| Jogo
disponível para troca |
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Skate
2 |
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Ficha
Técnica
Fabricante: EA Black Box
Lançamento: 21/01/2009
Distribuidora: Electronic Arts
Suporte:
Cartão de memória Outras plataformas:
X360
Avaliação:
Recomendado
R$
99,00
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Depois
de quase uma década de reinado, a franquia do skatista
Tony Hawk começou a perder o brilho e a Electronic Arts
lhe deu o tiro de misericórdia: "Skate" chegou
com uma abordagem realista que chamou a atenção
dos fãs e acabou vendendo mais do que "Tony Hawk's
Proving Ground", obrigando a Activision a colocar sua tradicional
franquia na geladeira para reformulação. Já
"Skate 2" vem com força total.
O
enredo do jogo se passa cinco anos depois do original, depois
que a cidade de San Vanelona foi destruída por uma série
de desastres naturais. Sobre ela foi construída New San
Vanelona, um lugar bem diferente do antigo paraíso dos
skatistas, agora com segurança de uma empresa privada e
locais para a prática do esporte bem definidos. É
justamente aí que vem a calhar a nova funcionalidade de
sair a pé pelas ruas e mexer em mais de uma centena de
objetos, como latas, bancos e caixas para criar seus próprios
obstáculos e percursos.
É
possível criar seu próprio skatista, agora com mais
opções, e seguir explorando as ruas da nova cidade
em busca de desafios, que inclui vários "skate parks"
temáticos e até mesmo uma arena no melhor estilo
"X-Games", com direito a uma mega-rampa. Agora seu personagem
possui o dobro de movimentos em relação ao jogo
original, além de mais ferramentas para customizar os gráficos
de seu skate e suas roupas.
O
modo online também é bastante robusto, lembrando
o funcionamento de "Burnout Paradise", com os ambientes
online e offline se misturando. A funcionalidade de interagir
com objetos dos cenários para criar seu próprio
percurso é especialmente interessante online, servindo
para criar pequenos torneios que podem ser salvos e enviados pelas
redes dos consoles. Há ainda uma série de tarefas
competitivas e cooperativas propostas pelo próprio jogo,
em um total que ultrapassa os 150, o que deve manter os jogadores
ocupados por muito tempo, pelo menos até que o inevitável
conteúdo adicional extra seja disponibilizado
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