Fable
 

Ficha Técnica


Fabricante: Big Blue Box
Lançamento: 14/09/2004
Distribuidora: Microsoft
Suporte: 1 jogador

ImperdívelAvaliação:
Imperdível

 





RPG. A sigla significa "jogo de interpretação". A idéia é que você cria uma identidade alternativa e finge ser essa pessoa em um universo imaginário. Infelizmente, os jogos eletrônicos que usam esse nome não trazem o mesmo tipo de liberdade: o seu alter ego é quase sempre pré-definido e o jogador não faz interpretação nenhuma - apenas assiste seu avatar digital recitar todos os diálogos e ações já escolhidos pela pessoa que escreveu o roteiro do game. Mas isso tudo pode mudar com o mais novo projeto de Peter Molyneux, o criador de clássicos como "Populous", "Theme Park" e "Black & White".

A idéia de "Fable" é dar uma tábua rasa para o jogador: um personagem criança sem quase nenhuma característica definida com exceção de sua motivação: sua mãe e irmã foram raptadas.

O jogador pode fazer o que bem entender com essa identidade. A aventura acontece no reino de Albion, que conta com ruínas escondidas, cidades gigantescas, cavernas e algumas centenas de personagens (nem sempre humanos). Cabe a você decidir com quem se aliar para aprender, ou quem você deve eliminar ou trapacear.

Em sua jornada pela vida, é possível seguir um duro treino físico e se tornar um guerreiro musculoso cheio de cicatrizes, se tornar um ladrão leve e ágil todo tatuado, ou ainda se tranformar num mago sério, sem grandes músculos, mas capaz de criar poderosos encantamentos. A escolha é SUA.

O desenvolvimento do personagem é definido por praticamente tudo que você faz. Os longos treinos com armas pesadas definirão músculos, e andar muito ao ar livre deixará o boneco mais bronzeado. É possível até escolher cortes de cabelo, barba e roupas. E mais: as decisões tomadas trazem uma infinidade de conseqüências: se você se tornar um herói bondoso, todas as pessoas da cidade acenarão para você e serão cordiais e não pouparam comentários de admiração - as crianças até vão começar a imitar usas roupas e penteados. Mas, por outro lado, se você tomar atitudes que causem quedas na popularidade... não espere descontos nas lojas.

Esse universo virtual também tem suas próprias regras. O jogo simula toda uma economia própria: as estações do ano e chegada de navios com suprimentos influenciam nos preços do comércio devido à procura e demanda. Cada pessoa da cidade tem suas rotinas e segue suas próprias agendas, literalmente simulando a vida desse vilarejo.

O personagem principal envelhece no decorrer da trama, e eventualmente pode até se casar e comprar sua própria casa. A simulação é tão perfeita que, se você deixar seu dinheiro em casa, pode voltar e descobrir que sua mulher andou roubando suas economias para adquirir novas decorações e mobílias para o ambiente.

Além de tudo isso, "Fable" oferece muita aventura em suas florestas e planícies repletas de monstros e seres místicos. O resgate de sua mãe e irmã não será fácil - mas em alguns casos, a jornada pode ser mais recompensadora do que o destino.

 


Fonte: www.uol.com.br/jogos