Ratchet
and Clank 3: Up Your Arsenal (Playstation 2)
Ratchet
and Clank 3: Up Your Arsenal
Acompanhe esta divertida dupla de mascotes numa série de
missões pela galáxia e acabe de vez com os planos
do maléfico Dr. Nefarius. Nesta estratégia, você
vai encontrar dicas quentíssimas, aprenderá a aperfeiçoar
suas habilidades e ainda vai saber onde estão os melhores
itens do jogo!
Conceitos
Básicos
Controles
Quadrado: wrench
Círculo: arma de fogo
X: pular (apertando novamente no ar, você executa o pulo duplo)
Triângulo: selecionar arma (ao segurar, você abre um
menu rápido)
R1: arma de fogo
R2: agachar
R3: mapa
L1: pular (apertando novamente no ar, você executa o pulo
duplo)
L2: mira automática
Alavanca analógica esquerda: mover o personagem
Alavanca analógica direita: mover a câmera
R2 + Quadrado: arremessar a chave inglesa
R2 + Círculo: para trás, o personagem executa um Backflip;
para o lado, ele executa um Sideflip
Na água
Triângulo : mergulhar
X : submergir
Armas
e Armaduras
Em Ratchet & Clank, você poderá evoluir suas armas.
Cada uma delas tem uma barra de experiência para ser completada,
conforme você for concluindo as fases. Quando a arma atingir
o nível 5, ela terá alcançado seu potencial
máximo de dano.
Ao longo da aventura, você também poderá comprar
novas armaduras para Ratchet. Para isso, basta apenas checar com
o vendedor de armaduras, na Starship Phoenix, qual delas está
disponível no momento. Outra dica é ficar atento à
barra de experiência de Ratchet. Quando ela estiver completa,
a energia do personagem aumentará. E quanto mais inimigos
ele eliminar, mais experiência receberá.
Modos
Single Player: jogue com Hatchet e Clank para descobrir como eles
vão acabar com os planos de Dr. Nefarious.
Multi-Player: você pode jogar contra o computador ou com jogadores
do mundo todo em batalhas Online. Existem três opções:
- Siege: neste modo, você deve capturar os Nodes que estão
protegidos por inimigos para liberar veículos e armas e,
no final, destruir a base inimiga.
- Capture the Flag: ganha quem capturar a bandeira do inimigo o
maior número de vezes e dentro de um tempo determinado. Também
é possível capturar Nodes para ganhar veículos
e armas.
- Deathmatch: a meta é eliminar os inimigos. Ganha quem eliminar
mais oponentes dentro de um tempo determinado
Dicas
e códigos
Truques
Com o jogo pausado:
-Aperte 1x Círculo + 7x Quadrado: Double Bladed Laser Sword.
-Aperte 6x Quadrado, 2x Círculo, 1x Quadrado: mudar a roupa
de Qwark.
-Segure L1+L2+R1+R2 na tela principal: habilitar Sly 2 ? Band of
Thieves Demo
Skills
Toda vez que você realizar uma função em uma
determinada fase, receberá pontos de Skill para habilitar
Cheats no menu do game. Siga as instruções para habilitar
todas as habilidades:
Florana
Atravesse pelo Caminho da Morte sem sofrer nenhum dano para conseguir
um ponto de Skill.
Starship Phoenix
Encontre todos os Tokens no mini-game do capitão Qwark.
Complete o VR Traininig Gadget antes de 50 segundos para conseguir
mais um ponto.
Compre a armadura Infernox com o vendedor, por 1.000.000.
Acerte o macaco duas vezes com a chave inglesa.
Complete o mini-game Episode 1: The Eye of Beholder antes de 2:40.
Complete o mini-game Episode 2: Arriba Amoeba antes de 2:10.
Complete o mini-game Episode 3: Shadow of the Robot antes de 1:50.
Complete o mini-game Episode 4: Deja Q All Over Again antes de 4:45.
Complete o mini-game Episode 5: The Shaming of the Q antes de 2:00.
Marcadia
Use o raio laser e elimine 25 inimigos apenas com os raios.
Annihilation Nation
Elimine Scorpio somente com seu Omniwrench.
Complete todas as missões com obstáculos.
Complete uma missão com obstáculos sem sofrer nenhum
dano.
Destrua cinco câmeras que flutuam durante o percurso.
Aquatos
Destrua todas as caixas que ficam debaixo d?água.
Encontre todos os Sewers Cristais (use o Map-O-Matic para auxiliá-lo).
Tyrranosis
Com o Flex Rifle, atire em 10 Tyrranoids que estão na torre.
Em cada torre, existem três.
Daxx
Siga pelo caminho da esquerda e transforme 15 insetos em pato com
o uso da arma Quack-O-Ray.
Obani Moon
Use os mecanismos que o lançam para o ar até encontrar
a torre mais alta, depois fique em cima de uma das rochas que circulam
a órbita do planeta.
Blackwater City
Elimine 20 Tyrranoids usando apenas o Omniwrench.
Holostar Studios
Consiga um ?jackpot? na máquina de caça-níqueis.
Metropolis
Destrua o dirigível que circula a cidade (da cor cinza).
Crash Site
Elimine 40 inimigos usando apenas o Suck Cannon.
Elimine 10 Skreeducks (aves que se parecem com o Pterodáctilo).
Aridia
Elimine 10 inimigos usando o Refractor. Use-o quando o Tyrranoid
com um laser atirar em você
Fique dois segundos no ar com o veículo.
Qwark?s Hideout
Destrua o boneco de neve.
Koros
Destrua tudo o que estiver na base.
Mylon
Use a arma Infector em 30 inimigos diferentes (em inimigos distintos
e não em inimigos com mesma aparência)
Troféus
Você pode colecionar troféus de personagens e depois
conferir quantos tem na sala localizada na Starship Phoenix.
Florana
No segundo prédio no qual você sobe por uma parede
com poros, siga pelo lado oposto da escada para chegar em uma plataforma
ao ar livre (caso não encontre, é a plataforma oposta
ao ponto onde Hatchet usa o cabo para descer e ter o primeiro contato
com o capitão). Agora, contorne a plataforma usando a beirada
da construção para encontrar o Hatchet Trophy.
Tyrranosis
Siga para o nordeste do mapa. Ao passar pelas plataformas, note
que em cima de uma delas estará o Al Trophy.
Daxx
Volte para a sala onde encontrou o item Charge Boots. Do lado de
fora, caminhe pelo estreito parapeito para conseguir o Plumber Trophy.
Holostar Studios
Volte para o ponto onde usou o hacker pela primeira vez e suba no
elevador. Assim que chegar ao topo, vire para a esquerda para encontrar
o Clank Trophy.
Metropolis
Na segunda sala com o vendedor, quebre o vidro da janela à
direita para encontrar o Skrunck Trophy.
Crash Site
Neste planeta, caminhe até o ponto onde haverá uma
ponte quebrada. Ao invés de atravessá-la, volte e
suba na plataforma onde antes havia um inimigo.
Qwark’s Hideout
Antes do quarto de Qwark, há duas salas: a da esquerda contém
o Qwark?s Trophy.
Koros
Siga para a área onde você usa as caixas de cor preta
para prosseguir. Assim que subir na plataforma, vire para a esquerda
e pule para a torre que está em frente. Quebre o vidro e
encontre o Courtney Gears Trophy.
Command Center
Siga até a porta onde é necessário o uso do
Hacker. Nesta área, há quatro reservatórios
e cada um possui uma escada. O troféu está no topo
do reservatório que fica próximo à rampa por
onde você veio.
Existem também seis troféus que você pode conseguir
realizando certas funções no jogo:
Titanium collector Trophy
Encontre os 40 Titanium Bolts espalhados pelos planetas.
Annihilator
Nation Trophy
Vença todos os desafios de Annihilator Nation para conseguir
este troféu.
Friends of Ranges Trophy
Complete todas as missões que envolvem os Rangers Galaxy.
Skill Master Trophy
Consiga todos os 30 pontos de Skill do game.
Nano
Finder
Eleve sua capacidade de energia até o máximo de 200
(somente se você terminou o game pelo menos uma vez e estiver
jogando no Challenge Mode)
Omega
Arsenal
Consiga todas as armas em Classe Omega. Mais uma vez, é necessário
que você jogue no Challenge Mode.
Titanium
Bolts
Florana
- 1º Titanium Bolt
Siga pelo planeta até encontrar a primeira escada. Na plataforma
que você usa para alcançar o nível inferior,
pule e retorne pelo caminho. Você verá o Titanium Bolt
em um dos níveis da plataforma de onde acabou de pular.
- 2º Titanium Bolt
Está localizado dentro do Caminho da Morte. Atravesse as
pedras que rolam e, logo em seguida, chegue na parte onde haverá
plataformas que despencam e uma plataforma fixa. Assim que chegar
na plataforma fixa, olhe para frente em direção à
lava que você verá o Titanium Bolt em uma plataforma
ao longe.
Starship Phoenix
- 1º Titanium Bolt
Complete todos os VR Training para conseguir mais um.
- 2º ao 6º Titanium Bolt
Complete cada um dos mini-games para receber um Titanium Bolt em
cada jogo.
- 7º Titanium Bolt
Para conseguir este, você precisa ter visitado Tyrranosis,
para que tenha habilitado no VR Training a missão ?VR Gadget?.
Apenas conclua a missão para conseguir um Titanium Bolt.
Marcadia
- 1º Titanium Bolt
Siga pelo caminho e atravesse os dois lances de escada (o primeiro
faz curva para a esquerda e o segundo tem uma passagem no meio).
Ao chegar na área aberta, você logo avistará
o Titanium Bolt em frente. Vire para a direita e use as paredes
com poros para alcançar a plataforma onde estará seu
prêmio.
- 2º Titanium Bolt
Nesta parte, você precisará do item Gravity Boots.
Antes de se teletransportar para sua nave, no final da fase onde
ativou os lasers, há uma parede para você escalar.
Apenas caminhe por ela para receber o Titanium Bolt.
- 3º Titanium Bolt
Siga para a sala onde você ativou o laser com a ajuda da aranha.
Atravesse duas salas depois deste ponto e vire à direita
para ver uma parede onde que você poderá escalar com
as Gravity Boots. Redirecione o laser para o mecanismo e volte uma
sala. Ative o mecanismo que abre a porta vermelha redirecionando
mais um laser (esta sala é a sala seguinte da aranha).
Annihilation Nation
- 1º Titanium Bolt
No desafio ?Heat Street?, siga para o primeiro caminho depois da
sala com a seta apontando para a esquerda. Haverá plataformas
em ziguezague. Siga até o final delas e, da parte mais alta
da escada, pule para a plataforma onde se encontra o Titanium Bolt.
- 2º Titanium Bolt
Este desafio só será habilitado caso você já
tenha encontrado com Courtney Gears. Siga até a sala com
a segunda seta, que aponta para a direita. Neste corredor, destrua
os dois robôs que atirarão em você e suba na
plataforma da direita onde havia um inimigo. Numa plataforma à
frente, estará um Titanium Bolt.
Aquatos
- 1º Titanium Bolt
Siga para a primeira passagem submersa. Logo que sair da água
e estiver na sala onde é liberada a passagem para Skidd,
você terá acesso ao ponto que ele ativou. Ao invés
de atravessar a sala, apenas desça e pegue o item que está
lá embaixo.
- 2º Titanium Bolt
Siga para a segunda passagem submersa e procure pelo Titanium Bolt
nesta área, assim que submergir.
- 3º Titanium Bolt
Simples. Numa sala anterior à primeira passagem submersa,
existe um mecanismo que pede o uso do hacker. Após decifrar
o código, use o elevador para pegar seu Titanium Bolt.
- 4º Titanium Bolt
Siga para os esgotos e, com o uso das Gravity Boots, alcance a parte
mais alta desta área. Quando estiver em uma plataforma com
um gancho que necessita do Hypershot, utilize-o para agarrar o Titanium
Bolt que está flutuando entre os pontos.
- 5º Titanium Bolt
Esgotos novamente. Você vai encontrá-lo na parte superior
do esgoto, na área ao norte.
Tyrranosis
- 1º Titanium Bolt
Entre no veículo e siga para a esquerda assim que passar
pela ponte. No final do caminho, haverá uma torre. É
direita, você encontra um Titanium Bolt.
- 2º Titanium Bolt
Siga para esquerda depois da ponte. Quando chegar no elevador, você
verá a caverna e, ao fundo, ganchos para o uso do Hypershot.
Atravesse para receber mais um.
Daxx
- 1º Titanium Bolt
Na sala onde você assistiu ao vídeo de Courtney, há
uma porta para o exterior. Do lado de fora, haverá uma seqüência
de pontos onde você segue até uma plataforma na qual
se encontra o Titanium Bolt.
- 2º Titanium Bolt
Dirija-se para a primeira porta onde você usou o hacker. Na
sala seguinte, você terá uma porta à esquerda
que não abre no momento. Prossiga para a próxima sala
e pise no botão. Com o Charge Boots, corra para a sala anterior
e, no final do caminho, encontre mais um Bolt.
Obani Gemini Moon
- 1º Titanium Bolt
Fique na parte inferior do planeta e siga até encontrar o
dispositivo que necessita do uso do Hypershot. Passe pela lava e
continue até encontrar um túnel. Depois desse túnel,
aos fundos, você encontrará um outro túnel,
só que este tem um campo de energia que impede de você
pegar o Bolt. Decore o caminho e volte para o mecanismo, ative-o
e use o Charge Boots para chegar à caverna com o campo de
energia antes de ele ser ativado novamente.
- 2º Titanium Bolt
Siga para Obani Gemini Pollax. Assim que chegar no teleporte, vire
para a esquerda e atravesse a ponte. No final, você encontrará
um Titanium Bolt em uma plataforma à direita (coloque a câmera
para baixo quando estiver no ar para avistar o Bolt).
Holostar Studio
- 1º Titanium Bolt
O primeiro está localizado na área onde se encontra
a máquina de caça-níqueis. Aos fundos da sala,
há cadeiras parecidas com as de cinema ? o Bolt está
em uma delas.
- 2º Titanium Bolt
Na área onde está sua nave, existe uma parede que
você pode escalar usando o Gravity Boots. Siga para a sala
e caminhe pelo buraco até encontrar uma passarela em espiral.
Ao fundo, você verá um estreito caminho onde pode usar
os Boots para chegar em uma área externa. No centro, haverá
uma torre que também poderá ser escalada. No caminho,
desvie dos inimigos que caem do topo.
- 3º Titanium Bolt
Volte para a sala com as passarelas em espiral. Depois que tiver
percorrido metade da primeira, pule para a segunda e volte pelo
caminho por onde que veio. O final da passarela o levará
até o Bolt.
Zeldrin Starport
- 1º Titanium Bolt
Simples. No primeiro ponto onde você deve usar o Hypershot,
há duas entradas, cada uma com um avião. Destrua a
entrada da sua direita e lá estará o Titanium Bolt.
- 2º Titanium Bolt
Mais fácil que o primeiro. Siga para a sala onde há
dois rolos com engrenagens. O Bolt está na plataforma onde
o atirador alveja seu personagem.
Metropolis
- 1º Titanium Bolt
Siga para a primeira sala, vire à esquerda e quebre o vidro
para poder passar pela janela. No final da plataforma, use o Hypershot
para pegar o Bolt.
- 2º Titanium Bolt
Siga pelos corredores até chegar na parte externa onde existe
uma parede que você possa escalar com o Gravity Boots. Porém,
na outra extremidade da plataforma, logo na porta do caminho que
fez para chegar aqui, existe um pequeno espaço na lateral
da porta. Contorne a torre para encontrar o Titanium Bolt.
- 3º Titanium Bolt
Entre na missão Tower Attack e procure por uma torre com
uma daquelas paredes que podem ser escaladas. Com o uso do Gravity
Boots, o Titanium Bolt estará bem no centro dessa parede.
Crash Site
1º Titanium Bolt
Sem maiores complicações. Perto da sua nave, bem em
frente da ponte dela para ser exato, há um caminho que você
pode percorrer com o Gravity Boots. Siga por ele para encontrar
o Titanium Bolt.
Aridia
- 1º Titanium Bolt
Siga para a missão 5. Assim que começar, vire para
o sentido oposto e caminhe até a ponte. Agora na lateral,
você deve caminhar pela parede com o Gravity Boots para encontrar
o Titanium Bolt.
- 2º Titanium Bolt
Entre na missão 5 e siga até a base inimiga no final
do caminho. Assim que passar pela ponte, vire à direita e
siga pelo caminho que necessita do Gravity Boots. Atravesse a plataforma
para encontrar mais um Titanium Bolt.
Qwark’s Hideout
- 1º Titanium Bolt
Siga para a entrada no fundo desta área (o mesmo caminho
onde você encontrou o vendedor do PDA). Siga pela primeira
esteira com o Gravity Boots e, assim que chegar na caverna nevada,
fique na beira da entrada. Com a visão em primeira pessoa,
olhe para baixo para ver o Titanium Bolt em uma pequena plataforma,
pule e use Heli-Pack para planar até ele.
Koros
- 1º Titanium Bolt
Percorra o caminho até o ponto onde você deve subir
nas caixas pretas para continuar. Assim que subir, vire para a esquerda
e você verá o Titanium Bolt entre dois portões
de metal. Para alcançá-lo, pule para a torre que está
logo ao lado da plataforma que você acabou de subir e, da
torre, pule entre os dois portões.
- 2º Titanium Bolt
Volte ao mesmo local onde estão as caixas. Continue em frente
até ficar diante do grande portão que existe nesta
área. Vire à esquerda e contorne a casa para encontrar
uma escada. No topo, está o Bolt.
Command Center
- 1º Titanium Bolt
Siga para o ponto onde você falou com o Tyrranoid e suba pelo
elevador. Assim que chegar na plataforma acima, vire à esquerda
e olhe para a plataforma logo abaixo. Desça para pegar o
Titanium Bolt.
Estratégia
Introdução
O game começa com Ratchet e Clank terminado uma partida de
jogo, no qual Ratchet sai perdendo. Logo em seguida, Clank liga
a televisão e inicia-se um vídeo. Após o vídeo,
Ratchet muda de canal para o noticiário e assiste a um boletim
informando que o planeta Veldian está sendo atacado por extraterrestres
da raça Tyrranoids e que o gênio do mal, Dr. Nefarious,
é o responsável pelo ataque. Ratchet decide ir para
o planeta Veldian o mais breve possível.
Planeta Veldian
Siga em frente para receber dos soldados sua primeira arma de fogo
(Shock Blast). Em seguida, continue em frente eliminando os inimigos
para encontrar mais um grupo de soldados. Desta vez, o grupo irá
entregar uma nova arma (Nitro Laucher). Assim que tiver controle
do personagem, equipe o Nitro Laucher e destrua o inimigo à
sua frente.
Siga pelo buraco e, em seguida, pelo caminho eliminando os inimigos
e coletando munições quando necessário até
chegar no grupo de soldados perto na nave. Logo que descer no próximo
ponto do planeta, mate os inimigos que estão logo à
frente, para a porta abrir e você ter acesso à próxima
área. A seguir, você encontrará uma nave; use
o Nitro Launcher e proteja-se atrás da rocha quando a nave
disparar. Entre mais uma vez na próxima nave, agora com destino
ao planeta Florana, onde você deve encontrar o único
homem que sobreviveu a um confronto com o Dr. Nefarious.
Planeta Florana
Logo de início, você terá acesso ao primeiro
shop do game. Compre munições e armas caso seja necessário
e siga pelas plataformas destruindo os inimigos que encontrar. Na
caverna, suba pela plataforma à esquerda da tela e siga até
o fundo do corredor para encontrar uma escada. Na parte de cima,
use a plataforma e plane para a parte de baixo. Antes de entrar
na caverna, não esqueça de pegar o item que possibilita
usar o Infernal Mode. Na caverna, acabe com os inimigos e use as
paredes para alcançar o próximo nível desejado.
No topo, use a corda para deslizar até as próximas
áreas e chegar na presença do homem que você
está a procura.
No Caminho da Morte (Path of Death), as primeiras plataformas que
avistar irão despencar assim que você estiver sobre
elas, portanto, passe de uma para outra o mais rápido possível
até o outro lado. No corredor, desvie das rochas que caem
do topo e alcance a parte superior. A seguir, mais um conjunto de
plataformas, mas agora com algumas móveis e outras em chamas.
Repita o processo anterior e esquive-se das armadilhas no corredor
que está à sua frente. Nas próximas áreas,
você terá o mesmo desafio, sempre tomando cuidado e
observando a seqüência em que aparecem as chamas. No
final do caminho da morte, você encontrará o primeiro
chefe do game.
Chefe: Qwark
Qwark tem dois tipos de ataques: um de longa distância, no
qual ele arremessa sua arma, e um de curta distância, em que
ele ataca três vezes com a mesma arma. Para derrotá-lo,
simplesmente esquive-se da arma quando ele a arremessar e abuse
dos tiros, usando as caixas que ficam em volta da arena quando sua
munição estiver terminando. Quando derrotá-lo,
você descobrirá que o capitão perdeu sua memória
e pensa que é um macaco. Resta agora conduzi-lo para a Starship
Phoenix o mais breve possível.
Starship Phoenix
A bordo da nave, você deve conduzir o capitão Qwark
até a sala onde se encontra uma jaula para abrigá-lo.
Simplesmente siga pelo corredor e vire à esquerda antes da
ponte de comando para encontrar a jaula. Após acomodar nosso
famoso capitão, siga para a ponte para falar com a comandante
Sasha. Ao chegar à ponte, você descobrirá que
o planeta do presidente Marcadia está sob ataque e que a
própria capitã da nave é a filha do presidente.
Ao retomar o controle do personagem, volte para a sua nave e siga
para o planeta Marcadia.
Planeta Marcadia
Assim que desembarcar, você será avisado pelos soldados
que o planeta está sendo atacado pelos Tyrranoids. Siga pelo
caminho à frente e vire à direita até encontrar
um lance de escadas à sua direita. Continue em frente destruindo
os alienígenas até o ponto onde haverá uma
plataforma para atravessar. Mate o robô na plataforma oposta
e siga em frente até avistar a nave que o levará ao
novo ponto do planeta. A partir deste ponto, haverá missões
nas quais você deve cumprir os objetivos e ganhar Bolts para
comprar armas e itens assim que terminar.
Secure the Area (3000 Bolts)
Simples. Mate todos os inimigos no campo de batalha. Fique atento
ao radar para se localizar e não desperdiçar munição.
Caso necessário, nas bordas do campo, há munição
para você usar durante o combate. Se você quiser economizar
munição, uma dica importante é esperar um grupo
de inimigos estar relativamente perto e, com um só tiro,
acertar vários alienígenas de uma vez. Assim, você
não só economiza munição, mas também
poupa tempo.
Air Assault (4500 Bolts)
Aqui a estratégia muda um pouco. Ao invés de esperar
os inimigos ficarem juntos, corra até as naves de onde desembarcam
os robôs alienígenas e destrua-os antes mesmo de eles
dizerem ?nanotechs?. Assim, você não corre o risco
de ser cercado por muitos inimigos. Novamente fique atento ao seu
radar, ele será seu maior aliado nas missões a seguir.
Turrat Command (6000 Bolts)
Nesta missão, você terá sob seu controle a Plasma
Turret, uma bateria antiaérea de plasma. Seu objetivo é
defender os robôs e defender-se eliminando todos os alienígenas
que entrarem no seu campo de visão. O segredo agora é
focar os tiros nas naves, pois assim elas não terão
chance de desembarcar os alienígenas da infantaria para atirar
em você. Caso algo saia de errado, os robôs que estão
no solo poderão matar alguns inimigos que escaparem de sua
mira. Mas cuidado. Não confie nos robôs a ponto de
desviar sua atenção para um grande grupo de inimigos.
Normalmente eles erram os tiros, ficando para você a parte
mais pesada.
Under the Gun (7500 Bolts)
Bem, agora você será responsável por proteger
a equipe de reparos até ela terminar de consertar o dispositivo
danificado. Neste momento do game, você já deve ter
percebido que o segredo das missões em solo é ter
uma boa estratégia para economizar munição.
Assim, na hora certa, você terá poder de fogo suficiente
para vencer os adversários. Sendo assim, elimine-os sem hesitar
para prosseguir com a próxima missão.
Hit n? Run (9000 Bolts)
Você agora deverá ativar os Bolt Cranks (torres de
energia com um parafuso no chão, logo perto da base). Para
tanto, aperte Quadrado no parafuso e mova a alavanca analógica
esquerda para a direita para rodar o parafuso. No momento em que
estiver usando o parafuso, fique atento aos inimigos que se aproximam
para não ser alvejado sem necessidade. Assim que terminar,
você receberá o presidente. Ele dirá a você
que o campo de força está desativado e que a equipe
responsável pelo reparo ainda não retornou, portanto,
ele pede a sua ajuda para consertar o campo de energia.
Assim que desembarcar, pegue o Refractor, que será útil
nesta parte do game. Em seguida, siga para o primeiro laser à
esquerda da tela. Você deve usar o Refractor para direcionar
o laser para o ponto azul, na próxima parede perto da porta.
Primeiro, equipe o Refractor. Em seguida, fique posicionado de frente
para o ponto azul e, segurando o botão R2, mova o cursor
até o laser ser redirecionado para o botão que dará
acesso à nova área.
Na sala seguinte, gire o parafuso para mudar o defletor de posição
e redirecione o laser para o defletor que acabou de mover. Siga
até a outra sala e novamente use o parafuso. Agora você
precisa defletar o laser para dois pontos até conseguir abrir
a porta ao lado do parafuso. Na nova área, deflete o laser
antes de girar o parafuso, em seguida, gire-o e suba na plataforma.
Fique na extremidade da plataforma para poder defletar mais uma
vez o laser e acessar a ponte que irá surgir. Neste laser,
você deverá conduzir a aranha que está no chão
logo à sua frente. Mova o laser até a parede à
sua direita, na sala em frente, de maneira que a aranha ative o
mecanismo que abra a porta e você consiga prosseguir. Agora,
mova o parafuso e suba na plataforma onde estava o defletor anteriormente
e abra a porta novamente. Na parte final, gire o parafuso para que
o defletor fique alinhado com o laser. Logo depois, deflete o laser
que acabou de ser duplicado para ambos os pontos que abrem a porta
da frente. Pronto, você chegou na sala de comando!
Ao chegar, você encontrará o responsável pelo
campo desativado e que redirecionou a energia somente para jogar
o Qwark Vid-Comic (game do capitão Qwark). Após a
cena, volte a nave rumo a Starship Phoenix usando o teleporte localizado
logo à frente do técnico.
Starship Phoenix II
Novamente a bordo da Starship Phoenix, siga para onde está
localizado o capitão Qwark. Lá você encontrará
o Vid-Comic 9000 e jogará pela primeira vez o mini-game do
capitão.
Mini-game:
Capitão Qwark Episode I - The Eye of Beholder
O
jogo é simples e não requer muita estratégia.
Apenas colecione os 100 Tokens ao longo da fase para conseguir o
Titanium Bolt. No final do estágio, você irá
enfrentar um chefe. Atire quando tiver a chance e proteja-se debaixo
das plataformas quando a serpente passar derrubando objetos em cima
do seu personagem.
Após o final do jogo, Qwark irá recuperar sua memória
(isso é bom?) e Sasha comentará que tem uma missão
perfeita para você. Logo depois do engraçado vídeo,
siga para o planeta Annihilation Nation para sua próxima
missão.
Annihilation Nation
Aqui você terá de vencer o Caminho da Morte (Death
Course) para conseguir o projetor que o fará ficar parecido
com um extraterrestre Tyrranoids. Portanto, vamos aos obstáculos.
Logo à frente, há duas plataformas em chamas. Observe-as
para saber a hora certa de transpassá-las e siga para a sala
à frente. Mate os inimigos de lá e pise no botão
ao centro para indicar a direção certa aonde você
deve prosseguir. Agora, você terá que continuar por
um caminho sinuoso por onde haverá canhões para atrapalhar.
Apenas equipe o Nitro Launcher e elimine os canhões e o robô
no final das plataformas para continuar sem problemas. Mais uma
plataforma em chamas aparecerá. Novamente observe a seqüência
e continue até a próxima sala onde haverá suprimentos
de munição e Nanotechs para recuperar sua energia.
Em seguida, pise no botão ao centro para liberar a passagem
para a nova área. No corredor a seguir, existem armadilhas
que tentarão empurrar seu personagem para fora da plataforma.
Siga, transpondo-as por cima, e no final do corredor, pegue o próximo
game do capitão Qwark.
Agora você estará na arena de combate. Existem aqui
dois tipos de inimigos: robôs em forma de humanóides
e pequenos robôs com lâminas que giram. Para os primeiros,
use a arma de fogo, e para os segundos, utilize seu machado será
suficiente. Numa certa altura, os inimigos irão se mesclar,
portanto, a partir deste momento, use apenas a sua arma de fogo.
Assim que vencer todos os inimigos você receberá o
Tyrra-Guise e se transformará em um Tyrranoid (argh!). Sasha
avisará que o presidente nomeou o líder na luta contra
o Dr. Nefarious. Neste momento, você poderá fazer as
missões restantes do Caminho da Morte ou seguir com o enredo.
Caso você realize as missões.
Crispy Critter (2000 Bolts)
Aqui você encontrará os mesmos obstáculos que
teve no Caminho da Morte. No final do curso, receberá o prêmio
da missão.
Pyro Playground (3000 Bolts)
Nesta missão, a única parte preocupante é quando
você for passar pelas armadilhas que se movem da parede à
esquerda. Você deve pular no exato momento em que elas fazem
uma ponte que permite continuar do outro lado.
Suicide Run (4000 Bolts)
Sem muita complicação, você deve seguir vencendo
os obstáculos até o final do curso.
The Terrible Two (4000 Bolts)
Enfrente dois robôs. Cada um tem dois ataques. Um dos terríveis
robôs usa um chicote de plasma e solta mísseis, outro
usa uma metralhadora e dá pulos que soltam ondas de energia.
Para vencê-los, fique a uma distância segura e use suas
armas de fogo para gradualmente reduzir a energia deles. Contra
o robô que solta a onda de energia, basta pular quando ele
usar o chicote e esquivar dos mísseis para evitar ser atingido.
Com o outro robô, mantenha distância e atire sempre;
quando ele usar a onda de energia, pule para poupar sua energia.
No final, receba os Bolts como prêmio.
Robot Rampage (6000 Bolts)
Esta missão vai exigir que você economize o máximo
de munição possível de suas armas. Ao lutar
contra os robôs, armadilhas irão aparecer ao longo
do campo de batalha. Evite pisar nelas e use suas armas com precaução.
Por volta do sexto turno, aparecerá o item que habilita o
Infernal Mode. Neste momento, mantenha distância do centro
da arena, onde aparecerá uma esfera com uma metralhadora
acoplada nela.
Two Minute Warning (5000 Bolts)
Agora você deve enfrentar Gary e Helen, os dois robôs
da missão Terrible Two, para receber o prêmio. Há
só algumas diferenças. Primeiro, há um limite
de tempo para você derrotá-los, e segundo, você
deve evitar as armadilhas espalhadas pela arena. Sendo assim, agora
você dever retomar a estratégia da fase onde eles aparecem
com uma pequena modificação. Seja um pouco mais agressivo
desta vez.
90 Seconds of Carnage (3000 Bolts)
Vamos lá, mais uma missão com tempo, inimigos e armadilhas!
Destrua todos antes do tempo terminar. E se você deseja passar
rápido por esta missão, apenas atire desenfreadamente
e o mais perto possível de grupos de inimigos usando o Shock
Blast.
Onslaught (4000 Bolts)
Mais uma vez, destrua os inimigos para poder terminar a missão.
No oitavo round, você terá que esquivar da metralhadora
no centro. Fora isso, não há nenhuma outra modificação.
Whip it Good (3000 Bolts)
Uma missão diferente (até que enfim!!!). Agora você
deve enfrentar um grupo de inimigos usando apenas o Plasma Whip.
O segredo aqui é atrair o máximo de inimigos para
perto de você e deixar que os robôs que estejam com
o chicote equipado matem o restante. Desta forma, você economiza
seu chicote e elimina vários inimigos sem precisar se expor.
Mas cuidado com os rounds 4 e 5, pois neles não aparecerá
nenhum inimigo portando chicote. Então, elimine-os você
mesmo.
Hydra?n Seek (3000 Bolts)
Agora complicou um pouco. Esta segue o mesmo padrão da missão
do Whip, porém os inimigos com chicote somente aparecerão
no segundo round. Para maximizar o uso do Spiritting Hydra, tenha
certeza de mirar três inimigos antes de atirar para não
desperdiçar munição.
Championship Bout (15000 Bolts)
Você terá que usar tudo que tem para conseguir vencer
esta missão. Serão 24 rounds nos quais você
não poderá hesitar. Recorra a todas as estratégias
possíveis, desde usar os inimigos para poder economizar munições
a utilizar armas variadas para inimigos diferentes. Diante dos robôs
que flutuam com uma lâmina, use o Plasma Whip ou o machado.
Os robôs com chicote podem ser usados para destruir os inimigos
próximos. E assim você pode ir controlando suas armas.
Entre cada round, preste atenção para ver se aparece
algum contador de tempo. Em alguns rounds, também você
terá itens para lhe ajudar, como munição e
o item que libera o Infernal Mode. No último round, você
precisará ter paciência.
Mais uma vez, você irá enfrentar Helen e Gary.
Ou seguir para Starship Phoenix…
Starship Phoenix III
Assim que abordar, você terá uma explicação
do plano do capitão Qwark para invadir o esconderijo do Dr.
Nefarious. Quando estiver com o personagem sob seu controle, siga
para a sala onde jogou o V-Comic pela primeira vez para descobrir
como se desenvolve a trama do capitão Qwark no passado.
Mini-game:
Capitão Qwark Episode 2 - Arriba Amoeba
Simples,
leve o capitão Qwark até o final da fase pegando todos
os Tokens até conseguir mais um Titanium Bolt. Sem ao menos
precisar enfrentar um chefe, esse mini-game não trará
problemas para você.
Logo que terminar, siga para seu próximo objetivo e não
esqueça de atualizar seu arsenal nos vendedores localizados
na nave.
Planeta Aquatos
Logo que chegar, siga para o elevador para acessar uma nova área.
Ao encontrar nosso amigo ?Shadow-Dude?, ele irá acompanhá-lo
e abrirá as portas. Siga em frente eliminando os inimigos
até chegar na plataforma com uma passagem submersa. Passe
através dela e continue pelo aqueduto, tomando cuidado com
a Amoeba gigante localizada ali. No final do caminho, você
abrirá a porta para que seu companheiro o siga. Atravesse
a porta que seu amigo acabou de abrir e siga pelo caminho até
encontrar mais uma passagem submersa. Porém, desta vez, evite
as minas para não ter a energia reduzida. Novamente, atravesse
o caminho para abrir a porta para o seu colega. Após seguir
pelo corredor à frente, você chegará em mais
uma plataforma. No final, nosso ?hacker? irá informar que
esqueceu de alimentar seu peixinho dourado e que precisa alimentá-lo
(assim saindo de fininho). A seguir, você terá acesso
ao primeiro vendedor desta fase, então, aproveite e recarregue
sua munição ou compre novas armas se necessário
antes de prosseguir para o submarino.
Agora, você terá o controle de Clank pela primeira
vez no jogo. Desvie das armadilhas e pise no botão no centro.
Agora, corra para a porta antes que ela se feche e tomando cuidado
para não ser atingido por nenhuma armadilha no caminho. Assim
que transpor a porta, Clank terá seu novo equipamento, ?um
fantástico atirador de bananas?. Você deve guiar o
macaco para que ele abra as portas à frente, para tanto,
atire bananas na direção que desejar que o macaco,
siga para a próxima plataforma e ative a ponte possibilitando
sua passagem. Assim que tiver acesso ao outro lado, você precisará
da ajuda de Hatchet (que está disfarçado de Tyrranoid).
Agora você deve falar Tyrranês (será que existe
mesmo?) para que o guarda abra a porta para você. Para tanto,
você deve executar os comandos assim que eles passarem pela
janela. Prossiga pelas plataformas e fale com outro Tyrranoid para
abrir mais uma porta. O segundo extraterrestre irá liberar
a ponte necessária para Clank continuar.
Aqui, você deverá usar o macaco para atravessar a porta.
Assim que conseguir, você terá acesso a um novo equipamento
para Clank. Use os comandos apertando Quadrado para abrir um menu
rápido com as opções. No primeiro obstáculo,
use o comando atacar (Attack) para os robôs destruírem
a hélice. A seguir, use o macaco para atrair a atenção
das armas e consegui passar pela sala. Novamente, use o macaco para
que ele eleve a plataforma e use o comando Enter para que os robôs
possam abrir passagem para você.
De volta ao controle do Tyrran… Ops, de Hatchet, ultrapasse
as armadilhas de maneira que seu personagem fique em cima do botão
que desativa o campo de energia. Corra para a próxima sala
antes do campo ser ativado novamente. Agora você terá
uma série de diálogos para chegar na sala de comandos.
Depois que tiver o controle do personagem, prossiga pelo duto de
ar até o esgoto. Neste local, você terá a chance
de vender os ?Sewers Cristals? que coletou no caminho para o homem
que acabou de conhecer. Assim que falar com ele, você pode
retornar ao enredo ou encontrar mais cristais para vendê-los
por Bolts, que por sua vez podem ser utilizados para novos equipamentos.
Caso você decida pegar os cristais, siga pelos esgotos para
encontrar alguns espalhados pelo chão ou mate as Amoebas
gigantes para receber alguns também.
Caso opte por seguir o enredo, retorne para a Starship Phoenix.
Starship Phoenix IV
Siga para a ponte de comando e assista a mais um plano mirabolante
do nosso capitão Qwark, o qual irá colocá-lo
em linha de fogo com o inimigo. Após a explicação,
compre o necessário e siga para o seu próximo destino,
o planeta Tyrranoisis.
Planeta Tyrranosis
Assim que chegar ao planeta, desvie dos mísseis quando estive
no ar e siga pelos corredores destruindo os inimigos que ali estiverem
até encontrar uma barreira de energia. Destrua o gerador
para poder prosseguir e novamente acabe com mais um gerador, desta
vez, o que está dentro da cúpula à frente.
Logo que seguir para o próximo corredor, você deverá
pilotar um veículo com o objetivo de destruir as torres com
os Turret que estão espalhadas pelo campo.
Comandos para o veículo
Quadrado: entrar / sair do veículo; ré
X: acelerar
Use o mapa para poder encontrar os pontos de interrogação
(?) marcados nele e, assim, destruir os geradores de cada Turret
para que você possa acessar a porta principal localizada no
centro do campo. Atravesse a área para encontrar mais um
chefe deste magnífico game.
Chefe: Mama Tyrranoid
Agora você deverá enfrentar a mamãe deles para
prosseguir. No entanto, ela não será compreensível
com quem aniquilou seus filhinhos. Mama Tyrranoid possui dois ataques,
um de curta distância, em que ela ataca com as garras, e um
de longa distância, quando ela sobe ao teto e usa sua arma
acoplada nas costas. Para vencê-la, mantenha distância
para poder ter uma boa vantagem, pois sendo ela muito grande e o
campo de batalha estreito, fica complicado esquivar dos ataques
de curta distância. Quando ela começar com os ataques
de longa distância, esquive-se apenas pulando para não
ser atingido pelos tiros lançados por ela. Quando a energia
dela estiver pela metade, começará uma cena e, logo
em seguida, você precisará seguir pelo caminho para
não ser morto pela rajada que ela estiver disparando.
Assim que estiver na nova área, continue com a mesma estratégia
adotada anteriormente para evitar maiores danos. Com a energia perto
do fim, ela irá disparar rajadas duplas de tiros e, no final,
começará a soltar mísseis, os quais também
não exigem muitos segredos para serem evitados.
Após a morte de Mama Tyrranoid, capitão Qwark irá
levar os louros da batalha, só restando aos nossos verdadeiros
heróis retornar mais uma vez à nave Phoenix. Caso
você precise de Bolts, aqui em Tyrranosis também existem
missões que poderão aumentar consideravelmente sua
quantidade de Bolts.
Part 1 : Assault on Kavu Island (8000 Bolts)
Acompanhe os robôs e destrua todos os inimigos para terminar
esta missão. Fique atento aos lançadores de mísseis
que estão espalhados pelo campo de batalha para não
sofrer dano pesado.
Part 2: Dogfight over Kavu Island (12000 Bolts)
Agora você terá controle da nave para destruir os inimigos.
Nada muito complicado. Apenas mantenha uma distância segura
para poder evitar os tiros que vêm dos oponentes.
Part 3: Operation Thunderbolt (16000 Bolts)
Segue a mesma estratégia da missão anterior, mas com
uma única ressalva: você agora precisa se preocupar
com as baterias que lançam mísseis para evitar ser
atingido.
Part 4: Final Battle (20000)
Aqui você retorna para uma missão em solo. A tática
é a mesma de outras missões em solo e, dependendo
do equipamento que você adquiriu ao longo da aventura, será
um pouco mais fácil. Assim que avistar a base inimiga (com
um longo raio vermelho no topo), certifique-se de cuidar primeiro
das esferas com metralhadoras e depois dos atiradores que se localizam
no topo da base.
Starship Phoenix V
De volta à nave, Hatchet estará contando a história
da luta contra a Mama Tyrranoid, quando será interrompido
por um holograma do Dr. Nefarious. Assim que a pequena cena acabar,
siga para a sala de treinamento (VR Training) para usar os novos
equipamentos que receber. Ao terminar, siga para o seu novo destino.
Planeta Daxx
Neste planeta, você usará seus novos equipamentos.
Primeiro, siga pelo caminho que exige o uso do Hypershot (à
direita), prossiga pelas plataformas e mate os inimigos que ali
estão. No trecho onde estiver entre duas paredes com poros,
use a técnica de escalar (Wall Kick) para chegar à
plataforma de cima. Na próxima seqüência de plataformas,
surgirá uma nave que as destruirá, portanto, siga
com máxima rapidez para não ter que voltar ao ponto
de partida. No final, você enfrentará a nave que antes
eliminava as plataformas. No início, ela soltará mísseis
em seu personagem, então, apenas esquive-se de um lado para
o outro para não ser atingido. Nos intervalos, dispare com
tudo para reduzir a energia da nave. Quando ela começar a
ativar o laser, apenas pule e aproveite este ataque, que acaba sendo
lento, para retirar uma grande quantidade de energia da nave. Repita
o processo para acabar com o oponente.
Na plataforma à frente, você encontrará um computador
com um vídeo da Courtney Gears (mera semelhança, eu
espero). Após o vídeo terminar, siga para o ponto
onde a fase se inicia. Agora você deve seguir pelo caminho
da esquerda, onde haverá uma plataforma que eleva seu personagem
para o nível superior. Nesta área, há muitos
inimigos com artilharia pesada. Use as caixas que estão por
todo o caminho como proteção para os tiros dos oponentes,
evitando assim maiores danos. Quando estiver em frente a um vidro
com inimigos do lado oposto, prepare o Nitro Launcher. Atire no
objeto acima do vidro e, este quando abrir, dispare contra os robôs
? com um único tiro, você eliminará de uma vez
muitos inimigos.
Cruze a porta e siga pela escada à sua esquerda para acessar
o primeiro computador onde deverá usar o hacker. Na sala
onde há computadores, pula para a parte de cima e elimine
os inimigos que ali estiverem. Agora continue para encontrar mais
uma porta que necessita do uso do hacker. No final do corredor,
você estará em frente à sala onde se encontra
o computador principal, então, novamente use o hacker para
entrar e obter informações importantes para nossos
heróis. A partir deste ponto, você tem duas opções:
seguir para o planeta Annihilation ou seguir para o satélite
localizado em Obani Gemini. Siga para o planeta Annihilation, por
enquanto.
Nota
Se quiser pegar um novo equipamento para Hatchet, siga para a plataforma
à direita e continue pelo caminho até encontrar o
Charge Boots.
Planeta Annihilation revisitado
Agora você deverá seguir pela missão para poder
encontrar nossa popstar Courtney Gears…
- Meet Courtney Gears ? Gauntlet (6000 Bolts)
Atravesse a plataforma em chamas e elimine os inimigos que encontrar.
Pule pelas plataformas na próxima área até
avistar uma outra plataforma em um nível inferior. Use qualquer
arma de longo alcance para eliminar o robô que ali está
e continue pelo caminho a seguir, sempre tendo cuidado com os oponentes
à frente.
- Meet Courtney Gears ? Arena (6000 Bolts)
Agora você deve lutar contra Scorpio. Ele possui dois tipos
de ataque: no primeiro, ele lança serras que correm pela
arena e, no segundo, ativa dois lança-chamas em cada um de
seus braços. Agora que você conhece os ataques, vamos
às dicas. Antes de tudo, evite ficar muito perto de Scorpio
? além de ser mais fácil desviar das serras, desta
forma, você terá mais espaço para esquivar dos
ataques. Assim que o inimigo se aproximar, note a seqüência
em que ele usa os lança-chamas para pular no exato momento
em que eles estiverem em cima de seu personagem. Mantenha a tática
e você encontrará Courtney, em seguida.
Assim que derrotar Scorpio, você será o grande vencedor
e receberá como prêmio mais um vídeo do capitão
Qwark: The shadow of the Robot. Quando Hatchet se prontificar para
falar com Courtney, nossa musa esnobará o herói e
dedicará sua atenção para o agente secreto
Clank. Após o diálogo, siga para o seu novo destino.
Caso queira
Nota
Haverá novos desafios no planeta Annihilation para você
conseguir muitos Bolts, se necessário.
Obani Gemini
Neste planeta, você deverá defletar os raios de maneira
que eles sigam pelos satélites que estão espalhados
por todo o lugar. Equipe o Refractor e use-o para liberar a ponte
à frente. Logo em seguida, use o mecanismo que o impulsiona
para cima para alcançar uma plataforma onde você verá
mais um laser que necessita ser defletado. Siga o rastro de luz
que o laser usa para acompanhar os pontos nos quais você precisa
usar o Refractor, até chegar na plataforma que irá
levá-lo a Obani Gemini: Pollux. A partir deste ponto, vá
em frente até encontrar um dispositivo que o lançará
a uma plataforma superior. Adiante, você encontrará
mais um ponto onde deve usar o mesmo mecanismo para prosseguir.
No final da seqüência de pontes, seu personagem encontrará
um cabo que permite atravessar um ponto a outro do planeta. Assim
que aterrissar, siga em frente e use, na seqüência, dois
mecanismos de propulsão para chegar aos níveis mais
altos. Elimine os robôs gigantes para não sofrer grandes
danos. Quando avistar um triângulo no chão, aperte
Quadrado para chegar a uma nova plataforma e encontrar Skidd (Shadow-Dude,
lembra?). Após a conversa, siga para os Holostar Studios.
Holostar Studios
Hatchet irá ejetar Clank acidentalmente para fora da nave
e será despedido por isso. Assim, o macaco do capitão
Qwark assumirá o papel de Hatchet na nova série do
agente secreto Clank. Quando tiver o controle de Clank, mate os
inimigos e destrua o mecanismo que desativa o laser da porta. Atravesse
as plataformas e, mais uma vez, acabe com o botão para desativar
o laser. Na próxima sala, acabe com mais inimigos e use o
macaco para que ele possa elevar a plataforma e Clank possa alcançar
a plataforma acima. Pise no botão para que o macaco o siga.
Agora você terá a companhia dos robôs. Use o
comando Follow (seguir) para que seus companheiros o acompanhem.
Antes do laser, evite que eles se destruam usando o comando Wait
(esperar). Agora, atire na plataforma da frente para que o macaco
atravesse e habilite o ponto para você atravessar. Em frente
ao buraco, use o comando Enter (entrar) para que os robôs
desativem o campo de energia. Atravesse a sala para concluir a primeira
parte do episódio.
Aqui, você terá o controle de um imenso robô.
Apenas lute com o robô gigante usando ataques de curta distância
e, quando ele se distanciar, use mísseis para reduzir a energia
dele. Após o confronto, você será parabenizado
pelo diretor por sua ótima atuação e encontrará
Courtney Gears. Assim que Clank perguntar sobre o Dr. Nefarious,
ela irá nocautear nosso agente. Quando acordar, você
estará na presença do próprio Dr. Nefarious,
que irá sugerir que Clank se junte a ele para conquistar
a galáxia.
De volta ao controle de Hatchet, ele irá suspeitar da demora
de Clank e, neste momento, será surpreendido por inimigos.
Siga pelo caminho, eliminando todos os robôs que encontrar,
até chegar na plataforma que necessita do uso do hacker.
Após ativar a plataforma, siga pelos corredores até
encontrar mais uma porta que necessita do uso do hacker. Assim que
chegar no final dessa área, Hatchet encontrará Clank
e o mesmo irá indicar sua próxima direção.
Blackwater City
A cidade está sob ataque pesado dos Tyrranoids e você
deve ajudar os Rangers completando as missões e eliminando
todos os inimigos. Haverá uma seqüência de missões,
por isso, aproveite essa parte do game para elevar o nível
de suas armas.
Part 1: The Battle of Blackwater City (15000 Bolts)
Simples. Use armas de curto alcance para inimigos pequenos, como
os Tyrranoids de baixa e média estaturas, e elimine as naves
que estiverem circulando pelo espaço aéreo.
Part 2: The Bridge (20000 Bolts)
Sem muitos segredos também. Você deve proteger a ponte
contra os inimigos. Apenas fique atento quando uma seqüência
de inimigos traspassar o campo de energia. Nesta hora, não
perca tempo e dispare de uma vez só para eliminar vários
oponentes.
Part 3: Counterattack (25000 Bolts)
Agora é hora da revanche! Destrua os robôs que estiverem
à frente e proteja-se para não ser atingido pelas
metralhadoras. Use o rifle ou alguma arma de longo alcance e acabe
com as duas metralhadoras que estão em cada canto da base
inimiga. Logo que destruí-las, naves aparecerão. Acabe
com todos os Tyrranoids que desembarcarem, para completar a missão.
Além dos Bolts, você irá receber o item Gravity
Boots.
Assim que terminar você receberá uma mensagem de Skidd,
que está com problemas. Então, siga para Obani Draco.
Obani Draco
Siga pelas plataformas até o corredor. Note que este corredor
se movimenta para ambos os lados. No final, você deve deixa-lo
na posição certa para poder prosseguir pela plataforma
sem ser submerso pela água. Estando no fim da plataforma,
você agora precisa movimentar o corredor de maneira que consiga
passar pelas armadilhas sem ser atingido pelo campo elétrico
que se encontra no chão. Siga pelo corredor em espiral e
atravesse mais um corredor com armadilhas que está localizado
logo após a sala com o globo de espelhos. A seguir, mais
uma sala com plataformas que ficam submersas ? sem muitos segredos,
também. Passe pelo último corredor com o piso eletrificado
e, na seqüência, você verá Courtney Gears
transformando nosso amigo Skidd em robô. Nesta sala, você
irá lutar com Courtney…
Chefe: Courtney Gears
Nossa belíssima vilã irá confrontar Hatchet
e Clank ao som de Disco Music. Seus ataques envolvem uma lâmina
e tiros de energia quando ela está em uma das jaulas, no
fundo da arena. Enquanto Courtney estiver ao fundo, robôs
idênticos a ela aparecerão por toda parte ? simplesmente,
acabe com as sósias para conseguir atirar na verdadeira oponente.
Depois que você retirar dela uma certa quantidade de energia,
Courtney irá pessoalmente lutar com nossos heróis.
Primeiro, ao longe, ela soltará uma onda de energia por todo
o cenário ? apenas pule para evitar ser atingido. Em seguida,
ela irá girar em sua direção ? use o Sidebackflip
(pulo de lado), uma seqüência de ataques com o machado
e depois se afaste para continuar com a estratégia. Siga
esse esquema e logo você irá acabar com ela.
Assim que você terminar, receberá uma transmissão
da Starship Phoenix. Sasha avisará que já possui as
novas coordenadas para encontrar o Dr. Nefarious, portanto, siga
para a próxima localização.
Zeldrin Starpoint
Atire nos robôs logo de início e proteja-se atrás
das caixas para escapar dos tiros. Atravesse a porta, proteja-se
mais uma vez e acabe com os robôs. Mas antes de prosseguir,
use o Nitro Laucher para acabar com os robôs na outra extremidade
e use o Hypershot para chegar até a próxima área.
Elimine mais inimigos pelo caminho e siga em frente com o uso do
Hypershot. Na próxima sala, você será emboscado.
Nas extremidades da sala, haverá inimigos com rifles e granadas
? use armas de longa distância para evitar sofrer dano pesado
aqui e prossiga pelos corredores até encontrar o Bolt Grabber
V2, que aumenta a área em que Hatchet atrai os Bolts. Depois
do combate, volte para a sua nave e fale com o capitão Qwark,
que se encontra do lado esquerdo da tela. Qwark sugere usar uma
nave Tyrranoid para entrar desapercebido na nave inimiga.
Assim que chegar, você notará que Clank está
agindo de modo estranho e o capitão logo se antecipará
para acabar com o Dr. Nefarious. Mas não se nossos heróis
chegarem primeiro!!!
Siga pelos corredores sem muitos problemas, sempre atento aos inimigos
no caminho. No final da nave, você e o capitão irão
encontrar o próprio Dr. Nefarious. Depois do diálogo,
o dispositivo de autodestruição será ativado,
portanto, siga de volta para a nave em que veio. Qwark ficará
contrariando os avisos de Hatchet com o objetivo de descobrir o
próximo passo do nosso vilão. Use o Charge Boots para
seguir com rapidez de volta à sua nave. Hatchet está
preocupado com Qwark e decide esperar mais um pouco, porém
Clank ativa o dispositivo de escape e você assiste ao colapso
da nave onde se encontra o capitão.
Starship Phoenix VI
De volta à nave, Hatchet será recebido pelo time e
ganhará um apaixonado beijo de Sasha. Nosso herói
pergunta sobre o paradeiro do capitão e descobre que ele
morreu em combate como um verdadeiro herói.
O time está prestando homenagem ao capitão e Hatchet
decide fazer um breve discurso (que não sai muito bem). Logo
após, Al irá entregar um novo jogo do capitão,
Qwark: Deja Q All Over Again. Agora, siga para a sala de VR training.
Mini-game:
Capitão Qwark Episódio 4 - Deja Q All Over Again
Simples
como sempre. Atravesse a área coletando os Tokens e siga
pelas plataformas móveis. Assim que chegar no final da fase,
enfrente o Dr. Nefarious. Atire com tudo quando ele estiver perto
de seu personagem ou usar algum ataque. Use as paredes pulando sobre
ele ou sobre o ataque que ele executar.
No final, Hatchet deduz que o próximo alvo do Dr. Nefarious
será Metropolis, portanto, siga para lá imediatamente.
Planeta Metropolis
Após desembarcar, Clank vai agir de modo estranho. Você
então descobrirá que o Dr. Nefarious criou um robô
idêntico ao Clank, que na verdade se chama Klunk e que será
usado para acabar com Hatchet assim que possível. Após
ter o controle, siga pela escada e atravesse os corredores eliminando
os inimigos. Depois da cena com o Dr. Nefarious, tome cuidado com
o grande robô que irá surgir e siga pelos corredores
até encontrar uma parede com um caminho de metal. Hatchet
conseguirá passar por ela usando o item Gravity Boots. Caminhe
pela parede até chegar no ponto onde há um laser para
ser defletado. Use o botão para mover o mecanismo e liberar
a ponte para você passar. Por fim, recarregue todas as munições,
porque você está prestes a enfrentar mais um chefe.
Chefe: Mega-Klunk
Primeiro, vamos aos equipamentos. Neste ponto do game, você
provavelmente terá algumas armas já em Level 5, portanto,
será fácil acabar com Klunk. As armas sugeridas aqui
são apenas um guia, cabe a você decidir qual é
a melhor no momento certo. Klunk possui uma série de ataques.
Primeiro, ele envia um tiro que se transforma em ondas de energia
? pule assim que elas estiverem prestes a atingir seu personagem.
Logo que você retirar 25% de energia, ele lançará
mísseis em sua direção ? nesta hora, pule de
um lado para outro. A melhor maneira de ter ataques efetivos é
usando o Annihilator e N90 Hurricane. Quando ele se aproximar, aproveite
para usar Miniturret Glove e maximizar o dano que você inflige.
Após ter retirado 50% da energia, aparecerão caixas
com munições e energia para você se reabastecer.
Siga esta tática e você não terá maiores
problemas.
Após a batalha, Clank se desculpará por ter causado
problemas e Hatchet vai confortá-lo, dizendo que o único
culpado é o Dr. Nefarious e que este pagará pelo que
fez ao capitão Qwark e ao Skidd. Agora que terminou, retorne
para a Starship Phoenix novamente.
Starship Phoenix VII
Ao chegar, você e Sasha assistirão a uma cena. Dr.
Nefarious deixará a população em pânico,
transformando pessoas em robôs. Logo que terminar, Sasha lembra
das últimas palavras ditas pelo capitão e Hatchet
sugere investigar novamente o planeta Zeldrin. Siga imediatamente
para lá.
Planeta Zeldrin revisitado
Neste planeta, você terá pela frente uma série
de combates. Siga pelas áreas até chegar ao elevador,
destrua os inimigos pelo caminho e, assim que avistar um ponto onde
é necessário o uso do Hypershot, atravesse até
a plataforma que está à sua frente. Hatchet irá
encontrar um Escape Pod (nave de fuga) e nela um vídeo. Após
ver o vídeo, Hatchet tem a certeza que o capitão está
vivo e só não contatou o grupo porque queria se passar
por morto. Logo em seguida, você receberá o grande
plano do Dr. Nefarious. Siga pelas plataformas, ativando-as com
o Hypershot, e escale o topo da torre com o uso do Gravity Boots.
Assim que alcançar o topo, use o cabo para retornar à
sua nave. Quando chegar, você será requisitado para
ajudar os Rangers numa festa (na verdade, numa batalha, mas eles
não conseguiram enganar Hatchet). Siga para seu novo destino.
Planeta Aridia
Segue o mesmo padrão das missões que envolvem os Rangers.
Vamos à primeira delas.
Part 1: The Tunnels of Outpost X12 (10000 Bolts)
Nada complicado. Destrua os inimigos para terminar esta missão
e prosseguir.
Part 2: Ambush in Red Rock Valley (15000 Bolts)
Agora será um combate aéreo. Concentre-se em defender
os Rangers que estão na plataforma e destrua todos os inimigos
para terminar esta missão.
Parte 3: Assassination (20000 Bolts)
Esta missão irá exigir paciência para ser completada.
Aqui você deverá acabar com os comandantes inimigos
para poder prosseguir em outras missões. Eles se localizam
nos pontos verdes de seu radar. Sempre mantenha distância
para não ser surpreendido por muitos robôs e, assim
que estiver perto do alvo, esconda seu veiculo para não ter
que entrar nele com inimigos em volta.
Parte 4: Reclaim the Valley (25000 Bolts)
Sua tarefa agora é ativar as torres com os Turrets. Os pontos
verdes que antes eram inimigos agora são as torres que precisam
ser ativadas. Na segunda torre, você encontrará um
veículo e poderá se locomover melhor até os
pontos indicados. O segredo aqui é evitar o combate direto
e procurar sempre eliminar os inimigos antes de chegar perto das
torres para não ser surpreendido enquanto as ativa.
Part 5: X12 Endgame (30000 Bolts)
Esta é última parte da missão. Siga pelos corredores
eliminado os inimigos até chegar na base inimiga com duas
metralhadoras em cada extremidade. Elimine-as para ter sucesso e
receber o Warp Pad dos Rangers que acabou de ajudar.
Assim que terminar, siga para Starship Phoenix para entregar o Datadisk
para Al.
Starship Phoenix VIII
Al está tentando reverter o processo de robotização
que Skidd sofreu, quando Hatchet entrega o Datadisk para ele. Na
seqüência, você receberá o último
episódio da saga do capitão, disponível para
o Vid-Comic.
Mini-game:
Capitão Qwark Episódio 5 - Shaming of the Q
Assim
que iniciar o game, tenha cuidado e seja rápido, pois você
terá que atravessar toda a fase, que é submersa. Apenas
siga pelas plataformas e use as placas de gelo para alcançar
as plataformas mais altas.
Ao terminar o Vid-Comic, Hatchet descobrirá onde o capitão
está e receberá novas coordenadas para seu próximo
objetivo: encontrar o capitão Qwark.
Qwark’s Hideout
No esconderijo de Qwark, siga em frente e utilize a plataforma que
está se movendo para atravessar para o lado oposto. Use o
Warp Pad para prosseguir, vá até a plataforma e use
o botão Quadrado. Volte até o botão vermelho
e use Círculo para subir a plataforma. Nesta parte, tome
cuidado com o gelo, que dificulta na hora de você esquivar
dos ataques dos robôs. Assim que conseguir passar pelos robôs,
prossiga até encontrar um ponto onde é necessário
o uso do Hypershot para atravessar o desfiladeiro. Destrua os inimigos
que estão logo em frente para encontrar um campo de energia.
Quando entrar, você estará preso. Você verá
uma passagem estreita e logo aparecerá uma mensagem para
mandar Clank através da passagem, portanto, aperte Quadrado
para que nosso agente faça isso.
No controle de Clank, siga pelo corredor e mate alguns inimigos
no caminho. Ao chegar na sala com a hélice, use o comando
Follow (siga) para que o robô o acompanhe. Vá para
a sala da esquerda onde se encontra a hélice e pise no botão
para encontrar mais um robô. Agora, com dois robôs,
use Attack (ataque) para que eles possam entrar (usando o comando
Enter) no dispositivo. Desvie dos lasers que estão logo à
frente e, no caminho a seguir, passe por plataformas de gelo até
alcançar a outra extremidade. Quando chegar, Clank receberá
seu ?kit macaco? (se é realmente um kit eu não sei).
Use o macaco como alvo para passar pelas metralhadoras. Na próxima
sala, você precisa encontrar mais três robôs para
liberar o campo de energia da porta à esquerda da entrada
por onde veio. Suba pelo elevador e use Follow para que o robô
o acompanhe. Agora, atraia a atenção da metralhadora
que está na rampa para encontrar mais um robô. O último
está na sala ao fundo. Para passar sobre os lasers existe
um momento certo para você correr ? note que a seqüência
é como uma onda, então, quando o primeiro laser estiver
baixo, você deve seguir correndo até o fundo. Com os
três robôs em seu poder, use-os para desativar o campo
de energia. Para prosseguir, você deve ultrapassar mais lasers
e, no final do corredor, poderá liberar a passagem para Hatchet.
Na sala em frente, encontre o capitão de pijama. Qwark explica
que deveria ter se comunicado, mas ele não ligaria se milhões
de pessoas fossem transformadas em robôs. Depois de ouvir
isso, Hatchet se irrita e deixa Qwark falar. Então, Clank
diz ao capitão que ele é um símbolo para a
humanidade e inspira esperança para toda a população.
Agora retorne para sua nave.
Assim que embarcar, você receberá um chamado de Sasha,
dizendo que a Starship está sob ataque! Sem demora, rume
para Phoenix.
Nota
Caso queira, você poderá comprar o PDA pelos módicos
250000 Bolts. Apenas siga através das armadilhas que aparecem
assim que você desce pelo tubo, que está aos fundos
de onde se encontra a sua nave.
Starship Phoenix sob ataque
Logo que sua nave chegar, você será atacado por ninjas
robôs ? use arsenal pesado para acabar com esses inimigos.
Siga na direção da ponte de comando eliminando os
inimigos e use o Hypershot para passar pela abertura ao lado. Assim
que acabar com os oponentes, use o Refractor para abrir a porta
e elimine o robô gigante à sua direita. Após
o confronto, siga para a sala de comando. Quando chegar, você
verificará que todos estão bem. Mas o Dr. Nefarious
planeja transformar a população de cada planeta da
galáxia em robô, e o próximo algo é Veldian.
A máquina de destruição está no momento
recarregando sua energia no planeta Koros. Siga sem demora para
lá a fim de dar um basta neste massacre.
Planeta Koros
Agora você precisa de uma boa arma para acabar com a máquina
que transforma os seres vivos em robôs. Clank diz que, se
você conseguir levá-lo até a sala de comando,
ele poderá mudar as coordenadas da arma de Ion para que ela
destrua a arma do Dr. Nefarious.
Siga pelo pavimento colorido até o túnel onde há
um robô com lança-mísseis. Assim que ele sinalizar,
verifique se você não está na mira que se forma
no chão, pule através da plataforma em frente e use
as caixas à direita para prosseguir. Siga pelo corredor que
está ao fundo para atingir novas áreas. Deste ponto
em diante, vá eliminando os inimigos para chegar à
sala de controle. Clank assumirá o controle do canhão
de Ion para destruir o Oblitarator, mas Sasha descobre que o Dr.
Nefarious construiu uma segunda máquina, que está
guardada no planeta Mylon.
Hatchet e Clank terão seu confronto final com o maléfico
Dr. Nefarious. Rume para o seu próximo destino.
Command Center
É sua esquerda, há uma plataforma que exige o uso
do Hypershot. Mas antes, elimine os inimigos que estão à
frente desse ponto. Use o rifle para acabar com os robôs e
escale a parede para chegar na parte de cima da torre. Neste momento,
Sasha avisa que é necessário você se disfarçar
de Tyrranoid para poder passar pela segurança. Fale com o
baixinho (humm, quer dizer, o Tyrranoid) para prosseguir. Depois
de mais um diálogo, siga pelo campo desativado e continue
eliminando inimigos para chegar ao ponto em que é necessário
usar hacker. Após abrir a porta, enfrente robôs com
armas pesadas, tomando cuidado para não ser abatido.
Ao chegar na sala com o laser a ser defletado, use o Refractor no
mecanismo acima da torre do centro da sala e depois o gire usando
o dispositivo à sua direita. Agora, complete o restante do
caminho dos lasers para abrir a porta. Aqui, você deve primeiro
eliminar os inimigos que disparam tiros que retiram mais dano. Logo
que conseguir destruir todos, continue até a sala à
frente. Hatchet e Clank chegam segundos atrasados para encontrar
o Dr. Nefarious, mas Sasha envia uma nave para que nossos heróis
consigam persegui-lo. Quando você aterrissar, Dr. Nefarious
estará a ponto de ativar a Oblitarator. Porém, Hatchet
o impedirá e, neste momento, acontecerá o confronto
final. Prepare-se, pois agora você está lutando com
o famigerado…
Chefe: Dr. Nefarious
Agora você terá problemas. Primeiro é necessário
ter muitas armas em Level 5, além do PDA e de maximizar sua
energia. Caso contrário, sua dificuldade será dobrada.
Dr. Nefarious possui três tipos de ataque. No primeiro, ele
usa hologramas que acertam seu personagem ? para evitar este ataque,
apenas esquive-se sem muita complicação. No segundo
tipo de ataque, ele usa uma arma de fogo que dispara tiros duplos
? este ataque depende da estratégia que você seguir,
mas basta pular para o lado para evitar ser atingido. No último
ataque, ele lança uma granada que, ao colidir com o solo,
cria uma onda de energia. Grave a seqüência e a quantidade
de granadas que ele lança, para pular na hora certa sem sofrer
dano pesado.
Como você já conhece os ataques, vamos ao confronto.
Use armas como o Annihilator ou N90 Hurricane. Assim que ele usar
o ataque com arma de fogo, você pode esquivar ou acelerar
usando o Hol. Sheila Glove, para continuar atirando sem muitos problemas.
Assim que Dr. Nefarious perder um pouco de energia, ele fingirá
pedir perdão. Logo depois da cena, siga para o campo aberto.
Aqui, você precisa ficar atento para não ter que começar
novamente. O Dr. Nefarious está distante e, entre seu personagem
e ele, existem muitos inimigos. Você pode simplesmente correr
pelo campo até chegar perto do Dr. Nefarious para que ele
prossiga para a próxima área. Porém, a tática
sugerida aqui irá salvar muita energia para você usar
quando estiver na presença dele novamente. Use o rifle e
elimine os inimigos antes de se aproximar do Dr. Nefarious. Com
o Charge Boots, siga direto na direção de Nefarious
para que ele rume para outra localização.
De frente à ponte, você deve seguir a mesma tática
para ultrapassá-la. Atire de longe e prossiga somente quando
não houver inimigos sobre ela. Logo que chegar na metade
da ponte, Rangers aparecerão para ajudar na batalha. Quando
se aproximar de onde o Dr. Nefarious se encontra, você será
alvejado por mísseis. Apenas fique fora dos alvos que estão
marcados no chão para não ser atingido. Esta parte
segue o mesmo objetivo que a primeira, só com alguns detalhes
diferentes. O inimigo agora pode atacar lançando mísseis
ou pode usar um raio de cor púrpura para atingi-lo.
Assim que acabar com ele, Lawrence aparecerá e ativará
o mecanismo que transforma o Oblitarator em um imenso robô
e ambos irão se teletransportar para a máquina. Neste
instante, o capitão Qwark aparecerá para lhe dar uma
mãozinha. Use a nave para combater o robô, esquivando
e atirando para terminar com os planos do Dr. Nefarious. Caso você
seja atingido e perca a nave, use o veículo para prosseguir
para a próxima área e encontrar mais uma nave.
Destruindo o robô, você assistirá a uma divertida
cena com Lawrence e o Dr. Nefarious. Agora, basta apenas se acomodar
e curtir o final deste cômico jogo.
FÁCIL... FÁCIL.... ESSE JOGO É MUITO FÁCIL
MESMO.... NEM QUERO ENTRAR MUITO EM DETALHES.
É isso o final... e legitimo, não se pode negar. Mas
também não se pode negar que quem zerou este jogo
fui eu, não é? É sim. Mas deixo vc, que deve
ter ficado presso ou trvou (encalhou) em alguma fase..... mais estou
aqui para isso ajudar... valeu... e um abraço. Só
quero lembrar também que eu tenho 123 jogos que estou vendendo,
quem estiver realmente afim de fazer negocio.... todos os meus jogos
são gravados, mas de grande qualidade, tem capa e tudo. Todos
já foram detonados por mim. Inclusive esse.
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