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Banjo-Kazooie
Nut's & Bolts |
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Ficha
Técnica
Fabricante: Rare
Lançamento: 14/11/2008
Distribuidora: Microsoft
Suporte: Cartão de memória
Outras plataformas: GB
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Desde
que a Rare deixou a Nintendo para se aliar à Microsoft,
a série "Banjo Kazooie" não recebeu novos
jogos, com algumas exceções como "Banjo Kazooie:
Grunty's Revenge", para GameBoy Advance. Oito anos após
a última grande aventura da dupla, que aconteceu no Nintendo
64, muita coisa mudou.
Uma
das principais características da estréia da série
no Xbox 360 é o sistema de criação de veículos,
que podem ser usados para as mais diversas tarefas. No total,
são 1600 peças para adquirir ao longo de sua jornada
e que podem ser usadas para compor veículos criados totalmente
do zero, como se fossem peças de Lego. A diferença
é que aqui cada peça melhora algum atributo do veículo,
lhe confere alguma habilidade ou mesmo poder de fogo.
Desta
forma, cabe a você criar e aprimorar veículos para
as mais variadas tarefas e missões. Dependendo de como
o mesmo for montado e das peças disponíveis para
que possa alterá-lo, os objetivos se tornarão mais
fáceis de cumprir. Para isso, a Rare promete um sistema
de construção simples e eficiente.
Em
geral, os veículos são divididos em tipos aquáticos,
terrestres e aéreos, mas nada lhe impede de construir um
que, além de voar, possa pousar na superfície de
um lago, por exemplo, ganhando assim as propriedades de um barco.
Tudo depende da etapa de criação.
Há
dezenas de tipos de missões com veículos espalhadas
pelos seis grandes mundos do jogo, envolvendo corrida, transporte
de objetos, destruição e mais, mas isso não
significa que o jogo não tenha momentos a pé. Pelo
contrário: a dupla deve explorar muitos ambientes, coletar
itens (como as peças de quebra-cabeça ou as notas
musicais dos jogos anteriores), escalar e andar em cordas esticadas,
como em um jogo de plataforma convencional.
Há
ainda um modo multiplayer com diferentes opções
e modalidades, como corrida e até mesmo uma espécie
de luta de sumô, em que os jogadores participam com os veículos
criados no modo para um jogador. Sendo assim, dificilmente haverão
criações parecidas.
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