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145,00 (Novo) |
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Ficha
Técnica
Desenvolvedora:
Team Bondi
Lançamento: 17/05/2011
Distribuidora: Rockstar Games
Suporte: 1 jogador, cartão de memória
Gênero: Third Person Action

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"L.
Noire" é o primeiro game da produtora Team Bondi,
fundada por Brendan McNamara, diretor e roteirista de "The
Getaway", do Team Soho da Sony. O jogo é produzido
e distribuído pela Rockstar, o que lhe garante um status
de arrasa-quarteirões nas mesmas proporções
da série "Grand Theft Auto" e "Red Dead
Redemption".
Como
o próprio título denuncia, a ação
se desenrola na Los Angeles no ano de 1947, com uma atmosfera
noir similar ao que foi visto em filmes como "Los Angeles
- Cidade Proibida" e "Chinatown". O protagonista
é o policial Cole Phelps, que deve investigar uma série
de assassinatos brutais e complexos, mesmo com a interferência
da imprensa, colegas corruptos e pessoas poderosas que não
querem ver os crimes solucionados.
A
mecânica básica de "L. A. Noire" envolve
a resolução de casos através de investigação
da cena do crime, análise de depoimentos e interrogatórios,
nem sempre pacíficos. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios
utilizam tecnologia de animação facial criada exclusivamente
para o game.
O
rosto virtual dos personagens é reproduzido através
da captura de movimentos dos rostos de atores reais, para conferir
um grau de realismo sem precedentes ao jogo. A técnica
não serve apenas para deixar o jogo mais bonito, pois o
sistema de investigação também compreende
a observação das nuances do rosto e movimentos corporais.
Ao interrogar uma vítima ou um suspeito, pistas podem ser
interpretadas através dos gestos dos olhos, da boca, sombracelha
ou do corpo em geral, sendo possível, para um bom detetive,
adivinhar se a pessoa está mentindo, se está nervosa,
com medo ou ainda escondendo algo.
Mesmo
com a liberdade de ação e tiroteios ao estilo "GTA",
o jogo segue o esquema dos adventures de apontar e clicar, em
que é preciso selecionar diálogos, itens dos cenários,
analisar a cena do crime e assim por diante. Sequências
de Quick Time Events, nas quais se deve pressionar determinados
botões em curto espaço de tempo, também devem
marcar presença em "L. Noire".
O
realismo é outra caracteristica importante do jogo, presente
também na investigação dos locais onde ocorreram
os crimes. O jogador nao irá encontrar itens e pistas brilhando
em destaque nem em lugares óbvios do cenário. É
preciso vasculhar a área cuidadosamente para encontrar
artigos importantes, com ajuda de instrumentos especiais. Essas
informações são armazenadas no caderno de
Phelps e podem ser consultadas a qualquer momento.
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