| Jogo
disponível para troca |
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Prince
of Persia |
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Ficha
Técnica
Fabricante:
Ubisoft Montreal
Lançamento: 02/12/2008
Distribuidora: Ubisoft Montreal
Suporte: 1 jogador, cartão
de memória Outras plataformas: PC X360
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Uma
das séries mais clássicas dos games, "Prince
of Persia", está para ganhar um episódio bem
diferente dos anteriores. Uma das inovações mais
aparentes da nova versão é o estilo gráfico,
que lembra ilustrações feitas à mão,
em vez do tom realista dos episodios anteriores. Para criar esse
visual de quadrinho, o jogo utiliza uma versão modificada
da tecnologia por trás de "Assassin's Creed",
só que desta vez fazendo uso da técnica "cel-shading",
que dá contornos marcantes aos personagens e cenários.
A
trama é inspirada na mitologia zoroastriana, envolvendo
a guerra entre os deuses irmãos Ohrmazd e Ahriman. O primeiro,
um deus da bondade, aprisiona seu irmão maligno em uma
caixa e o esconde em um oásis. No entanto, Ahriman é
libertado por um ladrão séculos depois, corrompendo
a natureza e as pessoas. O protagonista (que nada tem a ver com
o da série anterior) entra na história como um mero
aventureiro que, após alguns eventos, acaba se tornando
um príncipe e o único humano capaz de livrar o mundo
da maldição de Ahriman.
Há
um enorme enfoque na exploração de ambientes, cada
um com seu próprio objetivo, os quais estão espalhados
por um mundo aberto e não linear. Conforme você vai
realizando-os, o mundo do jogo vai sendo alterado e novos locais
se tornam acessíveis. Ao derrotar chefões - como
em "Okami" e "The Legend of Zelda: Twilight Princess"
- o protagonista recupera parte da natureza, como flores, plantas
e a luz, eliminando de vez a escuridão que impregnava o
local.
Como
na série anterior, o príncipe possui uma companheira,
Elika, a última descendente dos guardiões da árvore
da vida, um símbolo da vida e da morte, a qual foi corrompida
por Ahriman. Além de narrar a história, Elika o
ajuda durante combates e na realização de quebra-cabeças.
Há momentos que, inclusive, o jogador passa a controlá-la.
Os
combates também possuem um papel importante. Mas, diferente
da trilogia recente, em que o príncipe podia enfrentar
múltiplos inimigos simultaneamente, aqui a ação
fica mais limitada a um inimigo por vez. A luva metálica
do protagonista também dá ao personagem uma série
de movimentos únicos para os combates, além de ser
útil na realização de acrobacias.
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