| Jogo
disponível para troca |
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Mirror's
Edge |
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Ficha
Técnica
Fabricante:
Digital Illusions
Lançamento: 11/11/2008
Distribuidora: Electronic Arts
Suporte: 1 jogador, cartão de memória
Outras plataformas: PC X360
R$
125,00
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Após
transformar "Battlefield" em uma das principais franquias
dentre os chamados "shooters", a EA DICE (anteriormente
conhecida como Digital Illusions CE) tem em mãos uma nova
investida no gênero. Trata-se de "Mirror's Edge",
que a produtora sueca alardeia como uma revolução
da mecânica tradicional dos games de tiro.
"Mirror's
Edge" não quer mais restringir ou bloquear o jogador
através de barreiras simples, como paredes ou cercas. A
idéia é proporcionar uma liberdade fiel à
vida real, com um personagem que corre, pula, salta e escorrega.
Nada mais conveniente que fazer do protagonista um mestre do Le
Parkour, aquele esporte radical em que o objetivo é superar
obstáculos com os próprios braços e pernas
em ambientes urbanos.
De
acordo com o enredo, que é ambientado em um futuro próximo,
o personagem principal é um mensageiro, única esperança
em um mundo no qual as transmissões não são
mais seguras e tampouco dignas de confiança. O cenário
é uma cidade repleta de altos edifícios de janelas
espelhadas, colocando o jogador para se movimentar pelo topo de
tais construções.
A
parte interessante é que o jogo inova a visão tradicional
dos jogos de tiro, em que se vê uma "arma flutuante";
no caso de "Mirror's Edge", não há HUD,
ou seja, nenhuma representação gráfica é
exibida na tela. Se o jogador olhar para baixo, por exemplo, verá
suas pernas e pés.
Como
se pode imaginar, a meta do protagonista é entregar encomendas
e, para tal, é necessário correr o mais rápido
que puder, pulando para o próximo edifício e superando
os mais variados obstáculos. Durante os saltos, o ritmo
do tempo passa para um efeito "bullet time", desacelerando
o ritmo do jogo. Objetos que eventualmente podem ajudá-lo
em sua missão ficam destacados em vermelho na tela.
Toda
ajuda é fundamental para superar ameaças como policiais
que, por vezes, lançam mão de recursos como helicópteros
para impedir o progresso do jogador.
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