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Ficha
Técnica
Fabricante:
EA Vancouver
Lançamento:
18/11/2008
Distribuidora:
Electronic Arts
Suporte:
Multiplayer
Outras plataformas: DS PC PS3 PSP X360
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"Need
for Speed: ProStreet" não foi exatamente uma unanimidade
entre a crítica especializada e também não
vendeu tanto quanto o esperado, o que pode ter soado como um alerta
dentro da Electronic Arts de que uma de suas principais franquias
poderia estar em risco. Não só pela própria
qualidade do jogo, comprometida pelos cada vez menores ciclos
de produção, mas também pela própria
saturação da marca, que praticamente conta com um
novo capítulo todo ano.
Mas
a empresa parecia já prever a decepção e,
antes mesmo do lançamento daquele jogo no ano passado,
resolveu investir na idéia de dividir a EA Black Box, responsável
pela série, em dois times. Um grupo deixou o desenvolvimento
de "Need for Speed ProStreet" em seus momentos finais
para criar o jogo a ser lançado este ano, "Need for
Speed: Undercover", enquanto a equipe que ficou para trás
agora trabalha no projeto de 2009 - e assim as duas partes da
Black Box deverão se alternar a cada ano, para contar com
um ciclo de 24 meses de produção, em vez dos habituais
12.
"Need
for Speed: Undercover", apesar de contar, na prática,
com apenas 16 meses de desenvolvimento, resolveu mudar muitos
elementos e resgatar outros momentos clássicos da série.
O foco volta a ser nas grandes perseguições automobilísticas,
inspiradas em filmes como "Carga Explosiva", com alguns
momentos exagerados e sem muitas regras, para encarar oponentes
e policiais. Retornam até mesmo as seqüências
em vídeo, agora estreladas pela atriz e modelo Maggie Q,
que começou trabalhando em filmes de ação
chineses e foi parar em grandes blockbusters de Hollywood como
"Missão: Impossível III" e "Duro
de Matar 4.0".
Na
trama, Maggie Q interpreta uma agente do FBI que é o contato
do jogador, outro agente, que se infiltra no submundo do crime
e se torna um motorista profissional para trabalhos sujos. A idéia
é justamente utilizar esta trama para justificar uma série
de corridas frenéticas, contando com manobras dignas de
dublês hollywoodianos e rotas quase impossíveis de
serem reproduzidas na vida real, algo com um clima bastante cinematográfico.
É a forma de colocar o jogador na pele de um herói
dos volantes, algo que fica claro até mesmo no nome do
sistema de direção criado para o título,
chamado de Heroic Driving System.
O
jogo se passa na fictícia cidade de Tri-City Bay, em um
ambiente aberto bastante similar ao visto em "Burnout Paradise",
o que dá margem para que o jogador aborde as missões
que quiser e se adapte rapidamente, já que tem familiaridade
com os percursos. A inteligência artificial dos oponentes
e dos policiais foi reforçada para tornar as perseguições
mais emocionantes, fazendo com que peguem caminhos alternativos,
por exemplo, e tenham uma atitude mais agressiva e aberta a surpresas.
Como
não poderia faltar, o jogo conta com vários veículos
licenciados como o Audi R8, BMW M6 e o Lexus IS-F, com opções
de customização, sistema de física realista
e danos aplicados em tempo real
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