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Halo
2 |
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Ficha
Técnica
Fabricante: Bungie Software
Lançamento: 09/11/2004
Distribuidora: Microsoft
Suporte: 1-16 jogadores, Xbox Live, System Link
Avaliação:Imperdível
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Depois do sucesso de "Halo" para Xbox, com mais
de um milhão de unidadades vendidas, ninguém teve
dúvidas de que o jogo ganharia uma continuação.
A confirmação oficial veio numa modesta menção
ao jogo durante a E3, em maio de 2002, mas nada foi mostrado sobre
a sequência. Mas a espera acabou e "Halo 2" é
realidade e, como já era de esperar, o principal componente
ausente no original (pelo menos da forma oficial) é uma
das grandes novidades desta continuação: o modo
multiplayer online.
"Halo
2" coloca você mais uma vez no papel de Master Chief
- que continua sendo ainda a melhor arma contra o Covenant. A
vitória no primeiro episódio foi apenas temporária
e os vilões seguem firme na sua meta de exterminar a raça
humana. Do nosso lado, a situação não é
das melhores. O exército humano está cansado e sem
forças para combater o avanço Covenant. Mesmo com
Master Chief de volta a ação, a guerra parece perdida...
É
assim que começa a história de "Halo 2".
Como no primeiro, a Bungie manteve a tradição de
expandir o enredo no decorrer das missões. Algumas velhas
perguntas prometem ser respondidas e novos mistérios serão
revelados, mostrando que um jogo de ação também
pode ser épico.
No
que diz respeito às novidades, não espere um "Halo
1.5", ou seja, o original com algumas melhorias. O game é,
garante a Bungie, tudo que você amou no "Halo"
original, mas tudo será construído do zero. Para
a parte gráfica, a Bungie desenvolveu uma nova engine,
que permite gráficos mais detalhados. "Quem achou
que 'Halo' [o primeiro] levou o Xbox ao limite de sua capacidade
gráfica está profundamente enganado", diz a
Bungie. A equipe diz que está usando técnicas tão
modernas que ainda nem existem chavões publicitários
para elas ainda!
Como
é de praxe em jogos deste gênero, a inclusão
de novas armas (muitas delas arrancadas das mãos de inimigos
derrotados, como de costume), novos inimigos (viu?) e novos heróis
estão garantidas. Além disso a Bungie quer dobrar
o número de veículos para você detonar de
vez com os Covenants.
Sim!
"Halo 2" terá multiplayer online, cortesia do
Xbox Live. Você não será mais limitado a jogar
partidas em rede com seus amigos mais próximos ou usar
alguns cambalachos para conseguir encontrar adversários
a sua altura na rede. O jogo terá suporte para jogos via
Internet através do Xbox Live, a rede de jogos online da
Microsoft. E como o recurso passa a ser 'oficial', os produtores
estão trabalhando para desenvolver mapas e modos dignos
de um duelo em rede. É esperar para morrer... ou vencer!
Para
incluir todas essas novidades, a Bungie precisa te algum tempinho,
por isso não espere ver "Halo 2" nas prateleiras
tão cedo. Mas quando acontecer, o jogo promete ser tudo
aquilo que você sonhou de uma continuação
e um pouquinho mais - usando as palavras de Jason Jones, chefe
da Bungie: "'Halo 2' é quase como 'Halo', só
que pegando fogo, correndo a 300 Km/h perto de um hospital, sendo
seguido por helicópteros e ninjas". Dá para
imaginar?
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