| R$
95,00 (Novo) |
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Uncharted
2 Among Thieves |
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Ficha
Técnica
Fabricante:
Naughty Dog
Lançamento: 13/10/2009
Distribuidora: SCEA
Suporte: Cartão de memória
Avaliação:Imperdível
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O primeiro
"Uncharted" foi uma grande produção, com
um belo visual, enredo de aventura que não devia aos filmes
de ação de Hollywood e uma mecânica de jogo
convincente. Não tinha muita inovação e o
conteúdo deixou a desejar em volume, mas ganhou o público
com um trabalho esmerado feito pela Naughty Dog. Agora, com a
volta do herói Nathan Drake, a produtora quer fazer um
serviço completo, ou seja, continuar sendo uma das companhias
que mais conseguem extrair potencial do PlayStation 3, mas também
investir em variedade e modalidades de jogo.
A
campanha para um jogador pretende continuar com aquele ritmo frenético
e o dinamismo dos melhores filmes de ação, com muitos
tiroteios e cenas que requerem o potencial atlético do
explorador (e um bom manejo de controle por parte do jogador).
Houve uma melhora no sistema de luta, cuja dificuldade cresce
dependendo do peso dos oponentes. Os mais leves são mais
fáceis de lidar, e os ataques dependem muito do cenário.
Drake aproveita bem o que cada ambiente tem a oferecer e como
isso pode ajudar para tirar os oponentes de circulação.
Os
inimigos de peso médio já ensaiam resistência,
e tentam agarrar os braços ou a cabeça do herói.
Mas esse também é uma chance de contra-ataque, e
acionar os comandos na hora certa faz com que se reverta em vantagem
para o jogador. Os mais perigosos são os adversários
mais pesados, que possuem muita resistência e um ataque
deles causa muitos danos. Mais do que nunca, é preciso
tomar cuidado, e contra-atacar sempre que possível.
A
grande adição de "Uncharted 2: Among Thieves"
são as modalidades multiplayer. Na opção
cooperativa, as fases podem ser jogadas com até três
pessoas. Aqui, o intuito é fazer jogadores reunirem forças,
para resolver quebra-cabeças e principalmente enfrentar
os inimigos, que são mais espertos e tentam cercar os protagonistas.
Além disso, alguns inimigos aparecem por trás, e
os jogadores precisam trocar de posição constantemente.
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