Max
Paine 2 (Xbox)
PART
I: THE DARKNESS INSIDE
CHAPTER
ONE: ELEVATOR DOORS
Vá
para trás em direção ao portão, vire
a esquerda, encontre um corredor e siga em frente, vire a esquerda
entre na porta a sua frente, atravesse o galpão até
a outra porta que ira sair um inimigo que vai abrir aporta para
você.
Escute
as mensagens da secretaria eletrônica, entre na porta ao lado
e entre na porta a esquerda, vá para frente, passe as caixas,
abra a porta à esquerda e tente salvar a refém (você
não irá conseguir!!!), então mate os dois inimigos
entre na sala a adquira a Sawed-Off shotgun, saia da sala mate os
inimigos que apareceram, depois conduza-se em direção
a porta e vire para a esquerda matando os inimigos, entre no elevador
siga matando os inimigos até sair para a rua.
CHAPTER TWO: A CRIMINAL MASTERMIND
Suba
a escada matando os inimigos, encontre o seu amigo Mike The Cowboy,
continue subindo, entre na porta matando os inimigos, siga em frente,
suba a outra escada, abra a porta e mate os outros inimigos.
Abra
a porta mate os inimigos, entre na porta no meio da escada mate
os outros inimigos, continue pela única porta da sala matando
os inimigos até o fim da fase.
CHAPTER THREE: DEPTHS OF MY BRAIN
Saia
da sala pela porta à direita depois vire para esquerda, depois
para a esquerda novamente, vá para a porta onde saiu a fotografia,
vire para a esquerda, depois para a direita, e depois para a esquerda
e desça pelo corredor.
Abra
o armário onde está a Mona, espere que a maca saia
completamente e de um clique no o botão do mouse, logo após
conversarem o telefone vai tocar atenda-o, depois você vai
para uma sala com um homem e uma mulher que fazem parte da policia
pegue a arma sob a mesa e mate os dois.
CHAPTER FOUR: NO ‘US’ IN THIS
Logo
no inicio mate o inimigo que está atirando da janela do outro
prédio, saia pela porta aberta, vire para a esquerda, depois
para a esquerda novamente abrindo a porta, vire para a direita abrindo
a outra porta, vá ate o fim do corredor, vire para a esquerda,
fale com “velhinha nervosa” e espere ala abrir o armário
para que você possa adquirir a Pump-Action Shotgun e munições.
Saia
pela janela à sua esquerda, vá pulando suporte de
cimento até chegar à próxima janela e não
se preocupe com a caminhonete de inimigos que chegará, até
você estiver em um local seguro para matá-los.
Entre
na porta à esquerda e encontrará um “dorminhoco”
continue, pulando a janela e caia na plataforma de cimento, mate
os inimigos, converse com a senhora de vermelho e ela abrirá
a porta do banheiro para você pegar os painkillers. Logo depois,
pule a janela e suba na plataforma de ferro até a sala que
está o Sniper Rifle e a outra arma, use-a, escute a mensagem
do gravador e continue pela porta ao lado, mas tome cuidado, pois
no fim do corredor à direita existem inimigos a sua espera.
Suba
as escadas até o sétimo andar, entre no elevador ao
lado, vá para o outro andar, mate os inimigos, siga as placas
“Basement”, desça a escada, converse com faxineiro
e ele te dará o código do sétimo andar.
Volte
ao sétimo andar, use o código adquirido pelo faxineiro,
mate os inimigos, vasculhe as salas e encontre dentro dos armários
painkillers e munições, preste muita atenção,
uma das salas terá uma janela aberta para você prosseguir.
Salte
pela janela e caminhe na plataforma de cimento pulando o vácuo,
chegando até o final desta plataforma, pule para frente e
você cairá em outra, pegue a munição,
mate o inimigo que esta atirando da janela. Dica: Empregue o Sniper
Rifle nesta tarefa.
Caia
no vácuo e vá para a janela, entre na porta à
esquerda, abra a outra à direita e passe a fase.
CHAPTER FIVE: A SIGN HER PASSAGE
Caminhe
pelo corredor até a porta de sua frente abra-a e mate os
inimigos, (Dica: se você subir as escadas você encontrará
munições em cima de umas caixas), desça as
escadas até a porta A3, abra-a e salve o cara que quase foi
morto pelo fogo.
Continue
descendo a escada até dar de frente com uma outra escada
desça-a e vá para a porta exit, ajudando a mulher,
volte e aparecerão alguns inimigos para serem vencidos, vá
para a sala de onde eles vieram, gire a válvula e feche o
gás do lugar em que seu amigo estava (3º andar).
Volte
para o 3º andar, vá para a sala que estava pagando fogo,
saia pela janela, e caminhe sob a plataforma de cimento até
chegar na plataforma de ferro, chegando lá, pule nela, suba
até a o topo, pule para a plataforma de cimento, caia depois
na próxima plataforma de ferro, mate os inimigos.
CHAPTER SIX: A LINEAR SEQUENCE OF SCARES
Inicie
subindo a rampa, atravesse a porta a sua esquerda, siga até
o fim da rua, o portão abrir-se-á, vá para
lá, suba a escada com marcas de sangue no chão e prossiga,
vá até lá fora, atenda ao telefone, entre na
jaula, continue pela porta de saída. Passe pelo corredor
com vários manequins de madeira, continue pela porta à
esquerda, atravesse o corredor e entre na jaula, saia pela direita
e entre na porta vermelha em sua frente, vire para esquerda e entre
na boca tentando sair para uma rua que tem um telefone, atenda-o,
e continue atravessando um túnel preto com bolinhas brancas,
saia pela direita, vire para a esquerda, esquerda novamente, depois
direita e por fim esquerda.
Siga
o corredor, suba a escada, entre na porta à direita, pule
no telhado e vá para a janela, siga para esquerda, para direita
e encontre o banheiro onde Mona está tomando banho.
CHAPTER SEVEN: THE MILLION DOLLAR QUESTION
Saia
do elevador, passe o pilar que tem o número 30 escrito, vire
para esquerda e mate os inimigos, volte, vire para a esquerda e
entre na porta, mate os dois inimigos, vá para fora, passe
pelo orifício no portão.
Quebre
o vidro, suba a escada, mate os inimigos, entre na porta que está
aberta, verás um homem morto (Dica: No banheiro há
alguns painkillers), saia da sala onde está o homem morto,
vá em direção à escada e a porta da
direita se abrirá, mate os inimigos, avance, vire para esquerda,
desça a escada e mate mais inimigos.
Vá
para fora, desça pelo canto à sua esquerda, entre
na porta, mate os inimigos, siga em frente pela porta no final do
corredor e mais inimigos para serem mortos.
Entre
na porta de onde saiu a mulher, desça a escada, entra na
porta à direita, mate o inimigo, vire para direita, entre
na porta, mate os dois inimigos.
Acione
o botão para que a plataforma seja içada, pule nela,
vire para direta, vá descendo até chegar de frente
com uma janela, entre nela, mate o inimigo, vá para frente,
para esquerda, entre na porta, mate os inimigos, vire para esquerda,
vá em frente mate os inimigos e por fim mate Kaufman e seus
companheiros, entre no elevador que os trouxeram, acione o botão
para descer.
PART II: A BINARY CHOICE
PROLOGUE
Encontre
sua mesa, mexa no computador, depois de atender ao telefone, espere
o guarda terminar a conversa, entre na sala de interrogação
e saia, fique lá fora, espere a detetive sair, converse com
ela, volte à sala de interrogatório e fale com o cara
de trajes negros.
Abra
a porta desça a escada, entre na porta lockup, desça
a escada e siga em frente, abra a porta, converse com a detetive
e siga pela outra porta, encontre e converse com Mona, volte para
a sala da detetive, vá em direção da porta
de onde veio, surgirá um aviso de bomba, depois que a detetive
abrir o armário, vá até ele e pegue armas e
munições, mate os inimigos que surgiram, siga em frente
até a porta do fim do corredor e mate os inimigos, siga em
direção a rampa que está na traseira da caminhonete
de inimigos que chegou.
CHAPTER ONE: THE THINGS THAT I WANT
Inicie
a fase matando os dois inimigos em sua frente, suba a escada atrás
de você, entre na porta, mate os inimigos que se encontram
no chão, ande na borda da parede até chegar na passagem
do outro lado.
Entre
na passagem, vire para a esquerda, entre na porta a frente, mate
os inimigos, depois de matar os inimigos atravesse a tabua, desça
a escada, não entre na sala onde estão os manequins
de madeira, vire para a direita, siga em frente, vire para a esquerda,
depois para direita, entre na porta.
Mate
os inimigos, surgirão mais dois mate-os também, siga
por onde eles vieram, suba a escada que está marcada com
manchas de sangue no chão, mate o inimigo, saia lá
para fora e mate os demais inimigos, continue, vá até
onde você matou o ultimo inimigo, entre na porta com as armas
carregadas, pois “vai chover tiro”.
Após
matar os inimigos, siga para o fundo onde está a porta para
que você prossiga.
CHAPTER TWO: IN THE MIDDLE OF SOMETHING
Vire
para a direta, prossiga, mate os inimigos que virão da esquerda,
suba a escada de onde eles vieram, entre na porta à esquerda,
suba a escada da esquerda, mate os inimigos, entre na porta destrancada.
Lance
uma granada nos explosivos e se afaste, após a explosão
a porta do elevador vai rescindir-se, pule em cima do elevador,
depois dentro dele, saia pela porta que dará em uma sala
extremamente horrível, vire para a direita, depois para a
direita novamente, mate os inimigos.
Entre
na porta ao lado do carro cinza, siga pela porta da frente, vire
para a esquerda e verás uma porta dupla, adentre-a, vá
pelo lado que opinar, pois ambos irão ter as mesmas conseqüências.
Após matar todos os inimigos, entre na próxima porta
dupla do outro lado, vire para a esquerda, suba a escada, abra a
porta, caminhe sobre as barras de cimento, entre na porta ao lado,
suba a outra escada e caminhe sobre as barras de cimento, pule na
porta ao lado, mate os inimigos, siga pelo corredor da esquerda
matando os inimigos, entre na porta da direita, continue para a
porta de sua frente, vire para a esquerda, depois para esquerda
novamente e vá para a porta da sua frente, entre na ruptura
da parede, e entre na porta à direita, mate os inimigos.
Pule
na porta à esquerda, entre na porta esquerda, vire para a
esquerda, entre na porta de sua frente, suba a escada, siga para
a porta à esquerda do elevador, atravesse até a porta
do outro lado, entre no elevador à direita, suba nas caixas
e entre na porta à esquerda. Atravesse até a porta
do outro lado, mate os três inimigos que sugiram, vire para
a direita e entre na porta de vidro a esquerda. Suba a escada, contorne
a sala até chegar na porta da direita, suba a escada, mate
o inimigo a tua espera na sala, siga para a porta à esquerda
do elevador, atravesse até a porta do outro lado, entre na
porta de frente da porta de onde veio, vire para a porta à
esquerda.
CHAPTER THREE: BLOWING UP
Escape
das chamas! Encontre e saia pela única porta da sala onde
você está, vire para a direita e depois para a esquerda,
entre na última porta a direta, continue pela fenda que se
abrira na parede, lance uma granada no canto de sua frente onde
há uma rachadura, pule na pequena plataforma, contorne a
viga em entre na porta, siga para a direita, vá até
o fim do corredor. Desça pelos pedaços de parede que
estão no chão, prossiga pelo outro pequeno corredor,
vire para a direita, mate os inimigos que estão a te esperar,
entre na porta, continue até o fim do corredor, vire para
a direita e depois para a esquerda, entre na porta e mate os inimigos.
Após
matar os inimigos, pule na abertura no centro da sala, mate os inimigos,
prosseguindo pule novamente na outra abertura e siga pela única
porta da sala, vire para a direita, depois para a esquerda, atravesse
o corredor superando os obstáculos e entre na fenda à
esquerda, siga entre as chamas e termine a fase.
CHAPTER FOUR: ROUTING HER SYNAPSES
Iniciando-se
a fase será notada uma diferença, você estará
controlando Mona ao invés de Max Payne, mas não se
preocupe, pois ambos possuem o mesmo sistema de comando, então
vamos lá. Siga para a esquerda, suba as escadas e entre na
primeira porta que você encontrar, siga até outro lado,
suba até o topo da plataforma, use o elevador para descer.
Saindo
do elevador entre na porta à direita, siga em frente, vire
à direita, suba a pequena rampa e a escada, você parará
de frente a uma escada para descer e uma escada para subir, então
siga pela escada que o levará para cima, vire à direita
descendo a pequena rampa, vire à direita, depois à
esquerda e novamente à direita, continue até a porta
da frente, agora vire à direita, depois à esquerda,
entre na porta à direita.
Mate
os inimigos de sua frente e dois que surgirão mais adiante,
prossiga por onde os últimos inimigos vieram, pula numa abertura
no chão.
CHAPTER
FIVE: OUT OF THE WINDOW
Inicie
a fase matando um inimigo que virá por trás de você,
depois siga o corredor para a direita, chegando no final do corredor
vire para a direita e depois para esquerda, entra na porta à
direita, mate os inimigos que estão na parte de cima, após
matar os inimigos vá até a outra porta do outro lado.
Siga
para a esquerda, entre na porta da frente, você verá
Max Payne caindo do alto de uma plataforma, agora os inimigos vão
aproveitar a oportunidade para tentar assassiná-lo, portanto
elimine os inimigos que se aproximaram dele quando estiver no chão
(de cobertura). Dica: Quando algum inimigo ficar trocando tiros
com Max Payne e você não tiver a visão dele,
troque seu ângulo, ou seja, vá até outras plataformas
ao redor do terreno, para que você obtenha uma melhor visão
e que possa eliminá-lo.
Lembre-se
de quando iniciou a fase você saiu e prosseguiu para a direita,
agora retorne até o início e continue pela porta da
esquerda, vá para a esquerda, chegue à plataforma
que lhe dará a visão do inimigo que está atirando
em Max, mate-o, suba a escada, encontre e pule dentro da abertura
no centro da sala.
CHAPTER SIX: THE GENIUS OF THE HOLE
Após
matar os inimigos do chão, regresse até a porta atrás
de você, encontre uma outra porta para prosseguir. Vá
até a porta em frente à direita, siga até a
plataforma de fora e encontre o ângulo adequado para que você
possa eliminar o inimigo atirando em Max, prepare-se, pois, a plataforma
sobre você irá cair para que você continue, vire
para a direita, depois para a esquerda e finalmente para a direita.
Entre
na porta à frente, caia sobre as pranchas de madeira, siga
pela porta, vá para a direita (desça pelas plataformas
até uma sala com três inimigos), continue pela esquerda
descendo as plataformas e as escadas, siga para a esquerda até
o elevador.
PART
III: WAKING UP FROM THE AMERICAN DREAM
PROLOGUE
Este
prologue lembra o da parte II, a diferença é que o
prologue da parte II você veio de cima para baixo para libertar
Mona, e esse prologue da parte III você tem que subir até
a sua mesa no andar superior, (a sua mesa fica no mesmo lugar que
estava no prologue da parte II).
CHAPTER ONE: TOO STUBBORN TO DIE
Nesta
fase você iniciará em desvantagem, pois, estará
sem arma, mas não tem problema, logo encontraremos uma. Saia
pela única porta da sala, vire à direita, entre na
porta vermelha, suba as escadas até a última porta
vermelha à direita, entre nela, vire para esquerda, vá
até o corredor, entre na segunda porta, vire para direita,
siga pela porta da frente, depois entre na porta “RECOVERY”,
entre na porta à esquerda, se esconda entre as paredes no
meio da sala, fique escondido até que chegue mais um inimigo
e tranque a porta de onde você veio, após ele trancar,
espere o agente policial abrir a outra porta, saia rápido
em direção a ela, que o levará para um corredor,
entre na primeira porta a esquerda e finalmente adquira a sua Pump-Action
Shotgun e dois painkillers.
Agora
mate os oponentes que estão a te seguir, siga pela outra
porta da sala onde você adquiriu a Pump-Action Shotgun e dois
painkillers, saia pela porta de sua frente à direita, vire
para a direita, atravesse o corredor, e entre na porta no final.
Prossiga
pela porta à esquerda de sua frente, vá até
a porta de saída, desça as escadas até a porta
de saída, após passar pela porta de saída,
mate os caras que estão atirando no policial, e por fim vá
até a traseira da caminhonete inimiga.
CHAPTER TWO: ON A CRASH COURSE
Siga
pelo tapete vermelho à sua frente, entre na porta, suba a
escada da sua frente à direita que o deixará de frente
com uma porta, siga por ela, vá até a porta do outro
lado, suba as escadas, continue pela única porta a sua frente,
agora entre na porta à esquerda, após entre na porta
à direita. Dispare em um dos latões, afaste-se da
sala e aguarde a explosão, volte até a sala onde estavam
os latões, suba a escada à sua frente, atravesse até
o outro lado e desça até o chão. Vá
até a porta do canto esquerdo à sua frente, siga pela
porta à direita, desça as escadas que o levará
de frente a uma porta para você seguir em frente.
Passe
pela porta, mate os três oponentes que avistará, vá
até a porta à direita, suba as escadas, e entre na
primeira porta do corredor.
CHAPTER THREE: A MOB-WAR
Vá
até a porta adiante, vire para a direita, suba a escada,
vire à direita, suba a outra escada, você estará
de frente para uma parede com algumas rachaduras, dispare nela para
criar uma rachadura.
Continue
pela porta branca, vire para a direita, mate os três caras,
mate também, outros dois do outro prédio, retorne
até a porta branca de onde veio, siga pela abertura na parede,
entre na porta branca a sua frente, passe pela sacada, entre na
porta à direita, desça a escada, vire para a esquerda,
depois para a esquerda novamente, entre na porta da frente, vá
até a abertura do outro prédio utilizando as pranchas
de madeira, entre na porta à direita na sua frente, vire
para esquerda, suba a escada, entre na porta a direita, agora entre
na porta da direita novamente, chegue até o orifício
do outro prédio utilizando as pranchas de madeira mais uma
vez, vá até a porta da frete à esquerda, encontre
três cara que se juntaram a você, siga-os, descendo
as escadas até a rua, agora prossiga, matando os inimigos
que apareceram ao decorrer do caminho (o caminho é o seguinte:
você sai da porta e estará na rua então vá
em frente, depois vire à esquerda, entre na primeira porta
à direita, avance em linha reta até a outra rua, mate
os oponentes e entre na carroceria caminhonete inimiga.
CHAPTER FOUR: DEAREST OF ALL MY FRIENDS
Esse
capítulo não tem segredo algum, pois, para passá-lo
é somente proteger e seguir seu amigo. Já que é
tão fácil, só citarei as partes um pouco mais
complicadas. Quando você e o amigo chegar no elevador, mate
seus oponentes e deixe que seu amigo entre no elevador, mas não
perca tempo, suba a escada e continue protegendo seu amigo.
Quando
chegar no lugar que aparenta ser a casa de seu amigo espere que
ele o levará até a sala, então, saia até
lá fora lance uma granada perto do lustre e aquela parede
que parece ser alumínio desabará. Dica: você
tem que dar uns dois passos à frente.
Chegando
em um lugar que seu amigo ficará sobre um carro (parece ser
uma garagem), suba a escada, acione o botão para que o elevador
suba juntamente com seu amigo, siga-o até o carro branco.
CHAPTER FIVE: A LOSING GAME
Iniciando
pela única porta à esquerda, vire à esquerda,
descendo até a metade da rampa e saltando na abertura à
frente, vire à direita, suba a rampa, pule no chão,
pule o carro de madeira que se encontra no centro da sala, abrigue-se
no canto da parede que não tem tambores explosivos e espere
a explosão dos tambores. Siga pela abertura causada pela
detonação, vire à direita, fique um pouco à
frente da porta, espere uma nova destruição, suba
na barra de cimento o máximo que puder, salte sobre a caixa
de madeira, salte no chão à direita após a
grande chama, entre na abertura à esquerda. Entre na porta
à direita, depois à esquerda, proteja-se do rolo que
virá em sua direção indo para a direita. Passando
a chama, acione o alarme de incêndio ao lado dos painkillers,
agora que a chama se apagou siga pelas portas à esquerda,
desative a energia e siga pela escada antes da primeira porta à
esquerda que você entrou, contorne a chama.
Suba
a escada e encontre Max.
CHAPTER SIX: THERE ARE NO HAPPY ENDINGS
Saia
pela porta da esquerda, espere o velho terminar a conversa, agora
siga para a sala de interrogação ‘‘lineup”,
você levará alguns tiros do Max do outro lado do vidro,
não se preocupe, siga pela porta a esquerda, chegue até
o fim do corredor e vire à esquerda. O outro Max virá
em sua direção, siga-o, entre na porta por onde ele
veio, vá até a porta da frente, continue até
o fim do corredor, entre na última porta à direita,
agora entre na porta da frente, entre novamente na porta à
frente, vire à esquerda entrando na porta, prossiga pela
porta à frente, depois a porta da frente outra vez, vire
à direita e siga até o fim do corredor.
CHAPTER SEVEN: LOVE HURTS
Ajude
Mona a matar os caras que estão atirando em vocês,
entre na única porta a direita, tente abrir a porta vermelha
(você não irá conseguir), aguarde uma voz, tome
cuidado pois, o teto irá se desabar, proteja-se.
Agora
siga pela porta vermelha que estava trancada, continue pela porta
que parece uma janela de vidro, após eliminar seus oponentes
esse material que cobre as portas ao redor sairá, então
entre na que seus inimigos saíram. Vire para a esquerda,
entre na porta a direita, agora entre na porta a esquerda, depois
de matar todos os inimigos uma porta se abrirá, saia por
ela. Entre na porta no fim do corredor à sua frente, entre
novamente à porta da sua frente, suba a escada, vire ai esquerda,
depois à esquerda novamente, entre na ultima porta a direita,
continue pela outra porta no canto a sua frente, agora entre na
porta à esquerda, desça a escada para adquirir munições,
suba agora, entre na porta de onde saiu o ultimo cara, depois do
reencontro com Mona siga pela porta a esquerda, depois a porta da
frente, agora entre na porta da esquerda, e na porta no fim do corredor.
CHAPTER EIGHT: THAT OLD FAMILIAR FEELING
Iniciando-se
a fase, entre na porta à frente, mate os inimigos, agora
entre na cabine que caiu, feche a porta, aguarde a explosão,
saia da cabine, vá para a esquerda, entre na abertura à
direita causada pela explosão, pule no chão, entre
na porta à direita, siga pela outra porta à direita,
suba a escada, pule no outro plano de madeira, siga até o
final e entre na porta a esquerda, continue até o final do
corredor. Vire para esquerda, entre na porta à direita, suba
a escada, entre na porta, vire a esquerda, suba o máximo
que conseguir, aguarde seu inimigo acabar de falar e o vidro se
abrirá, entre na porta da frente matando seus dois inimigos,
agora entre no elevador, suba até o andar superior, entre
na porta à direita.
Acione
o botão para que o transportador de cadeiras de roda desça,
seu inimigo fará com que ele suba novamente, mas não
desista, acione novamente, suba nele e continue sua perseguição.
Atire nos quatro pinos que seguram a plataforma no alto, atire nos
outros quatro, por fim mate o último inimigo. Pronto... final
de jogo! |