| Silent
Hill 3
Importante
Este detonado está no Riddle Level Normal. Para quem não
sabe o Riddle Level, que você escolhe a dificuldade antes
de começar o jogo, é o level de dificuldade dos enigmas.
Na dificuldade Easy, além dos enigmas serem mais fáceis,
o jogo tira alguns items importantes que estão na dificuldade
Normal. Preste atenção pra depois não ficar
me mandando e-mails dizendo que não encontrou algum item
Exemplo: o primeiro item que você não encontra na dificuldade
Easy é o Bleach, que fica no banheiro feminino do Shopping
Center, logo no começo do jogo. Por isso, fique ligado.
Amusement
Park
Heather começa a aventura em um parque de diversões.
Siga pela porta adiante e não reaja ao ataque dos monstros.
Deixe-os matar a heroína. Tudo era um pesadelo e Heather
acorda de seu cochilo em uma lanchonete. Para completar o dia estranho
da heroína, um detetive chamado Douglas surge para conversar
com ela. Despiste-o pulando pela janela do banheiro e depois entre
na porta adiante.
Shopping
Center
Passe pela porta no final do corredor e, dentro do shopping, entre
na loja com a porta entreaberta. Após a animação
com o estranho monstro, você recebe a arma Handgun. Saia pela
porta dos fundos e pegue o mapa do Shopping, que fica no mural do
corredor. Saia pela porta ao lado e suba para o andar 2F. Dirija-se
à Helen's Bakery e pegue o item Tongs. Volte até o
depósito e use o item Tongs para pegar a Key taken with tongs
sob as caixas. Use-a para abrir a loja Best Sellers. Pegue a coleção
de livros de Shakespeare no chão e organize os volumes na
seqüência IV, V, II, III e I, para descobrir uma senha
escrita em sangue. A senha geralmente é 8352 ou 8157, mas
pode ser outra. Use-a para abrir a porta dos fundos. Após
a conversa com Claudia, siga para o elevador e pegue o Radio. A
realidade começa a se fundir com a dimensão infernal.
Prepare-se para enfrentar ou fugir de perigosos monstros. Siga pela
única porta aberta, no final do corredor. Entre no depósito
e apague as luzes para encontrar o item FlashLight. No banheiro
feminino você encontrará o item Bleach. Passe por baixo
da porta arrombada no final do corredor. Pegue o item Hanger e o
colete Bulletproof Vest na loja de roupas. Vá até
a sala destruída, use o Hanger para alcançar a escada
no teto e suba. Vá até a joalheria e pegue o item
Walnut. Volte ao hall e suba a escada rolante e pegue a Cooked Key
no animal morto sobre a mesa. Use esta chave para abrir a lanchonete
no andar 2F. Pegue a arma Steel Pipe na parede e corra até
a enfermaria para pegar o item Detergent. No final do corredor há
um exaustor. Desligue-o. Entre pela porta ao lado para encontrar
dezenas de criaturas que estão bloqueando sua passagem. Aproxime-se,
abra seu inventário e faça o seguinte: selecione o
item Bleach, escolha a opção Combine, vá até
o item Detergent e aperte Use. Com isso você vai criar um
gás letal para exterminar as criaturas. Ligue o exaustor
para expulsar o gás e prosseguir em segurança. Na
sala das macas, há uma espécie de morsa sobre a mesa.
Use seu Walnut para quebrá-la e receber o item Moonstone.
Volte ao andar 3F e use a Moonstone na porta com o símbolo
da lua. Seja cauteloso para não cair ao descer a escada principal.
Agora, prepare-se para enfrentar o chefão Splitworm. Acerte-o
com sua Handgun sempre que ele abrir a proteção que
cobre sua cabeça e fuja quando o inimigo for atravessar os
túneis. Vencendo-o, você voltará a dimensão
normal. Passe novamente pelo restaurante para conseguir diversos
itens e siga em frente para encontrar o detetive.
The
Subway
Desça até as bilheterias, passe ao lado das catracas
e pegue os mapas à direita. Desça a escadaria da esquerda.
Siga pela passagem North End e desça. Neste local, há
duas escadarias para você descer. Vá pelas duas para
encontrar munições e o item Nutcracker. Volte à
portaria da Plataforma 2, use o Nutcracker para abrir a corrente
do portão e desça para encontrar a arma Shotgun no
vagão. Desça a escada próxima ao vagão
e siga pela segunda escadaria do corredor. Continue à esquerda
e note que há uma porta próxima à linha do
metrô. Desça e examine-a.
O vagão vem com tudo na sua direção. Ignore
os cachorros que o atacam e suba de volta na plataforma. Para entrar
no vagão, abra a porta na plataforma, suba a escadaria e
desça a próxima. Dentro do vagão, detone todos
os inimigos que aparecem no seu caminho.
Underpass
Desça até o esgoto e corra pela porta azul. Prossiga
pela próxima porta azul para encontrar o depósito.
Pegue a arma Maul e os mapas na parede. Vá até o beco
detonado e pegue o item Wine Bottle. Corra até o depósito
de combustível e use seu Wine Bottle na máquina para
receber o Oil-filled Bottle. Use-o no tanque da casa de máquinas.
Feito isso, acione o botão no painel ao lado e desça
a escada no canto. Vá até o depósito de lixo
e pegue o item Dryer, sobre a cadeira. Dirija-se à sala de
bombeamento. Não atravesse a ponte ou será morto por
uma criatura oculta na água. Use seu Dryer na tomada ao lado
da porta e jogue-o na água para eletrocutar o monstro. Corra
rapidamente para a saída.
Construction
Site
Entre no prédio e suba até o último andar.
Na curva da sala há uma parede com acabamento diferente.
Equipe-se com seu Maul, ou Steel Pipe, e use-o para destruir a parede
e descobrir um cadáver emparedado. Pegue o item Silencer
no chão. Examine o colchão perto do buraco e escolha
a opção Yes para jogá-lo no andar de baixo.
Pule no buraco, saia pela parede destruída e use os andaimes
para chegar ao prédio vizinho.
Hilltop
Center
Vá até o escritório Monica's Dance Club e pegue
os mapas sobre a mesa. Suba pela escadaria até o andar 5F.
Pegue o item Jack na prateleira da oficina. Examine a área
e pegue o item Screwdriver sobre as caixas. Pegue a espada Katana
no depósito. Volte ao escritório e use a Screwdriver
para abrir a gaveta emperrada da mesa e conseguir o item Rope. Há
um elevador entreaberto no corredor. Use o Jack para terminar de
abri-lo e a Rope para descer ao andar inferior. Siga até
o banheiro do departamento e examine a banheira. O prédio
foi tomado pela dimensão infernal. Vá até o
escritório e converse com o estranho Vincent. No depósito,
pegue o item Oxydol. Use o elevador para chegar ao andar 1F. Pegue
o item Pork Liver no congelador do refeitório. Suba até
o andar 5F. Vá até a sala de fumantes e pegue o item
Matchbook. Na galeria de arte, examine o quadro e faça o
seguinte: Selecione o item Oxydol, clique em Combine; escolha o
item Pork Liver e clique Combine; finalize selecionando o item Matchbook
e apertando Use. Com isso, você queima o quadro e abre uma
passagem secreta. Siga por ela para descer ao andar 4F. Vá
até a sala de contabilidade e pegue uma Silver Coin sobre
a mesa. Use-a na máquina de refrigerantes ao lado para conseguir
a Life Insurance Key. Use-a para abrir a porta no corredor do andar
1F. Vá até a sala destruída e leia o livro
sobre a mesa. Corra até a saída.
Site
Siga pelo beco e entre pelos fundos do prédio. Seu apartamento
é o 102. Após uma chocante animação,
suba no telhado e enfrente o monstro assassino. Fuja de suas investidas
e, imediatamente, contra-ataque com disparos de Shotgun. Volte ao
seu apartamento e pegue a arma Stun Gun em seu quarto. Pegue carona
com Douglas até Silent Hill. Antes de prosseguir para o hospital,
passe em Pete's Bowl-o-rama para pegar itens úteis.
Brookhaven
Hospital
Entre na recepção, a primeira sala, para encontrar
os mapas do hospital. Use o elevador e vá ao andar 2F. Na
sala de armários, pegue os itens Nail Polish Remover e o
Perfume. No final do corredor há uma porta trancada. Use
a senha 8634 para abri-la (4639 no nível Easy, 4896 no nível
Hard). Na sala M4, há um relógio tocando. Desligue-o
e verifique a hora. Use o horário como senha para abrir a
maleta sobre a cama e pegar a instant Camera. Volte ao andar 1F
e siga ao quarto C4. Use o item Nail Polish Remover da parede. Use-a
para abrir a porta da escadaria. Desça ao andar BF e pegue
a arma SubMachine Gun, que está perto do elevador. Entre
no depósito e use a Instant Camera perto da marca de sangue
na parede para fotografar uma senha atrás da prateleira.
Vá ao andar 3F e use a senha da foto para abrir a porta trancada.
Agora, vá ao quarto S12 e atenda o telefone. Volte ao andar
2F e abra a porta no final do corredor. Siga pelo labirinto de corredores
e examine o Save Point. Transportado ao hospital infernal, evite
a sala 12, pois há uma armadilha que pode levá-lo
a morte. Pegue o elevador e desça ao andar 2F. Vá
até a sala dos armários e abra o armário para
atender ao telefone. Entre na sala em frente e pegue o Plastig Bag
na lixeira. Volte ao andar 3F e use o Plastig Bag para coletar sangue
na sala de exames. Desça ao andar B3. No necrotério
você deve resolver um enigma para conseguir a senha para abrir
o cadeado na parede. Examine o painel e note que os traços
na parede são uma representação da sala e da
organização das macas. Os algarismos romanos indicam
quais são e a ordem das macas que você deve examinar.
Anote os números das macas indicadas e use-os no cadeado.
Pegue a Cremated Key e use-a para abrir a porta da sala 16. Vá
até o quarto C4 e use o Plastig Bag (with blood) no altar
para descobrir uma passagem secreta. Desça e prepare-se para
enfrentar o chefe Leonard. Acerte-o com disparos de Shotgun. Fuja
enquanto ele estiver debaixo d'água e atire quando ele subir.
Vencendo-o, você recebe o Talisman. Volte ao motel Jacks Inn
e vá ao quarto 104 para encontrar Vincent. Siga sua jornada
pela Nathan Avenue.
Amusement
Park
De volta ao parque de diversões de seus pesadelos, siga pelo
caminho conhecido e entre na loja de bugigangas. Vasculhe tudo e
pegue a Roller Coaster Key em uma lata que cai da prateleira. Prossiga
pela porta de madeira após a loja. Na montanha russa, use
sua chave para abrir a cabine e desligar as máquinas. Siga
pelos trilhos e prepare-se para uma surpresa. Siga seu caminho para
chegar na casa mal-assombrada. Você vai visitar três
cenários que têm o propósito de assustar sua
heroína. Quando uma luz vermelha começar a persegui-lo,
o risco vai se tornar mortal. Fuja rapidamente pelos corredores.
Fora da casa maldita, vá até o brinquedo com naves
espaciais. Siga pelo caminho lateral e vasculhe a próxima
área para encontrar os itens Red Shoe e Chain. Volte até
as naves espaciais. Use a Chain na porta emperrada e no centro do
brinquedo. Depois ative-o na cabine para abrir a porta. Prossiga
e entre na casa mística à direita, para encontrar
o item Doll Head. Entre na Montanha Encantada e use o Doll Head
na boneca da Branca de Neve e o Red Shoe na boneca da Cinderela.
Siga pela porta à esquerda e prossiga até o carrossel.
Examine o manuscrito no único cavalo que não está
em movimento. Quando o brinquedo começar a funcionar, detone
todos os cavalos até paralisá-los ou você será
morto. Prepare-se para enfrentar a memória de Alessa. Ela
usa armas iguais às suas. Por isso, fuja rapidamente quando
ela usar armas de fogo. Detone-a usando a Katana.
The
Church
No salão da igreja, pegue a carta de tarô Eye of Night
sobre o altar. Saia pela porta ao lado e pegue os mapas na parede
do corredor. Entre no confessionário para ouvir a confissão
de Claudia. Você pode optar por perdoá-la (primeira
opção) ou não dizer nada (segunda opção).
No quarto pegue o item Cassete Tape sobre a mesa. No corredor, você
ouve choros e passos de criança. Siga os passos até
o quadro e examine-o para abrir uma passagem secreta. Vá
até a biblioteca e examine os livros. Pegue a carta Moon,
sobre a mesa, e converse com Vincent para receber o livro Otherworld
Laws. Volte e use o elevador para descer. Vá ao necrotério
e examine os cadáveres para encontrar a carta Hanged Man.
Volte e cheque o quarto de Alessa para pegar a Brass Key no quadro
de borboletas. Dirija-se ao outro corredor para ouvir novamente
passos e soluços de uma criança. Siga os passos para
encontrar outra passagem secreta. Pegue a carta Fool no quarto secreto.
Use sua nova chave para abrir a porta, perto do confessionário.
No escritório, você pode ouvir sua Cassete Tape. Basta
usá-la no rádio. No quarto ao lado, pegue a carta
High Priestess sobre a cama. A próxima sala está repleta
de monstros. Evite-a. Volte ao quarto de Alessa para enfrentar o
último
enigma. Seu objetivo é usar cinco cartas de tarô e
organizá-las na porta obedecendo uma seqüência:
1.
Moon
2. Hanged Man
3. High Priestess
4. Eye Night
5. Fool
Adiante, você vai encontrar Claudia e Vincent. Após
a conversa, use seu Pendant para expulsar o "deus" maligno
de seu corpo.
Após mais uma animação, você terá
que travar combate com o deus do mal. Quando ele estiver em pé,
aproxime-se do inimigo e atire com a pistola para derrubá-lo.
Equipe sua Katana, acerte dois golpes e fuja para evitar o contra-ataque.
Repita esse processo e desvie das chamas. Vencendo-o, curta o final.
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