007
Everything or Nothing (Xbox)
1º
Missão: Ground Zero
Depois
da apresentação da fase, Bond irá se encontrar
no meio de um tiroteio. Pressione R2 para se proteger na parede,
L1 para colocar a mira nos inimigos e R1 para atirar. Use o Bond
Sence para encontrar barris que você poderá explodir,
ajudando assim na sua missão.
Depois desta ação incial, pegue o colete localizado
na sua esquerda, desça pela as escadas e pegue a pasta que
está localizada bem no meio do jardim. Siga em direção
a na parede e suba as escadas. Nesse momento você irá
enfrentar mais alguns inimigos e depois pegue o Rocket Launcher.
Na sala seguinte você irá ver um jato parar no jardim
e começará a atirar. Coloque sua mira sobre ele e
comece a movimentar-se sem parar para desviar-se dos seus mísseis,
não se esqueça de usar a arma AT-420 para derrubá-lo.
Depois de detoná-lo, irão aparecer alguns tanques.
Acabe com eles também.
Desça pelas escadas e vá para o jardim. Tome cuidado
porque lá estará cheio de inimigos. Mate todos ele
e use o Rocket Launcher no Bunker. Feito isso, é só
ir em direção ao nordeste do mapa e entrar na porta
que estiver aberta.
Treinamento
no MI6
A
primeira coisa a se fazer é matar o soldado pressionando
Triângulo ou Quadrado para bater nele. Feito isso, arremesse-o
pressionando Triângulo + Quadrado juntos. Depois é
hora de treinar o contra-ataque defendendo-se com Quadrado + X juntos.
O próximo passo é usar L1 para mirar e R1 para lançar
o rapel e escalar a parede. Entre na sala, use L2 para ficar abaixado,
L1 para usar a mira e R1 para atirar. Não se esqueça
de ajustar a mira com o botão analógico direito. Na
próxima sala, use seu Bond Sense para mirar nos cubos, destruindo-os.
Siga em frente, basta continuar andando que Bond usa o rapel automaticamente.
No andar abaixo, use o botão R2 para encostar-se na parede,
ande de lado e mate os soldados. No final do corredor, use o rapel
denovo para subir. Seu próximo passo é usar o Sniper
(pressione L1 e cima ou baixo no direcional) para atingir o botão
vermelho que se encontra do outro lado. Use o rapel novamente onde
estiver indicado por setas.
Selecione a Q Spider no seu menu, coloque-o na chão e ande
pelos túneis. Quando chegar na estrutura de cor vermelha,
detone tudo pressionando X.
2º
Missão: A Long Way Down
A
fase inicia com Bond descendo um muro de rapel. Corra para a direita
e você irá encontrar um muro que pode ser escalado,
observe que existe uma Dragunov no topo. Seguindo pela esquerda,
no fim do corredor coberto, você vai encontrar uma válvula,
acione-a para liberar alguns vapores e deixar os inimigos do lado
de fora tontos. Feito isso, coloque a bomba no cano central e desça
de rapel pelo lado do prédio. Mate os terroristas durante
a descida. Depois da explosão, um buraco irá aparecer
na parede, entre por ele.
Fique
atento aos inimigos. Continue seguindo pela esquerda e pegue as
armas. Feito isso, siga pela direita, espere que os terroristas
entrem pela janela atirando, mate todos e continue descendo. Você
chegará a um ponto onde labaredas sairão do chão,
vá para o outro lado por dentro do prédio. Nesse momento,
você irá ver outra válvula na parede para soltar
vapor, use-a e mate todo mundo que estiver no lugar. Feito isso,
siga para trás da estrutura metálica e pressione o
botão.
Retorne para o lugar com as chamas no chão, fique atento
porque mais terroristas virão atrás de você.
Ande por dentro do prédio em chamas e mate todos com cuidado.
Feito isso, é só descer pela parede que estava em
chamas. Fim da missão!
3
º Missão: Train Chase
Bem
no começo da fase, você deve ir para a esquerda e pegar
o carro que está parado lhe aguardando ou se preferir, seguir
pela direita e pegar uma moto. Andando de carro, o jogo é
lento, mas sua resistência aos inimigos é maior
Para conseguir conquistar os 3 Bond Moments mais facilmente, opte
pelo carro ao invés da moto. Nunca pare de acelerar. Caso
o trem se afaste demais de você o jogo acaba. Na última
reta da missão, com seu carro ou moto entre os trilhos, o
objetivo é conseguir entrar debaixo do trem. Para fazer isso
mais facilmente, fique sempre pelo centro.
4º
Missão: An Old Friend
A
fase começa com Bond agachado. A melhor coisa a se fazer
é continuar nesta posição e matar os inimigos
sem fazer barulho. Depois de matar todo mundo, use o seu Bond Sense
para encontrar os computadores do cenário e detruí-los.
Fique escondido, encoste-se nas paredes e espere agachado até
ter a chance de ir sem fazer barulho próximo ao inimigo e
enforcá-lo.
Vá em direção ao 5º vagão sem ser
notado. Chegando lá, a matança é inevitável
e as lugar é um pouco escuro. Use sua visão de calor
(pressione Select) e fique de olho nas manchas amarelas que estão
se movimentando pelo cenário. Depois de matar todos, vá
para a frente e encontre o chefe da fase.
Boss:
Jaws
Você não irá enfrentar grande problemas para
matar Jaws. Fique se protegendo atrás das colunas e desvie
dos ataques de Jaws correndo e mergulhando. Quando ele distrair-se,
use socos para deixá-lo tonto e vá o empurrando até
chegar em uma das duas correntes elétricas. Jaws vai sofrer
algum dano e voltará para a luta. Repita a estratégia
até eliminá-lo.
5º
Missão: Sand Storm
Mais
uma fase com veículos. Agora, Bond irá pilotar um
helicóptero. Agora no0 seu arsenal, você conta com
bombas e mísseis. Siga em frente e mate todos os inimigos
que encontrar. Sempre tomando cuidado com sua energia. No final
da fase, quando estiver perseguindo o General dentro da caverna,
use seus Flares (pressione L1) para desviar dos mísseis teleguiados.
Boss:
General
O helicóptero do General irá pousar em uma plataforma,
acionando assim um escudo de proteção em volta dele.
O primeiro objetivo é desarmá-lo. Use seus mísseis
para destruir os três geradores, localizados na base das estruturas
metálicas. Feito isso, é só atirar no heliporto
até acabar com a energia do General.
6º
Missão: Serena St. Germaine
A
primeira coisa a se fazer nesta fase é perseguir um jipe.
Siga ele e atire mísseis, depois de acertá-lo duas
vezes, você o destruirá. Feito isso, siga até
o ponto azul indicado no mapa. Uma rampa irá aparecer. Use
a tal ponte e pare sobre o ponto azul localizado no chão.
Saia do seu carro pressionando Triângulo e entre na cabana.
Fique atento, porque o jogo fica um pouco difícil neste momento.
Você tem apenas quatro minutos para chegar ao Hotel onde Serena
está. A melhor saída é usar o GPS e escolher
os melhores caminhos. Quando Bond chegar na entrada da cidade, será
aconselhado a ficar no anonimato. Para fazer isso, use sua cautela
e o Q-Cloak, pressionado L1. Vá em direção
ao ponto azul indicado e encontre Serena.
Seu novo objetivo agora é chegar até a fortaleza.
Use o mapa para dirigir-se até o ponto azul indicado. No
primeiro bloqueio de tanques, vá pela esquerda e siga pelo
caminho de baixo. Quando chegar na entrada da fortaleza repita o
mesmo procedimento e entre pelo lado.
7º
Missão: Vertigo
Saia
do elevador e vá andando pelo pequeno túnel. Fique
alguns instantes dentro dele para surpreender alguns guardas. Depois,
siga em frente e use o rapel. Logo no primeiro andar, enfrente o
tiroteio. Faça de tudo para conseguir entrar no elevador.
Um novo objetivo será adicionado na sua lista.
Use o rapel novamente e suba. Enfrente o inimigo que desce pela
corda. Pegue o colete no corredor a sua esquerda e escale pela corda
onde terrorista desceu. Neste andar, vá empurrando o carrinho
pressionando X, tomando cuidado com o inimigo armado com o Rocket
Launcher.
Use seu Bond Sense para mirar nos barris que estão localizados
na base da antena. Atire e assista a grande explosão. Mate
os guardas do corredor e atire na tábua localizada abaixo
da porta que se encontra fechada. Use a Q Spider e siga em frente
para abrir uma sala. Vire para a direita e desça na parte
escura. Aqui, use a sua visão térmica e mate todos
os soldados. Pegue a AT-420 no final e volte.
Neste momento, use o rapel no ponto onde foi usada a Q Spider. Suba
e vá matando os inimigos até chegar ao final da trilha.
Escale para alcançar o último andar, mate todos os
inimigos e pegue o Uplink Device. Retorne para o andar anterior
e entre na sala que se encontra no meio caminho. Pressione X na
caixa elétrica dentro da sala. Entre no armário que
você acabou de abrir, pegue o equipamento e volte para o elevador
localiza no primeiro andar.
8º
Missão: The Ruined Tower
Logo
no início, mate os dois guardas e siga em direção
ao campo aberto. Tome cuidado, protegendo-se em todos os muros que
encontrar. Quando chegar na porta de metal bloqueada, vá
pelo caminho dos trilhos e localize um ponto de rapel. Depois da
escalada, vá em frente e mate os guardas.
Durante o caminho, você pode entrar na parte coberta para
pegar um AT-420. Quando chegar na cerca de arame farpado, vá
pela direita e entre pelo buraco. Pressione o botão e empurre
o carrinho. Vá pelos trilhos e atire nas dinamites que estarão
no chão. Feito isso, entre pela porta.
9º
Missão: Death of an Agent
No
início da fase, coloque uma Q Spider no chão. Vá
pela entrada à sua frente e jogue a Q Spider nos guardas.
Feito isso, vá até a sala onde está o 003.
Entre pela porta aberta e continue em frente. Depois de descer as
escadas, você chega em um salão cheio de inimigos,
mate todos eles. Você pode encotrar um colete nos fundos.
Volte para a porta e caia no buraco. Agora é hora de fugir
das catacumbas. Acione seus óculos térmicos. No primeiro
corredor, siga em direção a esquerda até o
final. Vire à direita e siga pelo único caminho possível.
Na parte que pode escolher entre ir em frente ou virar à
direita, VIRE À DIREITAS. Mais à frente, olhe para
a esquerda e você verá umas escadas.
Na saída das catacumbas, use a alavanca para abrir a porta.
Mate todos os guardas que aparecerem. Feito isso, é só
seguir até o final do túnel. Na nova cena, siga em
frente. Bond irá pular para salvar Serena.
Salvar a garota parece missão impossível, mas depois
de algum treino você consegue. Durante a descida, desvie de
tudo usando o mínimo de movimentos possíveis. Depois
do último obstáculo, siga rapidamente para a direita
e pegue Serena.
10º
Missão: A Show of Force
No
começoda fase, use o tanque no jipe. Feito isso, é
só seguir em frente atirando até chegar na fonte.
Neste momento, elimine o tanque usando a metralhadora e destrua
o jipe que irá aparecer. Depois, use o canhão na estrutura
cheia de soldados. Siga em frente, você irá encontrar
um posto, atire nas suas bombas de gasolina. Depois de algumas cenas,
suba na moto e pule pela rampa. Vá até a entrada do
aeroporto e use a rampa localizada à direita dos jipes. Feito
isso, é só acelerar para entrar no avião.
11º Missão: Mardi Gras Mayhem
Nesta
missão, você deve tomar muito cuidado para não
destruir os carros dos civis. Se acertar esses carros sua missão
irá FALHAR na hora.
No começo da fase, siga tranqüilamente até o
ponto azul no mapa. Chegando lá, seu objetivo é alcançar
o novo local mostrado no mapa, antes do tempo termianr. Use o GPS
para escolher o melhor caminho.
Chegando atrás do pequeno caminhão, desça do
carro e seqüestre-o. Nesse momento, outro ponto aparecerá
no mapa, basta seguir até ele. Vá tranquilamente.
Chegando no estacionamento, desça e ande até o outro
caminhão. Pressione Triângulo para instalar o rastreador.
Volte para o caminhão e dirija para fora da fábrica
pela porta contrária da que você entrou (uma porta
sinalizada com muitas luzes). Seu novo objetivo será perseguir
uma limusine (ela também estará indicada no seu GPS)
e destruí-la. Feito isso, sua missão acaba.
12
º Missão: The Kiss Kiss Club
Nesta
fase, use o rapel no muro localizado à direita. Quando estiver
dentro do quarto, saia com cuidado e mate os terroristas. Vá
até o fim do corredor e vire à esquerda. Na sala de
controle, use os computadores para abrir uma porta. Volte, desça
a escada e siga para a porta recém-aberta.
Siga pela esquerda e use a alavanca. No lado direito do palco você
irá ver um elevador, suba por ele. Saindo do elevador, dirija-se
para um escritório e pegue o Keycard (aqui também
tem um colete no chão, caso precise de um). Agora volte e
vá para trás do palco. Use o Keycard na porta e dentro
da sala entre pela passagem secreta localizada na parede da direita.
Vá até o fim do corredor e a fase termina.
13
º Missão: Death's Door
Vá
andando pelo corredor até passar pelo portão. No caminho,
você verá uma casa, entre nela. Atrás das caixas,
pegue a Dragunov e use-a para matar os snipers. Use uma Q Spider
no chão e encontre um colete. Saia da casa e siga em direção
a torre localizada ao lado da igreja. Suba com o rapel e pegue a
chave.
Volte para a casa onde você encontrou a Dragunov e abra a
porta da esquerda. Use a visão térmica e suba para
o segundo andar e depois para a sacada. Pegue seu Rifle Sniper,
localize uma caixa de eletricidade que se encontra atrás
de um portão e atire. Agora é só sair e seguir
em direção ao portão recém-aberto.
Boss:
Jean Le Rouge
Fique escondido atrás dos pilares, tomando muito cuidado
com os lança-mísseis. Atire e corra para se esconder
de tempos em tempos. Pressione o botão no centro da sala
para impedir que Mya seja incinerada. Para acabar com Jean Le Rouge
é só ficar atirando e correndo, lembrando-se de nunca
lutar corpo a corpo com ele. Quando estiver chegando no final da
luta, alguns capangas aparecem para ajudar Jean Le Rouge, fique
atento com eles.
14º
Missão: Battle in the Big Easy
No
início desta, fique correndo com a limusine, quando o tempo
se esgotar, Mya desarma a bomba. Depois disso é só
seguir até o local indicado no seu mapa.
Depois de trocar de carro, volte para a fábrica que está
indicada no mapa. Pare sobre o ponto azul e coloque seu RC Car no
chão. Agora, pilotando o carrinho, vá até o
local indicado. Quando chegar na estrutura metálica marcada,
use o laser para explodir a fábrica. Depois que explodir
tudo, siga para o novo local indicado no mapa para terminar a missão.
15º
Missão: Faded Splendor
Logo
no início da fase mate todos os soldados e use o rapel no
lugar em que o sniper estava. Siga andando pelo sótão
e entre na parte onde o chão se encontra rachado. Siga para
o centro do andar e desça as escadas para o salão
com o lustre. Desligue os alarmes dos dois lados da escadaria. Suba,
atravesse o andar inteiro e chegue em um pequeno lance de escadas.
Desça as escadas e use o rapel na parede de madeira. Vá
em frente e depois vire à direita. Desça na sala com
mesas e vá em frente até chegar ao centro de controle.
16º
Missão: The Machinery of Evil
Siga
em direção à esquerda e desça o pequeno
lance de escadas para desarmar o computador. Saia e ande em direção
ao fim do salão principal, entre na porta e desarme outro
computador. Agora siga pelo caminho de baixo para não tomar
choque. Dando a volta você sairá em frente ao local
onde a fase começou. Siga até o fim, só quedesta
vez pela direita e desarme o terceiro computador. Siga em direção
à sala que encontra-se com a porta entreaberta (direita)
mire e atire no pequeno metal que se encontra no chão. Use
o último computador e volte para o salão. Para terminar
a missão, destrua as duas estruturas metálicas que
liberam calor localizadas bem no centro da fase.
17º
Missão: The Pontchartrain Bridge
Mais
uma missão com moto. O objetivo agora é acelerar tudo
que puder para alcançar Jaws. Você precisa ter cuidado
redobrado com o trânsito e com os inimigos. Use todas as suas
armas e quando ficar lado a lado com o caminhão, use o FlameThrower
até acabar com a energia.
18º
Missão: A Simple Exchange
Nesta
fase, você precisa ser muito discreto. Caso algum guarda tocar
o alarme o jogo termina. O primeiro objetivo é ir até
a parte de trás do piso térreo. Ande usando apenas
Sleeper Darts e ataques silenciosos. Chegando nos fundos do hotel,
use a caixa na parede para desarmar os alarmes. Para terminar a
missão, siga para o quarto do lado direito, localizado no
fundo do segundo andar. Pule pela varanda até o outro quarto
e use a roupa de piloto.
19º
Missão: Red Line
Esta
fase é a mais ridículo e sem graça de todas.
Aqui o segredo é acelerar o máximo que puder e terminar
em 1º colocado.
20º
Missão: Ambushed
Logo
no início da fase, livre-se dos soldados que o estão
atacando. Agora é só ir para o quarto onde você
achou o uniforme e da sacada atirar na caixa lá embaixo (a
mesma caixa que você usou para desarmar os alarmes na 18º
missão). Siga para os fundos do primeiro andar e abra a porta
localizada atrás da estante à esquerda.
21º
Missão: The High Road
Nesta
fase, você deve usar seu carro de corrida para levar Serena
até o hotel. Você não tem arma nenhuma para
lhe ajudar, então a única saída é pisar
fundo no acelerador. Depois de fazer isso, Bond pega a sua moto
e segue até a mina. Chegando lá o portão estará
trancado e Bond terá que usar uma rota alternativa. Suba
a rampa e entre pela porta aberta na direita para alcançar
o telhado. Use toda a aceleração da moto e vá
pulando de telhado em telhado até chegar em uma parte de
pedras com um caminho em cima e outro embaixo. Pelo caminho de cima,
você chega ao final da fase tranquilamente. Se preferir o
caminho debaixo, execute um Power Slide embaixo da estátua.
Nós recomendamos seguir pelo caminho superior.
22º
Missão: Diavolo's Plan
Nesta
missão, para escapar da máquina, selecione a EMP com
o Bond Sense e use-a. Feito isso, pegue seu equipamento e fique
atento com os soldados. Depois de matar todos eles, pegue suas armas
e vá em direção a fase.
Saia da sala e vá para a direita, use o botão para
chamar o elevador. Vá para o outro lado e suba. Na esteira
com as prensas pressione L1 e atire nas válvulas para poder
passar. Após atravessar, mire a atire até destruir
as duas estruturas quadradas. Elas ficam localizadas ao alto, nas
paredes do lado esquerdo e direito. Feito isso isso, use o rapel
perto da parede direita e suba por ela. Entre nas portas duplas
da direita, depois na porta localizada a esquerda e desça
a escada. Quando chegar ao salão, use o computador do meio.
Subindo as escadas, você agora poderá passar pelas
portas que antes estavam bloqueadas. Siga até encontrar o
elevador chame-o e a missão acaba.
23º
Missão: The Platinum War
Vá
em direção ao muro e o derrube usando o tanque. Vire
à direita e use as NanoShells para derrubar o arco. Vire
à esquerda e entre pela lateral do shopping. Destrua o caminhão
que se encontra parado. Agora é só seguir para o local
indicado no seu mapa. Para abrir a porta de madeira que protege
a entrada dos esgotos, é só atirar. Chegando no local
indicado no mapa, use as NanoShells para destruir a bomba. Vá
para o novo local indicado no mapa e derrube os pilares com a mesma
arma. Mais um ponto irá aparecer no mapa, siga até
ele. Use algumas NanoShells no helicóptero e o seu objetivo
estará cumprido.
24º
Missão: Dangerous Descent
Inicie
a fase descendo com muito cuidado por causa do lasers. Quando chegar
ao solo, aguarde os primeiros movimentos. Após eliminar os
guardas, fuja pela porta central. Agora entre pela porta da direita
e ative o controle. Vá para o outro lado, seguindo por entre
as caixas e entre pela porta localizada no final do corredor. Ative
o segundo controle e volte para a plataforma. Seu objetivo aqui
é destruir os controles de freio localizados um em cada canto.
Para isso, basta mirar e atirar. Depois de destruir os três
freios, o chefe Jaws aparece mais uma vez.
Boss:
Jaws
Aqui você deve acertar Jaws sempre que tiver uma oportunidade,
principalmente quando ele estiver de costas. Você pode usar
as Strobe Grenades para deixá-lo tonto e conseguir assim
alguns tiros. Esconda-se atrás das caixas de metal e fuja
delas quando começarem a ficar vermelha. Quando Jaws começar
a atirar, role para escapar das suas bolas de fogo. Logo depois
que derrotá-lo, corra e entre no cockpit do avião.
Fique atento. Caso você demore muito para matar Jaws, o elevador
chegará ao chão e Bond morrerá.
25º
Missão: Red Underground
Do
mesmo lugar onde Bond inicia a fase, você deve usar o rapel
para subir o muro à sua frente. Atravesse o salão
e desça a rampa localizada na sua esquerda. No andar de baixo,
use a alavanca da parede e suba na plataforma que irá chegar
até você. Bond irá para o andar superior. Siga
pela sala com o símbolo soviético até chegar
na parte com a bandeira cinza. Use o computador e saia pelas portas
duplas.
26º
Missão: The Final Card
Nesta
missão, basta ir andando e atirando. Depois de algum tempo
fazendo isso, um pequeno canhão surge do teto, corra até
ele e use o Network Tap para ter o controle do canhão. Tomado
o controle, use-o para atirar nos soldados que vão surgir
e também no outro canhão que está no teto.
Continue usando o canhão e atire na câmara do Diavolo
para completar um dos seus objetivos. Agora alguns exaustores sairão
do chão. Basta correr até eles e pressionar X para
desarmá-los. Siga pelo carpete vermelho e vá para
a direita para alcançar o terceiro botão, aperte-o.
Agora, volte para a parte inferior do carpete e ande para a esquerda.
Abaixe-se por trás de uma das caixas e use uma Q Spider.
Entre pelo buraco perto da porta e siga reto até a segunda
direita. Detone a Q Spider perto da ferramenta que está segurando
o quarto exaustor. Entre na sala que acabou de abrir e desative
o último botão. Nesse momento, o jogo mostrará
o último objetivo. Tome cuidado com os guardas camuflados,
para identificá-los, use a EMP Grenades ou a visão
térmica. Feito isso, volte para a entrada e a missão
acaba.
Boss:
Hover Jet
Para acertar o jato, use o AT-420. Caso sua munição
acabe, você pode encontrar mais destruindo as caixas de madeira
espalhadas pelo chão. Para desviar dos mísseis, é
só rolar no chão. Já com a metralhadora, a
melhor coisa a se fazer é a grande barra de ferro localizada
no centro do elevador.
Aproveite todas as oportunidades que encontrar para atirar nos alvos,
sempre tomando cuidado para não acertar nenhuma barra de
ferro que passar pela frente de Bond quando for disparar.
27º
Missão: Everything or Nothing
Essa
com certeza é a fase mais difícil de todo o jogo.
Comece a fase seguindo pelo caminho de onde todos os inimigos surgem.
Na próxima sala, é possível subir uma rampa
para pegar um Rifle Sniper. Usando ele, mate alguns soldados pela
janela. Desça e continue em frente até chegar em um
salão cheio de contêineres. Neste momento saia correndo
e fique escondido. Use todas as suas disponíveis e também
todos os seus acessórios, principalmente a Q Spider e a camuflagem.
Continuando pela direita, você consegue atravessar e chegar
à porta do outro lado. Nesta última sala, entre pelas
portas vermelhas e pegue a munição do AT-420 localizadas
à esquerda. Desça a rampa e enfrente Diavolo pela
última vez.
Role para fugir dos seus ataques e atire sempre que tiver uma oportunidade,
não esquecendo de usar o Rocket Launcher. Durante a luta,
procure ficar próximo ao buraco no chão, no lado contrário
ao que Diavolo está. Depois de alguns tiros, o míssil
será disparado. Corra em direção a abertura
na parede até chegar à um canhão. Quando tiver
o controle do canhão, dispare alguns tiros no míssil
que estará na sua frente. Após destrí-lo, seu
objetivo estará cumprido e o jogo terminado.
Agora é só aproveitar as imagens do final do jogo |