Fifa
Street (Xbox)
Fifa
Street
Já
imaginou colocar os melhores jogadores da atualidade para bater
uma bolinha na rua, em um jogo totalmente sem regras para punir
faltas e sem laterais ou escanteios? Pois essa é a proposta
de FIFA Street, que ainda tem, como outros elementos de jogo, dribles
espetaculares, jogadas inacreditáveis e um festival de golaços.
Já que não existe escolinha de futebol para ensinar
toda essa ginga das ruas, foi preparado para você um guia
completo dos comandos, algumas dicas úteis e tudo sobre o
modo Rule the Street - onde dá para criar um jogador, montar
o time e entrar em campeonatos.
Comandos
Direcional digital: firulas para provocar o adversário.
Analógico esquerdo: controla o jogador.
Analógico direito: driblar (: chapéu; :rolinho;
ou : corte para o lado).
X sem a bola: troca de jogador; com a bola: passe.
[] sem a bola: carrinho; com a bola: lançamento/tabela
(toque rápido ou profundo).
O sem a bola: empurrão; com a bola: chute para o gol.
/\ sem a bola: interceptação; com a bola: drible/firula.
R1: corre.
L1: protege a bola e indica o posicionamento jogador. Trava a
posição do jogador e mantém a bola sob controle.
Combinado
com um botão de drible, realiza movimentos complexos.
A
lógica dos dribles
Para driblar, não basta pressionar o botão e esperar
que a jogada se complete automaticamente. Antes de tudo, cada finta
depende essencialmente da região do campo em que o jogador
se encontra, de qual botão foi pressionado, e a posição
e a açâo que o jogador desempenha no momento (está
correndo, parado, andando, de frente, de lado ou de costas). Ou
seja, um drible especial para a esquerda, na parte de cima da tela
e com o jogador correndo, costuma resultar em uma tabela com a parede.
O botão /\ normalmente realiza este tipo de açâo.
Gamebreaker
Para detonar com um superchute, é preciso encher a barra
de Gamebreaker - que fica na parte superior da tela do mesmo lado
que seu time - e pressionar L1+O quando estiver indo em direção
ao gol. Lembre-se de mirar bem, para evitar que a bola vá
direto para cima do goleiro ou estoure em algum adversário
no caminho.
Assim é que se faz
• Quando tiver espaço, drible bastante e faça
suas firulas com o botão /\. Ao realizar essas combinações,
sua pontuação será muito melhor. Além
disso, é uma ótima opção para encher
a barra de Gamebreaker e faturar um gol fácil. Cuidado com
os exageros, pois você poderá perder a bola e sofrer
com o contra-ataque.
• Os goleiros de FIFA Street são muito bons - pelo
menos na maior parte do tempo - e nem sempre estar perto do gol
significa uma boa oportunidade. Por mais estranho que pareça,
a maioria dos arqueiros costuma deixar passar chutes de longa distância
e defendem bicudas cara a cara.
• Economize o Gamebreaker. Quando sua barra encher, não
se desespere para usá-la. Espere para usar a força
do chute especial quando tiver certeza de que vai marcar o gol.
O ideal é ficar de frente para o goleiro adversário,
numa distância que permita mirar em um dos cantos - se você
se aproxima demais, as chances de defesa aumentam. Desperdiçar
o Gamebreaker pode significar sua derrota.
• Usar o botão L1 é legal para provocar o adversário,
mas faça isso moderadamente. Utilize os dribles para complementar
as jogadas e faça movimentos mais simples, para não
se complicar e perder a bola. Quando limpar a jogada e o gol ficar
aberto na sua frente, chute. Fazer belas manobras é bonito
de se ver, mas marcar gois é seu objetivo principal e cada
bola nas redes vale mil pontos, além de contar como um movimento
decombo.
Criando um Personagem
Antes de entrar na melhor parte do jogo para se divertir, será
preciso criar um jogador - que pode representar você dentro
de campo. A tarefa é bem fácil: escolha um nome para
o jogador e mais três opções vão aparecer.
Na primeira, você configura o corpo do atleta (cor de pele,
altura, tipo corporal entre outros) e particularidades como tatuagens
(podem ser colocadas em diferentes regiões do corpo).
Na segunda opção você define as características
do rosto: forma, bigode, barba, cabelo, cor dos pêlos, tamanho
do queixo, das orelhas, tipo de sobrancelhas, olhos, nariz e lábios.
Na terceira opção, você define a configuração
do time: cores do uniforme, arte do distintivo, as características
da camisa, do calção, dos ténis, das meias
e pode optar até por acessórios como bonés,
luvas e óculos.
Você faz o estilo do jogador e é claro que seria bacana
tentar deixá-lo com a sua aparência. O momento mais
importante é o que vem depois dessas opções:
a divisão dos dois mil pontos de status. Há várias
categorias para esses pontos serem distribuídos, e isso refletirá
direta-mente no desempenho do atleta nas variadas funções
que ele desenvolverá em campo. Procure deixar as coisas equilibradas
para iniciar a uma carreira e deixe para melhorar os pontos principais
quando estiver com uma boa equipe formada - então, você
poderá investir em características que façam
do jogador um bom atacante (força e precisão do chute),
um bom meio campista (dribles) ou zagueiro de primeira (divididas).
Os aspectos aparecem na seguinte ordem na tela: Velocidade, Força
do Chute, Precisão do Chute, Dribles e Divididas (o que inclui
ombradas, interceptações e carrinhos). Com seu jogador
criado, o jogo já pula para a criação do time.
Criando um Time
No início, seu time é bem fraco e conta com os jogadores
criados por você e com outros genéricos. Faça
sua escolha e coloque um bom jogador em cada posição:
ataque, defesa e meio campo.
Para dar início a configuração do time, escolha
um logotipo para representar a sua equipe. Dê um nome ao time
e prepare-se para outras decisões importantes. Para selecionar
os melhores jogadores, fique de olho em todas as características.
Novamente vale a recomendação de montar uma seleção
equilibrada nos aspectos mais importantes. Entre os pontos principais
estão SPD, S.P., S.A., TRK e TAK, que aparecem na mesma ordem
do personagem criado por você. A bola com o número
no centro representa uma nota média do jogador, de acordo
com suas habilidades, e embaixo está a posição
em que ele joga: Keeper/goleiro, Defender/ zagueiro, Midfield/meio-campo
e Forward/atacante.
Com um time montado, você estará pronto para iniciar
a parte realmente divertida do game: os desafios de rua.
Dominando as Ruas
Jogando no modo Rule The Street, você precisa começar
uma carreira do zero e conquistar seu espaço nas ruas. Para
isso, será preciso jogar contra outras equipes, desafiar
trios de jogadores famosos e participar de campeonatos em diversas
localidades. Para não se perder na tabela, confira a explicação
sobre todos os conceitos e o sistema de jogo que envolve este modo.
-HQ
Evolução
Na primeira opção você pode investir pontos
para melhorar seu personagem. Este modo funciona da mesma maneira
que a criação dos personagens e são gastos
pontos SB para os investimentos. Para conseguir esses recursos,
é necessário jogar amistosos, desafiar famosos ou
participar de campeonatos. Com boas performances, a pontuação
somada é alta e não demora muito para transformar
seu jogador em um atleta perfeito e um dos melhores do mundo.
Análise e personalização do time
A segunda opção permite que você analise os
rendimentos da equipe e faça alterações no
visual. Funciona da mesma forma que a terceira opção
utilizada para criar um jogador. Infelizmente não é
possível adicionar pontos ou mexer nas habilidades dos jogadores,
muito menos mudar sua aparência física.
Sala de troféus
Na sala dos trofeus não há muitas coisas para fazer.
Você pode observar os trofeus que já ganhou e clicar
nos espaços vazios para descobrir quais campeonatos precisa
vencer para receber os prémios que completam sua coleção.
Menu de Opções
A opção Cameplay diz respeito a algumas características
da partida em si. É possível optar por um dos quatro
níveis de dificuldade para o adversário (Fácil,
Normal, Difícil e Superdifícil), o replay das jogadas
pode ser mantido ligado ou desligado e a distância da câmera
pode ser ajustada. Também dá para conferir a configuração
do controle e ativar a vibração.
Em Audio / Video você define o volume da voz do narrador,
o volume da música, dos efeitos sonoros e do ambiente. Se
preferir, ligue o modo TV Widescreen - com a tela mais esticada.
Na terceira opção é possível alternar
entre dois idiomas: inglês e espanhol. Na quarta opção
deste menu você pode selecionar as músicas que vão
tocar durante o jogo e ordená-las. Selecionando Menus, você
indica que aquela trilha só pode tocar em telas de menu;
In Carne, indica que ela é exclusiva do período de
jogo; e On, toca o som em qualquer momento. Se não gostar
de uma música, deixe-a na posição Off e livre-se
dela para sempre. Com o botão círculo, é possível
alternar o modo entre “In Order” (as músicas
tocam na sequência) ou Shuffle (aleatoriamente).
A quinta opção lhe dá a escolha entre auto-save
- para salvamento automático sempre que possível -
ou Prompt -você sempre será perguntado se deseja salvar
o progresso.
Na tela de seleção de “campos” existem
várias localidades abertas - incluindo uma favela carioca
- e mais um monte que estão fechadas e somente serão
abertas conforme você progride nos campeonatos do modo “Rule
the Street“. Ao selecionar qualquer país já
aberto, uma segunda tela aparece com várias opções
de partidas. A primeira, Kick About, desafia um time local para
um amistoso sem compromisso - utilize-a para ganhar pontos, melhorar
o controle de bola e familiarizar-se com as jogadas mais impressionantes.
A opção Upgrade Squad abre um desafio contra equipes
formadas por jogadores famosos. Alguns exigem um preço (aposta
em SB) antes de aceitar o jogo, outros não fazem exigência
alguma (são marcados pela palavra Unlocked) e, os que já
estão no seu grupo, ficam marcados como Acquired. Desafiando
e vencendo o trio montado por uma estrela, você ganha a chance
de ter esse jogador em sua equipe - essa é a única
maneira de melhorar seus companheiros, então fique sempre
de olho nas oportunidades de jogar com algum craque e, quando necessário,
invista um dinheiro para desafiar algum dos mais difíceis.
A última opção é a Rule The Street.
Aqui você paga uma taxa (em SB) para inscrever seu trio em
um campeonato relâmpago. Ao vencer essa competição,
você passa a ser considerado o “rei da rua”, leva
o trofeu local e avança rumo à conquista dos melhores
do mundo. Outro motivo para continuar jogando são os diversos
acessórios extras. Eles aparecem conforme você progride
no jogo e aumentam as possibilidades do modo de customização
de personagens.
Os
modos de jogo
Game On
Coloca os jogadores direto em um partida, sem passar por telas de
seleção de quadras ou escolha de jogadores para formar
o time. Você só escolhe o lado que
vai jogar e o time, e a máquina cuida do resto.
Friendly
É o tradicional amistoso e nele toda a configuração
é manual: o lado que vai jogar, o time, os jogadores que
vão entrar em campo, a quadra e as regras (a partida termina
após algum tempo ou quando um time marcar uma certa quantidade
de gois).
Rule The Street
Enfrente as equipes locais em diferentes desafios e campeonatos.
Vença, e sua carreira no universo do futebol de rua decolará.
Create a Player
Monte seu jogador, dê a ele as qualidades ideais e desfrute
dos campeonatos com um atleta exclusivo.
Star Team
Esta opção é uma das mais divertidas. Dá
para criar um time inteiro, personalizá-lo e ainda incluir
qualquer jogador que esteja disponível no jogo. Ou seja,
você monta uma seleção “mundial de rua”
e pode desafiar quem quiser.
Street Training
Nesta opção você pode assistir a um vídeo
que demonstra os conceitos básicos do jogo. Se você
não conhece a série Street, terá uma boa ideia
de como os esportes são praticados na rua, em espaços
improvisados e sem regras rígidas.
POR
TRÁS DA PRODUÇÃO
Entrevista exclusiva sobre o futebol de rua da EA
Por
Fábio Santana
FIFA Street marca a estreia do nosso amado futebol na série
de esportes de rua da Electronic Arts. Para descobrir mais sobre
como é criar um game desse naipe, fomos atrás de James
McDermott, o gerente mundial de produto desse novo título.
Confira esse bate-papo exclusivo.
SDP: Adaptar a jogabilidade de campo com onze jogadores para as
ruas com apenas quatro deve ter sido um desafio e tanto, não?
JM: O ponto principal é que este é um game de futebol
de rua no estilo árcade, ao contrário de FIFA Soccer,
que é um simulador. FIFA Street se concentra nas jogadas
de um contra um. O que manda é o estilo e, isso, garante
mais sucesso. O jogo apresenta jogadas que você não
veria em qualquer gramado, movimentos que os jogadores aperfeiçoaram
nas ruas, exclusivos da cultura do futebol de rua mesmo. Seja mantendo
a bola no alto e longe do adversário, desconsertando o oponente
com a alavanca de dribles ou usando o chute GameBreaker para fazer
um gol torpedo, FIFA Street é um jogo totalmente diferente.
SDP: Com tantas opções disponíveis, deve ter
sido difícilchegar a uma lista final de cenários de
rua. Pode nos dizer algo sobre esse processo seletivo?
JM: Nós queríamos garantir uma boa representação
do futebol de rua global, então selecionamos dez locais diferentes.
Nesta lista, asseguramos os berços de grandes talentos que
são o Brasil e a Holanda como lugares de destaque, depois
fomos adicionando outros lugares que davam a variedade de estilo,
etnias e nações ao esporte.
SDP: Mais difícil do que essa seleção de cenários
deve ter sido a escolha dos jogadores profissionais. Como foi esse
desafio?
JM: Conseguimos uma bela lista de seleções: 16 delas,
incluindo Brasil, México, Inglaterra e EUA. O jogo tem um
enfoque especial na cultura do futebol de rua mundial, especialmente
na Europa e na América do Sul. O mais importante ao escolher
as escalações foi a credibilidade que cada um tem
no esporte e também a possibilidade de eles fazerem essas
jogadas na vida real. É impossível não incluir
caras como Rooney, Ronaldo Fenómeno e Ronaldinho, além
de quase todos os grandes jogadores brasileiros da atualidade.
SDP: Os jogadores foram modelados com extrema fidelidade. Além
de emprestarem suas imagens, eles também fizeram captura
de movimentos para jogadas individuais?
JM: Para FIFA Street, queríamos que a jogabilidade fosse
uma representação real do futebol de rua. Para demonstrar
a liberdade que os jogadores teriam no controle, fomos direto para
a Europa consultar os campeões das ruas. A maioria dos conselhos
(incluindo as jogadas) veio de jogadores de rua de verdade, como
Lenny Netteb e Edward Van Gils. Esses caras vieram das ruas de Amsterdã
e foram os campeões do Panna KO, um torneio mano a mano onde
o objetivo é humilhar o adversário. Eles fizeram todas
as capturas de movimento para as jogadas, sendo que muitas delas
são usadas diariamente nas ruas.
SDP: O futebol é a paixão nacional aqui no Brasil.
Você gostaria de mandar uma mensagem aos fãs brasileiros?
JM: Seus times, seu país e seus jogadores sempre trazem alegria
e um jeitinho especial ao esporte. Vocês tornam o futebol
o esporte mais divertido do mundo, apesar de eu ser fã da
Irlanda, acho que temos mais ou menos os mesmos gostos.
SDP: Há planos para uma sequência de FIFA Street?
JM: Estamos esperando ansiosamente para ver a reação
dos fãs. O game tem muitas coisas que as pessoas nunca viram
antes e teremos muitas opiniões para nos basear se fizermos
uma sequência. Este é apenas o começo de FIFA
Street.
Chegamos a mais um detonado. Que praticamente eu zarei, praticamente
não... fui eu que zerei. Só faltou eu entrar na sua
casa e manda ver. Mas espero que tenha ajudado de verdade.
Obs: Aos amigos, eu tenho um recado a dar. Estou com 105 jogos para
vender ou trocar (TODOS DO PS2), já contando com esse jogo
que acabei de detonar. Eu tinha até a data de 15/11/2005...
115 jogos de PS2, como eu fui vendendo. Mas até esta data
(21/11/2005). Então quem realmente estiver afim é
só me procurar. Mas quem realmente estiver afim. |