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Assassin's
Creed II |
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Ficha
Técnica
Fabricante: Ubisoft Montreal
Lançamento: 17/11/2009
Distribuidora: Ubisoft
Suporte: 1 jogador
Outras plataformas: PC PS3
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Em
2007, "Assassin's Creed" dividiu opiniões, colocando
o jogador na pele de Altair, membro de um clã de assassinos.
Seu objetivo era o de eliminar nove líderes templários
durante o período das cruzadas, no século XII, em
diversas cidades importantes do Oriente Médio. Com forte
base histórica e um visual deslumbrante, a falta de variedade
de missões - assassinar, roubar e espionar - acabou ofuscando
algumas qualidades do jogo que ainda assim, foi um sucesso de
vendas.
Agora
ambientado na cidade de Veneza, na Itália, dois séculos
após o capítulo original, "Assassin's Creed
II" centra-se na história de Ezio Auditore de Firenze,
um jovem da nobreza italiana e o grande assassino da continuação.
A nova aventura traz mais variedade - o ponto mais criticado no
capítulo original - e utiliza vários pontos famosos
da cidade das gôndolas como referência, entre eles
o atelier de Da Vinci, a Basilica di San Marco e Ponte di Rialto.
Acompanhando
a evolução, Ézio conta com habilidades e
armas superiores às de Altair, como surpreender inimigos
sem despertar suspeitas enquanto estiver camuflado na multidão
- como acontecia entre os monges no original. Ézio porta
duas lâminas ocultas - a principal arma usada por Altair
- além de poder usar machados, maças, lanças
e dois tipos diferentes de espadas.
Movimentos
como escalar torres para ter a "visão da águia"
- que funciona como um GPS para os pontos de interesse no mapa
- e esconder-se no feno foram mantidos, acrescidos da possibilidade
de nadar através dos canais venezianos.
Há 18 tipos diferentes de missões - entre os já
conhecidos assassinatos, roubo de documentos e tocaias. Muitas
envolvem as invenções de Da Vinci, como ilustrado
em uma das imagens na qual Ézio sobrevoa Veneza utilizando
as asas desenhadas pelo artista renascentista. A alternância
entre dia e noite também adiciona novas possibilidades
estratégicas às missões.
Itens
escondidos, como as bandeiras do jogo original, retornam nesta
continuação, mas agora compensam os jogadores mais
dedicados a encontrá-los com benefícios dentro do
próprio jogo, apesar da Ubisoft esconder tais benefícios
a sete chaves. |