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O exército
inexiste, o povo passa fome e está morrendo, e a cidade
quase implodindo em sua própria miséria. Este é
o estado em que o decadente reino de Alpoko é deixado em
suas mãos para que você o salve.
Como
o novo rei, você deve reunir recursos e treinar os poucos
e decadentes habitantes que restam para as mais diversas funções,
como agricultor, soldado e mineiro, cada categoria com seus atributos
e evolução próprias. Caso tenha excesso de
gente em alguma delas, os habitantes podem ser re-treinados e
adquirir novas habilidades.
Ao
restabelecer seu reino e formar um exército consistente,
chega a hora de sair das amuradas e partir para a conquista dos
reinos vizinhos, o que aumentará sua área comandada,
o número de habitantes que você pode recrutar e até
princesas para seu harém particular.
Apesar
do visual 'fofo'e a semelhança com "Animal Crossing",
a mecânica de jogo misturando estratégia em tempo
real com RPG oferece desafios complexos e bom humor (como a "Igreja
da Sopa" onde as orações são concluídas
com um sonoro 'Ramén'), tudo herdado das mentes criativas
por trás de séries como "Dragon Quest"
e "Final Fantasy".
De
tempos em tempos, uma caixa de correios na frente do castelo recebe
a avaliação que seu povo faz de seu governo e missões
extra para que você melhore sua reputação
e faça seus habitantes mais felizes.
"Little
King's Story" já saiu no oriente, e a versão
americana tem lançamento previsto para 23 de junho.
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