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"F."
fez muito sucesso por unir um belíssimo jogo de tiro com
momentos de intenso terror. A fórmula deu certo e o terceiro
episódio traz uma grande desafio: a adição
de um modo cooperativo não influenciar o clima assustador.
Assim,
a grande novidade de "F. 3" é o modo que permite
jogar toda a história cooperativamente. Para continuar
dando sustos - agora em duas pessoas -, a produtora resolveu fazer
diferente.
A
saída foi unir dois personagens bem conhecidos do episódio
original: Point Man and Paxton Fettel. Point Man é um supersoldado
e foi protagonista de "F". Sua missão, na época,
era matar Fettel, um bruxo que estava assassinando gente inocente
com seus poderes sobrenaturais. O que tornou essa missão
um pouco mais complicada era o fato dos dois serem irmãos.
Após
cumprir seu objetivo, Point Man começou a ser atormentado
pelo fantasma do irmão. Em "F. 3" ambos cooperam
para encontrar Alma, a misteriosa garota por trás dos maiores
mistérios da série. Fazendo o papel de antagonista
e parceiro, Fettel acompanha seu irmão por toda a aventura,
usando poderes paranormais para ajudá-lo.
Os
produtores da Day 1 Studios, também responsáveis
pelo primeiro jogo da série, criaram desafios que precisam
ser superados com a cooperação entre os dois irmãos.
Point Man pode, por exemplo, fuzilar monstros enquanto Fettel
os segura no ar com seu poder psíquico. Da mesma forma,
o fantasma pode criar uma explosão quando seu irmão
usa a habilidade de câmera lenta. Fettel pode, ainda, enxergar
locais que seu irmão de carne e osso não consegue,
criando uma necessidade de comunicação entre ambos.
Por
ter sido produzido por um estúdio diferente, a Monotlith,
"F. 2" empresta muito pouco a essa continuação.
Mas uma das heranças é o uso de robôs gigantes
(também conhecidos como Mechas) para aumentar o poder de
fogo contra adversários mais complicados e abrir caminho
para prosseguir em alguns cenários mais abertos.
Em
vários momentos durante a aventura, flashbacks mostram
cenas assustadoras dos dois irmãos ainda quando crianças.
Em certo momento, ambos estão caminhando por uma fase quando,
de repente, a tela muda para uma floresta escura com um grotesco
carrossel. Um ponto interessante é que ao jogar novamente
as fases, os momentos de sustos e alucinações acontecem
em instantes diferentes e aleatórios.
São
momentos como esse que prometem fazer de "F. 3" um jogo
tão assustador quanto o primeiro - mesmo que com dois jogadores.
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