Prince
of Persia: The Sands of Time (Playstation 2)
Palavras
são insuficientes para descrever o novo Prince of Persia
do PS2. É preciso jogar e ver com os próprios olhos.
Poucas vezes em toda a história dos videogames um game conseguiu
se aproximar da perfeição com destaques em todos os
quesitos possíveis:
• gráficos incríveis, com excelentes efeitos
de iluminação, dimensões colossais e detalhes
impressioantes;
• a jogabilidade não tem precedentes, com movimentação
sem limites e resposta tão boa no Dual Shock que o jogador
chega a se sentir parte do herói e livre para fazer o que
vier à cabeça.
• o som é envolvente e mistura a beleza das canções
orientais com o ritmo empolgante da música eletrônica
contemporânea;
• o desafio é insano, com enigmas inteligentes e constantes;
• a excelente trama mescla uma história original e
inteligente com personagens cativantes e – o mais raro atualmente
– um final bastante criativo.
Entretanto, existem dois “probleminhas” em The Sands
of Time. O primeiro é a sensação de vazio que
fica quando você termina o game, pois não há
quem não deseja avidamente mais e mais aventuras. O segundo
é que, depois de experimentar este game, você nunca
mais vai conseguir jogar as séries Tomb Raider e Soul Reaver,
entre outras do gênero, com a mesma empolgação
de antes.
Não jogar este novo Prince of Persia é um “pecado
virtual”, ainda mais tendo em mãos um roteiro detalhado
como este que a Dicas & Truques preparou par você debulhar
o jogo de olhos fechados.
CONTROLES
[]......................................Sacar espada
O..................................Guardar espada
X............................Pular/Rolar/Escalar
L1..................Usar a Adaga do Tempo
L2....................................Câmera aérea
R1............................Andar pela parede
R2................Visão em primeira pessoa
L3 (analógico)..............Movimentação
R3 (analógico)..........................Câmera
Start...............................Pausar/Opções
Outside
The Palace
Escale as muralhas. No local onde uma rocha abre um buraco na parede,
escale pelos beirais da parede para chegar à passagem. Logo
adiante, pule nos pilares para alcançar a passagem acima.
The
Maharajah’s Treasure Vaults
Corra pela parede e pule ara cair na passagem. Pule de uma parede
a outra para alcançar a passagem acima. Contorne a sala correndo
pelas paredes e, após as lâminas, corra pela parede
para se pendurar no beiral em frente. Pule de um beiral para o outro
e, na área externa, siga pelos beirais. Desça pelos
pilares, escale a estátua e pule entre as paredes ao lado
da cabeça da estátua para chegar ao altar da Adaga
do Tempo.
“You
Have Unleashed the Sands of Time”
Destrua os monstros e sugue suas essências com a adaga. Siga
a princesa Farah pela passagem entre os escombros, desça
ao quarto e pendure-se nas barras para chegar à passagem
acima. Corra pela parede e pule na barra. Na próxima sala,
desça, corra pela parede e pule na barra. Salte na parede
e pule de volta na barra acima.
“Had
I Really Seen Her?”Ao descer pelos escombros, siga pelo buraco
na parede para encontrar um caminho secreto (energia exta). Passe
rapidamente sobre o piso quebradiço, suba nos pilares destruídos
e pule até chegar à plataforma do lado direito. Corra
pela parede, pule no pilar. Suba nos blocos, corra em direção
à parede e pule para trás para se pendurar na barra.
Na área acima, pule nos pilares e desça pelas rachaduras.
Pendure-se na varanda e pule no pilar para descer.
A
Secret Passage
Arraste os armários para encontrar a passagem secreta. Ande
pela parede, pula na passagem à direita, corra pela parede
e pule na ponte destruída. Empurre a caixa sobre o botão.
Enigma da Luz
Puxe o dispositivo na parede e corra pela ponte. Sua meta é
abrir a porta de saída. Para isso, você terá
que desativar o sistema de segurança. Há dois mecanismos
na plataforma: um faz com que ela suba ou desça (forma de
espiral) e o outro gira a estrutura. Para coletar as barras de luz,
você deve direcionar o símbolo na plataforma na direção
da barra com símbolo correspondente e pisar no símbolo.
Confira as instruções para solucionar o enigma.
• Pegue a barra C no ponto 1 e leve-a ao ponto 2;
• Com isso você consegue pegar a barra D no ponto 3;
• Passe com as barras C e D pelo ponto 4;
• Pegue a barra B no ponto 5;
• Encaixe a barra A no ponto 5 e desça para o ponto
6;
• Pegue a barra A;
• Gire a plataforma e suba para encaixar todas as barras nos
símbolos correspondentes.
The
Palace’s Defense System
Ande devagar sobre os buracos para não ativar a armadilha
de espetos. Acione o mecanismo na parede, siga pelos beirais e pendure-se
para evitar as serras.
A
Booby-Traped Courtyard
Acione o botão na parede, suba na plataforma, pendure-se
na barra e suba na passagem acima. Role para fugir das lâminas,
corra pela parede e pule na escada para evitar os espetos. Na área
acima, no canto direito, corra pela parede para entrar na passagem
sobre os espetos (energia extra).
Corra pela parede e pendure-se nas barras. Fique pendurado na rachadura
no final do caminho epule para trás para cair na plataforma.
Espere a serra passar e corra pela parede. Suba pelo parapeito e
pule na barra logo atrás. Corra pelas paredes para chegar
ao botão que abre a porta. Puxe o mecanismo, vá até
o final do corredor, acione o botão na parede e suba pela
plataforma. Equilibre-se no parapeito, pule para trás para
cair na passagem e role por baixo da porta. Destrua os soldados
para proteger Farah e abrir caminho para a luta contra o chefão.
Se preciso, reabasteça sua energia na piscina.
Death
of a Sand King
Corra pela parede para chegar ao jardim e acabe com todos os monstros
para abrir caminho para a princesa.
“I’U
Try to Find a Way In”
Quando você correr pela parede, o chão ruirá
e você cairá sobre uma das torres. Siga pelas barras
até a próxima torre. Volte correndo pela parede para
cair na plataforma abaixo. Gire o dispositivo para abrir a porta
e desça.
Climbing
the Tower
Suba nos escombros e pendure-se no beiral. Pule nas barras e, no
final, na parede. Imediatamente após fazer isto, pule para
trás para pegar a barra acima. Espere a serra subir e corra
pela parede. Entre na passagem secreta adiante (energia extra).
Suba a escadaria e corra pela parede para pisar no botão.
Volte e vá até o final do caminho para abrir a porta
para Farah. Corra pela parede e pule diretamente no mecanismo para
acionar a plataforma para Farah. Prossiga e acione o dispositivo
na parede. Cruze a área das armadilhas e vá até
a princesa. Ative os dispositivos com a garota até chegar
ao térreo.
The
Warehouse
Empurre os caixotes mais claros sobre os dois botões, suba
e corra pela parede para pisar no botão que abre a porta.
The
Sultan’s Zoo
Suba na árvore. Na área acima, pendure-se no galho,
pule o portão do zoológico e abra a porta para Farah.
Defenda-se e contra-ataque para destruir os pássaros mutantes.
Puxe a caixa. Farah vai entrar no buraco e abrir a porta para você.
Pendure-se na barra, pule na parede e pule de volta na barra acima.
Ande pelas paredes para chegar até uma escada. Escale até
o buraco de saída e pule no rochedo. Feito isto, suba pela
parede e pule no galho da árvore. Gire o mecanismo e pule
rapidamente no rochedo do Save Point.
A
Top a Bird Cage
Pendure-se no rochedo e caia na barra abaixo. Acione a escada adiante
para Farah. Na caverna, siga pela esquerda, suba na parte mais alta,
corra pela parede e pule no mecanismo para abrir a porta. Puxe a
caixa. Farah seguirá pelo buraco para abrir a porta. Puxe
o dispositivo e corra pelo corredor de armadilhas.
Cliffs
and Waterfall
Na área da ponte destruída, corra pela parede e suba
nas árvores. Corra pela parede para se pendurar na rachadura
e escale as árvores até chegar na cachoeira. Pendure-se
na beirada e desça na ponte. Gire o dispositivo para abrir
a porta e desça pelas árvores.
The
Baths
Puxe a escultura e deixe-a sobre o botão. Espere a armadilha
se afastar e desça pendurado. Use a barra para pular sobre
o poço de espetos. Salte de uma parede a outra para subir
facilmente.
“There’s
Something Glowing Up There”
Empurre a estátua para ativar o botão na parede. Pise
no botão na parede e corra pela passagem que se abriu. Gire
o mecanismo para escoar a água da sala, volte e aproveite
a ausência de água para escalaras paredes dos dois
lados da sala e alcançar dois beirais. Pule pelas barras
e pilares para chegar a dois dispositivos. Acionando-os, a comporta
se abrirá. Empurre o bloco até o buraco. Volte à
sala anterior, empurre o bloco que você jogou pelo buraco
e derrube-o na queda d’água. Posicione-o debaixo da
escada para poder alcançá-la. Passe pelo buraco acima
e desça na plataforma. Passe pelo buraco na grade e pule
do beiral para o pilar. Pule no beiral à esquerda e prossiga
pulando pelas barras e correndo pelas paredes.
Above
the Baths
Puxe a mobília para perto da beirada e suba para alcançar
a barra. Pule dos pilares para chegar na passagem adiante, corra
pela parede para chegar ao altar e encontrar uma nova espada. Volte
e use a espada para destruir a porta envelhecida. Quebre a parede
rachada na escadaria para encontrar um caminhos secreto (energia
extra). Encontre-se com Farah e destrua a parede rachada no lado
esquerdo para encontrar o caminho para as grandes cavernas. Puxe
o bloco para abrir um caminho para a princesa. Coloque o bloco na
área demarcada e suba nele para pular da parede para a barra.
Siga pela plataforma à direita e equilibre-se nos beirais.
Desça até a área mais estreita e suba pulando
entre as paredes. Pule na plataforma onde há o bônus
de magia. Depois, pendure-se, caia na rachadura e pule na passagem.
A
Long-Buried Secret
(Prince of Persia clássico)
Logo adiante há uma sala com um mecanismo. Gire-o de modo
que as duas portas da sala fiquem fechadas. Acerte a parede no lado
pra o qual o mecanismo está apontando para descobrir uma
passagem secreta. O game clássico Prince of Persia será
habilitado na opção Bônus Features, no menu
principal.
Daybreak
Quebre a parede para prosseguir. No refeitório, proteja a
princesa do exército de monstros.
A
Soldier’s Mess Hall
Suba nos escombros e corra pela parede para se pendurar nas barras.
Pendure-se no beiral do pilar, siga para a direita e pule na próxima
barra. Suba até a ponte suspensa e siga pela esquerda. Pula
nas barras e, no final, salte na parede para pular na barra acima.
Corra pela parede para evitar as armadilhas, pule no dispositivo
na escadaria para trazer uma escada para a princesa. Ela passará
rastejando por baixo do portão e o abrirá para você.
Pule no dispositivo.
The
Drawbridge
Cruze a ponte e gire o dispositivo à esquerda. Na escadaria,
corra pela parede para se pendurar na barra e chegar ao caminho
acima. Pendure-se no dispositivo três vezes espere Farah escalar
e erguer a passarela. Escale pelo escombro ao lado até o
beiral, desvie da serra e pule do beiral acima para a passarela.
Salte para o buraco na parede, destrua os barris, corra pela parede
e pule da barra para a passagem em frente. Salte no dispositivo
para erguer a passarela. Suba no beiral e pula na escada. Salte
no dispositivo à esquerda para acionar uma escada e espere
Farah abrir a porta.
A
Broken Bridge
Corra na ponte, pendure-se na parte destruída e solte-se
para cair no cano. Pule no pilar e desça. Pule no pilar ao
lado e no beiral. Contorne a área pendurado e desça
pela passagem estreita pulando de uma parede para outra. Corra pelo
caminho quebradiço, suba de frente para a parede e pule na
barra acima. Contorne a torre pelos destroços, pule nos pilares
e fique pendurado. Equilibre-se pela passagem. Corra pela parede
e pule nas barras.
“I’U
Meet You at the Baths”
Equilibre-se sobre os muros dos portões e pule sobre os escombros
no centro. Mate os pássaros e tome cuidado para não
cair (se cair, vá até a área cercada e pule
de parede em párea cercada e pule de parede em parede para
escalá-las). Siga se equilibrando e pule na armação
de ferro para chegar à área no canto. Pendure-se no
dispositivo e desça pela escada. Acione o dispositivo na
área que se abriu para abrir outra passagem. Puxe o dispositivo
para descer o portão. Seu objetivo é escalar as paredes
e passar correndo pelo portão para chegar à passagem.
Para isso, suba a escada, corra pela parede para cair no muro e
prossiga. Na área onde está o botão que abre
o próximo portão, quebre a parede ao lado para encontrar
uma passagem secreta (energia extra). Desça nas cavernas
da cachoeira. Desça pelos beirais e equilibre-se pelos caminhos
estreitos.
Waterfall
Siga pelo túnel e corra sem parar pelas plataformas para
não cair. Destrua a parede, corre pelas plataformas quebradiças
e equilibre-se na área do rochedo onde há um pouco
de mato. Mate os morcegos, pendure-se nas estalactites e pule nas
plataformas quebradiças para chegar a um beiral. Pule pelas
estalactites.
A
Cavernn of Laddeers
Siga pela trilha de estalactites e desça pelas plataformas
até a saída. Na área alagada, suba no único
local onde há pedras acima da água e pule na passagem
acima. Pule no beiral do pilar, equilibre-se nos caminhos estreitos
e vá para o centro do cenário. Suba no pilar destruído
para alcançar o andar superior. Pule na corda e salte na
área em frente. Contorne pelo canto e pule na corda. Pule
na próxima corda e salte no corredor ao lado. Suba no beiral
sobre a armadilha e espere a serra ir para a direita para prosseguir.
Pendure-se no dispositivo para abrir o alçapão ao
lado, desça com cuidado para não ser vítima
das lâminas e derrube o bloco.
An
Underground Reservoir
Empurre o bloco e use-o para alcançar o Save Point. Leve
o bloco até perto da área de onde ele caiu, suba até
os beirais no segundo andar e pula na corda. Salte pelas cordas
até chegar à corda que leva a uma saída no
teto. Antes de subir, pule na passagem ao lado e corra na parede
para pular na barra. Siga pela esquerda e destrua a parede no final
para encontrar um caminho secreto (energia extra).
Out
of the Well
Entre no castelo, pendure-se na corda sobre os espinhos, balance
e pule no botão cinza na parede. Imediatamente, pule de volta
à corda. Repita o processo no botão dourado e pule
na passagem. Acione o dispositivo, espere o tronco se afastar e
pule na plataforma. Corra pela parede e, antes de cair, pule para
esquerda.
The
Sultan’s Harem
Passe pela cortina para encontrar uma passagem secreta; destrua
as paredes rachadas e pule no dispositivo no final do caminho para
abrir uma porta perto do save point – atrás de outra
cortina. Vá até lá e siga correndo pelas paredes
para salvar a princesa.
“What
Did Your Call Me?
Puxe a estátua e espere a Farah passer pelo buraco para abrir
a porta. Abra a próxima sala e destrua o grupo de inimigos.
The
Hall of Learring
Na biblioteca você deve mover os espelhos para guiar a luz
até o símbolo no centro. Gire o primeiro espelho para
a área interna da sala e acompanhe as instruções
no infográfico para organizar os espelhos corretamente. No
ponto 5, destrua a parede.
Ao
concluir a tarefa, suba no pilar que surgiu e pula no portal. Equilibre-se
na passagem estreita e pule na plataforma em frente. Corra pela
parede e pule nas barras. Na área das prateleiras, acione
o botão na parede. Suba pulando entre a parte da prateleira
que se moveu e a parede. Corra pela parede para cair no pilar adiante.
Na seqüência, corra pela parede e pule na escada. Equilibre-se
sobre a trilha de madeira e prepare-se para outro enigma dos espelhos.
Confira a solução:
•Mova
o espelho do ponto 1 para a esquerda. Suba na madeira do ponto 2
e pule rapidamente na passagem. Suba pelas barras para o caminho
mais alto, ajuste o espelho do ponto 4 e mire no espelho do ponto
5, direcionando a luz para o andar inferior;
•Desça
para o andar inferior (você deve descer a escada e pular na
barra abaixo). Vá até as prateleiras e direcione o
espelho para o símbolo do outro lado da sala para ativar
as plataformas ao lado. Siga até a terceira plataforma e
pule nas cordas à esquerda para chegar aos beirais. Contorne-os
e suba a escada;
•No
ponto 6, quebre as paredes e pule no dispositivo. Puxe o espelho
do ponto 4 para o ponto 3 e, na seqüência, o espelho
do ponto 7 para o ponto 6. A luz será refletida para o ponto
8, redirecionada para o símbolo no térreo e a porta
aberta. Para descer, passe pelo buraco no ponto 8 e desça
pelos beirais. Pegue a espada especial no altar e acione o dispositivo
na parede para abrir a saída.
Observatory
Suba na plataforma central. Suba pelas barras até o topo
do observatório e gire o mecanismo no sentido horário
até que os globos dêem três voltas. Pendure-se
na barra e pule nos globos. Salte no pilar no centro e vá
à plataforma adiante. Gire o dispositivo laranja no sentido
horário até que os globos dêem três voltas.
Volte ao pilar no centro do cenário e pule no caminho da
esquerda para se pendurar em um dispositivo e reorganizar todos
os globos. Pule no botão na parede em frente e corra pela
plataforma acionada para encontrar o dispositivo azul – não
o acione. Pendure-se na barra, pule no pilar no topo e no caminho
que resta para ativar o dispositivo final. Desça pelo cabo.
Role por baixo das lâminas e pule sobre o fosso. Pise no botão,
desvie das lâminas e corra para a saída.
Hall
of Learring Courtyards
Suba a escada e pule na plataforma estreita logo atrás. Mate
as aves e siga pelo caminho estreito. Pule na corda e salte na madeira
à esquerda. Pule na barra e depois na passarela em frente.
Corra pela parede para se pendurar na madeira e use a barra para
cair sobre o telhado da passarela. Siga pelas cordas e pule na plataforma
em frente. Corra pela parede para cair na plataforma, desça
na passarela e gire o mecanismo para abrir algumas portas. Prossiga
e desça a escadaria para encontrar com a princesa Farah.
On
the Ramparts
Na muralha da fortaleza, pule na barra à esquerda. Após
a animação, você vai cair na prisão.
Desça a escada ao lado. Corra pelas paredes para passar sobre
os botões e ativar as plataformas. Na segunda etapa, corra
pela parede e, no momento em que pisar nos botões, pule para
cair sobre as plataformas.
A
Prisioner Seeking na Escape
Empurre o caixote sobre o botão, role por baixo das lâminas
e corra na parede para pisar no botão e abrir a porta –
ao cair, role novamente. Puxe os dois dispositivos na parede e pule
entre as paredes movediças para subir. Suba na madeira e
pule na madeira em frente. Há dois botões na parede.
Pule neles e salte imediatamente de volta à madeira para
não se esborrachar. Suba pulando entre as paredes, pule nas
barras e na parede para escalá-la. Pule da madeira para a
barra e para a passagem em frente. Suba pelas plataformas e salte
de uma escada para outra para fugir da masmorra.
The
Hourglass
Acione o botão na escadaria, suba no pilar que surgiu e corra
pela parede para subir na plataforma onde há um botão.
Acione-o para erguer outro pilar. Suba nele e corra pela parede
até o local onde está o caixote. Derrube-o e use-o
para alcançar o botão que resta. Atravesse a ponte.
No corredor, quebre a parede rachada para encontrar um caminho secreto
(energia extra). Suba na plataforma levadiça e proteja Farah.
Pule no dispositivo para abrir caminho. Você ficará
preso em uma sala repleta de saídas falsas. Para fugir desta
armadilha mágica, faça o seguinte: a porta de onde
você veio é a única que tem um rosto de pedra.
Partindo dela e contando para a esquerda, as demais portas serão
numeradas de 1 a 7. Entre na porta 4 para sair na porta 2. Depois
entre pela porta 7 para sair na porta 5. Entre na porta 3 para sair
na porta 6 e entre na porta 1 para chegar ao segundo andar. Neste
andar há outro labirinto de portas. Seguindo a mesma estratégia,
numera as portas de 1 a 9 e faça o seguinte: entre na porta
4 para sair na porta 7. Entre na porta 9 para sair na porta 1 e
entre na porta 5 para encontrar a princesa Farah. Após a
animação, você vai acordar sem suas armas, ou
seja, você não poderá mais manipular o tempo.
Fuja dos monstros e prepare-se para encarar mais um enigma com espelhos
e luz. Confira os infográficos para saber como organizar
os espelhos e direcionar a luz para o símbolo no centro.
Feito isso, pegue a espada sagrada no altar. Com ela você
pode destruir todos os inimigos sem gastar sua energia.
“Farah, Come Back”
Ao lado do Save Point, pendure-se e caia no beiral. Caia sobre a
madeira para entrar na sala secreta e quebre a porta para o caminho
secreto (energia extra). Para voltar, pendure-se no dispositivo,
pule da barra para a tampa do alçapão e para a saída.
Suba pelo beiral (ao lado do bebedouro), corra pela parede e pule
para se pendurar na madeira. Pule na barra e mire bem para cair
sobre a madeira em frente. Pule no pilar e desça. Pule entre
as paredes no abismo para subir para a passagem acima.
Climbing
the Tower of Dawn
Corra pela parede e pendure-se na barra. Pule na madeira estreita
e salte na madeira em frente. Pule no pilar destruído, agarre
o pilar ao lado, pule na parede e salte novamente para subir pelo
buraco acima. Contorne pelo beiral estreito à esquerda e
suba pulando pela parede na área à direita para chegar
ao beiral. Pendure-se na madeira e caia na barra abaixo. Pule na
parede e salte direto para a madeira acima. Pule de parede para
parede na área estreita entre as torres e siga pulando pelas
barras. Contorne a torre destruída pela área estreita
e se pendure. Desça pulando de uma parede para outra, acione
o botão e vá para a próxima torre. Suba pulando
pelas escadas.
The
Setting Sun
Suba no poste e pule nas barras. Pule no local onde a parede caiu,
pendure-se na rachadura acima e pule na área logo atrás.
Siga pelo caminho estreito, corra pela parede e vá até
o pilar destruído. Pule na parte interna do pilar e escale
pulando pelas paredes para chegar na passarela. Chegando na área
aparentemente sem saída, corra pela parede e pule para se
pendurar no pilar. Vá até a construção
e escale-a.
Honor
and Glory
Após várias animações e acontecimentos
surpreendentes, você vai finalmente enfrentar o feiticeiro
maligno. Destrua todos os clones que ele enviar e, quando o verdadeiro
inimigo ficar ofegante, ataque-o. A luta final é simples:
basta eliminar o já enfraquecido feiticeiro e curtir (ou
chorar) o final do game.
Prince of Persia: The Sands of Time (Playstation 2)
Palavras
são insuficientes para descrever o novo Prince of Persia
do PS2. É preciso jogar e ver com os próprios olhos.
Poucas vezes em toda a história dos videogames um game conseguiu
se aproximar da perfeição com destaques em todos os
quesitos possíveis:
• gráficos incríveis, com excelentes efeitos
de iluminação, dimensões colossais e detalhes
impressioantes;
• a jogabilidade não tem precedentes, com movimentação
sem limites e resposta tão boa no Dual Shock que o jogador
chega a se sentir parte do herói e livre para fazer o que
vier à cabeça.
• o som é envolvente e mistura a beleza das canções
orientais com o ritmo empolgante da música eletrônica
contemporânea;
• o desafio é insano, com enigmas inteligentes e constantes;
• a excelente trama mescla uma história original e
inteligente com personagens cativantes e – o mais raro atualmente
– um final bastante criativo.
Entretanto, existem dois “probleminhas” em The Sands
of Time. O primeiro é a sensação de vazio que
fica quando você termina o game, pois não há
quem não deseja avidamente mais e mais aventuras. O segundo
é que, depois de experimentar este game, você nunca
mais vai conseguir jogar as séries Tomb Raider e Soul Reaver,
entre outras do gênero, com a mesma empolgação
de antes.
Não jogar este novo Prince of Persia é um “pecado
virtual”, ainda mais tendo em mãos um roteiro detalhado
como este que a Dicas & Truques preparou par você debulhar
o jogo de olhos fechados.
CONTROLES
[]......................................Sacar espada
O..................................Guardar espada
X............................Pular/Rolar/Escalar
L1..................Usar a Adaga do Tempo
L2....................................Câmera aérea
R1............................Andar pela parede
R2................Visão em primeira pessoa
L3 (analógico)..............Movimentação
R3 (analógico)..........................Câmera
Start...............................Pausar/Opções
Outside
The Palace
Escale as muralhas. No local onde uma rocha abre um buraco na parede,
escale pelos beirais da parede para chegar à passagem. Logo
adiante, pule nos pilares para alcançar a passagem acima.
The
Maharajah’s Treasure Vaults
Corra pela parede e pule ara cair na passagem. Pule de uma parede
a outra para alcançar a passagem acima. Contorne a sala correndo
pelas paredes e, após as lâminas, corra pela parede
para se pendurar no beiral em frente. Pule de um beiral para o outro
e, na área externa, siga pelos beirais. Desça pelos
pilares, escale a estátua e pule entre as paredes ao lado
da cabeça da estátua para chegar ao altar da Adaga
do Tempo.
“You
Have Unleashed the Sands of Time”
Destrua os monstros e sugue suas essências com a adaga. Siga
a princesa Farah pela passagem entre os escombros, desça
ao quarto e pendure-se nas barras para chegar à passagem
acima. Corra pela parede e pule na barra. Na próxima sala,
desça, corra pela parede e pule na barra. Salte na parede
e pule de volta na barra acima.
“Had
I Really Seen Her?”Ao descer pelos escombros, siga pelo buraco
na parede para encontrar um caminho secreto (energia exta). Passe
rapidamente sobre o piso quebradiço, suba nos pilares destruídos
e pule até chegar à plataforma do lado direito. Corra
pela parede, pule no pilar. Suba nos blocos, corra em direção
à parede e pule para trás para se pendurar na barra.
Na área acima, pule nos pilares e desça pelas rachaduras.
Pendure-se na varanda e pule no pilar para descer.
A
Secret Passage
Arraste os armários para encontrar a passagem secreta. Ande
pela parede, pula na passagem à direita, corra pela parede
e pule na ponte destruída. Empurre a caixa sobre o botão.
Enigma da Luz
Puxe o dispositivo na parede e corra pela ponte. Sua meta é
abrir a porta de saída. Para isso, você terá
que desativar o sistema de segurança. Há dois mecanismos
na plataforma: um faz com que ela suba ou desça (forma de
espiral) e o outro gira a estrutura. Para coletar as barras de luz,
você deve direcionar o símbolo na plataforma na direção
da barra com símbolo correspondente e pisar no símbolo.
Confira as instruções para solucionar o enigma.
• Pegue a barra C no ponto 1 e leve-a ao ponto 2;
• Com isso você consegue pegar a barra D no ponto 3;
• Passe com as barras C e D pelo ponto 4;
• Pegue a barra B no ponto 5;
• Encaixe a barra A no ponto 5 e desça para o ponto
6;
• Pegue a barra A;
• Gire a plataforma e suba para encaixar todas as barras nos
símbolos correspondentes.
The
Palace’s Defense System
Ande devagar sobre os buracos para não ativar a armadilha
de espetos. Acione o mecanismo na parede, siga pelos beirais e pendure-se
para evitar as serras.
A
Booby-Traped Courtyard
Acione o botão na parede, suba na plataforma, pendure-se
na barra e suba na passagem acima. Role para fugir das lâminas,
corra pela parede e pule na escada para evitar os espetos. Na área
acima, no canto direito, corra pela parede para entrar na passagem
sobre os espetos (energia extra).
Corra pela parede e pendure-se nas barras. Fique pendurado na rachadura
no final do caminho epule para trás para cair na plataforma.
Espere a serra passar e corra pela parede. Suba pelo parapeito e
pule na barra logo atrás. Corra pelas paredes para chegar
ao botão que abre a porta. Puxe o mecanismo, vá até
o final do corredor, acione o botão na parede e suba pela
plataforma. Equilibre-se no parapeito, pule para trás para
cair na passagem e role por baixo da porta. Destrua os soldados
para proteger Farah e abrir caminho para a luta contra o chefão.
Se preciso, reabasteça sua energia na piscina.
Death
of a Sand King
Corra pela parede para chegar ao jardim e acabe com todos os monstros
para abrir caminho para a princesa.
“I’U
Try to Find a Way In”
Quando você correr pela parede, o chão ruirá
e você cairá sobre uma das torres. Siga pelas barras
até a próxima torre. Volte correndo pela parede para
cair na plataforma abaixo. Gire o dispositivo para abrir a porta
e desça.
Climbing
the Tower
Suba nos escombros e pendure-se no beiral. Pule nas barras e, no
final, na parede. Imediatamente após fazer isto, pule para
trás para pegar a barra acima. Espere a serra subir e corra
pela parede. Entre na passagem secreta adiante (energia extra).
Suba a escadaria e corra pela parede para pisar no botão.
Volte e vá até o final do caminho para abrir a porta
para Farah. Corra pela parede e pule diretamente no mecanismo para
acionar a plataforma para Farah. Prossiga e acione o dispositivo
na parede. Cruze a área das armadilhas e vá até
a princesa. Ative os dispositivos com a garota até chegar
ao térreo.
The
Warehouse
Empurre os caixotes mais claros sobre os dois botões, suba
e corra pela parede para pisar no botão que abre a porta.
The
Sultan’s Zoo
Suba na árvore. Na área acima, pendure-se no galho,
pule o portão do zoológico e abra a porta para Farah.
Defenda-se e contra-ataque para destruir os pássaros mutantes.
Puxe a caixa. Farah vai entrar no buraco e abrir a porta para você.
Pendure-se na barra, pule na parede e pule de volta na barra acima.
Ande pelas paredes para chegar até uma escada. Escale até
o buraco de saída e pule no rochedo. Feito isto, suba pela
parede e pule no galho da árvore. Gire o mecanismo e pule
rapidamente no rochedo do Save Point.
A
Top a Bird Cage
Pendure-se no rochedo e caia na barra abaixo. Acione a escada adiante
para Farah. Na caverna, siga pela esquerda, suba na parte mais alta,
corra pela parede e pule no mecanismo para abrir a porta. Puxe a
caixa. Farah seguirá pelo buraco para abrir a porta. Puxe
o dispositivo e corra pelo corredor de armadilhas.
Cliffs
and Waterfall
Na área da ponte destruída, corra pela parede e suba
nas árvores. Corra pela parede para se pendurar na rachadura
e escale as árvores até chegar na cachoeira. Pendure-se
na beirada e desça na ponte. Gire o dispositivo para abrir
a porta e desça pelas árvores.
The
Baths
Puxe a escultura e deixe-a sobre o botão. Espere a armadilha
se afastar e desça pendurado. Use a barra para pular sobre
o poço de espetos. Salte de uma parede a outra para subir
facilmente.
“There’s
Something Glowing Up There”
Empurre a estátua para ativar o botão na parede. Pise
no botão na parede e corra pela passagem que se abriu. Gire
o mecanismo para escoar a água da sala, volte e aproveite
a ausência de água para escalaras paredes dos dois
lados da sala e alcançar dois beirais. Pule pelas barras
e pilares para chegar a dois dispositivos. Acionando-os, a comporta
se abrirá. Empurre o bloco até o buraco. Volte à
sala anterior, empurre o bloco que você jogou pelo buraco
e derrube-o na queda d’água. Posicione-o debaixo da
escada para poder alcançá-la. Passe pelo buraco acima
e desça na plataforma. Passe pelo buraco na grade e pule
do beiral para o pilar. Pule no beiral à esquerda e prossiga
pulando pelas barras e correndo pelas paredes.
Above
the Baths
Puxe a mobília para perto da beirada e suba para alcançar
a barra. Pule dos pilares para chegar na passagem adiante, corra
pela parede para chegar ao altar e encontrar uma nova espada. Volte
e use a espada para destruir a porta envelhecida. Quebre a parede
rachada na escadaria para encontrar um caminhos secreto (energia
extra). Encontre-se com Farah e destrua a parede rachada no lado
esquerdo para encontrar o caminho para as grandes cavernas. Puxe
o bloco para abrir um caminho para a princesa. Coloque o bloco na
área demarcada e suba nele para pular da parede para a barra.
Siga pela plataforma à direita e equilibre-se nos beirais.
Desça até a área mais estreita e suba pulando
entre as paredes. Pule na plataforma onde há o bônus
de magia. Depois, pendure-se, caia na rachadura e pule na passagem.
A
Long-Buried Secret
(Prince of Persia clássico)
Logo adiante há uma sala com um mecanismo. Gire-o de modo
que as duas portas da sala fiquem fechadas. Acerte a parede no lado
pra o qual o mecanismo está apontando para descobrir uma
passagem secreta. O game clássico Prince of Persia será
habilitado na opção Bônus Features, no menu
principal.
Daybreak
Quebre a parede para prosseguir. No refeitório, proteja a
princesa do exército de monstros.
A
Soldier’s Mess Hall
Suba nos escombros e corra pela parede para se pendurar nas barras.
Pendure-se no beiral do pilar, siga para a direita e pule na próxima
barra. Suba até a ponte suspensa e siga pela esquerda. Pula
nas barras e, no final, salte na parede para pular na barra acima.
Corra pela parede para evitar as armadilhas, pule no dispositivo
na escadaria para trazer uma escada para a princesa. Ela passará
rastejando por baixo do portão e o abrirá para você.
Pule no dispositivo.
The
Drawbridge
Cruze a ponte e gire o dispositivo à esquerda. Na escadaria,
corra pela parede para se pendurar na barra e chegar ao caminho
acima. Pendure-se no dispositivo três vezes espere Farah escalar
e erguer a passarela. Escale pelo escombro ao lado até o
beiral, desvie da serra e pule do beiral acima para a passarela.
Salte para o buraco na parede, destrua os barris, corra pela parede
e pule da barra para a passagem em frente. Salte no dispositivo
para erguer a passarela. Suba no beiral e pula na escada. Salte
no dispositivo à esquerda para acionar uma escada e espere
Farah abrir a porta.
A
Broken Bridge
Corra na ponte, pendure-se na parte destruída e solte-se
para cair no cano. Pule no pilar e desça. Pule no pilar ao
lado e no beiral. Contorne a área pendurado e desça
pela passagem estreita pulando de uma parede para outra. Corra pelo
caminho quebradiço, suba de frente para a parede e pule na
barra acima. Contorne a torre pelos destroços, pule nos pilares
e fique pendurado. Equilibre-se pela passagem. Corra pela parede
e pule nas barras.
“I’U
Meet You at the Baths”
Equilibre-se sobre os muros dos portões e pule sobre os escombros
no centro. Mate os pássaros e tome cuidado para não
cair (se cair, vá até a área cercada e pule
de parede em párea cercada e pule de parede em parede para
escalá-las). Siga se equilibrando e pule na armação
de ferro para chegar à área no canto. Pendure-se no
dispositivo e desça pela escada. Acione o dispositivo na
área que se abriu para abrir outra passagem. Puxe o dispositivo
para descer o portão. Seu objetivo é escalar as paredes
e passar correndo pelo portão para chegar à passagem.
Para isso, suba a escada, corra pela parede para cair no muro e
prossiga. Na área onde está o botão que abre
o próximo portão, quebre a parede ao lado para encontrar
uma passagem secreta (energia extra). Desça nas cavernas
da cachoeira. Desça pelos beirais e equilibre-se pelos caminhos
estreitos.
Waterfall
Siga pelo túnel e corra sem parar pelas plataformas para
não cair. Destrua a parede, corre pelas plataformas quebradiças
e equilibre-se na área do rochedo onde há um pouco
de mato. Mate os morcegos, pendure-se nas estalactites e pule nas
plataformas quebradiças para chegar a um beiral. Pule pelas
estalactites.
A
Cavernn of Laddeers
Siga pela trilha de estalactites e desça pelas plataformas
até a saída. Na área alagada, suba no único
local onde há pedras acima da água e pule na passagem
acima. Pule no beiral do pilar, equilibre-se nos caminhos estreitos
e vá para o centro do cenário. Suba no pilar destruído
para alcançar o andar superior. Pule na corda e salte na
área em frente. Contorne pelo canto e pule na corda. Pule
na próxima corda e salte no corredor ao lado. Suba no beiral
sobre a armadilha e espere a serra ir para a direita para prosseguir.
Pendure-se no dispositivo para abrir o alçapão ao
lado, desça com cuidado para não ser vítima
das lâminas e derrube o bloco.
An
Underground Reservoir
Empurre o bloco e use-o para alcançar o Save Point. Leve
o bloco até perto da área de onde ele caiu, suba até
os beirais no segundo andar e pula na corda. Salte pelas cordas
até chegar à corda que leva a uma saída no
teto. Antes de subir, pule na passagem ao lado e corra na parede
para pular na barra. Siga pela esquerda e destrua a parede no final
para encontrar um caminho secreto (energia extra).
Out
of the Well
Entre no castelo, pendure-se na corda sobre os espinhos, balance
e pule no botão cinza na parede. Imediatamente, pule de volta
à corda. Repita o processo no botão dourado e pule
na passagem. Acione o dispositivo, espere o tronco se afastar e
pule na plataforma. Corra pela parede e, antes de cair, pule para
esquerda.
The
Sultan’s Harem
Passe pela cortina para encontrar uma passagem secreta; destrua
as paredes rachadas e pule no dispositivo no final do caminho para
abrir uma porta perto do save point – atrás de outra
cortina. Vá até lá e siga correndo pelas paredes
para salvar a princesa.
“What
Did Your Call Me?
Puxe a estátua e espere a Farah passer pelo buraco para abrir
a porta. Abra a próxima sala e destrua o grupo de inimigos.
The
Hall of Learring
Na biblioteca você deve mover os espelhos para guiar a luz
até o símbolo no centro. Gire o primeiro espelho para
a área interna da sala e acompanhe as instruções
no infográfico para organizar os espelhos corretamente. No
ponto 5, destrua a parede.
Ao
concluir a tarefa, suba no pilar que surgiu e pula no portal. Equilibre-se
na passagem estreita e pule na plataforma em frente. Corra pela
parede e pule nas barras. Na área das prateleiras, acione
o botão na parede. Suba pulando entre a parte da prateleira
que se moveu e a parede. Corra pela parede para cair no pilar adiante.
Na seqüência, corra pela parede e pule na escada. Equilibre-se
sobre a trilha de madeira e prepare-se para outro enigma dos espelhos.
Confira a solução:
•Mova
o espelho do ponto 1 para a esquerda. Suba na madeira do ponto 2
e pule rapidamente na passagem. Suba pelas barras para o caminho
mais alto, ajuste o espelho do ponto 4 e mire no espelho do ponto
5, direcionando a luz para o andar inferior;
•Desça
para o andar inferior (você deve descer a escada e pular na
barra abaixo). Vá até as prateleiras e direcione o
espelho para o símbolo do outro lado da sala para ativar
as plataformas ao lado. Siga até a terceira plataforma e
pule nas cordas à esquerda para chegar aos beirais. Contorne-os
e suba a escada;
•No
ponto 6, quebre as paredes e pule no dispositivo. Puxe o espelho
do ponto 4 para o ponto 3 e, na seqüência, o espelho
do ponto 7 para o ponto 6. A luz será refletida para o ponto
8, redirecionada para o símbolo no térreo e a porta
aberta. Para descer, passe pelo buraco no ponto 8 e desça
pelos beirais. Pegue a espada especial no altar e acione o dispositivo
na parede para abrir a saída.
Observatory
Suba na plataforma central. Suba pelas barras até o topo
do observatório e gire o mecanismo no sentido horário
até que os globos dêem três voltas. Pendure-se
na barra e pule nos globos. Salte no pilar no centro e vá
à plataforma adiante. Gire o dispositivo laranja no sentido
horário até que os globos dêem três voltas.
Volte ao pilar no centro do cenário e pule no caminho da
esquerda para se pendurar em um dispositivo e reorganizar todos
os globos. Pule no botão na parede em frente e corra pela
plataforma acionada para encontrar o dispositivo azul – não
o acione. Pendure-se na barra, pule no pilar no topo e no caminho
que resta para ativar o dispositivo final. Desça pelo cabo.
Role por baixo das lâminas e pule sobre o fosso. Pise no botão,
desvie das lâminas e corra para a saída.
Hall
of Learring Courtyards
Suba a escada e pule na plataforma estreita logo atrás. Mate
as aves e siga pelo caminho estreito. Pule na corda e salte na madeira
à esquerda. Pule na barra e depois na passarela em frente.
Corra pela parede para se pendurar na madeira e use a barra para
cair sobre o telhado da passarela. Siga pelas cordas e pule na plataforma
em frente. Corra pela parede para cair na plataforma, desça
na passarela e gire o mecanismo para abrir algumas portas. Prossiga
e desça a escadaria para encontrar com a princesa Farah.
On
the Ramparts
Na muralha da fortaleza, pule na barra à esquerda. Após
a animação, você vai cair na prisão.
Desça a escada ao lado. Corra pelas paredes para passar sobre
os botões e ativar as plataformas. Na segunda etapa, corra
pela parede e, no momento em que pisar nos botões, pule para
cair sobre as plataformas.
A
Prisioner Seeking na Escape
Empurre o caixote sobre o botão, role por baixo das lâminas
e corra na parede para pisar no botão e abrir a porta –
ao cair, role novamente. Puxe os dois dispositivos na parede e pule
entre as paredes movediças para subir. Suba na madeira e
pule na madeira em frente. Há dois botões na parede.
Pule neles e salte imediatamente de volta à madeira para
não se esborrachar. Suba pulando entre as paredes, pule nas
barras e na parede para escalá-la. Pule da madeira para a
barra e para a passagem em frente. Suba pelas plataformas e salte
de uma escada para outra para fugir da masmorra.
The
Hourglass
Acione o botão na escadaria, suba no pilar que surgiu e corra
pela parede para subir na plataforma onde há um botão.
Acione-o para erguer outro pilar. Suba nele e corra pela parede
até o local onde está o caixote. Derrube-o e use-o
para alcançar o botão que resta. Atravesse a ponte.
No corredor, quebre a parede rachada para encontrar um caminho secreto
(energia extra). Suba na plataforma levadiça e proteja Farah.
Pule no dispositivo para abrir caminho. Você ficará
preso em uma sala repleta de saídas falsas. Para fugir desta
armadilha mágica, faça o seguinte: a porta de onde
você veio é a única que tem um rosto de pedra.
Partindo dela e contando para a esquerda, as demais portas serão
numeradas de 1 a 7. Entre na porta 4 para sair na porta 2. Depois
entre pela porta 7 para sair na porta 5. Entre na porta 3 para sair
na porta 6 e entre na porta 1 para chegar ao segundo andar. Neste
andar há outro labirinto de portas. Seguindo a mesma estratégia,
numera as portas de 1 a 9 e faça o seguinte: entre na porta
4 para sair na porta 7. Entre na porta 9 para sair na porta 1 e
entre na porta 5 para encontrar a princesa Farah. Após a
animação, você vai acordar sem suas armas, ou
seja, você não poderá mais manipular o tempo.
Fuja dos monstros e prepare-se para encarar mais um enigma com espelhos
e luz. Confira os infográficos para saber como organizar
os espelhos e direcionar a luz para o símbolo no centro.
Feito isso, pegue a espada sagrada no altar. Com ela você
pode destruir todos os inimigos sem gastar sua energia.
“Farah, Come Back”
Ao lado do Save Point, pendure-se e caia no beiral. Caia sobre a
madeira para entrar na sala secreta e quebre a porta para o caminho
secreto (energia extra). Para voltar, pendure-se no dispositivo,
pule da barra para a tampa do alçapão e para a saída.
Suba pelo beiral (ao lado do bebedouro), corra pela parede e pule
para se pendurar na madeira. Pule na barra e mire bem para cair
sobre a madeira em frente. Pule no pilar e desça. Pule entre
as paredes no abismo para subir para a passagem acima.
Climbing
the Tower of Dawn
Corra pela parede e pendure-se na barra. Pule na madeira estreita
e salte na madeira em frente. Pule no pilar destruído, agarre
o pilar ao lado, pule na parede e salte novamente para subir pelo
buraco acima. Contorne pelo beiral estreito à esquerda e
suba pulando pela parede na área à direita para chegar
ao beiral. Pendure-se na madeira e caia na barra abaixo. Pule na
parede e salte direto para a madeira acima. Pule de parede para
parede na área estreita entre as torres e siga pulando pelas
barras. Contorne a torre destruída pela área estreita
e se pendure. Desça pulando de uma parede para outra, acione
o botão e vá para a próxima torre. Suba pulando
pelas escadas.
The
Setting Sun
Suba no poste e pule nas barras. Pule no local onde a parede caiu,
pendure-se na rachadura acima e pule na área logo atrás.
Siga pelo caminho estreito, corra pela parede e vá até
o pilar destruído. Pule na parte interna do pilar e escale
pulando pelas paredes para chegar na passarela. Chegando na área
aparentemente sem saída, corra pela parede e pule para se
pendurar no pilar. Vá até a construção
e escale-a.
Honor
and Glory
Após várias animações e acontecimentos
surpreendentes, você vai finalmente enfrentar o feiticeiro
maligno. Destrua todos os clones que ele enviar e, quando o verdadeiro
inimigo ficar ofegante, ataque-o. A luta final é simples:
basta eliminar o já enfraquecido feiticeiro e curtir (ou
chorar) o final do game. |