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155,00 (Novo) |
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Ficha
Técnica
Desenvolvedora:
Techland
Lançamento: 6/09/2011
Distribuidora: Deep Silver
Suporte: 1 jogador, cartão de memória
Gênero: FPS
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CONSIDERAÇÕES
Longe
de ser perfeito, ainda assim "Dead Island" consegue
capturar a atenção do jogador, com o uso correto
dos clichês de filmes de zumbi e um cenário vasto,
original e exótico para explorar. Não espere um
"jogo do ano" quando começar sua jornada pela
ilha maldita de "Dead Island", mas sim um envolvente
RPG de ação e sobrevivência.
INTRODUÇÃO
Uma
ilha paradisíaca se transforma em um inferno quando os
mortos se levantam e atacam os turistas. Simples e direta, essa
é a premissa de "Dead Island", game da Deep Silver
que mesmo com falhas, é um dos melhores jogos com zumbis
dos últimos tempos.
PONTOS POSITIVOS
Personalidade própria
É fácil, em um primeiro momento, comparar "Dead
Island" com "Left 4 Dead": é um jogo de
visão em primeira pessoa, com um forte elemento cooperativo
online para 4 jogadores. Também é tentador comparar
o jogo com "Dead Rising", afinal, você pode criar
e modificar armas e enfrentar hordas de zumbis.
Felizmente,
as comparações acabam assim que o jogo começa.
Com um mundo aberto único para explorar e mecânicas
mais próximas de um RPG, "Dead Island" é
um game com personalidade própria e uma abordagem única
do terror de sobrevivência, algo que poderiamos chamar de
"Verão dos Mortos".
Cenário envolvente
A ilha que serve de cenário para o apocalipse zumbi apresenta
uma boa variedade de locações: além do hotel
onde o jogo começa, com suas praias, bangalôs e outras
instalações, há estradas, um farol e uma
densa selva tropical.
Explorar
esse mundo é uma tarefa que nunca cansa e está sempre
carregada de tensão. É preciso planejar bem cada
incursão e em pouco tempo você se pega avaliando
se vale a pena espiar o que há depois de uma cerca, ou
se os itens no balcão do bar compensam encarar os mortos-vivos.
Você
nunca está seguro em "Dead Island" e o jogo consegue
transmitir bem essa sensação. É possível
só explorar a ilha conforme surgem missões em cada
área, mas é difícil resistir ao desejo de
conhecer cada metro quadrado do lugar.
Sistema de combate
Munição não é uma das coisas mais
comuns na ilha, o que faz sentido se você lembrar que "Dead
Island" se passa em um hotel tropical e não em uma
base militar. Assim, boa parte do combate é feito com armas
brancas improvisadas. Remos, facas de cozinha, canos e tacos de
beisebol estão entre as opções. É
possível aprimorar as armas para durarem mais ou causar
mais dano. Mais importante, as armas se desgastam, então
é preciso ficar sempre de olho em novos equipamentos.
Classes de personagem
No começo de "Dead Island", você escolhe
entre 4 personagens. Mais do que protagonistas com histórias
pessoais cativantes, o quarteto representa classes de personagens
e estilos de jogo. Logan é bom com armas de arremesso,
Sam B prefere marretas e tacos de beisebol. Xiam Mei é
uma personagem rápida e equilibrada e Purna, manda bem
com armas de fogo. Cada um deles tem 3 árvores de habilidades,
o que permite que você molde o personagem de acordo com
seu estilo de jogo.
Multiplayer
Jogar online em "Dead Island" é muito fácil.
O game avisa quando outro jogador está nas redondezas e
você pode convidar ou pedir para entrar no jogo rapidamente,
sem sair da partida. Só é possível jogar
com pessoas que estejam no mesmo nível ou menor e os jogadores
podem escolher o mesmo personagem. Com o sistema de habilidades
e o arsenal variado, dificilmente 2 personagens serão exatamente
iguais. Ainda assim, um grupo com 4 personagens diferentes torna
a partida um pouco mais fácil e muito mais divertida.
Combate sangrento
Os zumbis de "Dead Island" tem seus membros mapeados
individualmente. Na prática, isso significa que você
pode decepar braços e pernas, esmagar crânios e arrancar
lascas dos mortos-vivos, tudo acompanhado de esguichos generosos
de sangue. O jogo premia golpes certeiros com bônus de experiência.
As lutas podem ser brutais e dramáticos, com zumbis agarrando
seu personagem pelo pescoço e golpes desesperados para
todo lado. A barra de vigor, que se esvazia rapidamente, garante
o drama, quando é preciso escolher entre bater ou correr
para lutar outro dia - ou alguns minutos depois.
PONTOS NEGATIVOS
Controle analógico
O game oferece a opção de "combate analógico",
em que você usa uma das alavancas para controlar a arma
na mão do personagem. Parece uma boa idéia, mas
na prática, não funciona muito bem e torna tudo
exageradamente difícil. Por sinal, é o mesmo conceito
adotado por "Too Human", game que não ficou famoso
por sua alta qualidade.
É melhor ficar com o controle tradicional, onde o ataque
fica mapeado em um botão e só é preciso apontar
e se afastar ou aproximar para aplicar golpes diferentes.
Tiroteio rudimentar
Armas de fogo não são o foco de "Dead Island",
o que pode decepcionar os desavisados. Pior ainda, o uso dessas
armas é bem simples, sem os requintes e o esmero dos grandes
jogos de tiro, como "Call of Duty" ou "Battlefield".
A experiência de tiro aqui é mais parecida com "Fallout
3", mas sem o recurso de pausar e escolher onde atirar. Em
"Dead Island", usar uma arma de fogo se resume a apontar
e atirar.
Defeitos visuais
"Dead Island" não é um jogo feio. De fato,
suas paisagens tropicais chamam a atenção, com uma
paleta de cores que vai bem além do marrom e cinza que
predomina nos jogos de tiro em primeira pessoa. Porém,
o jogo é cheio de problemas gráficos, com objetos
que se cruzam, luzes que vazam para dentro de paredes, texturas
em baixa resolução aqui e ali e outras falhas menores.
No
PC os erros são mais gritantes, mas as versões de
PlayStation 3 e Xbox 360 não estão livres de problemas.
Independente dos "bugs", o jogo também não
traz modelos muito caprichados, o que não é um problema
quando o que você vê é um bando de cadáveres
ambulantes, mas é chato quando você interage com
outras pessoas, que não parecem mais animadas do que os
mortos-vivos, nem mesmo nas cenas de corte.
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