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Resident
Evil
The Darkside Chronicles |
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Ficha
Técnica
Fabricante: Cavia
Lançamento: 17/11/2009
Distribuidora: Capcom
Suporte: 1-2 jogadores, Wii Zapper
Avaliação:
Recomendado
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Apesar
da idéia simples, que imitou os jogos de pistola ótica
de antigamente com o Wii Remote, "Resident Evil: The Umbrella
Chronicles" conquistou os fãs da grande franquia de
horror da Capcom por conta de sua ação envolvente
e história que resolveu acabar com várias pontas
soltas da mitologia da saga. Agora a empresa volta aos mesmos
artifícios para criar "Resident Evil: The Darkside
Chronicles".
A maior
diferença entre os dois títulos é o foco
no enredo. Enquanto "The Umbrella Chronicles" se esforçou
para revelar vários segredos da companhia responsável
pela disseminação dos monstros e zumbis na história,
"The Darkside Chronicles" é mais intimista, por
assim dizer. O novo título resolve jogar uma lupa sobre
eventos menores, como a epidemia em Raccon City ou a experiências
na ilha Rockfort com a intenção de destrinchar os
horrores que os heróis tiveram que enfrentar no decorrer
da série principal.
A mecânica
segue o mesmo esquema de antes, o chamado Rail Shooter, em que
o jogador se preocupa mais em atirar do que me navegar pelos cenários.
O protagonista sempre atua ao lado de um parceiro, que pode ser
controlado pelo computador ou por um segundo jogador. Entre figuras
ilustres da trama, jogáveis ou não, estão
Leon Kennedy, Claire Redfield, Steven Burnside, Albert Wesker,
Ada Wong e Sherry Birkin.
Para
aumentar a sensação de terror, a equipe responsável
pelo jogo investiu em técnicas cinematográficas
para mover a câmera, criando cenas cheias de correria, zoom
e giros rápidos. Detalhes dos cenários também
são mais vivos e o jogo conta com a complexidade do sistema
de física Havok para gerenciar explosões, estilhaços
e cadáveres dos inimigos.
Para
tornar a experiência mais acessível, e ao mesmo tempo
emocionante para todo tipo de jogador, a inteligência artificial
foi programada para aumentar ou diminuir o nível de dificuldade
em tempo real, de acordo com a performance do usuário.
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