Splinter
Cell: Chaos Theory - PS2
Apesar
de não ter a mesma exuberância gráfica das versões
de PC e Xbox, Chaos Theory não faz feio no PS2. Com opções
nunca vistas antes em um jogo do gênero, o terceiro jogo da
série criada pelo escritor Tom Clancy é, sem sombra
de dúvida, o melhor de todos.
O
que mais chama atenção na nova versão é
a quanitidade maior de ações que o espião pode
realizar. Entre outras coisas, agora é possível neutralizar
inimigos com ataques surpresa, sem a necessidade de agarrá-los
como antigamente. E o melhor é que agora vc escolhe se quer
usar força letal ou não, basta apertar o botão
correspondente.
Na
parte de bugigangas tecnológicas, Fisher conta com novidadescomo
o visor EEV, um item que opode ser usado para gravar conversa ou
para acessar e hackear computadores à distância, por
meio de rede sm fio. Outro apretecho interessante é o OCP,
um dispositivo acoplado a arma SC Pistol que é capaz de alterar
o funcionamento de qlqr aparelho elétrico, inutilizando desde
lâmpadas e sensores normais até esteiras ergonmétricas.
E
as novidades não ficam só na ação solo.
O novo modo Coop, no qual dois jogadores precisam atuar cooperatrivamente
para cumprir os objetivos das missões, é realmente
inovador, como se esperava. Além de exigir movimentos que
só podem ser realizados em dupla, outro pequeno detalhe faz
desse modo uma experiência obrigatória para qlqr fã
da série. Algumas de suas missões rolam paralelamente
à da história principal do jogo. Há até
informações compartilhadas entre os agentes dos dois
modos. Eles não dizem, é claro, como Sam pode cumprir
suas missões, mas para isso basta confirir o detonado a seguir.
Comandos
Treinamento
de espião não é fácil. Domine os equipamentos
e as habilidades especiais de sam Fisher para não ser detectado.
Desarmado
Movimentação......................................................L3
Câmera...............................................................R3
Equipar arma........................................................[]
Pular..................................................................../
Ação....................................................................X
Agachar/levantar...................................................O
Inventário em tempo real(segure) ..........................R2
Assobiar...............................................................L2
Ataque não letal....................................................L1
Ataque letal...........................................................R1
Encostar em paredes..............................................L3
Visor EEV..............................................................R3
Pausar o jogo........................................................Start
Visualizar objetos...................................................Select
Visor noturno.........................................................Para
Esquerda
Visor termico.........................................................Para
Direita
Visor EMF..............................................................Para
Cima
Armado
Tiro
primario(SC Pistol) ..........................................R1
OCP(SC Pistol) .......................................................L1
Tiro primário(SC-20K) ............................................R1
Tiro secundário( " ) .................................................L1
Mira em primeira pessoa.........................................R3
Segurar respiração em primeira pessoa...................L1
Mudar posição de arma...........................................L3
Lighthouse
Depois do bote, vire à esquerda e suba pelos rochedos até
a passagem logo acima. Passe pela abertura e, do outro lado, suba
até a ponte de madeira. Quando os dois inimigos surgirem
no lado oposto, siga pela beirada à esquerda e dê a
volta. Continue pelo túnel em frente, derrube o soldado e
use o visor EMF para encontrar uma caixa de armas. Na sequência,
acione o visor LIA e escaneie-a.
Suba
pela escadaria, prossiga pelos corredores e escaneie mais uma caixa
no caminho. A seguir, sala pela porta, assobie e desça a
rampa. Aguarde até que os inimigos apareçam e dê
cabo deles. Na sala de tortura, prossiga pela passagem ao fundo
e abra a porta. Na próxima área, aproxime-se da parte
traseira da cabana e corte a lona. Agarre o inimigo e faça-o
falar. Livre-se dele, entre na construção à
esquerda e continue pela porta seguinte. Derrube o soldado próximo
a cabana e escaneie a caixa que fica dentro dela.
Vá
pelo corredor a direita, abra o portão e siga em frente.
Espere os inimigos conversarem e siga-os. Derrube-os da maneira
que achar melhor, entre na construção à direita
e suba a escadaria. Destranque a porta, derrube o cara sentado e
prossiga pela passagem em frente, depois avance pelos tuneis, suba
a escadaria no fim e, ao entrar na proxima área, escaneie
a caixa à sua direita. Surpreenda o soldado que usa o computador
e lntérrogue-o. Acesse o PC na sequência e prossiga
pelos próximos corredores. No fim, destranque a porta e abra-a
escotilha.
Saia
pela porta em frente, escaneie a primeira caixa, livre-se dos guardas
e desça a escada à esquerda. Passe pelo portão,
desça, pule o próximo portão, avance e derrube
o inimigo na passagem a céu aberto. Prossiga pela caverna,
apague a luz sobre a ponte e dê cabo di vigia. Dê a
volta na estrutura, entre pela porta, neutralize o inimigo que fala
ao radio e suba até o topo do farol. Lá em cima, livre-se
do último soldado, apague os dois holofotes e selecione a
opção indicada.
Cargo Ship
Espere até que o inimigo suba pela escada à esquerda,
agarre-o e o interrogue. Derrube o outro tripulante e desça
para parte inferior. Entre na passagem, siga à direita e
avance até avistar uma escada. Desça, neutralize o
soldado que dorme e prossiga pela porta em frente. Suba nas caixas
e vá para o fundo do local. Procure por uma pequena passagem
no lado esquerdo e se encoste na parede para passar por ela. Use
o visor EMF para encontrar uma caixa com armas e instale o sinalizador,
depois prossiga pelas passagens entre as caixas até avistar
uma escada. Suba e avance pelos corredores. Ignore a porta inundada
e abra a porta seguinte. Interrogue o cara que trabalha no local
e entre: pela tubulação de ar no canto esquerdo. Avance
até o outro lado e desça. Pendure-se no cano à
direita e surpreenda o v igia que fica na plataforma quando ele
estiver sob você.
Derrube
o cara que fica na parte inferior, desça e use o painel.
Entre pela porta mais próxima assim que a água for
drenada, avance pelo corredor, entre na primeira porta a direita
e suba nas caixas. Leia a placa de metal do caixote mais alto e
saia pela porta que entrou. Dois soldados virão na sua direção.
Esconda-se e aguarde na miúda até que eles passem
por vc. Prossiga até o fim do corredor, entre na casa de
máquinas e interrogue o técnico que perambula no local.
Livre-se do demais inimigos sem usar armas de fogo e sem ser detectado,
pois qlqr disparo feito aqui fará com que o navio inteiro
exploda. Suba até o último andar, continue pela abertura
à esquerda e entre pela porta após passar pelas caixas..
Suba os lances de escada e entre na última porta à
esquerda. Acesse o computador enquanto os inimigos conversam e os
derrube em seguida. Use o outro computador, saia pela outra porta
e avance até o fim do corredor. Ao sair pela próxima
porta, instale o sinalizador na caixa embaixo da escada e suba para
o andar superior
Entre
pela porta em frente, avance pelos corredores, abara a porta no
fim e espere apenas um soldado ficar no refeitório. Derrube-os
e entre na cozinha pelo corredor à direita. Surpreenda o
inimigo parado em frente a caixa e instale o sinalizador nela em
seguida. Volte ás escadas anteriores, suba mais um lance
e selecione a opção indicada.
Suba
os lances de escada até a abertura e entre na cabine de comando
à equerda. Interrogue o capitão e derrube o tripulante.
Desça pela escada no lado oposto, abra a porta e prossiga
pelo corredor. Ao avistar o vigia, siga encostado na parede e o
agarre. Interrogue-o e lrgue o corpo num dos quartos próximos,
derrube o soldado mais adiante. Entre pela passagem no fim, siga
à esquerda e instale mais um sinalizador numa caixa. Volte
, passe pelos caixotes e entre numa porta. Espere o fim da conversae,
assim que HUgo lacerda entrar no cómodo à direita,
pegue o cara de surpresa e interrogue-o. Depois de obter a informação,
elimine-o, esconda o corpo e volte à cabine de comando. Use
a porta pela qual você entrou pela primeira vez, avance até
o fim do corredor e saia para o convés. Instale o sinalizador
na quinta na quinta caixa e suba pela escada ao lado. Vá
para a esquerda e vire à direta no lado oposto. Desça
pela escada de metal, derrube os dois inimigos na área inferior
e instale o sinalizador na última caixa. Volte à plataforma
anterior, use a escada para subir até o barco pendurado e
selecione a opção disponível para completar
a missão.
Bank
Espere a oportunidade e entre pela porta no lado oposto do Jardim.
Siga pelo corredor e saia pela a porta, no fim. Depois do arco,
encoste na parede da direita e avance alé a escada de metal.
Suba, vá para o lado esquerdo, destranque a porta da cabine
de força, entre e desligue o computador. Saia, use a corda
para descer pela Janela circular e, no chão, use o visor
EEV em um dos computadores. Selecione a única opção
disponível para desativar os lasers. Saia pela porta de vidro,
ignore o soldado que dorme na cadeira à esquerda e vá
para a direita. Entre pela passagem, abra a porta da direita e use
o EEV para acessar o computador do recepcionista. Hackei-o, retorne
ao salão principal, agarre o soldado sentado, interrogue-o,
use-o no leitor de retina ao lado e entre pela porta.
Hacker Espião
De todas as habilidades de Fisher nesse jogo, com certeza a mais
usada é o poder de hackear quipamentos eletrônicos.
A habilidade pode parecer complicada no início, mas basta
um pouco de atenção e treino para dominá-la.
veja como fazer:
Ao
acessar a opção para hackear um determinado equipamento,
uma lista com várias sequencias numéricas surge na
tela. De todas elas, apenas uma é a certa. para descobrí-la,
é preciso ficar atento nos números que acendem no
pequeno visorque fica na parte inferior da tela, pois partes da
respotas,às vezes aparecem lá. para facilitar o processo,
é possível travar os números certos assim que
eles são descobertos, eliminando todas as sequencias que
não os tenham da lista, o que diminui a quantidade de chances
que vc tem para travar os números certos. Por isso, fique
esperto no visor e seja rápido, pois se vc demorar demais
ou escolher o número errado, o alarme toca.
No corredor, desative a camera e prossiga até o fim. Espere
o soldado consertar a fechadura da porta à direta e interrogue-o
para conseguir o código de acesso. Dentro do escritório,
ative painel na parede no lado oposto da porta, hackeie o computador
e verifique o pequeno armário. Volte pelo corredor com a
câmera e saia pela porta aberta com o leitor de retina. Entre
pela porta à sua direita.
Desative
a câmera à esquerda, avance e, através do vidro,
escaneie e hackeie o PC na sala de controle. Siga em frente e suba
a escadaria. Agarre o vigia quando ele se aproximar da porta, interrogue-o
e carregue-o para passar pelos lasers. Acesse o computador do local
para hackeá-lo. Repita o processo na próxima área
e avance pelos corredores. Desative a câmera à esquerda,
siga à direita e enlre na cabine de vigilância. Sem
ser visto, ative o painel ao lado da porta e hackeie os dois PCs
do local. Saia, siga para o outro lado do corredor, hackeie a fechadura
e entre no escritório após desativar a câmera
à esquerda. Entre pela porta em frente, hackeie o computador
e ative o ultimo painel. Volte para o andar inferior e ao corredor
do primeiro escritório. Entre à esquerda e, antes
de prosseguir pela passagem em frente, abra a porta da sala de vigilância
o primeiro PC para hackeá-lo.
Entre
á direita, procure a caixa com o número indicado,
abra-a e colete os itens. Volte, desça ao cofre, instale
um dos itens em uma das fechaduras. Na outra fechadura, abra um
pino e espere um segundo antes de passar para o próximo.
Grude o explosivo na porta, distancie-se e acione a detonação.
Entre e use o PC
no fundo, acesse todas as opções disponíveis
e hackeie-o em seguida. Roube o dinheiro da caixa que se abriu e
siga em direção à saída usando o visor
térmico. Use o OCP em um dos terminais do raio laser e saia.
Volte à recepção, derrube o soldado sentado,
saia pela porta principal e retorne ao ponto onde começou
a missão. Use a corda na parede para terminar a missão.
Penthouse
Saia do beco, derrube o soldado, suba pela escada de metal à
esquerda, continue pela escadaria e pendure-se na beirada mais acima.
Vá para a esquerda até encontrar um cano. Desça
por ele, derrube o vigia mais próximo, siga para a direita,
neutralize mais um soldado e entre na garagem. Entre pela porta
e avance alé avistar o técnico que conserta o elevador.
Quando a porta do elevador se fechar, use-o para subir. A seguir,
ative o visor lérmico e saia quando não avistar o
policial que vigiava o local. Suba pela escada no lado oposto e
atravesse a área do heliponto sem chamar a atenção
dos vigias. Suba pela escada de metal para escalar o letreiro no
lado direito e escorregue pelo cabo ao lado.
Pegue
o inimigo de surpresa e interrogue-o. Entre pela passagem e avance
em direção ao cara inimigo converse com ele. Derrube
o que se aproximar, prossiga pela direita e hackeie o computador.
Volte à sacada e vá até o fundo. Entre pela
tubulação e saia do outro lado. Sabote a câmara
infravermelha, interrogue o Inimigo que descer a escada e suba pelo
cano à esquerda da tubulação por onde vc saiu.
Você
vai encontrar dois inimigos na sacada superior. Nocautei-os, localize
mais uma camera e desative-a para poder sabotá-la. Depois
disso, entre pela porta à sua direita, atravesse a sala de
jantar e prossiga pelo corredor à esquerda. Ao avistar a
próxima câmera, encoste-se na parede onde ela fica,
fique embaixo dela, use o OCP e sabote-a. Continue pelo corredor
e abra a porta do lado direito.
Siga
pela direita e sabote mais uma câmera. Quando ela se mover
para a direita, siga pela esquerda e esconda-se atrás da
pilastra. Desative-a e suba a estada com cuidado para não
acordar o inimigo que está dormindo. Abra a porta dupla e
entre no dormitório. Fique à esquerda da cama e escaneie
o computador no canto direito. Desative a câmera em seguida
e sabote-a. Entre no armário à esquerda e abra a porta
secreta. Siga até o fim, acesse o computador e volte ao quarto.
Prossiga pela porta da esquerda, avance pelo corredor e aproxime-se
dos dois inimigos para escutar a conversa. Esconda-se na sombra
da porta por onde entrou c interrogue o soldado que passar por você.
Entre
na sala de onde o inimigo saiu e sabote a câmera. Volte à
sala da escada, siga pela sacada à esquerda e desça
ao andar inferior pelo parapeito. Desative a câmera e agarre
o inimigo.Faça-o falar, desative a câmera mais uma
vez e siga pela porta dupla. Volte à primeira câmera
que você sabotou, desative-a, entre pela porta no alto da
escada e siga pela porta magnética. Ao encontrar o senhor,
converse com ele.
Por
fim, faça o seguinte processo: inicie o painel que fica à
esquerda do senhor e acione o terminal de cada uma das três
torres do lado esquerdo, na hora e na ordem certa. Faça isso
quando a luz ficar verde. As demais torres serão acionadas
pelo velho, portanto, não se preocupe com elas. Completada
a tarefa, pegue o documento na impressora no canto direito e faça
o caminho de volta até a sala de jantar do apartamento. Entre
no corredor onde há uma das câmeras, desative-a e entre
pela porta do elevador à direita.
Displace
Matar é proibido aqui. Tenha isso em mente. Siga em frente
e entre à direita no fim. Na área maior, interrogue
o vigia. Com cautela, abra o portão no fundo, derrube o técnico
e desligue a caixa de força. Suba na grade sobre a grande
hélice, destranque a escotilha e desça de rapel. Entre
pela tubulação de ar, abra a escoltilha e usando o
visor EEV , aproxime-se da beirada até avistar a maleta sobre
a mesa. Escanei-a agora para poupar trabalho mais tarde e desça
qd os executivos sairem do local.
Saia
pela porta dupla, use o computador á esquerda e netre na
Operations Room. Derrube o soldado no local, acesse e hackeie todos
os computadores possíveis. Saia pela porta que entrou e continue
à esquerda. Pare em frente a porta e use o cabo óptico.
Não fique com o corpo virado para o vidro branco ou poderá
ser visto. Destranque a fechadura e enre qd os executivos seguirem
em frente.
Permaneça
atrás do vaso de planta até eles voltarem e avance
pelo corredor. Desative a câmera no lado esquerdo e siga até
o fim. Qd o vigia sair pela porta de vidro pegue-o de surpresa e
use-o no leitor de retina. Derrube-o num canto escuro e entre no
Training Gym. Abra a porta no fim do vestiário, use o OCP
na esteira usada pelo soldado e agarre o que usa o computador.Livre-se
dele e hackeie os dois computadores. Volte, pegue o corpo do cara
que usou no leitor de retina e entre pela porta. Carregue-o no corredor
com lasers e, no fim, prossiga pela porta. Antes de entrar na área
onde ficam os PCs, espere um inimigo passar e o derruba com um dispositi~vo
não letal. Destrua a luminária e saia do outro lado.
Entre pela proxima porta, derrube o inimigo e hackeie o PC. Continue
pela sala de tiro e desativa a metralhadora automatica. Suba pela
abertura atrás do alvo e continue pela tubulação.
Desça
pelas cordas mais adiante. Use o código conseguido da maleta
no início da missão no terminal e use o computador
em seguida. Qd Lambert começar a falar, suba pela corda rapidamente.
Desça mais uma vez assim que o inimigo entrar no locale o
agarre enquanta usa o computador.. Interrogue-o , livre-se dele
e saia da sala.
Nocautei
o outro soldado e prossiga pelo corredor no canto esquerdo. Use
o cabo óptico na última porta, saia qd o inimigo passar
batido e desative a camera acima da entrada dos elevadores. Atravesse
para o outro lado e entre pela porta à direita da mesa. Pare
em frente da última porta e a abra com força para
nocautear o inmigo que se aproxima do outro lado. Entre no escritório
mais adiante, livre-se do inimigo que usa o PC e o hackeie em seguida.
Volte ao lobby do elevador e use o da direita para subir.
Saia
para o corredor à esquerda, desligue as luzes e agarre o
vigia qd ele passar por ali. Volte ao lobby do elevador e entre
no corredor do lado oposto. Desligue a luz e livre-se do outo vigia.
Avance até avistar o inimigo sentando dentro de uma sala
e entre nela. Seja caulteloso, apgue a luz e o pegue por trás
qd ele levantar. Volte ao corredor à esquerda do elevador,
entre pela porta no meio, desative a camera e prossiga pelas duas
portas. Entre pela porta comfechadura eletrônica e, silencioamente,
siga para a segunda porta. Use o visor EEV para gravar a conversa
e então avance até o fim do corredor. Entre no escritório
com inscrição M. Nedich e acesse o PC que está
ligao. Volte para o corredor proximo ao elevador e siga para a direita.
Entre na sala á direita da inscrição L.Lee,
abra a porta da sáida de emergência e suba a escadaria
até o fim.
Hokkaido
Derrube o vigia usando um dispositivo não letal e siga para
a entrada principal. Desligue a lamparina e entre na área
em frente. Qd o inimigo sair, apague a vela e saia com cuidado.
Derube o soldado encostado no carro e use o visor EEV para escanear
as placas dos dois veículos.
Entre
na construção no lado oposto, destrua a lamparina
e siga pela passagem inferior no canto direito . Agarre o vigia
á sua esquerda interrogue-o. Livre-se dele, continue pelo
corredor, entre no comodo á direita e retire o microfone
à esquerda do telefone.
Volte
pelo corredor, entre na piscina e surpreenda o inimigo que se aproxima.
Avance pelo corredor no lado direito, entre pela porta ao lado da
roupa de samurai e derrube o vigia. Atravesse o local e entre pela
porta ao fundo do corredor. Dê a volta no Jardim e derrube
o soldado que ficar no local. Entre pela porta no canto direito,
apague a luz, livre-se do outro inimigo e procure mais um microfone.
Prossiga pelo corredor no canto esquerdo, atravesse a cozinha e
saia pela porta no lado oposto. Interrogue o guarda mais próximo
e nocauteie-o. Llvre-se do que fica a céu aberto e entre
pela passagem do outro lado Avance até avistar a estátua
do Buda, siga pela passagem a direita assim que sair do corredor
e entre pela passagem inferior ao lado da porta. Saia do outro lado.
Recolha
o microfone próximo ao telefone a esquerda enquanto o personagem
continuar falando e esconda-se em seguida. Agarre-o assim que ele
passar por você. Após interrogá-lo, elimine
o cara e volte pela passagem inferior. Abra a porta à sua
esquerda, entre sem ser visto pelo guarda e colete outro microfone
Volte a estátua do Buda, prossiga pela porta a esquerda e,
no fim, abra a porta no fim.
Avance,
destrua a segunda lamparina, acione o painel ao lado do jardim de
vidro e derrube o Inimigo que se aproximar. Dé a volta, entre
no corredor, neutralize o cara sentado na sala de televisão
e retire o microfone. Entre no cômodo ao lado, recolha o último
microfone, siga em frente e saia para a área da escada. Suba
quando tiver oportunidade e livre-se dos dois vigias. Entre pela
porta a direita da Janela ao fundo e, no depósito de produtos
de limpeza, siga pela tubulação de ar.
Desça do telhado e derrube o soldado. Entre na construção
no lado oposto e saia pela porta no fim do corredor. Quando voltar
a área na qual os carros estão estacionados, derrube
os três inimigos e vá correndo até chegar ao
ponto em que a missão começou.
Battery
Desça pela corda, vá para a frente do caminhão
à esquerda e caia no buraco. Siga pelos corredores até
encontrar uma escada e suba. Saia pela escotilha, pegue o inimigo
de surpresa e verifique o computador. Saia, vá ao fim do
corredor, abra a porta com cuidado e entre. Neutralize o soldado
sentado em uma das mesas e hackeie os PCs que estiverem disponíveis.
Siga pela porta da direita, entre no próximo escritório,
nocauteie o inimigo de costas e acesse os computadores. Volte a
área anterior e siga pela outra porta. Continue para a direita,
passe os vestiários, destrua a última luminária
e abra a porta dupla. Desative a câmera a esquerda e derrube
o soldado proxima a estante.
Siga
em frente, entre pela porta antes da escada, avance até a
sala ao fundo, dê cabo do soldado e acesse o computador. Retorne
a escada e prossiga por ela. Entre pela porta no andar inferior.
No fim do corredor, saque a pistola e, beirando a quina da parede
da esquerda, destrua a lâmpada para avançar sem ser
visto. Neutralize os dois inimigos que ficarão em alerta,
suba na plataforma e sabote o painel na parede da esquerda. Suba
no topo do caminhão, pendure-se no cano sobre o personagem
e siga até o outro lado. Desça pela abertura, avance
até o fim do corredor e siga para a esquerda. Entre pelas
duas portas duplas para chegar a cabine de lançamento oeste
e interrogue o cara em frente ao computador. Volte pelas portas,
hackeie o painel do elevador e chame-o em seguida. Entre, destrua
a luz e use-o para subir. Quando a porta se abrir saia à
esquerda e fique na sombra para não ser visto pela camera.
Desative-a
em seguida e seja rápido para agarrar o soldado assim que
ele se mover. Use-o no leitor de retina, desative a camera novamente
e entre pela porta agora aberta. Prossiga pelo corredor a direita,
entre pela porta de vidro e escute a conversa toda. Desça
quando apenas um inimigo ficar no local e aproveite para interrogá-lo.
Hackeie o computador usado, por ele, suba,a escada a esquerda e
entre sorrateiramente na sala. Interrogue-o comandante, acesse o
computador ao lado e volte ao elevador. Desça por ele, volte
para a cabine de lançamento oeste e saia pela porta no lado
direito. Desça tomando cuidado para não ser visto
pela câmera, derrube o técnico à esquerda e
sabote o míssil que ele estava verificando.
Siga
para o lado oposto e entre pela porta ao fim. Continue avançando
pelas únicas portas disponíveis até chegar
ao canhão. Vá para a esquerda dele e surpreenda o
vigia. Desça a escada ao lado, entre pela porta e livre-se
dos dois soldados silenciosamente. Acesse os computadores e sabote
o painel próximo ao primeiro soldado. Volte pela escada,
desative a câmera na parede do lado oposto, acesse o computador
na parte traseira do canhão e faça o caminho até
o elevador. Em vez de usá-lo, porém, prossiga pelo
corredor à direita dele para ter acesso à cabine de
lançamento leste. Derrube qualquer inimigo que cruzar seu
caminho. Saia pela porta na extrema esquerda. Para não ter
problemas mais tarde, nocauteie os dois Inimigos que ficam no local
e então vá para a esquerda. Entre pela porta e avance
até o fim. Sabote o painel próximo ao míssil
e saia assim que a grande comporta se abrir.
Desça
pela escada da esquerda, destrua a luminária sobre a porta
e entre. Seja rapido para derrubar os dois inimigos e hackear o
último PC da direita para conseguir os códigos necessários.
Corra para a cabine de lançamento leste e use o primeiro
computador. Para finalizar, volte a qualquer um dos canhões
e aproxime-se da beirada para completar a missão.
Seoul - Parte 1
Saia do quarto, vire à direita e desça de rapel. Derrube
o soldado que vigia o local e desligue o alto-falante na entrada
do beco à esquerda. Siga por ele, pule para o outro lado
da grade, desative a Wall Mine e aproxime-se da beirada. Agarre
um dos soldados e interrogue-o. Livre-se dele e do outro para prosseguir.
Desligue o alto-falante à esquerda do cano e suba por ele
logo em seguida. Entre pela porta, pendure-se no cano e passe a
barricada. Corte o material que bloqueia a passagem à sua
esquerda, destrua a lâmpada e dê cabo do inimigo que
fica no local. Pule pela janela, desça sobre a caixa de madeira
e derrube o inimigo que se aproximar. Dê a volta no caminhão
e neutralize o outro soldado enquanto ele estiver mexendo no painel.
Use
o computador dentro da caçamba do veículo,-siga em
direção ao beco incendiado, mas não continue
antes de desativar a Wall Wine na lata de lixo. Desligue o alto-falante
mais próximo e suba pela escada a esquerda. Entre pela tubulação
de ar, desça pela escada ao sair do outro lado, abra a escotilha
e desça. Seja rápido para recuperar os drivers no
computador do canto esquerdo, pois inimigos entrarão no local
logo em seguida, explodindo uma das paredes. Ignore o que fica mexendo
no computador e interrogue o outro quando ele der as costas para
você. Suba a escada e neutralize o vigia que anda pelo escritório
destruído. Avance pelo corredor iluminado chame o elevador
e use-o.
Seoul - Parte 2
Aqui, além de se preocupar com humanos, vc será obrigado
a despistar os UAVS, pequenos heltópteros automáticos
que vigiam a cidade. Derrube o soldado à distância
usando um dispositivo não-letal, decore o caminho feito pelo
UAV no local e acesse o computador que fica embaixo da plataforma
para desligar o radar. Pendure-se na corda ao lado para escorregar
até o outro edifício. Pule a grade e entre pela porta.
Saia do outro lado, passe pelo meio das tubulações,
agarre-se no cano à esquerda e atravesse para o outro lado.
Desça
sobre a lata de lixo, interrogue o soldado que surgir, suba no galpão
ao lado, acesse o computador na plataforma em frente usando o visor
EEV e derrube o soldado que fica ao lado. Interrogue o soldado que
ficara na área inferior e entre pela porta. Siga para a direita,
entre na porta da esquerda no corredor, agarre-se na beirada para
descer ao apartamento inferior e use os escombros como rampa para
chegar à varanda onde há um inimigo. Caso precise,
use o OCP no UAV que patrulha o local para desabilitá-lo
temporariamente. Após derrubar o inimigo, use o computador
para desllgar mais um radar, pendure-se no cano e passe para o outro
lado. Logo depois, desça, derrube os dois soldados, prossiga
pelas portas e acesse o computador para conseguir as especlficações
dos UAVs.
Saia
pela porta em frente e avance até que o personagem que mexe
no painel do caminhão seja atacado. Interrogue o inimigo
que se aproximar e siga à direita. Suba pela grade e, do
outro lado, avance pelos becos. Na área do confronto, espere
os dois soldados mais próximos serem baleados e agarre o
soldado da tropa inimiga que vier na sua dlreção.
Derrube-o, avance até o tanque pelas partes escuras da rua
e suba pelo cano à direita dele. Quando o inimigo parar na
frente do computador, encoste-se na parede para se aproximar e agarre-o,
faça-o falar e acesse o computador para desligar o radar.
Siga em frente e entre pelo buraco na parede do apartamento.
Saia
pela Janela, siga para a sacada à direita e atravesse a rua
usando uma corda. Há um UAV na área, por isso, procure
descer com cuidado e derrube os dois soldados que que estão
nas redondezas. Use o computador do caminnhão e prossiga
pelo beco à direita.
Desative
a Wall Mine adiante. Siga em frente, suba na grade para atravessar
para o outro lado e chegar à rua onde está o avião.
Vá em direção ao cockpit e derrube o soldado.
Aproxime-se dos pilotos caidos no chão e suba pel cano ao
lado das latas de lixo qd Lambert começar a falar. Desligue
o último radar, desça à fachada do edifício
e continue ate alcançar a corda. Deslize até o outro
lado, suba até a última plataforma e mire o visor
EEV para a carcaça da aeronave. Permaneça nessa posição
até a barra mostrada na tela se encher completamenle.
Bathhouse
Antes de mais nada, é imprescindível que você
escolha a opção Stealth. Isso porque só assim
você conseguirá seis Sticky Shocker, que serão
essenciais para você passar pela última parte da missão.
Saia
do beco e vá para o lado direito. Grampeie o telefone público
enquanto os dois inimigos estiverem conversando e desça a
escada ao lado. Espere até que um deles siga em frente para
poder interrogar outro. Siga pelo beco, derrube o segundo inimigo
e desça pela escotilha. Siga pela galeria subterrânea
e saia pela outra escoltilha.
Desligue
o ventilador usando o OCP e derrube os dois vigias. Suba a escada
no canto esquerdo e entre pela porta no fim quando o mafioso que
está em pé se afastar. Neutralize o primeiro e depois
o que fica sentado. Entre pela porta à esquerda da escrivaninha
e continue até a última porta. Use o cabo óptico
antes de abrí-la.
Dê
cabo do cara que fica na recepção e acesse o computador.
Hackeie-o para desligar o sistema de vigilância do estabelecimenlo
e suba a escada ao lado. Nocauteie o faxineiro e hackeie a fechadura
eletrôfilca da última porta. Entre, investigue o pequeno
armário e acesse o PC. Retorne a área com escrivaninha,
siga pela passagem mais ao fundo e entre pela porta no final do
corredor.
Entre
no vestiário e abra com força a porta da primeira
privada para nocautear um inimigo de surpresa, depois saia pela
porta ao lado. No corredor, saia pela primeira entrada à
esquerda, corte o material e entre. Destrua a luz à direita,
livre-se dos soldados e grampeie o telefone mais ao fundo.
Volte
por onde entrou, continue pelo corredor e entre na próxima
área quando a luz apagar. Entre na piscina e puxe o inimigo
na beirada. Faça o mesmo com o outro quando ele se aproximar
para verificar o que aconteceu com o companheiro. Saia pela porta
à esquerda, entre na sala de massagem e coloque o civil para
dormir. Atravesse o local e entre na sala esfumaçada. Use
o visor térmico para avistar os inimigos, vire à direita
e saia pela porta no canto. Avance até o fim do corredor
e entre pela porta.
Siga
em frente, saia pela passagem com as cortinas e derrube os dois
inimigos. Grampeie o telefone que fica atrás do balcão
e continue pelo corredor. Depois das curvas, ignore a entrada da
esquerda e neutralize o soldado do corredor a direita.
Siga em frente até encontrar mais dois inimigos. Depois da
coversa, um deles se aproximará. Derrube-o e esconda o corpo.
Entre pela passagem no meio do corredor, destrua a lâmpada
e aguarde atrás da porta que dá para a piscina natural.
Pegue o inimigo de surpresa quando ele entrar, atravesse a ponte
de madeira, entre no jardim e suba na tubulação. Assista
à discussão dos dois personagens e use o visor EEV
para hackear o laptop sobre o banco.
Depois
do assassinato, volte à piscina natural e use a tubulação
no canto direito para sair no corredor. Dê a volta na área
e entre pela nova abertura na outra ponta do corredor. Entre pela
porta ao lado da caixa de primeros socorros e equipe a arma SC-20K.
Destrua as luminárias e depois acerte os inimigos usando
os Sticky Shooters que você coletou. A tarefa não é
fácil, portanto seja cuidadoso para não se expor demais.
Saia
pela porta no canto direito, desarme a Wall Mine no meio do corredor
e prossiga até o fim. Avistando o portão, quebre a
fechadura e entre. Siga à esquerda da escada e entre no espaço
entre os canos. Desarme a bomba no fim e volte. Suba a escada, de
a volta no maquinário e descamo espaço em frente.
Desarme
a segunda bomba e volte à plataforma. Vá para a direita
e na bifurcação, escolha, o caminho da esquerda. Pule
no local onde a ultima bomba está e desarme-a. Lembre-se
de que o tempo limite para cada explosão é de 1m30,
portanto é preciso ser rápido. Corra atras do fugitivo
pela porta, suba a escada no fim do corredor, abra a porta e atire
quando sua mira ficar disponível.
Kokubo Sosho
Desative o UAV que sobrevoa a área, entre e destranque a
porta à esquerda do portão , principal. Avance até
a outra porta, siga por ela e vire à direita quando encontrar
os dois vigias. Destranque a porta à esquerda do depósito
de lixo, entre e suba pela escada de metal. Atravesse a plataforma
e entre pela tubulação de ar.
No
outro lado, nocauteie o Inimigo na terceira privada e saia do banheiro.
Continue até o grande saguão e vire à esquerda
depois do primeiro vaso de plantas. Entre pela porta no fim do corredor
e, do outro lado, agarre e interrogue o soldado assim que ele parar
de falar. Hackeie o computador na mesa ao lado e suba a escadaria
com cuidado para não ser visto. Derrube o vigia no último
andar e entre pela porta da esquerda. Prossiga até encontrar
uma tubulação de ar e entre por ela.
Desça
e vá imediatamente para uma área escura. Chame a atenção
do inimigo, derrube-o e destrua a lâmpada sobre os reféns.
Converse com eles, volte à escadaria e desça. Neutralize
o soldado que patrulha a porta dupla, entre e prossiga pela porta
de aço.
Desligue
as luzes da rampa e desça por ela. Desative a câmera
e siga para a direita quando puder. Desça o lance de escada
e hackeie o leitor de retina. Siga em frente, destranque a porta
à direita, abra e use o visor EEV para acessar o PC. Abra
a porta com fechadura eletrônlca no lado oposto e entre usando
o visor noturno para despistar a câmera infravermelha e atravessar
a sala. Feito isso, desative temporariamente as câmeras para
acessar o computador central.
Volte
pela porta do leitor de retina, suba a escada e vire á esquerda,
desative a camera no meio do caminho e avance beirando a parede
da esquerda. Derrube o vigia parado embaixo da plataforma e suba
por ela, depois entre na tubulação e use o visor EEV
para gravar a transmissão. Acesse o laptop à direita
e saia da tubulação quando puder. Volte pela porta
dupla e use o elevador para descer. Saia pela abertura quando o
elevador parar e desça pelas vigas de metal. Puxe os inimigos
para dentro d'água e saia para a esquerda. A partir de agora,
você tem 3 minutos para destruir os servidores do prédio.
Ande vagarosamente pelas Wall Mines e entre pela porta. Siga até
a próxima porta e entre usando o visor térmico para
avistar os lasers.
Passecom
cuidado e , na sala dos servidores, avance à direita. Hackeie
o PC antes de instalar e detonar os explosivos, despiste os inimigos
entrando pelo túnel ao lado da pequena escada e saia do outro
lado. Vá até o fim do corredor, assista à conversa,
entre na sala logo atras e prossiga até a sala do inimigo.
Retire a faca para mantê-lo vivo, instale a bomba no vidro
atrá da escrivaninha e afaste-se para curtir o fim do jogo. |