos de velas acesas
frente cada estátua é diferente. Todas as estátuas
possuem 4 agrupamentos, mas nem todos os agrupamentos estão
acesos. Mais no centro você encontra uma outra estátua
de uma águia com um cifre. Você terá que voltar
aqui em breve. Siga para o fundo da igreja e do lado direito do
altar acesse um painel vermelho. Entre pela passagem debaixo do
altar, continue por este caminho até uma armadilha com lâminas.
Explore o local com cuidado para não ser acertado pelas lâminas.
Próximo a um livro você encontrará vários
pequenos crânios e um maior que desliga as lâminas e
que abre uma passagem. Entre por essa passagem. No caminho você
encontra um cruzamento, na parede no meio desse cruzamento tem uma
figura de um crânio, dê um golpe de espada no local
iluminado de cor laranja. Mate os inimigos e pegue o item na parede.
O caminho do lado esquerdo desse cruzamento leva a uma porta, porém
é necessária a espada azul. O caminho da direita desse
cruzamento leva a um buraco, será necessária uma escada
para descer. Porém agora você deve retornar para igreja.
Faça o caminho de volta a igreja. O item que retirou do crânio
permite sugar(botão X) a nevoa das estátuas. Comece
pela estátua que possui somente um agrupamento de velas acesas,
depois aquela que tem dois, em seguida três agrupamentos e
por último aquele que possui quatro agrupamentos acesos.
Vá até a águia e receba uma nova espada(azul).
Desça novamente pelo altar e volte ao cruzamento onde o item
foi encontrado. Use a espada que recebeu para abrir a porta. Aqui
a armadilha com lâminas não pode ser desligada, explorer
o local até encontrar uma porta onde falta um crânio,
lembre bem dessa porta você terá que voltar para avançar
no jogo. Continue explorando o local e encontre um baú protegido
por plantas, mate as plantas e pegue a escada. Agorá retorne
até o buraco, caminho da direita do cruzamento. Coloque a
escada no buraco e pegue o crânio que falta para abrir a porta.
Enfrente os dois Chefes. Mate os Chefes e use a máquina para
se teletransportar para um templo.
Templo - Passado e futuro
Com Samanosuke, entre pela única porta do local, frente ao
navio. Você estará no salão principal do templo
que possui um espelho rosa onde a fada pode viajar do futuro para
o passado e vice e versa. Pegue no baú as instruções
de como enviar os itens e trocar de personagem e de tempo. Suba
a escada no centro desse local e pegue o medalhão amarelo.
Desça e acesse o espelho rosa. Na primeira opção
do menu escolha o(s) objeto(s) que deseja enviar. Selecione o medalhão.
Na segunda opção do menu você seleciona opção
para concluir. A fada levará o medalhão para Jacques.
Mate os inimigos e entre no salão principal do templo. Suba
a escada e encaixe o medalhão no seu local de origem(tocha
amarela). Entre pela porta da escada que se ergueu. Utilize a argola
com asas para passar para o outro lado, pois o caminho está
inundado de água. Mate os inimigos. Note que na parede ao
lado está faltanto um chifre, entre na porta pegue dois livros
no baú, mate os inimigos utilize o elevador para subir. Na
biblioteca mate os inimigos, encaixe o livro no espaço que
está faltando um livro. Altere a posição dos
livros para que o resultado final seja 22. Entre pela passagem que
se abriu. No centro, será necessário uma espada laranja(Samanosuke)
do lado esquerdo, um bônus e do lado direito, um baú
contendo uma argola. Abra o baú e retorne até a biblioteca.
Utilize a argola para alcançar o andar de cima, pegue um
livro na prateleira e um chifre no baú. Faça o caminho
devolta e coloque o chifre no local que está faltando. A
água vai escoar, retorne ao salão principal e utilize
o espelho rosa para trocar de personagem. Com Samanosuke suba a
escada da porta com tochas amarelas, continue e suba as escadas
até a sala com elevador. Nota Samanosuke não pode
usar o elevador ainda. Pegue o medalhão com pedra roxa e
encare mais um Chefe. Matando o Chefe, volte para a o salão
principal utilize o espelho rosa para envia o medalhão para
o passado.Com Jacques suba a escada do salão principal e
encaixe o medalhão em seu local de origem(tocha roxa). Entra
pela porta na qual a escada se ergueu(porta com tochas roxa). Mate
os inimigos e atravesse está sala. Novamente você encontra
um local onde um chifre está faltando. Por enquanto, suba
as escadas e entre na porta acima, mate os inimigos e utilize as
argolas para passar para o outro lado. Resolva mais um puzzle para
pegar o item do baú, continue o caminho e você encontra
mais uma arma(roxa) faça o caminho de volta e abra a porta
roxa. Não é necessário entrar, volte para o
salão principal e use o espelho rosa para trocar para Samanosuke.
Com Samanosuke suba a escada da porta com tochas roxa. O vidro irá
se partir corra para não morrer afogado. Na próxima
sala, entre pela porta roxa e pegue umas asinhas no final da sala.
Saia e suba as escadas, entre na porta, quebre as caixas e pegue
outro chifre. Volte e coloque o chifre no local próximo a
porta de entrada. Na outra sala a água escoará, faça
o caminho de volta para o salão principal. Utilize o espelho
rosa para enviar a asinha para Jacques. Jacques não pode
sugar a nevoa esverdeada que impede a passagem pela porta. Faça
o caminho pela porta onde se encontra o navio, esta porta não
possuir tochas. Utilize as argolas do navio para subir e encontrar
a porta. Entre e desça as escadas, abra a porta roxa(Sala
das máquinas) e coloque as asinhas na argola que está
no chão. Utilize a argola para atravessar pelas máquinas,
pegue o item na máquina no final da sala e faça o
caminho de volta até o salão principal. Utilize o
espelho rosa para enviar o item para Samanosuke.Controlando Samanosuke,
sugue a nevoa para entre pela porta com tochas roxa. Atrevesse a
passagem matando os inimigos, entre pela porta roxa(Sala das máquinas),
atravesse a sala e coloque o item de volta na máquina. As
máquinas serão religadas e Samanosuke poderá
usar os elevadores. Saia dessa sala e desça pelo elevador,
quebre as caixas e receba o machado laranja. Mate os inimigos e
use novamente o elevador para subir. Faça o caminho de volta
até o salão principal. Do salão principal,
entre pela porta com tochas amarelas. Siga matando os inimigos até
chegar a sala que da acesso ao elevador, utilize o elevador para
subir e acessar a biblioteca. Utilize o machado laranja para abrir
a porta laranja, entre e pegue o livro na prateleira, uma roupa
no baú e o medalhão com pedra laranja no final da
sala. Faça o caminho de volta. No salão principal
utilize o espelho para enviar o medalhão para Jacques, no
controle de Jacques suba a escada e coloque o medalhão no
lugar de origem. Desça e entre pela porta com tochas de cor
laranja, utilize a argola para atravessar, abrindo a grande porta
esteja preparado para o Chefe. Derrotando o chefe, mate rapidamente
os inimigos e continue subindo para não morrer afogado, corra
e pegue o trem. Novamente sobre o controle de Samanosuke, entre
pela porta com tochas com de Laranja. No caminho resolva o puzzle
da caixa, siga até a grande porta onde Jacques enfrentou
o Chefe. Entre e assista a cena.
Igreja - Parte 2
No controle da garota, mate os inimigos e pegue o item no baú.
Entre na igreja e desça pela passagem por debaixo do altar.
Mate os inimigos e siga o caminho da direita. No caminho que possui
um cruzamento, entre na porta azul. Na próxima sala tenha
cuidado com as lâminas, passe com cuidado e entre na porta
com os três crânios, enfrente os Chefes e entre na passagem
de onde eles vieram. Pegue o livro na prateleira. A fada aparecerá
informando que Samanosuke foi aprisionado.
Zoológico
Mate as criaturas aladas e pegue um kit de primeiro socorros subindo
a escada do lado esquerdo. Desça e siga enfrente. O caminho
que dá no Save leva até um barco, porém você
precisa pegar uma chave. Tome o caminho da esquerda subindo as escadas
e enfrentando as criaturas. Mais uma criatura sairá de uma
caixa, atrás das caixas tem uma porta, mas não dá
para entrar por ela, siga enfrente e até encontrar uma porta
azul, entre por ela. Mate as criaturas, mais a frente você
verá uma porta que é necessário a espada azul
com dois níveis, guarde bem este local, em breve será
necessário voltar aqui. Tome o caminho da esquerda, entre
pela porta, mate os inimigos e pegue o kit de primeiros socorros
no baú. Mantenha o rosto da personagem atrás da figura
do panda, a energia vital será recuperada aos poucos, siga
em frente. Entre pela porta no final do caminho, explore o local
até encontrar uma escada, desça por ela. No local
tem uma máquina com algumas alavancas, acione as alavancas
uma por uma, pegue os itens que aparecem nas caixas ou enfrente
as criaturas. Acionando todas as alavancas você estará
com a chave do barco que pegou no corpo dentro da caixa e uma nova
arma. Suba a escada e saia pela porta com a inscrição
II. Faça o caminho devolta e tome o caminho do Save, desça
as escadas e use a chave no painel do barco. Assista a cena e depois
mate os inimigos que invadiram o barco. O barco segue seu caminho,
depois que ele chegar ao seu destino, saia e suba as escadas. Siga
em frente, mate os inimigos e entre pela porta, uma planta gigante
está guardando a entrada para o subterrâneo, dê
um fim nela e desça pela passagem. Encontrando Samanosuke
e o filho de Jacques, mate as criaturas e acione o painel na parede.
Assista a cena.
Zoológico - Parte 2
Controlando Samanosuke, pegue o item que o garoto deixou cair, suba
as escadas, mate os inimigos, este local possui uma porta cinza,
mas você ainda não tenha a chave. Faça o caminho
de volta até o barco. Acione o painel no barco. Quando o
barco chegar ao seu destino final, saia e suba as escadas. Mate
os inimigos, vire à direita subindo as escadas, siga em frente
e entre pela porta, mate os inimigos e use a espada azul para abrir
a porta, é necessário que a espada esteja no nível
dois. Pegue a chave na prateleira e faça o caminho de volta
até o barco. Acione o painel no barco para navegar pelo canal,
saia do barco e suba as escadas. Siga em enfrente entrando pela
porta de vidro, mate o inimigo, use a chave para a abrir a porta
cinza. Avance devagar, pois este local está cheio de inimigos
que podem tirar bastante energia de Samanosuke. Entre na sala da
esquerda, mate os inimigos e resolva o puzzle da caixa, pegue um
livro na estante e instruções na cadeira, salve o
jogo no Save ao lado, entre na porta e esteja preparado para enfrentar
o Chefe.
Castelo - Passado e futuro
Este local possui um espelho rosa onde a fada pode viajar do futuro
para o passado e vice e versa. Pegue um livro no chão, use
o espelho rosa para trocar de personagem. No controle de Jacques,
enfrente o oponente, mate as criaturas aladas e utilize a argola
para subir. Entre na porta e pegue um livro no baú, fale
com um morador local e no centro desse local acenda quatro tochas(botão
de especial) para parar os espetos e pegar a chave no baú.
Acenda a tocha do lado do baú para poder sair. Continue seu
caminho, atrevesse a porta e utiliza a argola para subir, salve
o trabalhador que está sendo atacado para receber uma Herb.
Utilize o espelho rosa para mandar a chave para Samanosuke.
No controle de Samanoskuke, siga em frente, mate os inimigos e use
a chave no portão. Suba as escadas matando os inimigos, pegue
um livro no baú e continue subindo. Mate a planta gigante
e pegue o medalhão no baú, faça o caminho de
volta. Próximo ao Save, coloque o medalhão no portão
de ouro, resolva o puzzle da caixa, enfrente os inimigos e pegue
um item vermelho no baú. Volte até o espelho rosa
e envie este item para Jacques.No controle de Jacques, passe pela
porta de metal próximo ao espelho rosa. Coloque o item vermelho
na figura de um animal. Figuras no chão ao lado serão
reveladas. Você terá que pisar nos blocos com figuras
até que todas figuras apaguem. Primeiro faça a seguinte
sequência: lua, estrela, sol, depois: sol, lua e estrela,
por último: estrela, sol, e lua. O caminho será aberto,
desça e quebre as caixas para liberar as argolas, volte um
pouco e use a argola para subir no telhado. Mate os inimigos e use
outra argola para chegar a uma passagem, entre pela porta aberta,
mate os inimigos, desça e mate a planta gigante, pegue o
item no baú e saia pela pelo portão ao lado. Faça
o caminho de volta até o espelho rosa para trocar de personagem.
No controle de Samanosuke, siga em frente, mate os inimigos, atravesse
o portal e continue subindo até encontra um portão
com duas argolas de ouro, entre mate os inimigos e pegue um livro
no fundo desse local. Acione o portal do tempo e você estará
no monumento francês com um ambiente de nevoa com um tom laranja,
mate a planta gigante e entre pela porta azul, suba as escadas matando
os inimigos, no final do corredor entre na porta e continue subindo.
No topo do monumento pegue a chave no baú. O portal do tempo
se abrirá novamente, entre e acione para voltar. Faça
o caminho de volta a até o espelho rosa. Envie a chave para
o outro personagem. No controle de Jacques entre pela porta do lado
do espelho. Desça as escadas até encontrar uma porta
aberta(Aquela onde apareceu uma planta gigante). Entre e abra a
porta do fundo com a nova chave.Ao entrar assista a cena, mate os
inimigos e saia para ganhar uma nova chave. Pegue a chave no chão
e faça o caminho de volta até o trem. Próximo
da argola há uma porta use a chave nesta porta. Entre e assista
a cena, pegue a planta no chão. Saia e plante-a no vaso próximo
de uma planta já grande. Faça o caminho de volta até
o espelho rosa e troque de personagem. No controle de Samanosuke
suba as escadas até o espelho rosa e Save que Jacques utiliza.
No parapeito do castelo, desça pela planta que cresceu. Mate
a planta gigante e entre pela porta. Mate os inimigos e quebre a
caixa para pegar uma engrenagem, saia e suba novamente pela planta.
Use o espelho rosa para enviar a engrenagem para Jacques. No controle
de Jacques coloque a engrenagem que falta no lado esquerdo da porta.
Acione a alavanca do lado direito e entre pela porta que se abriu.
Mate os inimigos e a planta gigante, pegue o livro no chão.
Entre pela porta da esquerda, desça e assista a cena.Você
estará no controle da garota, faça o caminho até
onde Jacques está aprisionado. Novamente você estará
no controle de Samanosuke, entre na porta e desça até
onde Jacques foi aprisionado. Assista a cena. Repita os comandos
que são apresentados. Não erre para não ter
que começar de novo. Assista a cena, saia do castelo pelo
portão principal e enfrente mais um Chefe. Vencendo o Chefe
você estará no controle de Jacques, abra a porta e
mate os inimigos. Pegue um livro e use a argola para passar para
outro lado. Entre pela porta e assista a cena.
Floresta de gelo
Você estará no controle de Jacques, bata na caixa para
liberar a argola. É necessário ser bastante rápido
pois o gelo pode-se partir devido ao seu peso, de Samanosuke seu
ajudante e dos inimigos. Mate os inimigos para que eles larguem
as argolas e você possa prosseguir. Tome o caminho da esquerda,
continue matandos os inimigos para liberar as argolas. Use os especiais
para liquidar com os inimigos mais fortes. Aqui não tem segredo
apenas seja rápido. No final da tela entre no templo japonês
e assista a cena.
Templo - Japão
Você está sozinho e precisa achar a saída desse
templo, entre pela porta e pegue as instruções no
chão. A luminária vermelha levanta a porta vermelha
e a azul as portas azuis. Acione a argola na luminária para
liberar a passagem. Depois de alguns segundos a passagem é
fechada novamente. A luminária da próxima sala levanta
a primeira porta vermelha. Na última sala ao fundo do caminho
você encontra um baú, bata nele e derrote a pequena
criatura. Acione a luminária azul para liberar a porta azul
da primeira sala do templo. Volte rapidamente antes que a passagem
seja novamente fechada. No baú dessa sala você encontra
uma argola. Mate o inimigo na última sala desse local e use
a luminária azul para liberar a porta e poder voltar. Na
sala do meio você pode usar a argola que foi liberada. Tome
o caminho do meio até encontrar uma luminária amarela,
acione esta luminária e volte rapidamente para a última
sala que possui uma luminária azul, acione a luminária
e entre rapidamente pela passagem com a porta azul na penúltima
sala seja rápido e entre na porta amarela. Você estará
na tela do Save. Bata na cortina rosa e siga por este caminho, desça
a escada, enfrente duas criaturas para libertar uma argola. Use
a argola para passar para o outro lado. Pegue a esfera na imagem
da criatura no centro da tela. Assista a cena.
Fortaleza
Você estará lutando contra milhares de inimigos. Aqui
é um bom lugar para recuperar energia e aumentar todos os
níveis. Apenas siga enfrente matando o maior número
de inimigos possível. Passe pelo primeiro portão e
continue matando os inimigos, use a argola para subir e dar um fim
nos arqueiros. Você estará próximo do segundo
portão, passe e continue seu caminho até o último
portão. Passando por ele você estará dentro
da fortaleza. Assista a cena. Pegue um livro do lado oposto do Save.
Entre no elevador e acione a alavanca, mate os inimigos que aparecem.
A passagem vai estar interrompida, saia pelo buraco na parede. Resolva
o puzzle na caixa, use a argola para subir e enfrente novamente
o primeiro inimigo de Jacques no jogo. Entre pela janela do lado
esquerdo do telhado. Salve o jogo suba as escadas e se prepare para
enfrentar mais um(a) Chefe.
Torre Eifel
Você estará no controle de Samanosuke. Na base da torre
vá até o canto esquerdo e resolva mais um puzzle na
caixa, do outro lado tem um baú com um kit de primeiro socorros.
Use o elevador para subir. Algumas criaturas irão entrar
no elvador, mate-as e acione o painel do fundo do elevador para
baixar a escada, suba por ela. Mate a criatura e suba a escada da
torre. Tenha cuidado ao subir as escadas, pois portais do tempo
podem aparecer e te levar ao início das escadas e você
terá que fazer tudo denovo. Subindo esse primeiro lance de
escadas, você enfrentará novamente o robô, mate-o,
em um dos cantos dessa tela encontre uma máquina, bata nela
até destrui-lá. A energia que impede de subir as escadas
será desligada. Mate os inimigos e continue subindo as escadas.
Quase no topo da torre você encontrará uma escada amarela,
suba e acione o elevador, mate o inimigo e suba pelo elevador para
enfrentar mais um Chefe.
Nobunaga
Você estará na pele de Jacques, siga pelo caminho derrotando
os inimigos, assista a cena. Do lado esquerdo tem um baú
que libera uma argola, suba e pegue o item no telhado. Desça
e entre pela porta do templo e enfrente Nobunaga. Vencendo você
verá o final de Jacques. Depois será a vez de Samanosuke
enfrentar Nobunaga, vença e assista o final do jogo. |