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75,00 (Novo) |
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Ficha
Técnica
Fabricante:
Rockstar North
Lançamento: 29/04/2008
Distribuidora: Rockstar Games
Suporte: 1-16 jogadores, multiplayer online, cartão
de memória
Outras plataformas: PC X360

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"Grand
Theft Auto" acostumou-se ao sucesso e às polêmicas
e, na geração encabeçada pelo PlayStation
2, conseguiu firmar-se como um dos maiores games de todos os tempos.
Por essa razão, uma boa estréia na nova geração
é fundamental para definir os rumos da série, e
Nova York, já retratada em algumas versões de forma
genérica sob o título de Liberty City, foi o cenário
escolhido para "Grand Theft Auto IV".
O protagonista
é Niko Bellic, um imigrante do leste europeu que veio aos
Estados Unidos para perseguir o "sonho americano" e,
influenciado pelo primo Roman, acaba por envolver-se em atividades
criminosas. Na verdade, Bellic não é um bandido,
e leva uma vida até tranqüila, mas aos poucos, para
resolver seus problemas, é obrigado a tomar decisões
pouco ortodoxas.
Toda a Big
Apple é recriada, com direito a trechos de New Jersey:
em "GTA IV", novamente Nova York é Liberty City,
enquanto o Brooklyn vira Broker, Manhattan passa a se chamar Algoquin,
Queens transforma-se em Dukes, o Bronx torna-se Brohan e New Jersey
é rebatizada de Alderney.
Os espaços
em branco praticamente desaparecem, dando lugar a uma cidade densa,
tanto horizontal quanto verticalmente, no projeto que é
seguramente o mais ambicioso da série. Outra meta da produtora
é fazer um jogo sem telas de carregamento, mas apenas um
"loading" inicial.
A máfia
aparece por Liberty City, embora sem papéis fundamentais
na trama. Já os personagens de versões anteriores
ficam de fora. O protagonista utiliza um telefona celular para
falar com seus contatos, não ficando limitado apenas a
receber ligações. Como se trata de apenas uma cidade,
os aviões ficaram de fora, mas, por outro lado, os helicópteros
estão garantidos.
O jogo utiliza
a uma versão da Rockstar Advanced Game Engine, mais conhecida
como RAGE, empregada em "Table Tennis". Para as animações
de movimento, a tecnologia é a Euphoria, da NaturalMotion,
que torna as ações dos personagens mais coerentes
e fluídas - variações no terreno, por exemplo,
influenciam no modo de caminhar. Com certeza, é uma mudança
e tanto em relação às animações
pré-desenhadas dos antecessores.
Tecnicamente,
as versões para Xbox 360 e PlayStation 3 são idênticas,
porém o console da Microsoft conta com conteúdo
exclusivo disponibilizado pela Live. O modo multiplayer está
confirmado pela Rockstar.
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